致命节奏,lol和丛刃有什么区别
致命节奏,lol致命节奏和丛刃有什么区别。致命节奏没有CD了,只要普攻到对方就能叠弯败历加层数枯悄,满层提升攻击距离。s12季前赛游戏中天赋系统迎来了一波更新,其中改动最大的就是致命节奏,设计师的本意是变相加强一波ADC,但没想要战士带上这个天赋后更猛,秒AD更快了。致命节奏的效果为攻击一名敌方英雄时提供6秒的13%攻击速度,最多叠加至78%,效果叠满后,攻击速度可以溢出,还会获得50攻击距离。新版本的致命节奏有点类似征服者,都是需要叠加的羁绊了,但是致命节奏只。

致命节奏属于什么符文
在LOL的S12中,致命节奏属于精密系符文的一个主天赋。
英雄联盟一直是一代版本一代神的游戏,强攻和迅捷步法在S8赛季中都相继火热后,设计师也是将他们的视线放在另一个被冷落已久的基石符文“致命节奏”身上,决定给予这个使用率低得可怜的符文一些关爱。致命节奏是精密系的基石符文之一,可以提高英雄的攻击速度,而且还能短暂地突破攻击速度上限。
致命节奏的作用
在攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。
LOL致命节奏适合什么英雄
这个天赋是给予一些需要攻速的英雄就比较合适。
好比:大嘴,剑圣这两个就最合适了、也是还有其他的小炮、高爆发的老鼠、滑板鞋也会不错。
lol致命节奏和丛刃有什么区别
1、虽然说这两个符文的触发条件都是伤害敌方英雄,但是丛刃需要使用普攻伤害到敌方英雄,才可以为自己提高攻速。而致命节奏无论是普攻还是技能,只要伤害到敌方英雄就可以触发。因此从整体来看,致命节奏要比丛刃更加容易触发的。触发之后生效的时间不同。
2、仔细来看,丛刃这个符文在触发之后,会立即提供110%的攻速给接下来的三次攻击,所以说丛刃在触发之后,就立马生效了。而反观致命节奏这个符文,在介绍中明确写道,在伤害敌方英雄的1.5秒之后,才会提供攻击速度。所以说这名节奏这个符文在触发之后不会立马生效,他有1.5秒的延迟。 那么立即生效这一点有什么样的好处呢?当致命节奏被触发后,有明显的视觉效果,这样同样也提醒了敌方英雄,因此这1.5秒就会给敌方英雄很大的反应空间。敌方英雄可以通过这1.5秒来回撤,避其锋芒,等到致命节奏的效果消失之后再对拼。而丛刃触发后就没有这样三柒三三游戏的顾虑,可以瞬间打出非常高的伤害。
英雄联盟怎么选择符文
如何选择符文是许多娱乐玩家头疼的事,懒得去研究符文或者看不懂怎么办?下面我们一起来分析一下当前版本符文该如何去选择吧。
精密系:
强攻:
强攻比较适合爆发型AD英雄使用,需要3下普攻才能触发这就要求点出该符文的英雄能够较快打出强攻效果,然后利用强攻的额外伤害打出一波爆发。尤其是触发强攻后能够大幅度提升目标英雄后续所收到的伤害,同样也适合支援时使用。如青钢影或者卢锡安,都是爆发较高的英雄,而且都能够在短时间内迅速打出强攻效果来提升后续的爆发伤害。
适合英雄:卢锡安、青钢影、鳄鱼、VN…
致命节奏:
致命节奏的攻速加成较高,十分适合远程射手使用。有些玩家可能会疑惑,为什么选择致命节奏而不选择血刃。致命节奏其实很多情况下和血刃所发挥的效果差距不大。单身致命节奏的特点是只要伤害到敌方英雄就会触发,有些时候可能还不如普攻触发来的好。但是,致命节奏的优势在于能够在一定时间内大幅度提升英雄攻速,尤其是像韦鲁斯或大嘴这类英雄。甚至有时可能超过攻速上限,所以致命节奏主要是在一定时间内可以提供高额的攻速加成,而血刃则是稳定的3下普攻攻速获得提升。
适合英雄:大嘴、韦鲁斯、VN、老鼠…
迅捷步伐:
迅捷步伐满层的效果能够提供一个较强的移速加成和额外回复效果,适合那些比较依赖机动性的射手和一些后期等,如VN或者卡萨丁之类都可以选择迅捷步伐。通过满层被动后的移速加成来拉开距离或者追击对手。在线上还能够利用被动的回复效果来增强自身耐线能力。
适合英雄:女警、卡萨丁、飞机…
征服者:
征服者是当前版本中使用率最高的一个符文,在利用普攻加技能的帮助下可以较快的叠满层数,满层后的征服者能够提供大量的自适应属性加成,随着等级的提升加成越高。除此之外,被动的部分伤害转化为等量的生命值,能够很大程度提升英雄的持续作战能力。
适合英雄:剑魔、亚索、猴子、瑞雯…
主宰系:
电刑:
电刑可以在短时间内爆发高额的额外伤害,触发条件比较简单而且伤害不低适合爆发型的刺客英雄使用。相当于多出来了一个额外的伤害型技能来补充伤害,在许多时候能够发挥奇效。
适合英雄:男刀、劫、奇亚娜、小鱼人…
掠食者:
掠食者能够提供一个强有力的爆发型移速加成,同时可以为下一个技能或普攻附带高额的额外伤害。十分适合那些支援型英雄,在拥有掠食者时能够迅速接近对手打出控制和爆发。
LOL的致命节奏是从触发时开始冷却,还是效果结束开始冷却?
触发后持续4秒,普攻敌方英雄可以延长时间到8秒,持续时间结束后开始冷却
致命节奏,lol致命节奏和丛刃有什么区别的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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