兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 猎杀潜航2怎么玩,猎杀潜航2——手动鱼雷攻击教程

猎杀潜航2怎么玩,猎杀潜航2——手动鱼雷攻击教程

时间:2025-03-12 16:51:33 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

猎杀潜航2怎么玩,猎杀潜航2——手动鱼雷攻击教程,猎杀潜航2入门(追加80),猎杀潜航2如何攻击敌方船只?相关内容介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下。猎杀潜航2如何改变鱼雷的速度及角度,怎么保证鱼雷命中目标,我总打偏...。

猎杀潜航2入门(追加80)

猎杀潜航2入门(追加80)

我在网吧玩了一晚上才基本弄清怎么玩的,呵呵,其实操作流程是这样的,在你熟悉了潜艇的各项设备后,就可以玩了,首先,看任务要求,第一个战斗任务是突袭英国的卡斯帕海湾军港,打开航海图,确定卡斯帕海湾的位置,然后直接在海图上标注出航线,这个时候潜艇就会自动启动并前往你海图上的终点位置,你只需调整好航速就可以了,可以不用下潜,直接在海面上过去,注意,潜艇这个时候只能走直线,如果你和终点之间有海岸线或岛屿什么的,要注意调整,不然会搁浅的,同时右下角有一个时间加速器,你可以加速时间的倍数,最高是16倍,因为从开始地点到卡斯帕湾需要跑很远,你可以调节这个时间加速器加速,减少路上的时间,当你到达卡斯帕湾的时候,将时间加速器关掉,使用潜望镜锁定攻击目标,你可以用鼠标也可以用键盘,鼠标双击就进入鼠标控制状态,再双击后键盘控制,潜望镜中的目标下有个黄色三角,这是未锁定的情况,锁定后是红色三角,然后选择鱼雷发射管发射鱼雷,等着鱼雷击中目标就可以了,卡斯帕湾的英国军舰都是停止不动的,很好击沉,如果是攻击运动中的军舰,首先根据声纳的警报判断来舰方向,关掉潜艇发动机下潜至潜望镜深度,升起潜望镜锁定来舰,有两个放大倍数,如果对方是商船、航母或战列舰,巡洋舰之类的,调整好攻击角度放心攻击就行了,如果来舰是驱逐舰或者反潜飞机就要小心了,需要减速,根据情况使用电动机或倒车以躲避驱逐舰的声纳和追击,然后坐底躲避深水炸弹,根据驱逐舰的航线调整自己的角度,保持对方在自己鱼雷的最佳射击角度内,共有六个发射管,前四后二,依情况使用,或者降下潜望镜完全使用攻击海图攻击对方,有个自动和手动的选项,一般选自动,否则你就要自己计算射击角和鱼雷航线还有爆炸时间了,潜艇上还有一门船甲板炮,如果对手是商船或者侦察机还可以操炮攻击,但是对手是驱逐舰或者轰炸机还是逃命吧,可玩性还是蛮高的,猎杀潜航3改为3D的了,可以自由选择真实度

猎杀潜航2如何攻击敌方船只?

你好,我玩这个游戏有点心得,但是时间久了难免忘记一些,一般在潜望镜或观察台的场景下用快捷键w打开鱼雷发射控制窗口,一般情况下为自动瞄准和控制鱼雷深度和速度。通常瞄准敌舰后再下面会出现红色小箭头,在判断敌舰航速情况下保留提前量发射鱼雷,避免敌舰在鱼雷接近时间内逃离瞄准区域,一般最好在3000米以内的距离攻击敌舰,这样不会因为敌人速度快而逃离,对付普通的商船无护航的,尽量在海面打,对付武装商船在水下10左右用潜望镜打,如果敌人舰队和驱逐舰,护航舰都在要加倍小心,宁可不打,但打就一定要的手,免得被深水炸弹击沉,普通货船最简单的是直接用舰炮和机枪打,这样可以有效减少鱼雷消耗,另外注意大潜艇有后鱼雷发射管,如果向后攻击需要切换鱼雷发射管。大潜艇在外部有鱼雷弹药舱,需要在海面上装填鱼雷。尽量在军港敌人停泊时候攻击,战果显著。遇到驱逐舰追击以高速大转角大深度逃离,不要缠斗,注意收回潜望镜,避免撞坏,一旦撞坏就可以结束任务了,在有战舰存在的情况下没有潜望镜就等于没有武器。海图室可以放大地图观看敌人是否受到重创,特别是在水下情况。(一) 帮助画面(F1):

提供各命令的键盘键位帮助

(二) 潜望镜画面(F2):

左边是显示潜望镜高度的刻度管,旁边有个上下箭头的控制板,可以控制潜望镜的升降。中间最大的圆形镜面则是观察窗口,默认放大倍数是X1,按Z键可以扩大到X4。通过左右键,可以360度旋转,调节潜望镜的平面观察角度。上下键可以使潜望镜略微俯视或仰视。

(三) 航海图画面(F3):

在航海图上,那个带有一个小尾巴的蓝色圆圈代表着玩家所**纵的潜艇,尾巴代表了舵,所指的方向与航行方向相反。椭圆圈表示着基地或港口,正方型表示舰队或货轮。红色是敌方,蓝色是己方,绿色是中立方。在战役剧情模式下,有时候收到电报后,会有目标点出现(四个小菱形拼成的菱形,有数字标识)。发射鱼雷后,还会有显示鱼雷移动路线的图标。在左上角还有一个更小的缩略图,在其旁边还有四个功能按钮:放大航海图、缩小航海图、经纬线显示、潜艇回归画面中心。将航海图放大到一定程度后,如果声纳探测器打开的话,会有声纳探测范围显示。同时按下空格键与鼠标右键,会快速的使画面以鼠标的位置为中心。按鼠标右键,还有一些帮助航海图观察定位的设定,这里就不累述了。

(四) 控制室画面(F4):

控制室是驾驽潜艇最重要的地方。主要的仪表有:

罗盘:在画面左下方,显示/改变潜艇的航行方向。罗盘有内圈刻度与外圈刻度,外圈上的N表示正北方,指针所指向的外圈刻度表示航行方向与正北方的角度。改变航向可通过调节指针完成。

速度钟:控制潜艇的航行速度。有不同速度的5个前进档和4个后退档,通过鼠标移动指针来切换,潜艇不动时指向停机档。

深度盘:显示/控制目前的航行深度,改变深度的指针为红色。深度有三个区域,绿色为安全区,航行没有问题;黄色为警报区,不能长时间驾驶;红色为危险区,潜艇一般承受不了多久。

舵盘:在罗盘的右边。可以通过改变舵的角度来改变航向,如果用罗盘来改变航向,舵盘会自动转动。

速度盘:显示当前潜艇的航行速度,以节表示。

压缩空气计:显示艇上剩余空气量

燃料计:显示艇上剩余燃料量

电池组:有红绿两组共四个灯泡,分别显示四个引擎的用电情况。当电池用光以后,必须浮出水面,才会自动充电。

(五)鱼雷控制画面(F5):

红色方块按钮为发射(enter键),不要轻易按下噢。游戏默认的是自动设定鱼雷发射状态,但是自动设定将攻击目标的速度、角度都定为零,这种情况几乎没有(战场上哪有不动的敌人?)。所以要先将鱼雷**控设为手动。然后针对遇到的敌人,设定以下一些参数:攻击目标的速度、距离、目标与自身航向的角度、鱼雷发射速度、发射角度。

(六)甲板火炮画面(F6):

鱼雷的数量是有限的,如果任意挥霍,很快就会用光。这时要想继续攻击敌人,就只好浮出水面,用火炮远距离攻击了。

(七)AA/机枪画面(F7):

攻击敌人舰船的话,威力比火炮小。主要作用是对付空中的敌人,按Z键可以放大瞄准倍数。左下角有装弹量与总载弹量的显示。一次装弹量为20发,打光后需要花时间重新填弹。

(八)望远镜画面(F8):

优秀的海狼要学会观察,望远镜可以通过左右键旋转方向,Z键可以改变倍数。

(九)舰桥画面(F9):

空暇时,欣赏一下海面风光也不错。

(十)状态/损害控制画面(F10):

主要是一副详细的潜艇构造图,显示潜艇各部位的状况。在战争中被攻击受损后,可安排人员修补,所需花费时间视受损程度而定。左下方是潜艇受损情况百分比的表,中间两个是二氧化碳含量表与漏水情况表。

(十一)鱼雷库画面(F11):

发射鱼雷后,需要在此重新填装。左边的鱼雷管状态表有显示填装所用时间、填装鱼类类型的资料。库存表显示还有多少剩余量。右边是鱼雷填装后的基本设置,也有自动/手动之分。主要设定数据有:鱼雷航行深度,范围为0-25米,一般5-8米即可。鱼雷速度,有快、中、低三档选择。

(十二)艇外视角画面(F12):

不要认为这只是提供一个欣赏的角度,在躲避敌方驱逐舰的追击时,必须灵活运用这个功能,随时观察敌人投下的深水炸弹情况。能否从敌人的鼻子底下逃生,就要看玩家的机智反应了。

(十三)电报室画面(PRINT SCRN):

接收基地发来的即时情报,迅速掌握目标的方位和动向,为下一步行动做准备。也可随时了解本次战役的作战计划和目标。

(十四)声纳状态画面(SCROLL LOCK):

这里就一个控制开关,可选择声纳的开/关状态。当测听到敌人时,右上角会有记录显示。声纳的作用很强,根据涡轮的声音,可以显示游弋在附近的是货轮还是舰船。

(十五)艇长室画面(NUMLOCK):

累了就来这里休息一下,当然没法真的休息,不过可以看看航海日志。

(十六)活动隐藏菜单:

在游戏中将鼠标移至屏幕的左右两侧,就会出现隐藏的活动菜单。左边是显示潜艇视角、鱼雷视角的选项,重要的是右边的比较常用的仪表指令。

航行控制板(Q键):包含控制室主要的**作仪表

鱼雷发射板(W键):包含鱼雷控制的主要仪表

艇长命令(E键):

1.填塞压舱物(Blow Ballast):可迅速下潜,但会比正常下潜耗费更多的压缩空气。

2.俯冲式下潜(Crash Dive):可迅速下潜,对艇身有损耗。

3.潜望深度(Periscope Depth):下潜至潜望镜可以使用的深度。

4.浮出水面(Surface):取消水下航行,改为水面航行。

5.隐秘潜行(Rig for silent Running):将潜艇的速度降到1/3的引擎出力,并关闭自动装填鱼雷的功能,以敌人不易发觉的状态潜行。

6.解除红灯警报(Secure from Red):解除警报状态。

7.甲板炮手就位 (Man Deck Gun):将甲板大炮设定为自动射击。

8.机枪手就位(Man AA Guns):将机枪设定为自动射击。

9.放弃船舰 (Abandon Ship):结束目前的任务

(20:21:44)..

出击,海狼!猎杀潜航II

一直关注着猎杀潜航II中文版的上市情况,只因为玩过I。十分喜欢这样高拟真度的游戏。在大洋的深处,以坚韧的毅力捕捉猎物,伺机发起致命的攻击后,快速的脱离。这样的感觉十分的好。

比较一下I代和II代的改变,首先为取消了I代中的舰桥而感到遗憾。我十分喜欢那个看起来拥挤的而很有味道的潜艇舰桥,虽然并没有什么用。II代游戏的初始界面,一个字烂。不知在想什么,竟做了一个这样的初使界面。而I和II相比起来,觉得海洋的画面并没有改变多少,只是多了一个外部视点和鱼雷视点让人感到与I有点不同外。敌舰的画面还是和I代一样充满了马赛克。

游戏可以按两种方式玩,一种是战争历程,这个是以一名普通指挥官的身份参加到二战中。并完成相应的一个个任务的,也就是打任务的啦。另一种方式是可以选择完成历史上有名的任务,两个相比起来。我比较喜欢战争历程,坚苦的完成任务后、在驱逐舰下脱逃后返回基地,可以根据成果得到勋章。

游戏中主要以屏幕下方的切换按钮来进入不同的功能来**作潜艇,如在海图室可以进行潜艇航线的指定、潜望镜按钮可以升起或降下潜望镜来索敌、损管控制可以看到本艇受损情况,以及修复时间表等。具体请参阅下表:

1、帮 助:提供帮助

2、潜望镜:升起或降下潜望镜,可以进行索敌和观察敌舰的工作。

3、海 图:航海图,可以在这里指定潜艇的航线后,潜艇会自动根据设定航线航行。在这里能够看到已发现的敌人的情况,电台通报的敌人动向也会这里标示出来。我们主要就是在海图上作业。

4、损管控制:这里有潜艇的蓝图,如果有受损的地方会标示出来。并显示有潜艇完整度、火情指示计、漏水指示计等损管资料。并且能在里按排修理顺序,显示修理好还剩下的时间。

5、电台:这里能看到接收到的电报以及可以发报要求基地通报目标位置、要求补给、通报天气等。

6、声纳室:这里记录了发现目标的位置和时间

7、外部视点:可以在这里从外部观察潜艇,在进行下潜、被攻击时机动有很大的用处。

8、鱼雷室:这里可选择装卸鱼雷,装填某种型号的鱼雷。并能设定鱼雷的深度。

9、控制室:

航速计:这里可以设定潜艇的速度,前进和倒退一共有好几个档。一般来说,要以标准航行,不然的话发动机长时间处在全速运行的状态下会导致故障。当然,在发现有敌人时可以用全速进行追赶和拦截。当然也只有对无武装的商船行,如遇上驱逐舰或有武力的船舰就必须潜入水中作战,潜舰的最好的武器就是大海,舍已自长出水与敌硬抗。那就不叫海狼猎杀了。倒车档可以在修正艇首角度或是机动时使用,像有的情况下。发现驱逐舰正向正自己上方赶来,因为水下航速不高。拼不高敌人,在没办法以前进的角度摆脱敌人的话,就可以采用倒车切换角度使自己避开驱逐舰的正下方。另外,就算是驱逐舰没发现你,但被撞一下也不是好玩的。并且,倒车还能直到紧急制动的作用。

深度表:这里显示目前潜艇的深度,要以通地过个表盘设定下潜深度。要注意,没有必要的情况下别潜得太深。因为潜得越深会使航速降低很多,而且电力消耗也很大。并且要注意海深情况,别顾着下潜使潜艇搁浅了。下潜时可以用外部视点来观察水深情况,进行适当调整。

航速表:这里显示潜艇的速度

罗盘:这里可以控制潜艇的方向,内为里外两圈,外圈始终向南固定不动,内圈则是指潜艇的般向了。

另外有两个是尾舵和水平舵的角度表,这个也可以设置。但没有必要手动**作,下潜时会自动进行调整。

电力计:这里是指潜艇蓄电池的电力储备,边上是控制给蓄电池充电。充电只能是在出水时使用柴油机做动力才能进行。

压缩空气指示:压缩空气储备

10、鱼雷控制室

这里是发射和设定鱼雷参数的地方,可以选择是自动还是手动。自动档在你锁定目标后会自动时行偏转角度设定、鱼雷深度、目标角度、目标航向、目标速度设定。这些复杂的事还是由鱼雷电脑做,我相信你是没有这部鱼雷电脑做得更好。当然,专业人员除外。

11、舰炮

舰炮可以说是鸡胁,可有可无。因为受潜艇限制这门炮口径不是太大。因此,威力不是太好。除非是对付无武装的小巡逻艇为节约鱼雷,实在没必要用舰炮。有一次我有这门炮轰一艘商船,也是有自动或手动两档,自动档下会自动根椐锁定目标的距离角度进行修正俯仰角度。但我认为手动修正更好。空格键发射左右上下调整左右上下角度。

12、防空机枪,也没什么用。你是打不中飞机的,太远了。与其同其纠缠不如看到飞机就紧急下潜。等飞机扔了深水炸弹后再出水离开,不要浪费时间在飞机上。更有价值的猎物在等着我们呢。

13、舰长室

这里也什么好玩的,只是可以看看日历和日志。知道自己发过什么命令和出航多久了。

现在开始说潜艇战术了,在潜艇战中。你永远要记住一点,你是潜艇,不是船坚炮利的战列舰。因此,你依靠的是广阔的大海和有限的鱼雷。每次任务开始之前,都要弄清楚自己有多少鱼雷,型号为何。潜艇上主要的武器是鱼雷。在战争初期,你能指挥的潜艇只有前置发射管可以发射鱼雷。到了战争逐渐激烈时,你会受命指挥一艘更先进的潜艇。拥有前4后1的鱼雷发射管,这样你就能采用更多样的战术变化和组合。并且航速也会增加不少。这些潜艇的参数一定要在开始作战前弄清楚,不然只会浪费掉有限的资源。

鱼雷可以按速度分成三种,高速、中速、低速。面对不同的目标,采用不同的鱼雷,如敌人是高速的舰艇驱逐舰,因为其相对速度较高。容易机动的特点,使我们的命中率降低不少,为了保证一击必中。除了在战术上采用合理的诱敌、机动外。攻击其的鱼雷就得用高速鱼雷,以高速袭击这样的高速舰。中速鱼雷则可以自行判断使用,一般使用在航速较高的商船或航速较慢的战列舰上。而低速鱼雷,主要用来袭击停泊中的目标或低速的商船等。面对目标,要概据其种类决定攻击策略。每一次锁定一个目标时行攻击,在一个舰队中。优先干掉驱逐舰,这样能保证自己的安全。因为在一支舰队中除了驱逐舰以及航母上的反潜飞机外,就再也没有对抗力量。将这两个目标优先解决后,剩下的就是无还手之力的猎物了。但是,如果在一支舰队中有较多的驱逐舰,为了使成果最大化。那么,就不要主动攻击驱逐舰。有限的鱼雷,要用在更用价值的目标上。只要小心谨慎,在作战中做有限有效的机动,全程保持静航,你会如同海中的幽灵一般让敌人感到无边的恐怖。在水面,发现敌人是靠听音器和了望手的报告。收到报告后,目标会在海图上标示出来。在敌人还较远时,不用潜入水中。入水会降低航速,遇上航速较快的目标。你是没办法咬住猎物的。前面说过,发现敌人后最恰当的策略是根据目标航向航速先行赶到目标的前进航线上等待,并调整好潜艇艇首方向。潜艇的鱼雷发射管是在艇首或艇尾,在攻击目标时,要攻击目标的侧面。这样攻击面较大,命中率才高。待目标进入艇首前面45度角内才发起攻击。这样鱼雷设置的偏转角度,就是说在发射鱼雷时得根据目标的航向、航速、方位角来设定相关的鱼雷发射参数,这些参数是由鱼雷室中的鱼雷计算机来计算并设置的。有一个偏转角度就是指鱼雷在发射后应该偏转多少角度后再呈直线向目标发起死亡撞击。如果这个角度太大,会使命中率大大降低。在接近目标2000米以内后,潜艇必须进下潜。不然的话,随便是有武器的船只都能把你打沉,即便是没有武装的商船和油轮了也要小心。因为说不定你正在攻击时,其护航的驱逐舰就会赶到。进入潜望镜深度后升起潜望镜,这时索敌工作就告这个潜望镜了。同样目标会在海图上标出来,我们在海图上进行作业就可以了。对目标发射了鱼雷后要实施机动,改变目前位置,使敌人不能根据发现鱼雷攻击判断出潜艇的位置,虽然是大概位置,但驱逐舰的深水炸弹可不是好玩的。机动的同进锁定下一个目标并进入战位,一般而言。驱逐舰和商船受到一枚鱼雷攻击就可以摧毁,而像战列舰和航母这样的大家伙可能需要更多枚鱼雷才行,有一次我在攻击一艘战列舰就用了四枚鱼雷。因此,在攻击驱逐舰和商船,就用一枚鱼雷就行了。而战列舰这样的目标,刚一次发射两枚鱼雷后再实施机动。只要能保证首发命中,就不用担心目标会加速脱逃,因为其虽没有马上被摧毁但也受损,航速会降得很低。

未完待续~~~

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阿凌&lseraph

海狼作战生存谈:

(一)如果你是新手,请先将真实度调到最低,否则你会碰上很多让你郁闷的事情。

(二)不管真实度的高低,所有攻击舰队的行为最好夜间进行。追求视觉效果的话,可以拿手无寸铁的货轮开刀。

(三)鱼雷是宝贵的,没有太大把握的情况下,请选择火炮攻击。3000-3500码之外,敌人一般不会向你开炮。但是要在夜晚,隐蔽好自己,做到没有反射光线。将艇首对着敌人,这样你显示出来的目标就不会大。把速度降低,建议5000码之外射击,运气好的话,击沉敌人的巡洋舰也不成问题。

(四)如果你用64倍速的时间,在海面上游弋。最好你将它降到4倍速,这样才会看清空中有光斑的闪烁。这是飞机进攻的前兆。

(五)对付空中的飞行敌人,最好让它们进入有效射程后再射击。因为有个换弹时间的存在,所以要保证20发子弹的命中率。建议距离1500码。在水面受到飞机袭击后,一定要以全速来回躲避。

(六)敌人驱逐舰的水下声纳探测AI得到极大提高,不能待在小于50M的浅水里,敌人的深水炸弹会很容易的击中你。

(七)如果舰队发现、攻击你。马上以最快速度下潜,能潜多深就多深(建议俯冲式下潜)。危险深度警戒刻度线比游戏实际要高出不少。稍微的过一点没关系,但不要冒险得太多,否则会一命呜呼。

(八)被敌舰追上时,可先保持不动。观察敌舰投下深水炸弹,然后全速驶离深水炸弹区,不要跑太远,距离300-500码即可。(跑是跑不掉的)关闭所有引擎,利用深水炸弹的爆炸声来掩盖自己的声音,运气好的话一次即可摆脱敌舰追击。运气不好就只有重复这一过程了。

(九)己方的护卫舰队是很厉害的,要多加利用。

(十)如果你以全速长时间开车,艇员会提醒你降低速度。如果你一意孤行,那么后果……

猎杀潜航2——手动鱼雷攻击教程

本人接触猎杀潜航2这一款游戏有3年了,火候到了时候就想开始探索更高层次,所以开始研究手动鱼雷攻击,猎杀潜航2的手动攻击相对其他版本较为简单,所以在准备探索其他版本的猎杀潜航的手动攻击时,可把猎杀潜航2的手动攻击作为一个过渡,当作是较为简单的训练。

手动鱼雷攻击教程。

一、认识TDC

TDC是torpedo data computer (鱼雷数据计算机)的缩写,是一种机械计算机,二战中潜艇部队均用类似装备进行鱼雷的准确攻击,TDC的根本功能即为:设定鱼雷回旋角,所以回旋角度数是TDC中的核心数据。该种计算机有一个重要的特点就是:回旋角的大小和鱼雷航线误差成正比。

①目标方位目标航向:这是十分重要的数据,目标方位直接决定回旋角的度数,一般来说,攻击最适宜的方位是在0-30度之间,再大的话,误差就会直接导致鱼雷脱靶。目标航向是需要进行手动采集的数据,并不是简单的敌舰航向,而是要用到物理学上相对的思想。

②偏置角度:这是比较重要的工具,直白来说就是进行回旋角的精确的调整,对我个人来说这是一个很人性化的游戏设置,这对我们进行扇形鱼雷发射带来了很大的便捷。

③鱼雷目标速度:鱼雷速度的调整无法在TDC上调整,必须在鱼雷室中调整,依据不同的距离设定不同的鱼雷速度。目标速度是最重要的数据,它的数据和目标方位、航向的数据一同计算并自动输入回旋角度中。

④鱼雷发射管选择阀:用来进行攻击时鱼雷发射管的选择,并选择可攻击的鱼雷发射管。

⑤回旋角显示仪:显示有艇艏和艇艉的回旋角度数,可供检查回旋角是否正确。

⑥当前航向:显示U艇的航向。但作用不是太大,因为这种数据可以在领航室里得到更为精确的数据。

⑦目标距离:次要数据,但对于鱼雷速度档位的选择十分重要。

⑧自动手动开关:游戏中的设定,但是自从笔者使用手动攻击以来,这东西就被看做是TDC的界面锁了。

⑨鱼雷发射按钮:用于发射鱼雷发射管选择阀当前选择的鱼雷管中的鱼雷。

⑩鱼雷发射管状态显示灯:显示鱼雷管当前状态,绿色为可使用,红色为损坏或正在装填鱼雷,灰黑色为鱼雷管已完全损坏或鱼雷耗尽。

⑾鱼雷计时器:用于估计鱼雷命中时间,在手动攻击中会有10秒以内的误差,在攻击后紧急下潜后十分有用。

二、数据的采集

①、按笔者的习惯,首先采集的是敌舰的航速,因为在隐蔽得当的情况下敌舰是不会随意更改航速的。使用比较多也比较实用的方法即是吧主大人提供的“船长法”。

顾名思义,船长法就是通过图鉴中敌舰的长度进行航速测定。如图所示查找敌舰的类型,记录其长度,同时获得其吃水深度以便随后定深。用潜望镜或者更为精确的甲板观测台进行时间的采集,同时备一块秒表。使用观测仪上主要刻度标记船艏位置,一直等到其艉部航行至刻度处,读出时间。使用公式:船长*常数1.944/读得时间=航速(节)。(3.6/1.852≈1.944)这种方法的使用应在U艇静止的情况下,在U艇工作室中还有更高的高人有其他更完善的测量方法,各位可以去学习,这里不过多阐述。

但在使用“船长法”时要注意,尽量使AOB角呈90度左右。

②、距离的采集。猎杀潜航2的各项设定还不如猎杀潜航3那样成熟,没有便捷的方法来通过桅杆的高度计算距离,所以距离的采集一般是使用BUG方法,因为即使真实度达到100%也会有“上帝之眼”的情况,所以目前只能用该方法,即使用直尺量出海图上与敌舰的距离。

③、目标的方位:对于处理这种数据笔者的方法不是测量而是“守株待兔”,“守株待兔”是指把目标的方位在表盘上定死(比如定死为15°),等待敌舰驶入该方位(驶入15°)。因为通过测量出敌舰当前的方位而发动攻击必定会有误差,这是无法避免的。而使用“守株待兔”法则可以减少这一误差,同时还可用精确攻击敌舰的特定部位,比如战列舰的弹药库(一般在炮塔以下)。至于选择什么方位,尽量在0-30度之间,笔者本人喜欢定在15度,称之为“黄金角度”。

④、目标的航向,这是一个重点,也是比较难以理解的难点。

猎杀潜航2如何改变鱼雷的速度及角度,怎么保证鱼雷命中目标,我总打偏...

可以这样打:

潜望镜深度,先接近敌舰队,大约5500-5000码左右升潜望镜,引起驱逐舰的注意,随即转向,开足马力,与舰队同向行驶,敌驱逐舰会追击上来,等距离2500码左右我艇可以左转或右转35-65度,敌驱逐舰会跟着转向并以侧面接近角5-15度的航线向我方靠近,由于敌舰航速较高,此时一般会在我艇侧面水平或侧后方,用潜望镜找到并锁定敌舰,距离1000-1500码左右施放鱼雷,然后必须保持航向引诱敌舰,以免敌人跟着我艇转来转去以致鱼雷跑空,此距离发射有安全余地,一击不中还有时间再发一枚。击沉第一艘后其余如法炮制。如果二雷全部失利,可用反向满舵加紧急下潜的方法规避。

对付大舰队最好先打DD再吃肉,以免打狗不成反被狗咬,吨位不是关键,安全返航才是重要。

猎杀潜航2的游戏任务的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。猎杀潜航2怎么玩,猎杀潜航2——手动鱼雷攻击教程。

标题:猎杀潜航2怎么玩,猎杀潜航2——手动鱼雷攻击教程
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