psp战神1攻略,PSP《战神:奥林匹斯之链》分章节攻略本
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战神1最后如何通关
最终BOSS战:BOSS战分为2段式,第一段难度不大,注意回避和格挡攻击。当BOSS
HP减少到一定程度后,进入第2形态。第2形态的BOSS主要在空中,攻击方式为激光波等。光球攻击可以反弹,建议使用R+○的魔法攻击BOSS,当BOSS被打到地面时站到中间的光环中,按R发动机关。通过QTE一口气解决BOSS!
PSP 《战神:奥林匹斯之链》 安全第一!各boss详细击退大法
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游戏名称:
战神:奥林匹斯之链
游戏原名:
God of War: Chains of Olympus
对应平台:
PSP
游戏类型:
ACT
游戏版本:
美版
发售日期:
08.3.4
游戏容量:
1.5G
所需系统:
3.40
发行厂商:SCEABUS资料库:-写在前头
难度从hard起,也许各位朋友会觉得boss战不再像前两难度那样单单是玩家个人的showtime,甚至会认为部分boss相当棘手,不过掌握技巧的话要做到虐杀全boss其实是非常简单的。当然阿乐个人认为车轮杂兵战的难度会更高一些,不过这可不是本贴的主题,废话不再多说,以下是由阿乐为大家带来的《战神》心得之各boss完美击退篇。
(其实我反复尝试截图……可是要截到理想的画面真是不容易……所以放弃了,将就着看文字版吧^_^)
传说中的无图版心得
蝠翼巨兽
从第一个接触的boss说起——游戏开始就发生的boss战×basilisk×1回合战,当然只是让玩家小试牛刀,熟悉操作的。这boss徒长了那么庞大的身躯,可是身手却让人相当失望,攻击方式主要3种:1.伸头咬 2.甩头左右横扫(感觉像是mh中霞龙的甩舌头的感觉)3.喷火。 在这3种攻击方式中,只有第三种喷火是防御不可需要用闪避来躲开,即使说只要不贪刀,看见boss头向后缩的时候立刻放弃手头的连招按住L防御,在本boss战中是不可能受伤的,喷火前boss嘴边会冒出火花,保守一些这时候立刻按住L+R准备闪避,在看到火喷出来的一瞬间滑动遥杆就能绝对安全的闪过本boss最具有威胁力的攻击,当boss的血量低下时利用互动反映键速杀模式直接虐之。总之就这样。
波斯之王
游戏中遭遇的第二个boss,在boss战中不断会有杂兵骚扰,可以直接使用○键的投技来清场,本boss实际上也是相当弱小的,攻击方式3种:1.普通连斩2.重击3.依福利特魔法攻击,这里第二第三种攻击是无法防御的,或者说是在游戏初期是无法防御的,所以看到这两招的预备动作,就要立刻开始翻滚闪避,重击的攻击特征是刀上泛出红光,之后boss会有一个冲刺的动作,最佳的闪避时间就是现在。魔法攻击的特征就非常明显了,立刻向后翻滚就可以轻松的躲开,要应付最没威胁的普通连斩,只要注意到boss有挥刀动作的话立刻防御就完事ok了(boss挥刀很慢,但是范围相当大,如果没有信心的话,不推荐闪避)。
独眼巨人
理论
本怪并不是真正意义上的boss,只能说是头目级怪物,其攻击模式相当简单——1.普通3连击2.2连重击。独眼举人虽然攻击模式单一,速度也很慢,但却有着出人意料的高威胁度——无法对boss造成硬直,同时boss攻击范围大且防御不可。初期最安全的打法是利用奎老爹混沌之刃的超长的攻击距离,保持刀剑正好砍到对手的话就能保证能躲过独眼巨人的所有招式。
具体打法
独眼大块头3连击的攻击方式为左挥拳、右挥拳、巴掌重击,前两hit是带有前进动作的,所以如果在这时候攻击,可能会因为独眼大胖往前踏步的时候被拳头带到,因此先连斩等其出招在独眼打出第一击之后回跑两步,然后使用轻斩+重击的3连击或4连击(口+口+△),打完后回避,大胖使用2hit重击时则可以安心攻击,只需注意保持距离即可,很快大胖就会出现虚弱状态,用互动反映键模式直接送它去那一边(囧TL)。
蝠翼巨兽 basilisk回合2
理论
这回,大家伙总算是全力出击,算的上是真正意义上的boss战了,boss平常状态下5种攻击方式,分别是:1.直咬 2.甩头咬 3.横向喷火 4.爪子砸人 5.带有互动性的攻击方式(拼力气咬人)第4种攻击方式是最方便避免的,只要始终保持不站在其爪子前头就不会有被它用这招攻击到的可能,第1、2两种攻击方式仍然可以防御,不要贪刀注意boss的攻击预备动作(缩头)及时防御就不会被打到,而喷火还是一样用横向翻滚闪避就可以躲过,第5种攻击则纯粹是给玩家送绿魂蓝魂的,所以杀本怪只要有耐心,要无伤虐它是相当简单的。
具体打法
boss最常用的两种攻击方式就是直咬和甩头咬人,攻击前兆非常明显头向后一缩就代表马上要是用这两种攻击之一了,立刻防御就行,在连续对boss进行伤害,输出达到一定程度后会给boss造成一个较大的硬直,并且露出不少orb,这时候就代表boss的下一个攻击一定是喷火攻击。这回合中,boss的喷火攻击不再像之前那么单调,而是横向从右到左的喷吐,要闪过这个攻击唯一的方式还是翻滚回避(在翻滚过程中奎老爹是无敌的),所以再次最佳的站位就是场景正中央,怪物头的正前方,当喷度的岩浆接近时就向右边翻滚一次,当然也可以使用依福利特的魔法闪过这个攻击(依福利特魔法释放过程中奎老爹也是无敌的),在对boss造成一定程度的伤害后,boss会跳到城墙上向我们喷火球,一次喷出两个,追尾性质,所以要躲过的话就可以刻意引其喷火,左右跑动避免被喷到,一路跑到大块头下面,调查其爪子发生互动场景,结束后返回到普通的战斗状态,反复数个回合后boss就会出现衰弱症状,用反映键结束战斗。
恶魔狗狗
同独眼大胖,属于头目级怪物,攻击方式3中:1.飞扑攻击2.喷吐攻击3.互动性攻击。飞扑攻击可以用防御防住,攻击预备动作也较大,很容易认出,喷吐攻击的攻击前兆是狗狗挺起身子,然后立刻进行横向大范围的连续喷吐,因为这套动作相当连贯,要闪过去必须要以对本怪的攻击方式相当熟悉,操作也较为熟练为条件,不然就推荐采用长距离打法,利用奎老爹的攻击距离弥补自己的反映速度。
米诺斯
理论
非常具有震撼力的头目级小怪,威胁性相当的大,其攻击方式3种:1.头撞2.巨斧2连斩3.冲刺攻击。其中能防御的只有第一种,其攻击前兆是头轻微向后仰,可是头撞攻击的攻击速度相当快,要在短距离下立刻反映过来相当困难。第二种巨斧连斩带有追尾性,所以只有在斧头砍下来的一瞬间闪避才能完美的闪过去,最后一种冲撞也是最具威胁力的攻击方式,中远距离下比较容易发动,左右闪避可以轻松躲过,但是一旦被击中则会受到相当严重的创伤。
具体打法
同样,要避免被头撞,最好的办法是利用混沌之刃的攻击距离,只用刀尖正好砍到其对其进行连续伤害,所以要注意闪避的就是米诺斯相当讨厌的巨斧连斩了,如果提前闪避,米诺斯会根据玩家的闪避方向进行修正,最终还是会击中玩家,所以最好的躲避方式一是向后翻滚离开其范围,2就是在其攻击的一瞬间闪避,但是第二种方法仍有可能会被横扫的第二斩打中,所以阿乐个人比较推荐第一种闪出其攻击范围的方法,但是这样做很有可能使其发动冲撞,不过不用怕,冲撞的发动时间较长,预备动作大很好辨认,只要在其起步后立刻向左右翻滚闪避就可以轻松躲过。
PSP《战神:奥林匹斯之链》分章节攻略本
操作简介
方向键 切换武器.貌似只有下是切换武器.上左右都没用?
摇杆 控制奎爷移动
□键 普通攻击
○键 投技
△键 特殊攻击
×键 跳跃;可二段
L键 防御;L+R+摇杆方向为紧急回避
R键 R键+方块.三角等键为使用魔法
SELECT 系统菜单
START 升级菜单
Chapter 1
一段开场动画后奎爷再次出现在广大玩家面前.开始会有一批杂兵.就算奎爷现在不是神对付杂鱼也是不在话下.痛杀之.之后根据画面提示操作巨弩打沉战船.新道路出现. 跳下后解决几个杂兵.开门时候突然一扛柱子的巨人出现.BOSS这么快就出现?等等!原来这家伙的出现是为了凸显真正BOSS的魄力.真正BOSS怎么形容呢?一个有着巨大脑袋的壁虎?废话不说.开战.
BOSS战:这家伙目前实力很弱.只会2连咬和吐火.都是能够轻松回避的.打掉其大半血后战神标志性的结果BOSS圆圈出现.
搞定后BOSS逃走.我们奎爷继续前进.面前是一片开阔场景.画面确实很强.小心天上会落下火球.被击中还是很疼的.这里需要推一辆冲车过桥到城门.城门右边有个红orb的箱子左边则是熟悉的记录点.砸开城门后会遇到弓箭手.冲过去优先解决.
然后就是搬动机关了.这里会连续出杂兵.不过解决完一批后有充足的时间冲过那缓缓下降的门.又是一场杂兵战.搞定后爬梯子.这里注意下场景尽头那处可破坏的地点.有2个红orb 上到最上面解决杂兵后过独木桥.这里小心远处那壁虎的火球带来冲击波把奎爷震下去. 进门后又是一场BOSS战.
BOSS战:这场战斗夹杂着无限的杂兵.BOSS攻击方式有挥刀2连.前冲砍.貌似应该还有一招魔法震地.(偶玩时没见他用过).小心杂兵干扰.注意回避即可.结束时久违的奎爷再次用暴力搞定
胜利后习得魔法.同时一扇门打开.里面就是大家熟悉的成人迷你游戏了. 继续前进.又看见远处的大壁虎.这里敌人会有梯子向上爬.奎爷要做的是清杂兵.踹梯子.把巨弩对准大壁虎.发射.进门.屋内梯子上平台有红orb和羽毛.
来到地下庭院.熟悉的敌人独眼巨人出现.招数不太多.只要小心不要被堵在角落就OK了.搞定后来到记录点前.清掉杂兵.左边有眼睛和红orb.顺墙而上后打破尽头的木墙就能继续前进了.记得拿了边上的羽毛.新来到的场景很大.注意搜寻一下有不少红orb.这里要利用场景边上的木箱开第一道门.用尸体开第二道.前进后再次遇到大壁虎
BOSS战:这次看来是要决胜负了.这里要主动进攻逼迫壁虎后退.然后就能看见提示了.壁虎攻击方式主要是咬比较有威胁.笔者认为这里用防御比回避来的安全.
关于PSP战神其中一关的BOSS攻略
psp战神没有什么秘籍 就有个吸魂的bug 不过效率太低 不推荐无限吸魂点1.首先剧情到达前期搬尸体处过后,将要与怪兽对决的断桥那里,临近与该boss处时会有一存盘点,这里只要切换场景,就会获得少量orb,之后反复以上步骤,再次切换到场景,既临近存盘点附近,之后反复在两景中切换,即可前期获得无限orb。其实如果细心的话,往回再走一点,到达拐弯处的火把处还可获得少量orb。来回切换一次,两处大概可以获得28点orb,只要你不怕麻烦,完全可以前期就将双刃改满2.第二次打那个像轰龙的龙时,有一段是它爬到楼上,叫你去砍它爪子,躲过几波火球后,到它爪子底下,你就会发现它的火球打不着你了,你就用"L+方块"的连招使劲连吧(别告诉我你没把武器强到二级),orb会随着连击点数得到,连击数越多,orb越多,这也是打无限连的方法,毅力好的人试试- - 操作方面,首先hard难度下群战时小兵明显攻击频率比normal要频繁,而且攻击有所提高,boss更是明显。所以切忌不要只顾一味的按□和△ 不然很容易被人背后捅刀子……攻击方面绝大部分boss都是没有受伤硬直的,所以一味的攻击反而会使自己陷入不利的境地。连续技通常没有发完就会被boss攻击,使自己受到被动的伤害。所以,越简单的攻击越有效和直接,多多利用□□△的三连 会发现对boss时其实很奏效。还有防御也是可以抵消收招的,同样也可抵消如连击□□△最后一下△放出后的攻击硬直,总之多利用防御来抵消和取消收招,在对群兵战及boss战中会令你事半功倍。战斗中○的作用是可以将小兵一击终结的,但一般群战小兵时很多人很少用到,其实在群兵战时○的作用不但可以秒杀小兵,更是可以带来瞬间无敌效果。因为在终结技时奎爷是不会被攻击的,这点多加利用,如群战远方又有弓箭手时,由于近战小兵围上,不能马上结果掉远方弓箭手,○就派上用场了。将近战小兵终结的同时不但自身无敌,也会发现远方弓箭手也马上收招,瞬间停止了攻击。由于psp键位有限,所有闪避变为了R+L+摇杆,有时可能会感到回避操作不变。所以R锁定键基本可以一直按住,在需要回避时迅速按下L+摇杆,会有助于回避的操作。另外回避不是无敌的,回避动作结束后,会出现短暂的硬直时间,此时很容易因躲闪后被其他敌人攻击。所以无论boss战还是群兵战时,该防御的防御,不能防御的及时回避。以达到有效效果。
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