兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 神曲h5弓箭如何加点,神曲弓箭手技能点怎么加?

神曲h5弓箭如何加点,神曲弓箭手技能点怎么加?

时间:2025-03-11 20:23:42 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

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神曲h5弓箭手技能加点

神曲h5弓箭手技能加点

1、首先第一种是极限输出流,加一点纯堆攻击,专业技能学习点,连发,蓄气射击,输出专业技能很多,轮流放专业技能可以造成很好的损害。

2、其次第二是控制流量,主要推动干扰和操纵,处理各种敌人都有第一次世界大战的力量,缺点是输出专业技能不高,损害低,必须逐渐消耗敌人。

3、最后第三种是增加平衡流,学习输出和操作。缺点是需要很多技能点,成型慢,限制不高,很容易被极限控制流耗尽。

新神曲弓箭手怎么加点

首先肯定是蓄力箭,它伴随我们时间最长,其次是连射,这两个技能必不可少,但也别加太多,(后期有技能点再加)各加1点即可。4个被动技能就不多说了,必须加满,提升20%最大生命上限,暴击加5点怒气,提高15%攻击和暴击后的2%可叠加的全员伤害可是很犀利的。嗜血射击也加满,70%转换伤害治疗能让你活到最后。到此已经用去16点技能点,剩下的就比较考究了。冰封加到2级吗?3级冰封只加伤害不加效果,没太大必要?错!冰封最好加到3级,因为破甲在后期BOSS的时候很好用的,别犹豫,把破甲加到2级。驱散也加到2级。疯狂扫射是弓手前期最好用的一个群技能,给一点即可,多了没必要。技能就这样了,过FB和PK都够用,那么剩下的5点技能怎么分配?毁灭流星就算了,100点怒气伤不起啊。爆裂射击还可以,给一点,剩下4点给蓄力箭和连射!

蓄力箭3点、连射3点、致命阻击1点、疯狂扫射1点、敏锐之心2点、专注3点、嗜血射击3点、剧毒射击2点、冰封3点、破甲2点、爆裂射击1点、鹰眼2点、战争技巧2点、驱散射击2点。

建议镶嵌双防和攻击,星运依次为:泰坦之力、自然之魂、裁决之光、龙神之息、狂暴之魂、神圣之心(主神之光、死神之眼这两个预备,主神打迷宫很好用,可与神圣互换)

神曲弓箭手技能点怎么加?

亲爱的玩家:

您好,被动技能全加。70射手的技能PK和副本加点方法:

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

一个神泣弓箭手加点的问题

强化技能:(这个类型属于被动技能): 体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变. 松弛,这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变. 背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变. 语言精通,这个看个人喜好,本人觉得没什么用,学一级就可以了. 弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力.随等级而攻击改变.(速度快,攻击比弩底点) 投掷类武器类武器专横,提高弩,标枪类物理攻击力,随等级而攻击改变(弩操作有点困难,本人觉得不可行,在说普通模式本身的技能都很少,困难模式PK可以考虑下,使用技能打敌人或者BOSS也素一个不错的选择) 弓类武器掌握,提高弓的攻击速度.随等级而速度改变.(本人主拿弓,三级加满---看你拿什么武器,就学什么了) 投掷类武器掌握,提高弩类武器的攻击速度,随等级而速度改变. 基本技能:(这个类型属于辅助技能): 钝化,降低目标敏捷,持续时间较长.随等级而敏捷改变(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用) 砰然一击,百分之百命中对方,必学三级都加满,持续时间较长.随等级而时间改变(因冷却较长,可以用来打BOSS或者击杀敌人) 缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人.随等级而时间改变,持续时间短(连及不可用) 精准射击,提高命中率,三级加满.持续时间长,随等级而时间改变 瞄准,降低目标射击防御力,三级加满,持续时间较长.随等级而防御力改变.(用来连及,杀BOSS击杀敌人专用,注:三级后是范围型的小心使用) 射击训练,提高自身的射程范围,三级加满,持续时间长.随等级而射程改变. 厄运,降低目标幸运值,持续时间较长,随等级而幸运值改变.(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用). 攻击技能:(这个类型属于主动技能): 骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变,三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人用) 快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变.三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人专用) 群射,给予目标周围的敌人范围内的射击,随等级而范围改变(看个人喜好,困难模式可以学,弓用) 爆破射击,给予目标周围的敌人范围内的爆炸射击,随等级而范围改变.(驽类以上武器专用) 连续射击,减少目标当前血量的百分比,随等级而百分比改变.(打BOSS或者击伤敌人专用,用处不是很大) 勾刺射击,给予目标一定时间内持续伤害,随等级而持续伤害改变.(本人觉得没什么用) 魔法射击,基本攻击外附加133伤害的魔法射击术,对怪物无效.随等级而伤害改变(主用于PK) 乱射,对目标及周围10m内敌人给予基本攻击外附加伤害的射击.随等级而附加伤害改变.(困难模式使用技能,必学,弓专用) 血腥杀戮,对目标及周围10m内敌人造成基本攻击外附加伤害的射击,随等级而附加伤害改变.(困难模式使用,弩以上武器专用) 跳跃射击,对目标给予固定的伤害,成功经验率70%,随等级而固定伤害改变.三级加满.(弓专用) 磨快,一定时间内提高武器的攻击速度,延迟较长,持续时间较长.随等级而时间改变.(死亡模式使用技能,延迟时间长,必学)

求采纳

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