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ban猛犸,象是什么梗

时间:2025-03-12 13:09:24 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

ban猛犸,ban猛犸象是什么梗,ban猛犸什么梗?ban猛犸是什么游戏?相关内容介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下。为什么不ban猛犸什么意思。

ban猛犸什么梗?

ban猛犸什么梗?

这是来自ti10决赛的一个梗。

在TI最终冠军归属争夺战中,TS击败寄予厚望的LGD。

中国战队LGD在“让二追三”的顺风局中,最后一场再度轻视对手,让敌方放出猛犸、火猫的组合,从而与冠军擦肩而过。

猛犸的技能颠勺“长角抛物”是可以破坏对方阵型,将对方英雄拖回己方的神技,对战局的走势影响极大,TS靠着这一手绝活,在败者组中屡创奇迹。

总决赛中,LGD可以选择ban(禁用)掉猛犸,但是却没有选择,即使到了第五场终极对决,也没有选择ban(禁用)掉猛犸,因此这次失败让无数dota粉丝懊恼。

这也是“为什么不ban猛犸”这个热梗产生的原因了。

在各大论坛,玩家们也整出了非常多的花活,在游戏王OCG小程序中更是有位玩家上传了一套名为为什么不ban“猛犸”的卡组,而卡组的内容里全部都是和“猛犸”相关的内容,其中有盾碎这张牌更是新形象,它本身的效果可以说是平平无奇(效果选择场上守备表示存在的1只怪兽破坏),但是在这里,它却表示了象征TI赛事里最高荣誉的不朽盾对国内玩家的破裂,可以说是非常讽刺了。

ban猛犸是什么游戏?

一、是DOTA2游戏

二、这一切的起因还要从前几天的第十届《 DOTA2 》国际邀请赛( The International ,简称 Ti )的总决赛说起。这次总决赛的双方分别是来自独联体地区的队伍 Team Spirit 和来自中国的老牌强队 PSG.LGD ,比赛采用5局3胜的制度,就在前4局比赛中双方可以说打的有来有回,而在最后局中,LGD的教练居然选择放出了马格纳斯(在DOTA2官方定义其实是 “半人犀牛” ,但是在前作 DOTA 时代是叫半人猛犸,而这个外号也被玩家们一直沿用了下来。)

三、而Team Spirit 选到了擅长的猛犸之后,也是超常发挥,一举拿下了本次Ti10的总冠军。这一下玩家的怒火就控制不止了,在个各大论坛宣泄自己的不满,而随着事情的发酵,渐渐地这“为什么不ban猛犸”就成了一个梗,而且很多官方都玩了起来。

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1 (0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。 攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

ban猛犸象是什么梗

ban猛犸象是出自于DOTA2的梗,这个梗其实不是英雄联盟的梗,而是出自于同类型游戏dota2。

在dota2全球总决赛上,因为LGD战队没有禁用对方的猛犸,导致总决赛的失利,所以整个游戏圈都在喊为什么不ban猛犸,这也流传到了英雄联盟上。

dota中猛犸的简介:

马格纳斯是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英雄,属于夜魇阵营。马格纳斯定位很多,可以作为团队的肉盾,因为有一个很恐怖的大招。同时也可以作为DPS,因为马格纳斯的技能配合上狂战可以打出很高的伤害,一般来说马格纳斯在团队中都是作为肉盾存在。

为什么不ban猛犸什么意思

“为什么不ban猛犸”是电竞圈的一个梗,其实就是字面意思。具体的就是dota2决赛中,中国战队LGD因为不搬猛犸而错失冠军。

目录:

一、“猛犸”事件具体说明

二、不ban猛犸的原因

一、“猛犸”事件具体说明

1. 在2021年10月17日,DOTA2国际邀请赛决赛,LGD战队对战TS战队,在2:2比分的前提下,在bp(ban&pick,即禁和选)环节,LGD战队依旧把TS战队绝活英雄猛犸放了出来,关键是此前LGD就多次在这个英雄上吃了苦头。

2. 最后TS战队以3:2战胜LGD战队,LGD战队错失冠军,粉丝们也相当愤怒又失望,认为LGD战队的bp出了大问题,而“为什么不ban猛犸”也成了大家心中最大的疑惑。

三、不ban猛犸的原因

1. 纵观整场总决赛,LGD的表现一直很迷,似乎在走IG进入败者赛的老路,sccc之前也对LGD举盾挺有信心,但是cn刀塔还是没有想象中强势。

2. 不仅是在整体对线上,也存在战斗思路上,玩家和解说都能看懂不ban猛犸,会非常难打,但是LGD还是没有这样做。

3. 在这之前sccc的建议,都说到了LGD队伍目前存在的劣势是队伍整体运营思路不足,通过总决赛情况来看,LGD确实总体思路运营存在一定问题,一些玩家甚至认为LGD选的阵容,不ban猛犸也是为了输得好看。

以上便是dota2为什么不ban猛犸的具体介绍,希望能对大家有所帮助!

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1 (0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。 攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

猛犸被ban了是什么意思的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。ban猛犸,ban猛犸象是什么梗。

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