死亡细胞图纸掉落大全,死亡细胞小怪图鉴 全70种小怪掉落图纸/应对攻略(上)
死亡细胞图纸掉落大全,死亡细胞小怪图鉴 全70种小怪掉落图纸/应对攻略(上)。死亡细胞是steam上很受欢迎的roguelike游戏之一,游戏中有着32张普通地图,10张boss地图,风格迥异的十大boss让玩家滑稿每次的游戏都能有截然不同的良好体验。并且游戏中提供了多达110种武器及54种技能供玩家游玩,技能共有3种,分别为13种放烂高置类技能、11种手雷及30种力量技能。 死亡细胞技能图鉴大全如下: 技能共有3种,分别为13种放置类技能、11种手雷及30种力量技能。 RotG :巨人崛起DLC(Rise of the Giant DLC) TBS :。

死亡细胞2.2版全武器掉落表分享近战及远程武器获取方法汇总
死亡细胞2.2版中所有的近战武器和远程武器怎么获得呢?下面给大家分享一下死亡细胞2.2版全武器掉落表,希望可以帮助到各位玩家。
死亡细胞2.2版全武器掉落表分享
近战武器:
生锈的刀:开局拾取或开局左下角水坑墙壁中;
均衡之刃:初始拥有;
怨恨之刃:飞咬虫;(下水道常见红色的飞行小怪)
刺客匕首:有罪者大道开局左侧攀爬墙壁隐藏区域获得;
血之刃:僵尸掉落;(浑身绿色的小怪)
双匕首:初始拥有;
大剑:牢房地图有罪者大道入口处大剑姐身上;
铲子:宿主僵尸;(墓地常见召唤飞虫的僵尸)
诅咒之刃:肿胀眼魔;(眼睛最大的BOSS,第二次击杀)
施虐者匕首:穿刺者;(旧下水道常见大蘑菇)
迅捷之剑:打完一次每日挑战;
巨人杀手:需要巨人崛起DLC,巨人掉落(首杀);
碎裂手斧:恶魔掉落;(庇护所山洞常见飞行怪)
震地之剑:炸弹兵掉落;(会投弹会飞会下砸的人形怪)
战矛:机械蜘蛛;(监狱深处常见怪)
钉入矛:看守者;(第四次击杀,黑色大桥)
对称长枪:国王之手;(首杀)
刺剑:蝎子;(水晶先锋)
穿刺之剑:打日挑战十天,一天一次;
胡桃夹子:初始拥有;
斯巴达草鞋:速魔;(有罪者大道闪现砍人的红色怪物)
钉鞋:刺刺;(藏骨堂常见后背近战反伤的披甲龙龟)
隼之靴:黑暗跟踪者;(陵墓常见小黑)
隼之拳套:长枪手;(城堡常见枪兵,一点寒芒先到...)
瓦尔蒙特长鞭:丑陋蠕虫;(下水道常见死亡掉炸蛋的怪物)
缠绕鞭:海盗船长;(雾萦港湾常见怪,海洋之灾)
油腻之剑:蝙蝠;(有罪者大道常见会冲撞的飞行小怪)
火把:死亡喷吐者;(藏骨堂的罐子怪)
狂暴之刃:自爆蝠;(lduang~)
化境:啄地者;(鸡哥~蓝色的鸡~)
燧石:看守者;(首杀)
触手:肿胀眼魔;(首杀)
平底锅:武器商店互动;(今天开始做贤妻)
铁扇:坏种DLC 丢丢怪;(丢蘑菇菌的屑)
巨镰利爪:坏种DLC蜱虫之母;(首杀,通过率极高无伤率极低的屑BOSS)
节奏布祖基琴:坏种DLC巨大蜱虫;(比虫母更适合做成BOSS的普通怪-。-)
撬棍:被囚者的牢房隐藏区域;(没事咱溜达~)
蛇牙:致命坠落DLC冷血守护者;
铁杖:致命坠落DLC石雕守卫;
冥河提灯:致命坠落DLC叛教者;
服部的武士刀:奇异武士;
远程武器:
初学者弓箭:开局拾取或右下角水坑墙壁中;
多头弓:初始拥有;
无限制弓箭:不死弓手;(最普通的弓箭兵)
猎人长弓:有罪者大道和藏骨堂限时门;
音速卡宾枪:巨人崛起DLC试验所隐藏区域获得;(隐藏区域拿钥匙去塔顶开门)
冰之弓:不死弓手;
重型弓弩:看守者;(第三次击杀 黑色大桥)
连射弩:黑暗跟踪者;(陵墓常见小黑)
寒冰弩:时光守护者;(第四次击杀 时守是个小姐姐噢)
爆炸十字弓:有罪者大道园丁钥匙开门获得;(烧火棍)
(↑需要蜘蛛符文和牧羊符文获取两把钥匙,在从背景中找到一个玫瑰花然后踩三下)
炼金卡宾枪:旧下水道隐藏区域;
回旋镖:山巅城堡第三把钥匙开门后用飞头获取;
放血:巨人崛起DLC死亡裁判官;(观星实验所)
Boy之斧:巨人崛起DLC撼地者;(拍拍熊)
战争投枪:巨人崛起DLC地图出口附近隐藏区域;
北斗之弓:食人者;(会跳跃三连和后跳丢炸弹的屑)
钢铁意志:壁垒走到头隐藏区域;(随机)
飞刀:初始拥有;
电鞭:初始拥有;(自带武器中的神器)
投掷火把:初始拥有;
冰霜碎片:时光守护者;(第三次击杀)
烟火制造:球法师;(丢球的法师)
闪电光束:审判者;(牛角白衣会biu的法师)
火焰喷射:遮蔽者;(释放迷雾的怪)
冰霜爆破:初始自带;
魔法飞弹:仲裁者;(手哥)
吹箭:坏种DLC吹箭师;
木桶发射器:感染工人;(废弃酿酒厂)
有大佬知道这是死亡细胞里的哪个能力吗(排除瞬移),图纸在哪得?
这是叫“冲刺”,你可以去钟楼,击败时光守护者,会掉这个图纸
死亡细胞小怪图鉴 全70种小怪掉落图纸/应对攻略(上)
死亡细胞是steam上很受欢迎的roguelike游戏之一,游戏中有着32张普通地图,10张boss地图,多达70种小怪及风格迥异的10大boss让玩家每次的游戏都能有截然不同的良好体验。本文整理了全70种小怪的图鉴,包含小怪类别介绍、刷新位置、掉落图纸及攻击行为,欢迎查看。
死亡细胞小怪图鉴如下:
小怪(Enemies)在不同难度下,不同在各个场景有不同的分布。
小怪在被击杀时会掉落金钱、细胞、图纸、食物或者装备。
精英怪
一些怪物会以精英怪的形式出现。比起普通怪物,它们体型略微大一些且更难对付。 所有的精英怪头上都有一个标志,且有一些气体环绕周身。当精英怪被触发,它的名字将会暂时出现在屏幕上。
精英怪随机出现,在足够靠近精英怪方尖碑时也会生成。野生精英怪在玩家足够靠近前会被困在一团污物中;玩家接近后则会脱离并开始攻击。它们也会被虫子和人造人符文触发。
一些地方有掉落符文的精英怪。在收集到对应符文后这些精英怪将不再生成。
山巅城堡的三个房间内有掉落钥匙的精英怪。这些怪物不会改变。
击杀精英怪掉落的装备比当前区域的高二级—一般是护身符。同时它们也有6%的几率掉落传奇物品。这和护身符的掉落无关。这意味着一个精英怪有可能同时掉落传奇物品和护身符。
特殊能力
除了更高的伤害和生命值外,精英怪对控制型debuff,例如昏迷和冰冻,有更高的抗性,效果时间更短。.
当精英怪首次受到攻击或生命值降到50%以下时,游戏时间会减缓一会儿,且玩家会从精英怪身边被击退。当精英怪生命值低于50%,它们能传送至攻击范围外的玩家身边。
“v1.1 Pimp My Run 更新”为精英怪添加了特殊能力。这些能力能在四细胞难度以上时使玩家感染疫病。
隐身:精英怪变得不可见,但攻击提示仍会出现。
分裂:精英怪召唤出自己的一个克隆体。二者均具有基础生命值的55%。
事实上,除非玩家可以同时击中两个个体,这相当于它们的总生命值提升到了110%。
击杀一个精英怪会掉落细胞,第二个则会掉落物品。
有环绕着精英怪转动的激光。
位于精英怪两侧地面的水平激光,会周期性激活并造成伤害。.
红色圆形光环,和电击者,看守者和肿胀眼魔类似。
缓慢上升的水平激光。如果玩家进入效果范围就会被撞飞。
由精英怪两边的两个水晶维持的力场。精英怪在水晶被摧毁之前不能受到任何伤害,水晶在被摧毁6秒后重生。具有此技能的精英不会传送至枭首者。
在精英怪头上盘旋的水晶。它会向玩家发射高速的射弹。
包围精英怪的电笼。如果玩家试图离开,就会被伤害。
星标怪
星标怪的头上会有一个黄星标志,在没有探险家符文的情况下就可以在地图上看到位置。除此外星标怪外形和攻击方式与普通小怪一致。
当击杀星标怪时会掉落装备、卷轴碎片或者卷轴。如果掉落卷轴,那么当前场景生成的卷轴会减少对应的那一个。
怪物:近战类型
近战类型敌人是指主要攻击方式为近距离战斗(近身搏斗),但常伴有召唤物辅助或可进行远程攻击的敌人。通常情况下,此种敌人的攻击往往能被招架。典型代表有僵尸、斩杀者、速魔。
僵尸
位置
被囚者的牢房0-3细胞
有罪者的大道0-1细胞
猛毒下水道0-2细胞
荒废植物园0-1细胞
监狱深处0-2细胞
腐化牢房0-1细胞
壁垒0-2细胞
藏骨堂0-2细胞
崩坏神庙0-2细胞
旧下水道0-3细胞
雾萦港湾0-2细胞
沉睡的庇护所0-2细胞
王座之间(由国王之手召唤)
打开宝箱有几率生成
图纸
血之刃
双向弩弓塔
波比装束
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡会中距离飞扑攻击玩家
虫群僵尸
位置
墓地0-5细胞
图纸
铲子
腐蚀毒云
疼痛之网
墓碑
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡会不断地召唤尸咬虫辅助作战,上限为5
﹡会短距离突进至玩家后方并立刻进行一次近距离攻击
尸咬虫
位置
墓地0-5细胞
图纸
无
行为
﹡会近距离攻击
﹡召唤物
﹡当数量为2-5个(上限为5)且在其宿主身边时会形成电网,对接触到的玩家造成伤害
脓肿僵尸
位置
猛毒下水道4-5细胞
旧下水道0-5细胞
雾萦港湾0-5细胞
不死海滩0-5细胞
图纸
力场盾
渔夫装束
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡会不断的扔出带有尸爬虫的蛋,落地后会生成尸爬虫辅助作战,无上限
尸爬虫
位置
猛毒下水道4-5细胞
旧下水道0-5细胞
雾萦港湾0-5细胞
图纸
无
行为
﹡近距离攻击
﹡召唤物
﹡会位移
﹡偶尔会跳跃到玩家身后攻击玩家
速魔
位置
有罪者的大道0-5细胞
不死海滩0-5细胞
观星台(由收藏家召唤)
图纸
斯巴达草鞋
碎肉者(技能)
位移
行为
﹡近距离攻击
﹡会位移
﹡察觉到玩家后移动速度增快
黑暗追踪者
位置
有罪者的大道2-3细胞
藏骨堂3-5细胞
被弃者沼泽1-2细胞
钟楼0-5细胞
山巅城堡(在红色房间作为守卫钥匙的精英怪成对出现)
图纸
隼之鞋
连射弩
忍者装束
行为
﹡近距离攻击
﹡会位移
﹡偶尔会翻滚至玩家身后进行蓄力攻击
下水道触手
位置
旧下水道0-5细胞
图纸
无
行为
﹡只出现在地图『旧下水道』
﹡会遁地
﹡攻击方式为从地下猛然冒出攻击玩家(可招架)、从远处逼近冲撞玩家造成伤害(可招架,视为近战)
﹡有3种不同触手颜色,强弱等级:红>紫>蓝,蓝色较常见,红紫较少
斩杀者
位置
监狱深处0-5细胞
壁垒1-5细胞
藏骨堂0-5细胞
被弃者沼泽0-5细胞
墓地2-5细胞
被遗忘的陵墓2-5细胞
图纸
重型箭塔
集束手雷
恶魔装束
行为
﹡近距离攻击玩家
﹡离玩家距离较远时会短距离突进,并短暂僵直一小段时间
﹡死亡三连砍,第2击出手速度快,第3击造成范围伤害
撕裂者
位置
监狱深处0-5细胞
墓地1-3细胞
被遗忘的陵墓3-5细胞
废弃酿酒厂0-5细胞
王座之间(由国王之手召唤)
图纸
碾碎机
开放性伤口
飞廉装束
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡死亡旋转,自身会旋转并不停的对接触到的玩家造成伤害,有一定冷却时间
蝎子
位置
猛毒下水道0-5细胞
王座之间(由国王之手召唤)
图纸
刺剑
多纳泰罗装束
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡当玩家接近时从地下冒出
﹡会中距离发射一颗毒液弹,对接触到的玩家造成伤害和中毒效果
﹡近距离攻击出手速度快
﹡对玩家造成的所有伤害均会为玩家施加中毒效果,不会叠加
下水道飞虫
位置
监狱深处0-5细胞
图纸
无
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡可以从宝箱中开出,一般都是大量的且伴有几只僵尸
﹡召唤物
持盾者
位置
被囚者的牢房0-5细胞
壁垒0-1细胞
旧下水道0-5细胞
废弃酿酒厂0-2细胞
图纸
壁垒
鲜血盾
寒冰盾
沙漠之民装束
行为
﹡会短距离冲撞攻击玩家(视为近战)
﹡会将玩家击晕
﹡正面无视大部分近战、远程武器造成的伤害
﹡无视玩家举盾(不是招架),正常的造成伤害并击晕
刺刺
位置
荒废植物园0-5细胞
藏骨堂0-5细胞
山巅城堡(在绿色房间作为守卫钥匙的精英怪出现)
图纸
壁垒
鲜血盾
寒冰盾
沙漠之民装束
行为
﹡会远距离翻滚接近玩家并造成伤害(视为近战)
﹡背部会反弹玩家对其造成的大部分伤害
﹡(偶尔)当察觉到玩家接近并且要攻击时会跳跃至玩家身后并以背部示人
﹡当近距离受到攻击时,一段时间后转身并以背部示人
食人者
位置
墓地4-5细胞
钟楼0-5细胞
被遗忘的陵墓4-5细胞
图纸
北斗之弓
独裁者装束
行为
﹡会中距离攻击玩家(视为近战)
﹡当其与玩家有较短距离时会扔出一个略微延迟爆炸的小炸弹并后撤一段距离
﹡第一击为跳砍(类似于僵尸的飞扑),后两击出手速度快
丑陋蠕虫
位置
猛毒下水道0-5细胞
旧下水道0-5细胞
不死海滩0-5细胞
王座之间(由国王之手召唤)
图纸
瓦尔蒙特长鞭
噬咬虫群
吸收
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡会跳跃,当当察觉到玩家与其站在不同的两个平台并距离较短时会跳过去,不过偶尔会失败
﹡死亡后会爆出5个肉块,短暂延迟后爆炸
蝙蝠
位置
有罪者的大道0-5细胞
荒废植物园0-3细胞
墓地0-1细胞
不死海滩0-2细胞
图纸
油腻之剑
圆舞飞刀
行为
﹡会中距离攻击玩家(视为近战)
﹡会被周围其他蝙蝠、飞虫的叫声吸引
﹡蓄力攻击
﹡会不停的在玩家身边斡旋
自爆蝠
位置
有罪者的大道1-5细胞
猛毒下水道0-5细胞
监狱深处0-5细胞
旧下水道0-5细胞
雾萦港湾0-5细胞
沉睡的庇护所0-5细胞
墓地0-5细胞
被遗忘的陵墓0-5细胞
废弃酿酒厂0-5细胞
图纸
狂暴之刃
霓虹装束
行为
﹡会自爆对玩家造成高额伤害(视为近战攻击)
﹡不被周围其他蝙蝠、飞虫的叫声吸引
﹡当离玩家距离较近时距离变快
﹡玩家招架爆炸时自身会后退一小段距离
飞咬虫
位置
猛毒下水道2-5细胞
荒废植物园4-5细胞
壁垒0-5细胞
图纸
怨恨之刃
冻伤
行为
﹡近距离攻击玩家
﹡会被周围其他蝙蝠、飞虫的叫声吸引
捕捉者
位置
墓地0-5细胞
崩坏神庙4-5细胞
不死海滩0-5细胞
图纸
猛推盾
抓钩
罗宾汉装束
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡当离玩家较远且在攻击范围内时会对玩家扔出钩子,若勾中则会将其拉扯到身边并眩晕
﹡成功勾中玩家会马上进行一次近距离攻击
﹡当未勾中玩家且离玩家距离近时会击退玩家,击退距离较远
海盗船长
位置
雾萦港湾0-5细胞
图纸
缠绕鞭
冰之心
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡察觉到玩家时会发射只能在地面滚动的炮弹,爆炸范围略大,且每次发射时自身会后退一小段距离
﹡当离玩家距离近时会进行速度快的三连击,出手速度中等
魔像
位置
沉睡的庇护所0-5细胞
图纸
乌鸦之翼
行为
﹡会远距离蓄力重拳攻击玩家造成高额伤害(视为近战攻击)
﹡庇护所的老大哥
﹡初始为石化状态,觉醒庇护所后解放
﹡蓄力攻击
﹡血量较低时,背柱会变红,此时蓄力攻击击中玩家后或玩家靠近时会以拳捶地,在当前大范围地面释放小石柱(不可翻滚躲避),对玩家造成伤害并击晕魔像下一次蓄力攻击绰绰有余,小心被连死
尸液怪
位置
藏骨堂0-5细胞
废弃酿酒厂0-5细胞
不死海滩0-5细胞
图纸
无
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡召唤物
病原虫
位置
被弃者沼泽0-5细胞
雾萦港湾0-5细胞
图纸
无
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡只出现在地图『雾萦港湾』和『被弃者沼泽』
﹡会在角落里蜷缩成一坨,玩家接近一定距离后跳出
﹡攻击速度相比于尸爬虫要慢的多,偶尔会跳到玩家身后进行攻击
长枪手
位置
山巅城堡0-5细胞
观星台(由收藏家召唤)
图纸
隼之拳套
武器大师
行为
﹡会短距离攻击玩家(视为近战),攻击可穿墙
﹡可以朝上或者朝下攻击
﹡攻击方式为三连刺,最后一刺可根据玩家的方向来转身
王室卫兵
位置
山巅城堡0-5细胞
图纸
主动出击
行为
﹡会远距离察觉到玩家并冲撞,可被招架但不会返还伤害(视为近战)
﹡当玩家距离过近或者其攻击处于冷却状态时会后撤一大步
﹡当与其玩家距离足够时将会从天而降坠地,会在地面上引起石刺,皆可对玩家造成伤害与击退(不可招架)
守护骑士
位置
山巅城堡0-5细胞
图纸
旋风
历战坚韧
行为
﹡会近距离攻击玩家造成高额伤害
﹡察觉到玩家在远处时开始蓄力,蓄力结束后以自身为中心引起范围较大的旋风,无视部分远程武器造成的伤害并对处于其中的玩家造成伤害,可以吸引玩家,根据玩家距离的远近吸引的力度也受到影响(视为近战攻击,仅玩家处于其中时可被招架)
失败实验体
位置
被囚者的牢房4-5细胞
有罪者的大道4-5细胞
旧下水道4-5细胞
雾萦港湾4-5细胞
山洞4-5细胞
废弃酿酒厂4-5细胞
不死海滩4-5细胞
观星实验所5细胞
图纸
狂战士
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡会中距离飞扑攻击玩家
﹡偶尔会短距离闪身至玩家身后并攻击
﹡近距离攻击为三段,最后一段为范围伤害(视为近战)
炸弹兵
位置
藏骨堂2-3细胞
崩坏神庙3-5细胞
观星实验所5细胞
图纸
震地之刃
一千零一夜装束
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡会远距离扔炸弹攻击玩家
﹡远距离察觉到玩家后会升空,接近玩家、玩家主动接近或在玩家身边斡旋一段时间后猛然落地造成范围伤害(无法招架)
恶魔
位置
沉睡的庇护所4-5细胞
山洞0-5细胞
山巅城堡4-5细胞
图纸
碎裂手斧
旅者装束
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡可以升空,被玩家碰到或受到伤害会坠落并眩晕
﹡升空时的攻击方式为发射火球(较远距离)每次2颗,每发射一定次数后偶尔会改变方向继续发射
撼地者
位置
山洞0-5细胞
图纸
Boy之斧
寒冰铠甲
行为
﹡俗称拍拍熊
﹡会近距离攻击玩家
﹡可以使天花板上的石块坠落
﹡近距离为4连击,第1击开始时需要蓄力一小段时间,后2击出手速度快,最后一击为范围伤害(视为近战),每次攻击都会前进一小段距离
机械人
位置
钟楼0-5细胞
图纸
猎杀者
行为
﹡触发类敌人且会中距离攻击玩家(视为近战)
﹡攻击方式为来回的突刺,突刺完毕后消失
骷髅
位置
山洞0-5细胞
图纸
飞天老酒鬼装束
行为
﹡特殊情况下会近距离攻击玩家
﹡当玩家接近时会跳一小段距离
﹡无视控制效果(束缚、击晕)
﹡攻击方式为蓄力一定时间后跳向空中砸地,每次砸地会从两边释放一排火柱(火柱有尽头,攻击有冷却)。当碰到地图边缘或马上碰到时将会中止,最多砸地次数为8次
暴怒
位置
被囚者的牢房3-5细胞
猛毒下水道3-5细胞
荒废植物园3-5细胞
监狱深处3-5细胞
壁垒3-5细胞
被弃者沼泽3-5细胞
雾萦港湾3-5细胞
沉睡的庇护所3-5细胞
山巅城堡3-5细胞
图纸
肾上腺素
行为
﹡会近距离攻击玩家
﹡察觉到玩家后移动速度极大幅度增快
﹡不会位移,但会跳跃
﹡攻击方式为近距离4连击,出手速度快
啄地者
位置
腐化牢房0-5细胞
山洞0-5细胞
观星实验所5细胞
图纸
化境
战术退却
行为
﹡也叫鸡哥
﹡察觉玩家距离较远
﹡攻击方式为使用尖喙啄地,在前方地面突起冰刺对玩家造成高额伤害(不可招架,且冰刺不会对玩家施加任何负面效果)
﹡非常灵活,攻击速度、攻击频率相当高
﹡每走一段距离就会停一小段时间
﹡当察觉到玩家在远处时会边飞边跳过去我也不知道怎么形容
﹡很可爱的大蓝鸟,你舍得打他吗
太阳井掉落图纸、装备的问题
你必须要有足够的 钱先学2个专业把东西做出来穿上,在 洗掉一个学剩下的那个,而且你洗了 专业后洗掉的 那个专业做的装备不能取下来,不然你就穿不上了。
比如你先学了工程和制皮吧东西做出来带上后,吧工程洗了学珠宝,那四核死亡一击护目镜X44型(拾取绑定,需要工程350)带上了就不能取下来。
在装备的需求那里有需求什么专业多少的都是要你必须是这专业的才能用
死亡细胞攻略是什么?
技能栏:这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备。下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳。
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。交互:游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
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