英雄无敌5秘籍,怎么使用
英雄无敌5秘籍,英雄无敌5秘籍怎么使用。说一下,这里我们所说的《英雄无敌5》秘籍,指的是原版秘籍,而非后面的资料片秘籍,大家在使用秘籍时一定注意区分游戏原版与资料片的区别。英雄无敌5秘籍使用方法:找到游戏根目录下的profiles\autoexec.cfg,先备份一下,然后用记事本打开,在最后一行中加入下面一行文字:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes保存关闭。然后进入游戏,在游戏运行界面按下衫困“`”(大键盘1旁或拆念边,也就是ESC下面那个),就可以开启控制台了。(笔记本。

《英雄无敌5》秘籍是什么?
如下:
1、add_skill + 技能名/数字 = 可以给选定英雄加技能。
例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术。或者在后边加数字: add_skill 19。
2、add_army = 种族代码(0 = 5), 是否升级(数字)。
3、add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。
4、add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。
5、set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。
6、show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。
7、add_exp N = 加经验,例如add_exp 5000。
总体设定
游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。
兵种上有6个族84种加上6种野外生物共90种生物,和H3一样分为七级,有升级状态,英雄可以带七队兵,而每个兵种都有各式各样的特技,和H4类似,兵种也能施放魔法。
英雄无敌5的秘籍是多少
http://game.21cn.com/zhuanti/h5/guide/2006/06/08/2607035.shtml 很复杂的~~字数太多,只能给你个地址~~~
英雄无敌5秘籍怎么使用
用了增加生物后进进英雄属性界面,就是双击英雄,看兵力配置的界面,就可以了
求个英雄无敌5每一关通过秘籍方法合籍,不带作弊的
英雄无敌攻略秘籍专区
http://www.gamersky.com/handbook/Special/hero/
英雄无敌5-各英雄技能组合
http://www.2895.cn/Html/gl2/181923814.html
英雄无敌5游戏秘籍
http://gl.jb8.com.cn/gonglue_miji.asp?keyword=%D3%A2%D0%DB%CE%DE%B5%D05
英雄无敌5攻略 秘籍 战术 战役流程攻略
http://bbs1.btyyy.com/read.php?tid=27538
《英雄无敌5》作弊教程+秘籍
http://www.52pk.net/html/pcgame/hero/20060710/133814.htm
英雄无敌5秘籍
http://lama.139.com/article/260683.html
英雄无敌5秘籍
攻略:
在下面的网站找,很权威、很海量!
http://game.ali213.net/thread-1207146-1-1.html
秘籍:
按TAB输入秘籍的的没有,这个不是3代。如果要类似的秘籍,程序需要麻烦一点:
(以下资料摘自:百度知道)
首先你要用写字板打开游戏目录\profiles\autoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句: setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 也就是改成: ........... //============================================================================ // Startup mainmenu setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 然后就可以在游戏中用热健" ` "打开控制台。这个热健是可以修改的,可以在\profiles\default_profile\input.cfg里边找到这行: //debug keys bind show_console '`' 把单引号里边改成自己喜欢的健就行了 ////////////////////////////// 打开控制台就可以输入作弊码了。 (1)普通作弊码 "add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入: add_skill Necromancy 这个可以加巫术 或者在后边加数字: add_skill 19 可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看 注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。 用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在 附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个.pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到\Heroes of Might and Magic V\data\目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。 add_army 种族代码, 是否升级 加生物 种族代码对应如下: HEAVEN(天堂) = 0 PRESERVE(森林) = 1 ACADEMY(学院) = 2 DUNGEON(地牢)= 3 NECRO(不死) = 4 INFERNO(炼狱) = 5 例如: add_army 5, 0 会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了) add_army 4, 1 加升级后的七种不死生物各十 add_all_spells 使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法) set_hero_luck_morale M N 改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3 show_player_money N 显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2 add_exp N 加经验,例如add_exp 5000 add_money N 加金币1000*N,其他所有资源加N ////////////////////////////////// (2)调用函数 上边的都只算小儿科,下边来点真格的 在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切 要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如: 文件中有这么一句: GiveExp("Isabell",5000) 会给Isabell 5000经验(太明显啦!) 那么在控制台里,你可以输入: @GiveExp("x", y) 会给英雄 x 增加经验值 y 或者更简单的: @Win() 直接取得胜利 @Loose() 失败 下边列几个比较实用的: @GiveArtefact("x", y) 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码, @TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM) 使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码 @GiveHeroSkill('Isabell', 13) 加代码13所对应的技能(详见技能代码) @AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0); 给Agreal加1000只Hell Hound(未升级) 要升级的话: @AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1); @SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1); 设定城镇Putor的建设等级 @OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); 给第x位玩家开图(地面) 如果是地底的话 @OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x); @SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y); 把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字 @ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 ); 使Isabell的攻击变为9999,属性除了基本属性外也包括魔法点和移动点数,对应代码为: STAT_EXPERIENCE = 0 STAT_ATTACK = 1 STAT_DEFENCE = 2 STAT_SPELL_POWER = 3 STAT_KNOWLEDGE = 4 STAT_LUCK = 5 STAT_MORALE = 6 STAT_MOVE_POINTS = 7 STAT_MANA_POINTS = 8 @AddHeroWarMachine('Isabell',1) 给英雄加战争机器
英雄无敌5秘籍,英雄无敌5秘籍怎么使用的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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