美少女成长计划结局,美少女成长计划的婚姻结局有哪些?
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美少女成长计划38种结局
结局一:嫁给魔族王子
结局二:魔族女王
结局三:嫁给父亲
结局四:嫁给王子
结局五:嫁给蓝龙王子(龙嫁)
结局六:黑帮老大
结局七:王国士兵
结局八:皇家法师
结局九:女巫
结局十:占卜师
结局十一:王国女王
结局十二:风尘女
结局十三:国家大臣
结局十四:王国法官
结局十五:回到魔族
结局十六:公务员
结局十七:欺诈师
结局十八:国王侧室
结局十九:嫁给麦子大亨(富商)
结局二十:歌手
结局二十一:嫁给管家
结局二十二:荣誉勇士
结局二十三:女仆长(女仆酒店店长)
结局二十四:修女
结局二十五:舞蹈师
结局二十六:王国主教
结局二十七:骑士夫人
结局二十八:伯爵夫人
结局二十九:知名画家
结局三十:忧郁诗人
基本属性:魔性低于100
结局三十二:嫁给神秘商人
结局三十三:餐厅老板
结局三十四:浪迹游侠
结局三十五:被妈妈带走
结局三十六:圣女
结局三十七:骑士
结局三十八:游侠(不等于浪迹游侠)
策略:
1、游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。
2、等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。
一来,因为魔嫁对智力有要求;
二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);
三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。
3、等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。
美少女养成计划攻略
美少女成长计划5.2所有结局:
1.“王子”,即王嫁
2.“女王”(优先度大于王嫁)
3. “魔界女王”
4. “魔法师”(皇家法师)
5. “魔界王子”,即魔嫁
6. “主教”
7.“大臣”
8. “嫁龙王子”,即龙嫁
9. “黑帮老大”
10. “嫁给国王”
11.“父嫁”
12. “嫁管家”
13.“商人夫人”
14.“神秘商人夫人”
15.“知名歌星”
16.“舞蹈家”
17.“知名画家”
18.“忧郁诗人”
19.“著名演员”
20.“风尘女”
21.“荣誉勇士”
22.“公务员”
23.“王国法官”
24.“修女”
25.“占卜师”
26.“女仆酒店长”
27.“欺诈师”
29.“餐厅老板”
30.“士兵”
31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)
32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)
33.回到魔族属性要求:魔性>99
34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)
35.女巫
36.嫁给大臣
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各个星座所对应的初始能力:
白羊座(3月21日~4月19日)
体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35
金牛座(4月20日~5月20日)
体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30
双子座(5月21日~6月21日)
体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33
巨蟹座(6月22日~7月22日)
体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40
狮子座(7月23日~8月22日)
体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25
处女座(8月23日~9月22日)
体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33
天秤座(9月23日~10月23日)
体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30
天蝎座(10月24日~11月21日)
体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45
射手座(11月22日~12月21日)
体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34
摩羯座(12月22日~1月19日)
体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31
水瓶座(1月20日~2月18日)
体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38
双鱼座(2月19日~3月20日)
体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35
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血型对属性也有一些影响(不过好像和结局没有太大关系):
A型 每月道德+2,疲劳+1
B型 每月疲劳-2,
O型 每月自尊+1,
AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1
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课程对属性的影响(好像舞蹈快一些):
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。
声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。
烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。
战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。
舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。
神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。
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家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。
教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。
农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
武器店可以增加体力,减少魅力。
工地可以增加体力,减少魅力。
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物品对属性的影响(以下值是固定的):
茶杯——气质+3
魔力香水——气质+3
高跟鞋——气质+3
诗集——感受+3
洋娃娃——感受+3
魔族内衣——罪孽+3
一根短棍——罪孽+3
奇怪的物品——罪孽+3
结净嫩叶——罪孽-3
天使羽毛——罪孽-3
动物项圈——叛逆-3
武侠小说——战斗技巧+3
魔女手册——魔法技巧+3
力量护腕——体力+3
宠物圈饼——体力-3
艺术麦芽——绘画+3、声乐+3
油画组——绘画+3
舞鞋——舞蹈+3
强效魔药——疲劳-3
魔界清水——疲劳-3
零号画刊——魔性+3
色情杂志——魔性+3
魔女项链——魔性+3
圣女项链——魔性-3
美味食物——体重+3
地精食物——体重-3
裁缝用具——家务+3
遗忘砂锅——烹饪+3
化妆用品——魅力+3
法律书籍——道德+3
磨亮镜子——自尊+3
书籍——智力+3
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餐厅里食物对应减少疲劳度:
20元的点心减少30点疲劳
40元的蛋糕可以减少50点疲劳
80元的小套餐可以减少80点疲劳
160的烤牛排减少120的疲劳
320的丰富套餐减少150的疲劳
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触发事件条件:
战斗能力>450触发打混混事件
魔性>60触发母女相聚事件(“百度百科上说:4.9经常无法触发”真汗,我魔性都180了还没触发。。。)
叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件
与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件
与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件
得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件
魔性>150触发梦到魔王事件
感受>300触发妈妈为何离开我事件
信仰>300触发信神事件
金钱>8000触发自己是有钱人事件
金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件
金钱>12000并且已经触发与乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件
金钱有负数触发有梦到钱事件
舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件
声乐>300触发演唱比赛事件
与父亲关系>50触发叫女儿事件
与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件
与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件
打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件
与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件
学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件
在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件
已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件
魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件
已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件
亲和>600触发当义工事件
魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件
15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件
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特殊打工场所开放的条件如下:
工地:当农场到中级以后,工地会开放。
酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。
女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。
家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。
武器店:市场工作一段时间后会开放。
黑街旅馆、魅情酒店、赌场:十六岁时自动开放
仆人酒吧:亲和达到300后开放
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隐藏衣服触发条件:
修道服:教堂上班四次成功获得。
婚纱:与小魔人交谈五次以上获得
龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。
宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。
蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。
不良服:罪孽度达到100时自动更换。
国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。
生病服:生病时间过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。)
婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。
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温馨提示:
经常会在18岁年底之前完成指标,所以就没事干了。。。慢慢地,我发现可以安排外出冒险,直接点回家。这样属性是不会变的。
———————以下重点————————
美少女成长计划5.2攻略王嫁篇:
属性要求:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350
,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90
(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99
先提醒这几点:
1、不要吃蛋,留着后面加属性。
2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,不要外出冒险。
3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。
4、每个月都要去皇宫,在小丑、侍女、皇后处见到王子的可能性较高(其实差不多,我在侍卫那里还见过好几次王子)。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到宝石旗袍后,再去见见王子就没问题了。
8、第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了。
9、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。
10、宝石旗袍通常在16岁获得,17岁也不算晚(我有一次运气不好,老见不到王子,17岁才得了宝石旗袍,结果还是王嫁了)。有了宝石旗袍之后,就一直穿着。
11、王嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见奢华的皇宫和周围羡慕的眼神。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年半可能会变的。
12、个人经验:先去王宫再去餐厅,见到王子的可能性更大!!!(这是网上其他攻略没有的,可以试试)
王嫁具体攻略如下:
前两个月(没有课程的时候)都去幼儿园。
有了课程之后报舞蹈(有人说先学声乐,学到300再学舞蹈,我不太支持),没钱的话就去幼儿园。
一直学到8月秋收节,13岁参加舞蹈比赛基本是获不了奖的,所以失败也没关系。
13岁过了秋收节的后面几个月,都去舞蹈课和幼儿园。
14岁的上半年依旧是上舞蹈课和幼儿园。
14岁的秋收节选择舞蹈比赛应该会获奖,得到100声望和2000奖金。
14岁的后面几个月有工资和奖金,钱就很富裕了,报神学课提升一下智力、自尊、道德和信仰。
15岁上半年报文学课,此时智力还差很多(如果钱不够就去仆人酒吧减自尊)。
15岁秋收节还报舞蹈,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。
15岁后面加上工资,钱又多啦,超过5000就千万别攒了,没处花就去买衣服吧。每月去一次仆人酒吧,剩下两次上文学课和神学课。
16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,都不要去。
16岁上半年如果自尊超了400,就去去仆人酒吧减自尊(顺便赚点钱),不然就是女王了。多上几次舞蹈课,不然后面就不太可能和王子跳舞了。
16岁8月时注意看一下评价,如果第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了(一般是在16岁天仙下凡,没有就还报舞蹈)。秋收节能得到第一,100声望和2000奖金。
16岁剩下几个月在去仆人酒吧消耗点自尊,报报舞蹈、文学什么的。(这段时间比较随便)如果快的话,已经有宝石旗袍了。
(有宝石旗袍的就穿上,不要再换衣服了)
17岁的上半年报神学课和舞蹈课,多去几次仆人酒吧。
17岁秋收节怎么也会是天仙下凡了,报选美,得到第一,100声望和2000奖金。
17岁下半年钱不少了,超过4000就去买衣服好了,魔法服很贵的,一次消耗不少钱(个人觉得魔法服怪怪的,不好看)。多报点舞蹈课,努力触发与王子跳舞事件,别忘了去仆人酒吧,不然自尊早超400了。
中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。
18岁上半年钱还多的话就报舞蹈,不够就去幼儿园和家教。
18岁秋收节还是报选美,肯定第一,100声望和2000奖金。
从18岁9月开始审视一下和王嫁属性还有没有差距。属性要求:智力>450 ,魅力>500
,自尊>350 (加个人经验:自尊<400,>300),道德>300,气质>600,
亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99。
审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(如果都满足了,闲的没事干,就安排外出冒险,直接点回家好了)。
王嫁结局图示:
还有,要说王嫁的常见问题,就是按照王嫁的攻略打却成了女王?(这不假,我第一次玩王嫁就是这样)后来我才发现了问题。
各位先来看看女王与王嫁的属性要求:
王嫁:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350
,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90
(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99
女王:属性要求:智力>600 ,
魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99
所以后面要去仆人酒吧减自尊,把自尊控制在350~400,王嫁就没问题了!
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美少女成长计划5.2攻略龙嫁篇:
属性要求:体力>400
,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=
0(一次也不能杀龙)
先提醒这几点:
1、不要吃蛋,留着后面加属性。
2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,外出冒险就去龙之山谷(这个比魔嫁简单得多,时间绝对够)。
3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。
4、不要去皇宫。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。
8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。
9、龙之服通常在16岁初获得,年底也不算晚(我有一次15岁11月就有了。还有一次运气不好,老见不到龙王子,16岁8月才得了宝石旗袍,结果还是龙嫁了)。有了龙之服之后,就一直穿着。
10、龙嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见群山之王的背影以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的。
龙嫁详细攻略如下:
前两个月(没有课程的时候)都去农场。
有了课程之后报战斗,没钱的话就去农场。
一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金。
13岁过了秋收节的后面几个月,都去战斗课和农场。
14岁的上半年是上战斗课和樵夫。
14岁的秋收节选择格斗比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。
14岁的后面几个月战斗数值没达标的还报战斗,够了就樵夫,因为体力还差一些。
15岁上半年樵夫(记住,体力这时一定要大于450),上文学课,尽快加满感受。
15岁秋收节还报格斗,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。
15岁后面感受不够350(要求是400,后面声乐还会加感受)就上文学课,够了就开始学声乐(开始学声乐就不要再去樵夫了)。
(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如漂亮,就是魅力。)
16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,都不要去。
16岁上半年还学声乐,钱是够的。
16岁秋收节格斗就好像得不到第一了,不过此时钱已经足够了。
16岁剩下几个月属性应该达标了,快去龙之山谷冒险。
17岁的上半年还是冒险。
17岁秋收节略过。
17岁下半年钱应该有龙之服了,再不有就太慢了,可能就不能龙嫁了(因为这个攻略的速度是放慢了几倍的。。。)。
中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。
18岁上半年没有触发约会事件的就还去龙之山谷,触发过就再去几次,如果触发之后又去了4、5次,就随便干点什么(天天安排上冒险,直接点回家)。
18岁秋收节略过。
从18岁9月开始审视一下和龙嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>400
,魅力>350,自尊>300
,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=
0(一次也不能杀龙) 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的。
龙嫁结局图示:
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美少女成长计划5.2攻略魔嫁篇:
魔嫁确实是三个王子中最难的一个,最重要的就是掌握时间。
属性要求:体力>450
,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
注意事项:
1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。
2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。
3、受欺负的时候,不要出手相助。
4、不要去皇宫。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。
8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。
9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。
魔嫁详细攻略如下:
前两个月(没有课程的时候)都去农场。
有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。
一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。
13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。
14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。
14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。
14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。
15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。
15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。
15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。
(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)
16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,魅情酒店、赌场不要去。
16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。
16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。
16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。
17岁的上半年还是冒险。
17岁秋收节略过。
17岁下半年冒险。
中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。
18岁上半年冒险。
18岁秋收节略过。
从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450
,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。
魔嫁结局图示:
魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。
NO.1 碰不见魔王子,怎么办?
我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。
NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊?
这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)!
NO.3 有什么经验性的东西?
这个还是有的。
1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。
2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。
3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。
4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。
基本就是这样了,其实魔嫁不是很难,只是没玩过之前很难而已。
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后续美少女成长计划5.2攻略待续~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
美少女成长计划的婚姻结局有哪些?
1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99
2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99
3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10
4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)
6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1
7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99
8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20
10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80
11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600
16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600
17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次
18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,
美少女养成计划这结局是什么?
1、回到魔族回到魔族没什么要求,开黑街之后你把魔性弄到100以上就可以了。这个结局的话不可能不会闲着没事,所以建议你找一个女王之类要求很高而且魔性不能高的结局,按照这个标准来玩,最后把魔性加足就可以了。
2、知名画家感受300,气质600,绘画600,知名度300,体力200,魔性小于99
第一年1-3月去幼儿园打工,不要去别的地方。可以上学之后上绘画课了,每月两节绘画一次幼儿园,到八月的时候应该不会没钱。然后秋收节选绘画比赛(废话),应该能取得个好名次。11月的俸禄也有2000元钱,短时间内就不差钱了。然后继续两次绘画一次幼儿园。等到第二年樵夫出来了就两次绘画一次樵夫,那时候仆人酒吧也差不多了。把体力加到接近300,转工仆人酒吧。等气质和绘画都接近500的时候应该不用愁了,就两次打工(仆人酒吧或樵夫)一次绘画,秋收节之前一到两个月再加强一下,冠军没有问题。后几年我建议把绘画加到700以上,那样秋收节就天下无敌了。后来肯定是没事做的,个人建议外出冒险然后点回家。赚钱的话就去樵夫,钱多而且不扣气质。
3、舞蹈家
体力200,魅力600,感受300 ,声望300,舞蹈600,魔性小于99
第一年1-3月去幼儿园,后来边去幼儿园打工边学声乐,每个月至少1节,然后第一年的秋收节选择声乐比赛,前三名没问题。秋收节后转学舞蹈,两节舞蹈一次幼儿园,仆人酒吧出来了就把幼儿园换成仆人酒吧。第二年选择选美比赛。然后以此类推。等舞蹈到了600魅力肯定没问题了,就转学声乐加感受,但不用急,慢慢加就可以。感受够了就继续学舞蹈,把舞蹈加到800左右是最好的。最后每个月都家务,体力到了300左右就可以,要考虑减肥问题。
然后就可以坐等结局了。
4、知名歌星
体力200,声乐600,感受300,声望300,魅力600,魔性小于99
这个最省钱了,和舞蹈家一样先幼儿园后声乐,没钱就两次幼儿园,有钱就两次声乐。把声乐弄到750以上,感受没问题,魅力也差不多了。如果魅力不够,就学舞蹈,这样比较快。然后依旧是家务加体力。
5、司法官
智力520,自尊500,道德490,魅力<450,感受<350,声望300,罪孽<50,魔性<99
别看要求多,这个其实是最简单的。开始弄农场就可以,后来2文学课1农场直到家庭教师出来就不能学文学了,因为感受不能多。然后边打工家庭教师边学习神学课,注意家庭教师在秋收节前两个月要狂攻,然后选择文学比赛。千万不能去那些乱七八糟的地方,也不要学那些乱七八糟的课。最后就可以成功了。
游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20
开始的时候去幼儿园。
有课程之后就上文学课,2文学1幼儿园,第一年秋收节一样能不错。
第一年秋收节到第二年的时间里可以多去幼儿园,狂加亲和。第二年继续每月两节文学课,亲和到了500之后就文学+樵夫,感受加的应该不会慢。感受满了之后自尊也差不多了,就家庭教师+文学,注意自尊至少要加到400以上,文学要700以上。然后就外出冒险,去魔之森林,见到怪物就点击交谈,被秒之后亚吉就会来救。等管家和女儿拥抱之后再救几次就高枕无忧了。最后补一下自尊,最好再弄几个月家务。然后就可以嫁给管家了。
游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100
先幼儿园,有课程就先上舞蹈,同样每月两节课,然后选择舞蹈比赛,第二年选美。等到魅力和气质达标之后学文学,家庭教师出来之后就不学了,边家庭教师边声乐,这样加感受比较快,还可以巩固一下魅力。魅力学到750以上但感受还没够的话就家庭教师加绘画,然后依然是选美比赛。等感受够了,智力就差不多了。如果没够的话还要多加几次家庭教师。
最重要的:
1月换平常服,4月换夏装,7月换平常服,10月换冬装。每个月都要闲聊。女儿受欺负要帮女儿出气。每个季节领女儿去旅游,最后属性差不多了更要多去,大概女儿给父亲按摩的事件触发之后就差不多了,但为了保险起见还要多旅游几次。
游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
先幼儿园,然后幼儿园加声乐,秋收节声乐比赛。亲和够了之后声乐大概能有700了,注意一定要加到700。这个时候还早着,魅力差一点没关系,先狂学文学,家庭教师出来之后就继续学声乐,直到魅力和智力达标。至于金钱和声望,只要秋收节多赢几年就没问题了。
游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
开始几个月打工什么都可以,要赚钱就农场。然后2文学1农场。第一年要文学比赛。家庭教师出来之后就转2家庭教师1舞蹈,秋收节后到第二年的几个月1家庭教师2舞蹈,在魅力和气质达标之前都是这样。达标之后就狂去仆人酒吧,什么都不要管,秋收节什么的输了也无所谓。自尊小于190之后就去几次魅情酒店,把罪孽加到40以上。到最后花钱就可以了。可以每个月休息外加狂买道具。不能买服装或外出旅游。
游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10
这个最好用4.9来玩。前面去农场就好,然后2魔法课1农场,有樵夫就把农场换成樵夫。魔法够了的时候智力自然就够了,这时候感受应该不会差太多。然后转学声乐课和黑街旅馆,每月两节声乐。感受够了转舞蹈。魅力达到目标之后体力就高枕无忧了。然后把魔法加到700以上。最后留下一点时间外出冒险,去王城郊区就可以了。只要不是凶属性的怪,就选择交谈,凶属性可以打可以不打,反正也不会打不过。至于次数多多益善。但最后建议不要弄太多的罪孽,否则会学坏的。
荣誉勇士:体力600,战斗700,智力200,自尊220,道德220,气质150,声望480,魔性小于99,打怪20只,杀龙一次。
开始的时候去农场,然后每月1农场2战斗课,大概第一年秋收节是可以得第一的。然后就慢慢学,学到600以上应该很快,然后改神学课。这时候一定出樵夫了,就1樵夫2神学,智力、道德、自尊达标之后转礼仪,加气质最快。气质达标后就学回战斗,同时继续每月一次樵夫。(刚开始钱会很紧,可以灵活些,多几次打工,但不能太多,尤其是秋收节前的几个月。等到战斗600的时候应该就不缺钱了)等战斗三项都999了,体力应该达到了700以上。如果还没达到,就狂攻樵夫。然后就可以外出冒险了。记住,去龙之山谷,千万别去乱七八糟的地方,见到怪直接突袭,龙也是。战斗三项999的时候,龙是打不到你的,所以不用担心体力的问题。如果你杀了龙但还没杀20只怪,你就去王城郊区,这样比较节省时间,直接秒杀怪物。最后注意一下罪孽问题,去几次教堂就可以了。
“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上
这个应该是很简单的了。开始时,幼儿园打工。之后学声乐,每月至少1节,两节最好,然后第一年秋收节就可以稳赢了。仆人酒吧开了之后,就换下幼儿园。魅力到四百的时候也不要松懈,还是建议学声乐,因为还有秋收节。千万不要去教堂之类的地方。这个结局应该不会用太长时间,所以要忍受一下闲着的滋味!
“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99
开始去农场,可以赚一点钱。后来上魔法课。第一年秋收节要是想赢,建议每月两节。要是想拖延时间,每月一节就可以了。有樵夫了就换下农场,因为樵夫加感受。个人建议把魔法修到700以上,那样才会稳赢秋收节。但千万不能修那些乱七八糟的东西,所有属性达标之后就外出冒险然后点回家。想赚钱去樵夫也可以。
诗人:文学600,体力200,感受600,知名度300,魔性小于99
开始去农场,然后2文学1农场,第一次秋收节文学比赛。等出了家庭教师,就2家庭教师1文学,等到文学上了600就文学樵夫一起来,2文学1樵夫,加感受。感受过了600就不用补了,但文学要到700以上。至于知名度顺其自然就可以。最后再补足体力。
龙嫁:
体力400以上
魅力350以上
自尊300以上
感受400以上
战斗能力420以上
与龙王的关系80以上
触发过约会事件
尽量不要触发争风吃醋事件
不可以杀过龙
攻略:
先几个月去农场,然后学战斗,2战斗1农场,秋收节不是第一也会是前三名。樵夫出来就换下农场。先把战斗提到600以上,再学声乐,每月最多一次樵夫。等感受达标了,如果魅力或自尊还不够就转学舞蹈,注意自尊要400以上,魅力450以上才保险!然后把体力加足,一定不能少于500.如果到了17岁3月(当然一般不会到),就什么都不要再学了,直接外出冒险。如果没到,就把腕力在17岁3月之前上战斗课弄到999,没到也就算了。之后大功告成,外出冒险!不要去别的地方,只去龙之山谷。见到魔攻的怪要点突袭,其它的怪能躲就躲,能交谈就交谈,特别是小魔人和魔人小孩,和他们交谈5次会得到婚纱。见到龙不要点突袭,就点交谈就可以了。每天都去龙之山谷,拿到龙之衣并且带他去城里玩之后还要交谈几次。最后几个月好感度应该没问题了,就再检查一下属性。
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