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魔侠传奇,魔侠传游戏好玩吗?

时间:2025-03-12 18:02:53 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

魔侠传奇,魔侠传游戏好玩吗?,魔侠传赚钱的一些细节讲解,魔侠传哪个职业好玩相关内容介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下。有什么好看的现代修神带校园的小说。

魔侠传赚钱的一些细节讲解

魔侠传赚钱的一些细节讲解

在魔侠传里学会赚钱是每一个玩家都要必备的技能,因为在魔侠传里基本上要去做什么事情都是需要花钱的。只有自己能够高速、效率的去赚钱才能够保证自己的一个消耗补充。因为玩家每时每刻都在处于一种升级的状态,不过这种状态下升级速度是有快有慢。就是因为这个原因一定要保证自己的装备能够有一个勉强的更新。

皇榜材料是玩家赚取游戏币的一个重要方式,不管是新区还是老区,玩家在做皇榜任务的时候对于装备、材料的消耗是相当高的,所以这个皇榜材料是很好卖的,属于快速收拢资金的一种方式。

藏宝图主要是通过帮派商店、活动等方式获得,皇榜任务奖励的概率比较低,所以就不予考虑了。藏宝图玩家可以根据宝图的品质来定价,金色宝图就摆3卡的价格,普通宝图则是市场平均价。金色宝图能够产出一些意想不到的装备、道具等,所以不要小瞧了金色品质的宝图。

试炼宝鉴,玩家击杀野外精英怪的时候有概率获得。玩家每天只能够使用五个试炼宝鉴,这个东西的品质越高提供的经验就越多,属于土豪专属物品,一般的玩家有了之后就直接卖了就好,自己用只是杯水车薪。

如果玩家运气好能够获得极品属性的装备,不妨放到拍卖行,只要是有需要的玩家自然会加价购买,一来二去的玩家也可以快速获得大量的资金。

丹药,boss、招财进宝等才会产出的天价物品。非土豪不能用,虽然每次加的属性很少但都是永久提升的,所以基本上都是在各大公会的内部流通,市面上的极少极少。

副本宝箱,玩家通关副本之后会得到这样一个箱子的奖励。如果自己觉得自己的运气不好,可以不打开直接卖,有的商人会专门购买箱子来赌极品装备。

这些都是玩家在赚钱的时候要注意的地方,不要以为自己不需要的东西别人就不需要,一切都可以卖。

魔侠传哪个职业好玩

翎羽:

职业定位:

远程物理攻击职业,武器为弓,血防中等,攻击速度较快;步法飘逸,常能破敌于百步之外。

职业发展:

我来告诉大家只要在官网注册账号时填写接引人ID: 218177 即可获得"尊贵接引礼包一份" 不填或者填错的话是没有送的 很吃亏别人

1、礼包内容

双倍药*血池*灵池*超级八卦令*超级幸运药*超级悬赏令*3

1)血池:使用后可以增加1,000,000的气血储备,非战斗状态下自动补满气血。

(2)灵池:使用后可以增加1,000,000的法力储备,非战斗状态下自动补满法力。

(3)双倍药:逍遥散:使用后可以得到1小时双倍时间的神奇药物,同时所遭遇的怪物数量为玩家数量的2倍。(双倍时间内自动回合数不减少,并可躲避申公豹的留步劫)

(4)福超级幸运药:如意星君的珍藏,用玄铁制作的如意,使用后可以获得经验。

(5)超级悬赏令:可购买游戏中银元宝商城道具。 福如意:如意星君的珍藏,用玄铁制作的如意,使用后可以获得经验。

2、领取方式

玩家达到25级后可到长安城"魔侠接引人礼官"<179,535> 处领取礼包。

PS:接引人礼包领取时限为被接引人登录游戏后15天之内。

方向一:高伤型

推荐配置:天赋主加怒射、淬毒,属性点主加内力

以怒射天赋的高爆发力配合上淬毒天赋的持续毒性伤害效果,高伤型的翎羽弓手,在战场上将成为敌人眼中不折不扣的终级噩梦。

方向二:狙击型

推荐配置:天赋主加穿心、怒射,属性点主加内力

残血敌人的克星,逃命败将的终结者,狙击型的翎羽弓手,凭借着自己在射程上的优势,穿心天赋的致命攻击及高输出的伤害,绝对能成为敌人眼中之钉,肉中之刺,让敌手痛苦抓狂。

方向三:敏捷型

推荐配置:天赋主加灵动,属性点主加耐力

敏捷型的翎羽弓手尽管输出的伤害不高,但防御力的提升却可以让她在战场上更好的生存下来,并展开属于自己的持久之战。

职业技能:

劲射:很有声势却没什么力道的新手单体攻击技能;

追星:搭箭射敌,造成少许伤害的初级单体攻击技能;

奔月:搭箭杀敌,造成中等伤害的中级单体攻击技能(前置技能:追星达到10级);

贯日:搭箭破敌,造成大量伤害的高级单体攻击技能(前置技能:奔月达到10级);

流光饮雨:箭矢化作细雨般的流光攻向敌人,初阶群攻技能;

箭影排空:箭影破空而下,攻向敌人,中阶群攻技能(前置技能:流光饮雨达到10级);

箭雨涟漪:万箭并发,犹如暴雨般在地面溅起阵阵涟漪,高阶群攻技能(前置技能:箭影排空达到10级);

灵蛇幻舞:怒气技能,箭影幻化为灵蛇飞舞,攻击大范围目标,怒气满即可释放;

恸天贯日:怒气技能,藉先祖后羿之神力,乘长虹恸天而贯日,攻击大范围目标,怒气满即可释放(前置技能:灵蛇幻舞达到10级);

沸血:提升自身或目标的气血上限,持续一段时间;

驱散:使自身或友善目标每次攻击都有概率能够驱散敌对目标的有益BUFF效果。

职业天赋:

怒射:攻击时,有几率射出含着怒意的一箭,瞬间提升自身一定的伤害;

淬毒:使翎羽的攻击有几率能使目标中毒,造成持续伤害;

穿心:对气血低于一定比例的目标进行攻击时,能增加部分伤害,力求箭箭致命;

灵动:使翎羽有几率能够完全躲过对方的攻击。

门派一:赤霄

门派背景

昔汉高祖以一柄赤霄剑斩白蛇而得天下,至此赤霄剑闻名天下。后人有诗赞曰:

剑气纵横三万里,

攻城拔寨四十州。

一自汉皇九五后,

声名常驻凌烟楼。

后西汉亡,赤霄剑不知所踪。至数百年后,江湖忽现赤霄一派,该派掌门曾手持赤霄剑于乱军之中独斩魔神而震惊天下。赤霄一派从此声名大震,前来拜师求艺者不计其数。

门派倾向

1.高攻型:

天赋主加破甲、血战,属性点主加内力

重剑无锋,大巧不工。高攻型的赤霄凭借自身原本就有的高攻特色,再加上攻击型的天赋,其爆发力和高伤害让人闻之变色。

高攻型的赤霄缺点也很明显,短板就是其攻击速度偏慢,如果在属性加点上没有注重防御的话,很难在前线顶住较长时间的火力。

2.血牛型:

天赋主加血战、反震,属性点主加体质

血牛型的赤霄血量较高,敌人很难能够磨死他,并且血战天赋的爆发力和反震天赋的反弹伤害会让敌人叫苦不迭。

血牛型的赤霄缺点就是比较平庸,攻击和防御都一般,只能凭借自身较高的血量和敌人硬拼,想击杀敌人比较依赖于血战的爆发能力。

3.防御型:

天赋主加格挡,属性点主加耐力

防御型的赤霄凭借自身原本就不错的防御,对于敌人来说,是铜墙铁壁一般的存在。无论是在副本中,还是在抗世界BOSS,防御型赤霄总能抗在最前线,屹立不倒。

防御型的赤霄缺点就是攻击一般,如果想击杀敌人,需要在装备上多下点功夫打磨打磨才行。

门派特色

近战攻击职业,武器为剑,血防最高,既是盟友最可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌首于乱军之中。

门派特色技能

神行:提升自身或目标的移动速度,并持续一段时间。

炙天:以剑诛敌,附带有大量剑气的高级单体攻击技能

剑啸九天:怒气技能,剑气长啸震九霄,攻击大范围目标,怒气满即可释放

门派天赋

破甲:使赤霄有一定几率能够忽视目标的部分防御,对目标造成大量伤害;

血战:在攻击时,赤霄能够有一定几率对目标造成较高的额外伤害,并吸取其中的部分气血;

反震:当赤霄被攻击时,能够有一些几率将所受的伤害按百分比反弹给对方;

格挡:当赤霄被攻击时,能够有一定的几率格挡下对方的攻击,减免掉其中的部分伤害。

门派倾向

1.高攻型:

天赋主加破甲、血战,属性点主加内力

重剑无锋,大巧不工。高攻型的赤霄凭借自身原本就有的高攻特色,再加上攻击型的天赋,其爆发力和高伤害让人闻之变色。

高攻型的赤霄缺点也很明显,短板就是其攻击速度偏慢,如果在属性加点上没有注重防御的话,很难在前线顶住较长时间的火力。

2.血牛型:

天赋主加血战、反震,属性点主加体质

血牛型的赤霄血量较高,敌人很难能够磨死他,并且血战天赋的爆发力和反震天赋的反弹伤害会让敌人叫苦不迭。

血牛型的赤霄缺点就是比较平庸,攻击和防御都一般,只能凭借自身较高的血量和敌人硬拼,想击杀敌人比较依赖于血战的爆发能力。

3.防御型:

天赋主加格挡,属性点主加耐力

防御型的赤霄凭借自身原本就不错的防御,对于敌人来说,是铜墙铁壁一般的存在。无论是在副本中,还是在抗世界BOSS,防御型赤霄总能抗在最前线,屹立不倒。

防御型的赤霄缺点就是攻击一般,如果想击杀敌人,需要在装备上多下点功夫打磨打磨才行。

魔侠传游戏好玩吗?

热血传奇是以前国内最火的游戏之一,但是因为各种原因,好多有情节的玩家回不去了,而类似于热血传奇的网游——魔侠传的出现,无疑吸引了大批玩家。所以人是挺多的。下面介绍下特色的玩法及赚钱的方式。

1

注意积累。

魔侠传的钱没有绑定的,所以日常开销,修理装备等都要花钱,那技能点的,点着点着就从小康成穷光蛋了。所以平时打怪积攒下来的钱,要留着,不能随意花。

2

点金石

点金石可以在帮派的商店中用贡献换,起始价值4W,打磨一次又百分之五十的几率价值乘以二,或者直接化为虚无,看人品了。不想看人品的也可以打磨2-3次后,或者直接就卖给玩家,比如4W的粗糙的点金石,你可以喊话6W卖给玩家。通常建议打磨的次数小于等于4.否则可能会血本无归,土豪就不要考虑这点了。

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3

藏宝图

可以在帮派的商店中用贡献换。会挖到古董,晶石,玄石之类的值钱东西,运气爆表的话,还有可能挖到100W或者500W,看RP了。

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4

刷怪《智能挂机》

调好智能战斗后就可以全自动刷怪了,得到的战利品可以高价卖给做皇榜任务的人,摆摊就行,通常540的战利品可以卖2000-5000,看服的均价了,可以参考别人的价格。

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5

下副本

一天只能下一次,如果有副本令的话,可以多挑一次。打副本爆出来的宝箱,40级打爆50级箱子,50打爆60级箱子,以此类推,价格不低,不卖自己开的话,可以开出有8阶或以上的属性条,那时就赚大发了。

通关时还会给11W左右的金钱!

打BOSS。

哇,说起这个可就了不得嘞,终极赚钱方式,可以在活动里看见BOSS刷新时间,不过能不能打过,也要量力而为。

古董

几乎是稳赚不赔的,大量收,然后等董爷收购价最高的时候,将那件古董卖给他,绝对赚得盆满钵满!

有什么好看的现代修神带校园的小说

魔侠传这款游戏虽然是以PK为主要的娱乐内容,但是在PK方面上有一个问题是需要改变的。那就是职业保护上,在正常的游戏里玩家要PK是要承担风险的。但是在魔侠传里玩家似乎就没有了这个风险。不过魔侠传里除了PK之外还有其他的一些玩法,比如说升级赚钱、职业打宝等,每个职业都有自己的独特玩法,这样的话玩家要找准自己的定位是很重要的。

既然说到了职业流派玩法,那么就先从战士开始分析。战士主要是为土豪玩家所喜爱的,战士大部分都是走一个爆战的路线,通过装备不断的提升来慢慢的增加玩家PK战斗力。战士除了爆战以外,对于平民玩家来说还有其他的玩法。比如说防战、反战、五行反战等,不过大多数都是以防御为主,跟爆战这种主动进攻的相比还是有挺大的差距。

战士主加防御会大大节省玩家自己的装备成本,因为平民玩家和土豪玩家之间的差距主要是体现装备上。而装备上的体现则是在改造等级和附加属性等级上,改造等级这个差距是很难弥补的,但是在附加属性等级方面,平民玩家还是有机会追赶的,因为以防御为主的属性在游戏里都不是特别的贵,玩家只需要在平时多赚一点游戏币就能够解决很多的问题了。

法师方面适合升级的流派玩法就是攻击流,要么是以暴法为主要么是以传统的攻击流为主。这个的区别主要是在于玩家的投入能力,暴击属性的价格肯定要远远的高于攻击,所以有钱的自然是走暴击了,没钱就是走攻击。

法师因为自己攻击速度快的关系,肯定是暴击的收益高,但是攻击也不会差到哪里去。然后到了弓箭手这一块,弓箭手对于平民的玩法就是一个,而且还是打宝速度比较快的玩法:毒弓。

毒攻就是需要基础攻击高就可以,对于暴击来说可有可无。只是要避免了和土豪抢属性,那什么样的属性搭配都不算是成本高的。

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