合金装备崛起,
合金装备崛起《合金装备崛起:复仇》速刷bp方法,《合金装备崛起:复仇》季风BOSS完美击攻略相关内容介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下。合金装备崛起:复仇 全道具战点收集图文攻略。
《合金装备崛起:复仇》速刷bp方法
《合金装备崛起:复仇》是战术谍报游戏《合金装备》的外传作品,讲述的是《合金装备》系列中人气角色"雷电"的故事。
原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。
本作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼在世界上飞速发展,产生大量生化电子人(CyberneticOrganism,简称Cyborg),影响了整个世界。
那么关于《合金装备崛起:复仇》刷bp的方法有哪些?接下来让我们一起来了解下。
速刷bp有两条路径:
第一种,第二关一开始3个敌人,s 有6000多bp打完后存档或者入去改造界面,然后再选story,重新开始这关。
第二种,同样是第二关,去到一道门前有储存点,然后去改造界面,返回门前,走右边,一个红色箱子100bp,左边的房子上面有一个蓝色箱子5000bp,再进改造界面,如此重复......
《合金装备崛起:复仇》季风BOSS完美击攻略
其中磁力男是唯一得到4星难度的BOSS,也是我认为比较难无伤的一个。所以我准备对这个BOSS写一篇单独的打法攻略。但在反复测试的过程中,我突然发现有可能在5分钟内击杀,而一般击杀都需要6到7分钟。
为了验证这个猜想,我打了十来次,终于成功了!
基本环境:复仇难度,装备:满级红刀+红色自订装甲,副武器满级鱼叉+满级剪刀
这个boss的攻略按血量分为3个阶段:A.100%-70% B. 70%-40% C. 40%-10%
其实整个攻略过程只有两个难点,一个在A阶段,一个在C阶段。
A阶段
A1:一开场BOSS会冲向你,马上锁定。BOSS可能采取两种攻击方式,一种是直接跑到你身前攻击;一种是绕到你身后或者绕着你跑几圈。如果是前者,恭喜你很幸运,不要格挡,在BOSS出手时闪避,BOSS的攻击会被打断从而晕在原地。还等什么,送他一轮剪刀蓄力攻击。
A2:之后就是A阶段的一般流程。BOSS会使用的攻击有:腿4连击,鱼叉6连击,绕背向上踹(攻击前有较大停顿),投掷烟雾弹。前三者熟悉节奏后都比较容易格挡。烟雾弹是有伤害的,会导致不能无伤,所以一定要注意闪避。
A3:如果BOSS投掷了烟雾弹,则进入烟雾状态。此时BOSS有两种攻击方式:出现在你身边攻击,或者从半空出现攻击。两者攻击前均有较长停顿,都比较容易格挡。
当你把BOSS的血量打到70%时,A阶段结束。但注意:B阶段不会马上开始,BOSS会愣在原地一段时间。在这段时间你要想方设法尽可能多的对BOSS进行输出,至少要把BOSS的血量打到67.9%以下(这个还是很容易的,就算平砍都可以)。最多可以打到60%。
A阶段结束后如果你保持无伤。那么恭喜你,你已经成功了一半!
B阶段
B阶段BOSS开始乱扔交通工具。每一轮会扔2次,每次的交通工具数量递增1。比如第3轮第1次就是5个交通工具。
B1:B阶段开始马上换成鱼叉。BOSS第一轮扔完东西跳下来后使用鱼叉(紫色状态)晕住他。切换成剪刀锁定他冲上去。在屏幕出现斩字提示后斩他的头部。一定要等出现提示再斩,否则他的头会到处晃。朝他被斩飞的头部冲过去,对他的头部进行尽可能的输出。记住这一系列操作,这是整个过程中要多次使用的。
B2:如果你在他从头被斩飞到身体复原的过程中造成了大于10%的输出,他复原后会立刻跳上台子继续扔交通工具。所以只需要不停重复B1即可。所以B阶段无伤非常容易。
C阶段
当BOSS血量降到40%以下时立即进入C阶段,即使略少于40%也会补满到40%。所以C阶段开始时BOSS的血量一定是40%。
C1:BOSS扔个石头滚你,格挡两次在斩开就行了,毫无难度。注意抽时间换成鱼叉。
C2:这是第二个难点。C阶段一开始BOSS会处于无敌状态。然后会用他的右手、左手、双脚、躯干分别攻击你。其中前三者的攻击是无法避免的,前二者的攻击是无法通过跑开躲掉的。因此右手、左手的攻击只能格挡或者闪避。由于手的攻击速度较快,不推荐闪避,格挡更加安全。尤其是格挡反击,只要在手攻击你的第一下格挡反击成功,这只手后面的所有攻击都不会发动,对脚同理。如果没有格挡反击成功,在停顿一下后手会发动3连击,熟悉节奏后全部格挡还是不难的。脚由于动作很慢,只要等抬起脚的时候闪避就行了,这也可以让脚之后的所有攻击不发动。
C2:右手、左手、双脚的攻击结束后。躯干的攻击可以避免。只需要重复B1的动作即可。在被紫色鱼叉击中后BOSS的躯干会立即收回四肢并进入眩晕。
C3:之后BOSS会一直扔交通工具,重复B1即可。
C4:此时你离无伤已经成功了90%,但还有最后一道坎:当你重复B1动作的过程中把BOSS打到10%的时候,幸运的情况下BOSS直接跳走出现最终QTE。但是,BOSS也有可能无敌并再发动一轮攻势!由于BOSS无敌的时候你很可能出招出到一半而无法闪避或格挡,此时被BOSS攻击几乎肯定无伤失败!
那么如何避免这种情况的发生?经过测试,在BOSS血量到达10%的瞬间你离BOSS越远BOSS直接跳走的几率越大!
因此你有两种选择:如果BOSS的血量很接近10%你可以在BOSS头斩飞身体重组前把他打到10%然后跑开。如果BOSS的血量较多建议使用剪刀在离BOSS稍远的地方蓄力攻击。
之后就没什么了,你可以在最后的斩击中把HIT刷到30以上……
下面介绍完美打法
从前面可以看到,这个BOSS各阶段血量非常严格。所以加快击杀速度最关键的就是B1的操作能对BOSS造成多少伤害。
我之前经常使用的是:冲向BOSS头部滑铲二连。然后起身剪刀YY(蓄力)攻击。这样一套大概是17%-18%的血量。那么我们来看看这样的话要打几轮:
两轮从70%到40%,C2阶段把BOSS从40%打到23%,之后还要一轮才能把BOSS打到10%。所以整个过程中BOSS一共扔了3轮交通工具。
那么有没有可能让BOSS只扔两轮交通工具呢?答案是肯定的!
经测试,在B1阶段如果直接使用剪刀YY(蓄力)攻击,虽然一般只能打出16%-17%的伤害,但某些时候可以打出27.9%的伤害!我称之为”完美攻击“。我对这个数字印象深刻因为在C2中我直接把BOSS从40%打到了12.1%!
完美攻击的条件我不能确定,但以下方法似乎能增加其概率:站在离BOSS头部稍远的地方,大概是剪刀第一下恰好够到BOSS头部;在BOSS身体刚重组的瞬间释放蓄力攻击。
如果我们有完美攻击,那么只需要一轮就可以把BOSS从67.9%打到40%!所以BOSS从头到尾只会扔2轮交通工具!
从上图可以看到,完美攻击造成了巨额伤害(注意BOSS血条中损血的比例),一套从70%打到了42.1%。
两轮交通工具一共可以捡8-9个道具,足以满足1000BP的要求,得到满分。
完美攻击的猜测
根据我的观察,完美攻击出现的原因貌似是剪刀YY(蓄力)连招的最后一下打到了BOSS两次,所以多造成了一次最后一下的伤害,大概10%。这也是为什么要求站的离BOSS比较远,同时释放蓄力时机正确的原因。
切交通工具的方法
第一、二轮有1-4个交通工具,建议切,可以拿到8-9个道具,足以满足1000BP的要求。从第三轮(5个交通工具)开始,切就有危险了。所以建议跑位避开。第三轮跑位避开的成功率是100%。跑法是:
1.在BOSS扔出交通工具前跑到广场的右下角(你的右边,BOSS的左边。“下”是指离BOSS最远)。在跑的过程中你会看到右下角的柱子。
2.等待斩提示出现后进入斩击模式0.5秒钟,然后马上取消开始向左边跑(沿着边跑)。跑到能看到左下角的柱子时拐向柱子,并从柱子左边绕过绕半圈。然后重新跑向广场右下角。
这样是100%能躲过第三轮的。第四轮开始因为我遇到的次数不多,不敢下定论。不过第四轮这样跑应该也是能躲过的。当然,最好是把BOSS扔交通工具的轮数控制在小于等于三轮。
合金装备崛起:复仇 全道具战点收集图文攻略
基本操作
轻攻击简称轻(□/X)
重攻击简称重(△/Y)
Ninja Mode称忍者模式
Blade Mode称斩夺模式(L1/LB)
Zandatsu称斩夺(斩夺模式下按圆圈/B)
Execution称终结技(△+○/Y+B)
Parry称防御(敌人攻击方向+□/X)
Parry Counter称防反\弹反\防守反击\完美防御(※敌人攻击的瞬间-敌人攻击方向+□/X)※游戏所有出招方向都是以雷电面向为前后判定,所以只要你发招是按照雷电面向为前就没错
武器技能
I.必会生存技能
i.轻轻轻轻——最基本的招式,简单粗暴,适合猥琐流,伤害可观
ii.攻守一体(需要在CUSTOMIZE中购买)——左摇杆控制方向+轻+跳(方向,□+×/X+A),此乃不能防御时的生存神技,可以取消许多连击的硬直(如剪刀发招前的超长动作),并且带有短暂无敌时间,普适,但是大范围攻击(如月光的扫堂腿)便很难躲开,因此练好防御是必要的
iii.滑铲——忍者模式下重攻击,猥琐流必备技能,较高伤害,易使敌人出硬直,而且100%可进斩夺模式,适合对付任何难度下的各种狗
iv.前前+轻——将部分可吹飞的敌人抛至空中,乱战中可以很有效的防止多个敌人同时进攻
v. 后前+轻——雷电的掌击,易造成硬直,并且带斩夺时间,但方向不太好操控
II.初始刀(不装备副武器)
i.重重重重——腿刀系列,由于出招时间长,硬直大,伤害较低,VR中不推荐使用
(个人过VR从没只用刀,如有更好的方法敬请补充,谢谢)
ii 前前+重——向前突刺一段距离,及其实用,对部分敌人带吹飞效果,并且可以造成长硬直,打狗就用它,不过发动这招时需要保证敌人在你的正前方,否则会打空 (感谢小小360的补充)
iii.后前+重——用脚跟夹住主武器做一个当前面向方向的扇面攻击(感谢morrow890829 的补充),这招LZ基本没用过,求补充评价
III.棍子——蓄能和COMBO必用武器
i.重重重重+连按重——这招最重要的用途是来蓄能量条,VR1中打第二拨兵时用这招来蓄能简单快捷,并且高COMBO会令部分敌人毫无还手之力
ii.重轻重重+连按重——雷电会在地上转圈,并且可以控制方向。适合打小月光,如VR18地上的一圈小月光可用这招快速解决
iii.重重轻重+连按重——雷电在原地舞棍,硬直较大且容易将敌人打飞,高难度下不推荐使用,不过打COMBO还是很可观的,VR下没发现有什么用
iv.重重重轻+连按重——雷电在原地换个姿势舞棍,同上所述没发现有啥用
v.棍子的前前+重——这招我想问问各位,有啥用么。
vi.棍子的前后+重——跳砸,个人觉得不太实用,主要是方向的控制很难掌握
IV.叉子——对付单兵及大型敌人的神器
叉子绝对是最奇葩的武器了,刚一看技能表我就愣了,才两个技能。不过就是这两个技能却在实战中有极大的功效。
i重重——将自己拉向敌人,并将敌人踢飞。可破防,可躲避,一招把大兵和狗打的毫无还手之力,
ii.六秒钟的集气——叉子由蓝变紫。对付单个大型敌人,像月光,蜘蛛和GRID及其奏效,一下让其出4到5秒钟的大硬直,此时你可以随便揍他。等他缓过来你的集气又好了,这样可以重复毫不费力地解决这些大型敌人,但所需时间较长,部分关卡并不适用,所以防反还是王道。
iii.前前+重——同初始刀
iv.前后+重——同初始刀
V.剪刀——终结技的另一种捷径
终结技的触发有两种途径,一是防反,二是对敌人持续造成伤害。与攻守一体配合使用,剪刀便成了神器。
i.重——剪刀最常用的一招,打大兵和锤子兵很奏效,如果有敌人在此间攻击你,随时可以用攻守一体躲避,以下招式不再重复攻守一体
ii.蓄力重——加强版
iii.重重——砸地,敌人会被抛至空中
iv.蓄力重重——加强版
v.重重重——三连击的最后一下,高伤害,两套下来RE难度的大兵也差不多破防了
vi.蓄力重重重——霸体三连击,最高伤害了,能打出这招敌人也应该差不多跪了
vi.前前+重——同初始刀
vii.前后+重——同初始刀
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