兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 御龙在天枪加点,御龙在天枪怎么加点的 具体

御龙在天枪加点,御龙在天枪怎么加点的 具体

时间:2025-03-12 16:44:07 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

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御龙在天枪属性怎么加点

御龙在天枪属性怎么加点

《御龙在天》是一款备受玩家喜爱的多人在线角色扮演游戏,其中枪手职业是游戏中的一种职业选择。作为一名枪手,你将拥有出色的输出能力,因此在加点时需要注重提升攻击属性,以保证你在战斗中能够发挥出最大的威力。

御龙在天枪属性加点方法:

1.攻击

攻击是枪最为重要的属性之一,因为攻击属性可以直接影响玩家输出的伤害值。在属性加点方面,可以将90%的加点分配到攻击属性,提高自身的输出能力。此外,增加攻击后,还可以提高自身对怪物和玩家的打击能力。

2.暴击率

暴击是一种非常重要的属性,在御龙在天中也是如此。暴击属性可以提高枪发出暴击的概率,并增加暴击的伤害值。因此,在属性加点方面,加入10%的暴击率,可以提高枪的暴击概率,使攻击更具有威慑力。

3.血量

血量是枪的生存属性之一,当枪的血量较高时,可以增加自身的生存能力。在属性加点方面,可以将5%的加点分配到血量属性,提高枪的生命值,使其更加耐打。

4.魔法防御和物理防御

魔法防御和物理防御是枪的防御属性之一。在御龙在天中,怪物和玩家的伤害大多分为物理和魔法两种伤害。因此,在属性加点方面,应该适当分配点数到魔法防御和物理防御上,提高枪的抗性,减少受到伤害的风险。

5.速度和命中

速度和命中是枪的辅助属性之一,提高枪的攻击速度和命中率。在属性加点方面,可以适当分配一部分到这两个属性上,提高枪的攻击速度和命中率,使枪更加流畅地进行战斗。

总之,在加点时,你可以根据自己的游戏需求和战斗风格来决定加点策略。提升攻击力和命中是基本的加点要求,而暴击和穿透可以根据个人喜好和游戏需求适度加点。辅助属性的加点则可以根据个人情况来决定。记住,合理的加点策略能够让你在游戏中发挥出最佳的战斗能力。

御龙在天全能系银抢怎么加点

首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅

此为50级前,枪战基础技能加点方式金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点必满技能:

中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点

驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。

覆海枪:50级前唯一的群攻技能。

生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的注意;50级前枪优势不是很明显,且升级有点慢,加点要注意提高攻速,增强输出

注意:49级时不管转那个都要洗点

50级后,枪战分支为:

进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;

进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!

枪天将系技能解析:

以下四技能分别为:职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技

迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;

坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);

枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;

泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。

以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技

固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;

生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;

天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下

水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);

不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。

枪鬼将系技能解析:

以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技

灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;

百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);

武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;

全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)

以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技

野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;

回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);

惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级

以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下

夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)

生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级

御龙在天枪怎么加点的 具体

枪,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅

由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考

此为60级前,枪战基础技能加点方式

需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!

建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)

60级后,枪战分支为:

进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;

进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!

枪天将系技能解析:

以下四技能分别为: 职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技

迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;

坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);

枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;

泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。

以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技

固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;

生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;

天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下

水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);

不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。

枪鬼将系技能解析:

以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技

灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;

百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);

武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;

全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)

以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技

野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;

回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);

惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级

以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下

夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)

生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级

枪,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅

由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考

此为60级前,枪战基础技能加点方式

需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!

建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)

60级后,枪战分支为:

进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;

进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!

枪天将系技能解析:

以下四技能分别为: 职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技

迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;

坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);

枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;

泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级

以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技

固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;

生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;

天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下

水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);

不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。

枪鬼将系技能解析:

以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技

灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;

百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);

武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;

全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)

以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技

野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;

回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);

惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级

以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下

夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)

生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级

求御龙在天70级全能银枪技能加点和属性加点,以及穿什么装备好_百度知 ...

总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点: 基础系: 中平枪 :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击 驭神骏 :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释 生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋 虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说 追心刺 :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊 我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。 覆海枪 :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。 金钟罩 :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了, 随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。 白马银枪:(满)这个不用解释了吧? 定风波 :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。 全能系: 灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结 全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧? 野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能 百里冰 :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。 回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。 升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧? 武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战, 基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少, 而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。 惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地! 生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右! 加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。 有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。 银枪在国战的时候威力还不错,国战威力最大的,个人感觉弓箭手,可以抢人头,抢功勋啊。 我不是玩银枪的,银枪守护和全能讲不好,但是我感觉弓箭手的守护强悍一点,这只是个人感觉,不代表任何人。

御龙在天 银枪 守护技能加点和基础加点 最好有图 (我不要复制的)如果满...的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。御龙在天枪加点,御龙在天枪怎么加点的 具体。

标题:御龙在天枪加点,御龙在天枪怎么加点的 具体
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