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阿克蒙德攻略,阿克蒙德的战斗攻略

时间:2025-03-13 02:29:40 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

阿克蒙德攻略,阿克蒙德的战斗攻略。阿克蒙德<污染者>该NPC出现区域:海加尔圣山名称: 阿克蒙德<最终BOSS>阵营: 燃烧军团等级: 73生命: 3200000魔法: 677400金钱: 250G阿克蒙德打MT6000到8000左右,不会碾压,不会顺劈,但攻击频率较快,MT的血量有时候像做电梯。毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火球。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽3码左右的火墙。30秒后,火墙从火球出现的地方开始消失。毁灭之火所制造的火球都会从阿克蒙德身旁5码出现。

魔兽世界tbc阿克蒙德机制是什么 tbc阿克蒙德打法

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魔兽世界tbc阿克蒙德的血量为450万多一点,很显然比P2的两大尾王血量都要低,只要暴雪不进行魔改,那么从某种层面上来说,阿克蒙德是比瓦斯琪和凯尔萨斯要简单一些的。

魔兽世界tbc阿克蒙德机制与打法攻略

相信绝大部分玩家在十多年前的《魔兽世界》TBC版本中都是使用地形BUG打阿克蒙德,然而问题在于如果暴雪在怀旧服中修复了地形,那么对于玩家来说绝对是非常尴尬的,这个时候玩家们就需要了解阿克蒙德的常规流程了。现在在TBC怀旧服版本在,或许是因为当年都在使用非常规打法,所以常规流程的阿克蒙德也被玩家们定义为“高难度BOSS”,其实阿克蒙德的机制并没有想象中那么难。

2.1版本阿克蒙德的血量为450万多一点,很显然比P2的两大尾王血量都要低,只要暴雪不进行魔改,那么从某种层面上来说,阿克蒙德是比瓦斯琪和凯尔萨斯要简单一些的。俗话说“一力降十会”,对于现如今的玩家来说,在各种插件的帮助下,只要不是数值压制,就不存在太大的难度。

阿克蒙德一共有4个常规技能和3个团灭技能,下面我们分别来说一下应对的方法:

“毁灭之火”就是所谓的火墙技能,每30秒会在地上放一个火墙,然后火墙会移动。当年跑火难主要是因为硬件不好,要么网络比较卡,要么电脑成像效果不足,现如今的硬件摆在那里,只要躲开就可以了。

“军团之握”是一个诅咒类的DEBUFF技能,在一键解诅咒已经普及的怀旧服中已经不存在任何问题了。

“空气炸裂”会对点名的玩家和该玩家周围的玩家造成伤害,并且会被击飞。这个技能的应对方法就是找泰兰德拿女神之泪(获得缓落效果),在即将落地的时候开启就可以了。

“恐惧咆哮”是一个全团恐惧技能,会有1.5秒的读条时间。最好的应对方法就是安排萨满提前使用战栗图腾,如果团队内的萨满不足的话,可以安排牧师给当前坦克上反恐。

“死亡一指”是阿克蒙德的灭团技能之一,这个技能只要触发就会直接秒人,甚至和另外一个技能发生连锁反应。好在“死亡一指”的触发条件比较苛刻,必须近战范围内没有人的时候才会触发,因此一定要处理好恐惧的问题。

“灵魂充能”是阿克蒙德最强的灭团技能,效果是每当一名玩家阵亡的时候,就会给阿克蒙德一个BUFF。虽然BUFF分为3种,但是每一种都可以造成灭团,因此在打阿克蒙德的时候,生存是第一位的,输出反而成了第二个需要关注的事情。

“死亡之手”是阿克蒙德的终结技,就是一个类似狂暴的机制,10分钟打不掉的话直接触发,然后团灭。

如果仅仅看技能描述和应对方法的话,相信很多玩家的感觉都是不难。其实怀旧服中的每个BOSS都不难,难点在于需要找到24个不会犯错的队友,而阿克蒙德就是那种一人犯错全团买单的BOSS,因此对于野团来说,在没有地形BUG的情况下,阿克蒙德的确会非常难。

阿克蒙德的战斗攻略

阿克蒙德<污染者>

该NPC出现区域:海加尔圣山

名称: 阿克蒙德<最终BOSS>阵营: 燃烧军团等级: 73

生命: 3200000

魔法: 677400金钱: 250G

阿克蒙德打MT6000到8000左右,不会碾压,不会顺劈,但攻击频率较快,MT的血量有时候像做电梯。毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火球。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽3码左右的火墙。30秒后,火墙从火球出现的地方开始消失。毁灭之火所制造的火球都会从阿克蒙德身旁5码出现(以阿克蒙德自身的模型计算,就是点上他以后地上显示的红圈)。如果你走入了正在燃烧的火墙,每过3秒你收到的伤害会降低150点,也就是说第1次受到2250点伤害,第2受到2100点伤害,以此类推。该Debuff无法以任何方式驱散,但不包括无敌效果、暗影斗篷和冰箱。火墙的行进路线很诡异,不过大致分两种:一是出现后冲一个没人的方向走一条直线,没任何威胁。另外一种就以某一玩家为目标,一直追,持续10秒左右,直到火墙达到他最大距离。如果火墙在变长过程中,他的头部碰到任何目标,就有可能改变方向而去追另外一个人。所以不要让他追到任何人,看火墙冲你这个方向延长,立刻向后跑,风筝它,直到它不在变长,再回去。灵魂充能:每当一个团队成员在与阿克蒙德作战时死亡,他的灵魂就会被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到灵魂后,会在稍后的一段时间内消耗掉这个灵魂,使用一个强大的法术,有时候立刻释放,有时候会过10来秒释放。若牧师,骑士或术士死亡,阿克蒙德会获得一个红魂,红魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的火焰伤害,并沉默所有人6秒。若战士,法师或盗贼死亡,阿克蒙德会获得一个黄魂,黄魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的物理伤害,并使所有人承受的伤害提高50%,持续10秒。若德鲁伊,萨满或猎人死亡,阿克蒙德会获得一个绿魂,绿魂能造成一个200码射程的AoE,使每个人8秒内受到4500点自然伤害,并从每个人身上抹消2250点法力。注意:宠物和仆从的死亡无法触发灵魂充能。灵魂充能所造成的法术无法被任何手段避免,包括一切无敌技能。阿克蒙德能捕捉的灵魂没有数量的上限,因此一个成员的死亡很有可能引发连锁反应,进而灭团。军团之握:阿克蒙德会非常频繁地诅咒随机目标,使之每3秒承受2500点暗影伤害,诅咒持续5分钟。可以被解除。气爆术:阿克蒙德会对随机目标施展这个法术,对目标点13码半径内所有目标造成1500点伤害并将之高高打飞(至少100码)。中招者一般会落在离阿克蒙德很远的地方。该法术射程60码,冷却时间6秒(但不是冷却好了就用,看阿克蒙德心情)。气爆术不会对第1仇恨使用。为了防止死于这个法术,你需要向泰奶奶要女神之泪。女神之泪是一个有着10秒冷却时间的物品,可以使你在2秒内获得飘落的效果。被气爆术击中的目标应该在快要落地时使用女神之泪来阻止自己死于坠落。超级恐惧咆哮:这个30秒冷却的法术会导致距离阿克蒙德200码以内的所有目标受到恐惧8秒(也不是冷却好了就用,看阿克蒙德心情,最慢的时候有可能1分钟才放)。所有针对恐惧的法术都可以防止恐惧的效果。注意,该法术有1.5秒的施法时间,让你们有足够的反应时间来对抗之。死亡一指:阿克蒙德20码内没人时发动,对目标99999点暗影伤害,无敌,冰箱都不管用。(战斗开始后的20秒内,阿克蒙德绝对不会使用这个技能)如果阿克蒙德战斗时间超过10分钟,阿克蒙德就会狂暴并开始释放死亡一指。当阿克蒙德只残余10%HP(460k)的时候,他会跑向诺达希尔并开始吸取世界之树的能量。此时,泰兰德·语风会施展法术给团队的所有成员,使所有人在1分钟以内完全无敌。在这1分钟内,阿克蒙德不会移动,也不会攻击。团队需要集中火力,在阿克蒙德将世界树的能量完全吸收(大约1分钟)之前将其干掉。当然,按照RoC原著,小精灵们也会参与进来,对阿克蒙德展开自爆攻势。若你们失败了,变得无比强大的阿克蒙德就会如碾蚂蚁一般地将你们的团队碾成粉末。打法:这个BOSS的主力DPS是近战和SS,根据团队构成选择人员及战位,如果远程SS多,则使用X形战位,如果近战DPS多,就使用丁字战位,本会近战人员较多,所以使用了丁字战位,两种战位法只不过站的地方不太一样,大体打法原理还是一样的。不要站在左面,左面有河,如果被气爆弹进去的话会被沉默30秒。开怪:阿克蒙德眼神好,大概可以看60码以上,各位在塔那里加BUFF,过了前面的几棵小树,他就会看到你并朝你走来。所有人BUFF后骑马在树下站好,MT冲前,其他人跟上,MT看快接触了就下马,不用挪动位置,等他过来拉住就好。各小队及职业需要注意问题MT:自己注意切换姿态解恐惧,阿克蒙德释放恐惧的时候是对你治疗最低的时候,注意开技能保命,整场战斗中MT应该不被火烧,如果出现意外中了火,注意让治疗多注意你。 近战组:

近战组由盗贼/野D/战士及SM组成,如果一个组,在后面集中站;如果是两组,注意相互之间的位置,保证一组中了气爆不会影响到另外一组。不要离MT过近,防止气爆把MT打飞。近战组的诅咒会被远程组里的FS解除,但是如果FS组吃了气爆,近战组里的D要变回去解。

远程组:

远程组有一个解诅咒的职业,一般是FS,治疗职业如果是MS可以一人分一组,如果是SM/QS/D的话最好俩人一组,其他任意远程DPS组合就可以。开荒建议FS洗冰法增加几率,需要做的是解好诅咒,降低治疗压力然后才是DPS阿克蒙德。组里的人要站在一起,避免走单被气爆,空中中诅咒,没人解而死的情况。

应对技巧:

关于气爆:气爆有1.5秒施法时间,如果对贼释放的话,贼立刻用消失就可以抵消它,抵消后其他人也不会被爆飞;如果气爆看的是其他职业,贼可以暗影步回来,战士可以拦截,而其他人则只能靠女神之泪了。

近战气爆弹飞后,回来的过程中要注意是否有火墙冲自己过来,如果有先风筝火墙,确定没有火墙后再朝BOSS跑去。组里的SM除了放图腾增加近战DPS外,你们主要治疗的目标是MT,保持战栗图腾,SM注意自己徽记的使用,如果附近有火,恐惧后立刻徽记解,并且释放战栗图腾帮对友解。近战DPS战斗药剂一定要吃屠魔药剂,增加对恶魔的AP265,药水CD留给大火抗,用来对付意外。

女神之泪的使用:进副本找泰奶奶拿完女神之泪,自己去边上的悬崖跳,尽量做到不摔血,当然,如果对自己网速没信心的人,可以提前点,宁可摔点血,也别因为没点上而摔死。有时候下落的地点有斜坡,看清楚,别撞到斜坡然后直接下坠而死,有时候落到了树上,不要移动,等女神之泪CD好了用她下来。

恐惧:必须准备部落/联盟徽记,在关键的时候解除恐惧。在BOSS恐惧CD后,远离火墙,不要被恐进去,如果恐惧后发现自己笔直的冲火跑去,不要犹豫立刻解。QS和MS注意驱散恐惧,如果自己RP抵抗了的话,在MT血OK的前提下帮别人解一下。MS的反恐结界CD好了给自己上就OK。

火墙:出现在BOSS身边,近战如果不被气爆弹飞的话不用管他们,如果别人也不被火墙追上也不会烧到近战,可以安心DPS;其他远程职业看见火墙冲自己延伸过来,立刻向后转狂跑,千万不要左右移动让火墙画龙玩,跑的时候也是以小队为一个整体一起跑。火墙不延伸后,跑回去该干吗干吗。发生意外也不要慌乱,帮中DEBUFF的人治疗,中火后前15秒比较疼,抗过去就好了。火墙是灭团的最大的原因,一定要快跑,放弃手头一切正在做的事,相信你的队友,跑吧。

最后几点:

如果你机器不好,效果开最低,别因为卡了而点不到女神之泪

死1个人不会灭团,把所有人血顶满还能继续,但是连续死人肯定灭

Bug打法:

阿克蒙德的Bug打法一直层出不穷,比如当年的树上战法,在3.0后,那颗功勋卓著的树被暴雪砍了去,但是难不倒智慧的玩家们,在3.0时代,常用的Bug有两个:

树后战法:在打阿克的那片场地西北部靠山的一棵树后面,有一个小角落,人站在那里被恐惧不会跑得太远,而且大树挡住了阿克的火墙。首先,全体团员和MT就位,远程和治疗全部重合,卡在树后空气墙的角落里面(按住向前的方向键跳不起来则表明Bug卡好了)。这个BOSS,近战人员除了MT其他都在远处看戏等最后10%才来打。猎人和法师不能召唤宠物,术士只能召唤小鬼且必须处于相位转换状态。开打时,由猎人开猎豹守护冲过去误导Boss给MT,误导完成后猎人迅速跑到Bug点和其他远程和治疗重合。这里最好由萨满给治疗队插战栗图腾解好治疗队的恐惧以免MT在恐惧期间无法得到治疗而倒T。法师注意解好军团之握的诅咒,如果解诅咒一直出现问题甚至可以安排一个法师专职解诅咒不输出(当然选择装备最差的那个对于团队DPS损失比较小)。恐惧结束后,所有远程和治疗都要迅速归位,调整好位置。如果不幸被恐惧出去太远中了火,千万不能跑进来以免把火引给团队,而应跑到大部队附近治疗能加到的地方等火没了再进来。到了最后10%,Boss就算过了。全团无敌后,看戏的近战就可以冲上来打了,速度推了就可以分t6脑袋了

阿克蒙德上树:阿克上树对于MT有较高的要求,在场地西北面有一截小树枝,MT把Boss拉在树枝上。这里要求牧师全程给MT保持反恐结界,如果没有那么多牧师,战士MT就自己注意用狂暴之怒来抵御恐惧。

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标题:阿克蒙德攻略,阿克蒙德的战斗攻略
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