最终幻想10图文攻略,《最终幻想10》小游戏攻略 陆行鸟等小游戏玩法全解
最终幻想10图文攻略,《最终幻想10》小游戏攻略 陆行鸟等小游戏玩法全解,《最终幻想10HD重制版》图文攻略 全流程图文攻略及系统详解,最终幻想10第二个试炼迷宫怎么走?相关内容介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下。最终幻想10完整攻略。

《最终幻想10HD重制版》图文攻略 全流程图文攻略及系统详解
《最终幻想10》在当时给不少人留下了感动,《最终幻想10HD重制版》再度归来,相信不少玩家要找一些当初的回忆。下面小编给大家带来的是《最终幻想10HD重制版》全流程图文攻略及系统详解,还有主角介绍哦,一起来看看吧。
晶球盘系统
1.晶球盘系统
晶球盘是本作的角色养成系统,全盘总共有828个格子,角色通过消耗S.LV来移动格子(S.LV可以在战斗胜利中获得的AP点数累积获取),在没走过的格子里每移动1格消耗1点S.LV,在已经走过的格子里每移动4格消耗1点S.LV。所有的角色都是在同一个晶球盘里养成,所有的格子都是共通的,别的角色移动过的格子也能重复移动,并不会有阻碍现象出现。说到阻碍其实也有的,就是有一些特殊的格子会有LV1~LV4的图标,这些格子只能使用对应LV的黑色晶球才能解除。黑色晶球可以在特定场景的宝箱和某些BOSS战获得。这些获得场景会在流程攻略中说明。
在特定的格子里会有各式各样的图标呈现,这些就是角色们的能力养成值,这些能力格子通过消耗晶球点亮,(晶球可以通过在战斗,宝箱,NPC赠送获得。)点亮后就能获得相对应的能力。其中包括增加力量,魔力,物理防御,魔法防御,提高HP,MP值,以及学习特定的技能魔法等等。这些在游戏中都有说明,不一一详解了。
晶球盘的移动非常讲究,每个角色应该设计对应的路线图才能使得角色能力更优秀,比如像提达,奥龙这些攻击型角色就应该走攻击型的路线图,(就是晶球盘中剑类型图标较多的路线图),走魔法型路线图就是完全作死的节奏。建议玩家先观察一下晶球盘图标分布在确定角色要走的路线,当然走错了也不用急,只要多花点时间从战斗中累积S.LV返回到正确的路线里重新走回就好了。
2,普通晶球盘心得:
前期建议大家选择普通盘,初期走盘方式是按着没有阻碍的路线一直走,印有LV字样的格子需要相应的黑色LV晶球才能解锁,前期不要理会它,不然你就会走错路,直走不解锁的路线。锁定的LV格子其实就像是一个个角色培育指南针,它锁定就是让你少走歪路。
直到走完该角色的路线图后就用黑色晶球解锁,再走别的角色原本的路线图,让能力多样化。怎么样才算走完该角色的路线图呢。大家可以纵观整个晶球盘。
提达学到快捷进击技能算走完。
尤娜学到神圣算走完。
露露学到核爆算走完。(之后走基马利初始处学到最终究极魔法)
基马利学到缓慢冲击算走完(最短,然后可以随意走)
琉克学到行贿算走完。
瓦卡学到惩罚3算走完。
奥龙学到托付算走完。
大家一开始就找到这些技能的所在位置,然后和初始路线相连形成一条路线图,之后就按着这个方向走就不会走错路了。
普通版晶球盘全图:(点击放大)
喵子君的改盘心得:飞叶可以提醒一下大家,在其他能力全满255的情况下,HP是不够刷到99999的。(论坛有个人刷了300多个HP晶球以后才发现这一点……)
改盘顺序有很多种,我个人是按照A9VG的攻略,命中--->物攻-->物防-->速度-->魔防-->闪避-->魔攻-->MP-->运气-->HP 但是,魔攻晶球由于是打黑布丁,比较难刷,所以我个人建议如下:
前面改盘的时候,遇到+4魔力的晶球,可以保留不要消除,这样可以少打一点魔力晶球,保证较高的魔力值后,用Yuna召唤阿尼玛(先让它学会加速和加魔法防御技能),开场就给自己加速和魔防,然后每次都用痛击技能(普通攻击下面的那一个选项),每次99999,比较容易刷.
3.AP点获得方式:
下面我说一下AP点获得方式,AP点只能在战斗胜利中获得,凡是所有参与战斗的角色均可获得AP点,没有参与的角色不能获得,临时换人而不参与战斗的也不能获得,在战斗中中了石化和死亡的角色不能获得,临时逃走或被敌人打出战斗区域的角色不能获得。有部分敌人的行动无法获得AP,比如逃跑了的敌人,自爆的敌人,敌人的召唤兽都不能获得它的AP点。AP获取的点数和人数无关,也就是说每场战斗获取的AP点并不是人数越多就越少,是根据人物获得的S.LV的等级挂钩。所以在与大型BOSS战时应把每个角色都至少参与过一次战斗,胜利后所有人都会获得相应的AP点。
4.快速升级99 S.LV 方法
之前有些坛友发短消息给我希望我加上快速升级大法,于是趁今天有点空就发上来,本方法经本人测试可用,确实可以做到瞬间升到99 s.lv,很感谢大家一直以来的支持。这个升级方法是以舍弃流库加HP为基准。并且达成以下3点:
1.流库加入后,在以后的晶球盘加成里切记不要加HP(其它可以加)。
2.升级的伙伴需要装备化增驱为AP和AP3倍两个技能,并且学会愤怒这个增驱技能。
化増驱为AP:需要往明日之门扉10个(通过捕捉10个地区怪物在训练场老头给的奖励品99个)
AP3倍:未知之翼50个(获得方法:1.刷训练场终极怪物至尊霸者有掉落.2.陆行鸟赛跑获得5个宝箱奖励品。3.贿赂欧米茄遗址或辛体内的沼泽怪获得.4.刷训练场的独眼怪直接得到)如果AP3倍材料难找的话也可用AP2倍代替(需要终极万灵药20个),不过升级就稍微缓慢一些。
3.捕捉雷平原全部怪物,训练场的地域制霸会出现仙人掌怪物。
万事具备后,来到训练场,流库增驱技能选择修行,需要升级的两个伙伴装上带有化增驱为AP和AP3倍两个技能的装备,增驱技能全部选择愤怒。然后去刷地域制霸的仙人掌怪,战斗时如果有2次复活魔法就用在升级伙伴里(可以立即复活,防止仙人掌打错人),全员防御,等到仙人掌对流库使出针万本后,全员立即逃跑,出来后S.LV瞬间升到99了,是不是很快呢?O(∩_∩)O哈哈~,祝各位游戏愉快~!
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最终幻想10第二个试炼迷宫怎么走?
1、会遇到Kimahri的老冤家:Biran和Yenke。
2、这两个人不吃减速,不要浪费魔法,多用龙剑,轻松打败。
3、出门之后就是登山道,在右边是20000G的宝箱。继续向前走就会发现一个小岔路,那里面有braska给女儿Yuna的晶球。
4、前行到下一路口处不要右拐,直走就会发现yuna的防具。半路上会碰到一个商人,是Oaka的弟弟。
5、在这里买一些防僵尸化的道具。在前面还会发现两个宝箱,里面有HP晶球和LV4解锁晶球。来到存盘点记得存盘,前面就是一场BOSS战。
6、干掉BOSS之后向前走就会发现木星之印,继续向前就来到了洞窟之中。
7、在存档点位置有个岔路,不过目前只能向左走。穿过水路之后就迎来了第一个试炼。
8、沿着最右边的岔路走,尽头里有回复指环和一个晶球。在位置会得到wakka的防具。
9、出了洞穴,就会迎来BOSS,用yuna的反弹魔法,将反弹施加到BOSS身上。
《最终幻想10》小游戏攻略 陆行鸟等小游戏玩法全解
《最终幻想10》里面的小游戏很有趣的同时也具有一定难度,下面为大家带来《最终幻想10》陆行鸟等小游戏玩法全解,给大家介绍几个小游戏的玩法技巧,一起来看看吧。
陆行鸟训练
拿日圣印的比赛: 无BUG情况下的000经验: 至于耐心和运气的废话就不再多提了,记着一句话:“一直尝试,000是绝对有可能的!”你已经成功了98% 我统计了一下可能性,36’-12-0是最简单的跑法,36‘-13-1是最幸运的跑法,要想接13个以上的气球就很难了,所以,上面两个组合是最有可能的。
然后开始跑了,第一阶段5个气球,[如果第一个球在左边,不要和她抢!] 保持领先的位置。
ok,舍弃第一个在左边的气球以后,由于你领先的关系,所以至少可以在第一阶段接到3个气球,之所以不说4个,是因为最后一气球有可能在转弯处的最外端,如果你放手让路行鸟自己转弯(这个弯会转的很大),是有可能接到第4个气球的,但是你会为此失去领先的位置,如果下面路行鸟训练者发挥正常,她会将所有有可能接的气球接光!
如果第4个气球在最顶端,放弃它。 现在开始转弯了,注意保持40度的角切出去,你会直接的接到转弯后的一个气球,记住在转之前就保持40度角,转过之后再调就来不及了。这里的气球也是必接的一个!然而此处也可能有两个气球,这就是运气了,如果有两个,000的成功机会就又大一些。
ok,你顺利的接到了转弯时的第一个气球,现在马上大幅度的往右边拉!因为会有4只鸟朝你飞来(它们散开,两只往中间飞,两只往右边一点飞)!不要向左拉,因为接下来又会有两个气球在右边,一般第一个靠右是很容易接到的,但是第二个就很危险,因为它在第一个的前方靠左,而刚好又有两只鸟飞过来,你应该马上再往右拉,如果幸运,路行鸟的尾巴会擦到那个气球,但是一定要以躲鸟为主。接不到不要强求。
接下来是中间部份,这时你可以清楚的看到气球的排列了,现在的你在右边,一点一点的往左靠,一边接气球,鸟是不回撞到你的,虽然它们都是冲下来往左边飞,但是速度和角度比拟朝左的要大的多,你甚至可以看到两只飞到路行鸟后好象挡住屏幕,但是并撞不到你,这段路是最安全的,尽量发挥接气球的技术吧。 然后你发现你已经偏到中间来了,然而气球的排列也跟着变直,似乎你一直这样走下去就能接到所有的气球一样,但是并非如此,有两到三只鸟会飞过来往右冲去,往左拉!不然一定要被撞上! 这时你已经快到终点,前面的路会有偏右转,转弯处一般有两个气球,接了它们,跟着路的方向转弯,就不会被鸟碰到。
如果终点前还有一个气球(一般在靠右),就右偏一点接住,如果没有,就从边缘和石块中间的小缝直接到终点。
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最终幻想10完整攻略
明日へ_く道
ティ_ダ(Tidus)泰达
流程难度:★★
CV:森田成一
原作中由于“刑”的袭击他也回到了过去父亲所到达的原本的世界,而在这里他遇到了尤娜并发生了一系列感人的故事。
STAGE1
通过条件:破坏「混沌の烙印」
宝箱1:オフィシャルボ_ル
宝箱2:495G
敌人配置:
敌人
等级
舞台
要点
うたかたの_想
1
秩序の圣域
_せかけの旅人
1
月の溪谷
10秒钟之内在地图使用追击。DP+1
うたかたの幻想
1
秩序の圣域
10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1
伪りの勇者
1
秩序の圣域
虚_の士兵
2
月の溪谷
まやかしの少年
1
秩序の圣域STAGE2
通过条件:破坏「混沌の烙印」
宝箱:ブロンズヘルム
召唤石:(须2周目解除封印)
敌人配置:
敌人
等级
舞台
要点
たおむれの盗贼
1
月の溪谷
虚_の士兵
4
秩序の圣域
不受任何HP攻击获得胜利。DP+1
_せかけの旅人
1
次元城
うたかたの幻想
4
月の溪谷
10秒钟之内在地图使用追击。DP+1
まやかしの少年
4
次元城
不受到任何攻击伤害获胜,DP+1
模傲の_士
1
月の溪谷
十秒钟之内获胜,DP+1
伪りの勇者
5
秩序の圣域
十秒钟之内打出会心一击,DP+1
伪りの猛者
1
秩序の圣域STAGE3
通过条件:击败皇帝,破坏「混沌の烙印」
宝箱(蓝):バツクラ_
宝箱(黄):いやしの兜
召唤石:メ_ガス三姐妹
敌人配置:
敌人
等级
舞台
要点
_せかけの旅人
2
パンデモニム
10秒以内将对手打致ブレイク状态,DP+1
虚_の士兵
3
秩序の圣域
十秒钟之内打出会心攻击。DP+1
かりすめの魔女
6
秩序の圣域
10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1
幽玄の道化
14
月の溪谷
战斗胜利,DP+1
たおむれの盗贼
5
次元城
まやかしの妖魔
2
パンデモニム
うたかたの幻想
6
次元城
10秒钟之内在地图使用追击。DP+1STAGE4
通过条件:破坏「混沌の烙印」
宝箱1:740G
宝箱2:ブル_ドロップ
敌人配置:
敌人
等级
舞台
要点
伪りの勇者
9
ガレキの塔
10秒钟之内在地图使用追击。DP+1
まやかしの少年
2
月の溪谷
十秒钟之内获胜。DP+1
まやかしの妖魔
3
ガレキの塔
うつろいの魔人
7
パンデモニム
10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1
かりすめの魔女
3
月の溪谷
模傲の_士
4
ガレキの塔
不受到任何攻击伤害获胜,DP+1
うたかたの幻想
9
パンデモニムSTAGE5
通过条件:击败BOSSジェクト(Jecht)
宝箱:ロゼツタ石
敌人配置:
敌人
等级
舞台
要点
模傲の_士
10
パンデモニム
不受到任何攻击伤害获胜,DP+1
うつろいの魔人
5
_の_わり
十秒钟之内获胜。DP+1
伪りの勇者
10
月の溪谷
十秒钟之内打出会心,DP+1
まやかしの妖魔
5
次元城
模傲の暴君
11
ガレキの塔
10秒以内将对手打致ブレイク状态,DP+1
伪りの猛者
6
_の_わり
10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1
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