信长野望13天道,信长之野望13:天道——攻击方式答疑
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《信长之野望13:天道》最实用的阵形
天道里加入由三到五人编队组成的阵形,使得战术更加灵活多遍不同的阵形作用差异很大,那么最实用的阵形是哪个呢?
1、鹤翼同兵科连携率+30%虽然会给予敌方很大伤害,但是在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携将陷入苦战。是一个比较赌博的阵型。
2、鱼鳞直接攻击力+30%最适合以足轻或骑马为中心的阵型。自军足轻和骑马兵科适性高的武将多时,这个阵型是最佳选择。
3、雁行间接攻击力+30%最适合以弓、铁炮、大筒的阵型。用这个阵型迎击敌人会有很好的效果。被进攻时的绝佳选择。
4、偃月直接间接攻击力各+15%足轻和弓、骑马和铁炮类似这样的混编时,这个阵型最佳。可以对付任何战斗,是个稳定型的阵。(前面提到阵型与兵种相配的问题就是指这个。如果只是足轻和骑马混编的部队,使用这个阵型,因为没有间接攻击的兵种,所以间接攻击的15%加成会浪费掉。)
5、锋矢破坏力+30%原本破坏力就很高的破城槌或大筒部队使用这个阵型的话,敌据点的耐久瞬间便可瓦解。面对兵少,但城防高的据点,这个阵型最为有效。
6、方圆守备力+30%打持久战,或被侵入是最能发挥威力的阵型。可以以足轻为中心编制进行防卫战。破城槌或者攻城橹这种原本守备力就很高的部队使用的话也可用来攻城。
7、横轭守备力+10%,战法被害—30%防守战所使用的阵型。敌如果使用【鹤翼】,最好用此阵。如果有“全体强化”战法的武将,也很推荐用这个阵。
8、锥行机动力+20%向敌领地内增派援军时的最佳阵型。攻击力和守备力没有加成,所以士气足够的话,交战前使用【阵替】。
9、包围攻城专用阵
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《信长之野望13:天道》技术、战法(持有武将)大观
总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。
每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。
技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~3级技术,2级匠町可以研发1~2级技术,1级匠町只能研发1级技术,其中第3级技术还需要相应的资源。
1个匠町只能研发一个技术,如果是第三等级技术则同时需要1个3级匠町及一个相应资源。
一样需要3个人一起研发,但没有相应的适性要求。
第一等级技术需要10000金,第二等级技术需要20000金,第三等级技术需要50000金。
资源主要分:铁木材马皮布
相应的资源町被夺,相应的技术将会失去,故而守卫相应的资源町变得很重要。
【足轻】
1、草鞋:机动+4
2、三间枪攻击+6
3、腹卷铠防御+4新加的,腹卷就是围在腹部的衣物的意思。是作为步卒用的轻型甲胄而产生的,其设计思想就是追求最大限度的轻便。
4、革足袋也就是皮袜子,机动+6
5、阵羽织弓战法半减阵羽织是在战国时期非常流行的一种衣物。由绢等所织出来的无袖羽织,再配合上铠甲或保护物穿上。亦会称为具足羽织。
6、胴丸需要:皮布足轻战法半减
7、仁王具足需要:皮布骑兵战法半减,主要是外观象苦行僧的胸腹,所以叫仁王具足。
8、当世具足需要:皮布防御+8
9、胁枪需要:皮布足轻威力+20%
10、军太鼓需要:皮布斗志上升增加
信长之野望13:天道——攻击方式答疑
在《信长之野望13:天道》这款游戏中,攻击方式包括直接攻击和间接攻击。直接攻击主要由足轻和骑马部队进行,而间接攻击则由铁炮和弓箭部队进行。
足轻是典型的直接攻击部队,他们以密集的队形突击敌人,通过数量优势压倒对手。骑马部队则以其高机动性和强大的冲击力在战场上发挥重要作用。
铁炮和弓箭部队则以其远距离攻击能力为优势,可以在相对安全的位置对敌人造成伤害。需要注意的是,改变阵型会减少10的士气,所以需要慎重考虑是否使用。
如果您的部队或工作队无法占领村落,可能是因为这一代游戏更加注重战略和战术的运用。某个城市必须具备特定的条件才能被占领,例如拥有特定的技术或设施。具体条件可能因游戏版本和设定而有所不同,建议参考游戏指南或在线资源以获取更详细的信息。
《信长之野望13:天道》家宝一览
计算法
攻击力(破坏力)/实际攻击间隔
实际攻击间隔=攻击间隔+10
初期
足轻 12/24=0.5
骑马 20/24=0.833
弓箭 16/30=0.533
铁炮 32/40=0.8
破城锤 4/30=0.133
大筒 8/50=0.16
第一阶科技修得
足轻 18/24=0.75
骑马 24/24=1
弓箭 24/30=0.8
铁炮 40/40=1
第三阶科技及特技修得
骑马 32/24=1.333
弓箭 24/25=0.96
铁炮 40/30=1.333
织田铁炮40/25=1.6
伊达骑铁44/30=1.467
大筒 28/50=0.56
大友大筒28/40=0.7
足轻输出绝对杯具。
骑马纯看输出数据并不比铁炮差。但因为是近战兵种,会被铁炮先打三格(铃木是四格)导致死得很快。但若能投入比铁炮队更多的数量(牧场的调达量大于煅冶场,基础生产量也多100),近战兵种的反击能力在起效后还是能有一拼。
弓箭,上攻城橹当肉盾吧。在攻击面上无视石垣是其唯一的价值。
织田铁炮输出最强,毫无疑问。强于伊达骑铁,而且还有编制成本的差距。铃木铁炮则可以靠射程巧打其他大名的铁炮部队,无伤攻平城。
大筒输出很低,主要是作为对兵器,舰船的战略兵种。陆上把兵器队破坏为足轻和步弓,海上把舰船击沉让敌人下海喂鱼。
大友大筒的输出不好看,但射程远而且这个也无视石垣。
破坏性能
初期
足轻 16/24=0.667
骑马 15/24=0.625
弓箭 12/30=0.4
铁炮 14/40=0.35
破城锤 50/30=1.667
大筒 90/50=1.8
科技修得
弓箭 12/25=0.48
铁炮 14/30=0.467
破城锤 60/30=2
大筒 100/50=2
大友大筒100/40=2.5
《信长之野望13:天道》单城开局攻略实例的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。信长野望13天道,信长之野望13:天道——攻击方式答疑。
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