圣眼之翼,秘籍

时间:2025-03-12 12:14:37 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

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圣眼之翼苗尔兹桥全攻略

圣眼之翼苗尔兹桥全攻略

苗尔兹桥可以说是圣眼之翼游戏中最为经典的关卡之一,它的特征也是非常的鲜明:

1.苗尔兹桥一关是游戏初期敌人数量极庞大,且目标为全歼敌人的一关,这就要求玩家的操作基本功要有一定水准。当然,对于绝大多数玩家,这点还是容易达到的,但对于一些新手玩家,这关还是有一定的难度

2.此关是整个游戏中地形最有特色的一关。游戏中绝大多数地形都是整个连成一片的内陆地形,在战场中非边缘地带存在河流和桥梁的关卡不多。而在这不多的几关中,有的桥不是主战场只起到过渡作用(安峡高原营救利贝尔一战),有的桥不在中心地带且不是唯一通路(路桀而森林),苗尔兹桥却是本关的关键所在

3.由于第二点,直接导致了一些高手不愿看到的一个结果:尽管敌人无法发动全面进攻,我们也不能全面反攻敌人,战术施展受到极大限制。

下面介绍具体的一些常用战术以及本人的一些体会。

此关敌人分为两部分,第一部分先抵达桥对面,在第一部分敌人全灭的时候,后面敌人才会跟进到同一位置。下面从第一部分敌人的应对讲起。

第一波的敌人还可以分为两个批次,第一批是会主动进攻的,第二批是必须我们主动出击去进攻的。第一批敌人包括两队斧斗士,一队持剑兵+弓箭,两队持剑兵+弓箭+1个重剑士+1个魔法师,后两队射杀魔法师是关键。

战法1:诱敌战术,且战且走。这是比较简单比较基本的战法,对于主动进攻的敌人,待其过桥后围杀之即可。后两队敌人要让弓箭手在队伍前列或桥两侧先狙杀魔法师,而且杀倒数第二队的时候一定要快,否则下一队敌人来了你的战士还在肉搏没有脱身,敌魔法师就会捡漏了。对后面的敌人,派一个女战士或侦察兵或莱伊多次引诱之,射杀或群殴或狂抽均可。

战法2:侦察流。这是比较喜欢用侦察兵的人常用的,具体就是利用侦察兵有地雷、攻速快、移动快三个特点,用地雷对敌人进行杀伤,用攻速快的特点可以无伤灭掉落单的重剑士和斧斗士,用移动快的特点虐杀没有持剑兵护驾的弓箭手,还可以引诱敌魔法师去攻击敌人自己的部队。总而言之就是用活侦察兵。

战术3:弓箭流。过多的战士在这关是难以施展的,至少在对阵第一部分敌人的时候是施展不开的,但是弓箭却有了用武之地。如果能用十几个弓箭手分列桥头两侧,就能很有效地打击敌人。用一个人去引敌,弓箭手射杀之即可。而且由于弓箭手分列两侧,敌人的重甲对弓箭的正面防御优势不复存在。

战术2和3可以相互配合,同时使用。

战术4:堵桥。后面单独详细说明。上面发的视频中的战术即是堵桥

对第二部分的敌人,前面提到的战术依然适用,不再赘述,这里提一个更简洁的战术:

由于第一部分敌人最后有两个魔法师是不会主动攻击的,而他们不死,第二部分敌人又不会杀到桥对面,因此完全可以在此时全军渡桥作战。在全军渡过苗尔兹桥之后再杀掉两个魔法师,后面的敌人并不是特别多,这样就可以迅速解决战斗。如果怕渡桥的时候不小心进入魔法师的视野内的话,可以先用侦察兵诱使敌魔法师用尽MP。

下面以最快通关为宗旨,介绍堵桥战术。

这种战术对操作的要求更高,但是可以有效缩短过关时间。如果使用前面的诱敌战术+渡桥作战,最快也要17分钟左右,但堵桥战术可以将过关时间提升到14分钟甚至更短(视频中是14分42秒,但还有很大潜力可以发掘,比如莱伊诱MP的时间长达半分钟,在这段时间大部队已经可以过桥了)。

这是因为敌人的移动速度是比较慢的,桥的长度要走很长时间,而且杀完一批才能去诱第二批,时间都浪费在往返上了。而堵桥则把战争地点从桥头推至桥上,有效缩短了浪费在路上的时间。堵桥战术的样本就是上面的视频了,顺便提下几个要点:

要点1:堵桥人选与人数。毫无疑问选择进行堵桥的战士应该是最强的,而桥上的横向宽度是3格,所以我选了3个人去堵桥,即最强的莱伊、艾丝特、翰朗。另外,为了提供足够的恢复力,艾丝特一个人恐怕是不够的,所以我又配了一个僧侣。

要点2:敌人法师的应对。视频中不难发现,对面的法师在明明进入射程的情况下并未发难,而且自始至终没有对我的3个战士发出一弹,要达成这样的效果并不难,因为敌人的魔法师是点对点移动的,前一个点在桥头,后一个则在桥中,而我们需要的就是这个距离差。在魔法师从桥头向桥中移动的时候,我们的弓箭手及时发难进行攻击。此时敌魔法师会转而攻击我们的弓箭手,而非已经在其射程内的艾丝特等人,所以只要一直向其射箭就好了,它很难进入射程。

要点3:斧斗士的应对。斧斗士的移动速度和强大的攻击力是不少玩家头疼的问题,最好的解决方案无非是群殴,但桥上的地形却让我们只能1V1甚至1V2,但其实斧斗士并不能给我们带来很大杀伤因为它们的攻速是不快的,而且防御很差,弓箭手对其可以造成很大杀伤,一队斧斗士会迅速的被解决掉。当然,你的战士3人组是要出点血的。

要点4:弓箭手的应对。在其它关卡,很多玩家都习惯于用我方的弓箭手消灭敌方弓箭手,利用数量和射程上的优势完败对手,但堵在桥上的时候却不建议如此。不要忽视我方8、9个弓箭手的牵制作用和攻击力,用他们去攻击与莱伊等人对峙的持剑兵往往更加划得来。而对于敌人的弓箭手,只要我方的3人组能保证在桥的范围内追上,就完全应该利用,否则就后撤他们用弓箭手去射杀。

要点5:编队和站位。俗话说的好,合理的编队和阵型是操作的一半(是我自己编的哈)。这话很对,我的做法是:3人组单独编队,而僧侣编在另一个战士队中,这样做的好处是,单独操作3人组的时候很方便。而且注意艾丝特要在编队中处在队长的位置,这样在桥上可以用“一字阵”很轻松地排成:翰朗艾丝特莱伊这样的阵型,艾丝特居中是很必要的,这样无论是自己补血还是给其他两人补都很方便。战斗中要单独控制每个人去杀和他对位的敌人,尽量避免错位。

要点6:弓箭手的运用。俗话说的好,如果你开始体会到弓箭手的重要性和局限性,那么你已经在成为高手的路上了。这话还是很对(因为还是我说的)!弓箭手通常是编在同一队的,集中操作也较常见。但比如现在有3个持剑兵分别与我们的3人对位,应该用弓箭手集中攻击哪一点呢?也许你会选择中间点,给小艾减负。但我不建议这样做,因为这样会有一个负面效果,那就是小艾对面的持剑兵后退半格,然后小艾自然地跟进。这样造成的结果是对面两侧的持剑兵原本没有的角度打开了,他们在靠近的情况下会侧面攻击小艾,结果适得其反。我的做法是攻击翰朗一侧的敌人,因为翰朗配上弓箭的攻击力是最强悍的,这样可以迅速消灭一个,然后翰朗就能够与小艾夹击一个敌人,达到救驾的目的。当然,副作用也是同理的,所以也不要让翰朗站位太靠前,适当地可以也往莱伊一侧射击一两轮。

求一款97---02年左右的日本战棋类游戏(中世纪西欧的故事背景)的名字

圣眼之翼

理由一:此游戏是PC上的,而楼上说的梦幻模拟战最早是MD(世嘉16位游戏机)上的,之后出了PS SS版的4代和5代,还有1+2代,貌似有个千年纪是PC上的

理由二:圣眼之翼战斗就是买兵作战,过一大关就会有新兵种可以买

理由三:圣眼之翼游戏并不大

不确定理由一:楼主给的情报太少,连游戏种类都没有,连游戏是战旗类还是及时作战或者角色扮演类都不清楚,所以我不确定是不是圣眼之翼

不确定理由二:貌似圣眼之翼兵种之间并不存在太大的兵种相克,无论是骑士还是魔法师又或者侦察兵弓箭兵僧侣佣兵等都不存在相克,微操才是王道

不确定理由三:圣眼之翼应该算是有剧情的,根据剧情玩下去才不会觉的太过无聊。。。。

不确定理由四:刚想到的,写到这忘了。。。额

PS:就10滴血应该就是梦幻模拟战,1代2代4代5代都一直是满血10滴的,而且也有水兵在水里强之类的,有些人强但也被克制,比如骑兵主帅会被枪兵克制,但你说的过一关就会多一种兵反而不确定,梦幻模拟战只有转职才多兵的。。。

说下剧情吧,梦2第一关是主角和一个魔法师,带的兵不算,剧情是敌人来到你们村庄,想抓一个女僧侣,你的目标是保护那个女僧侣,把挟持她的敌方主将杀了就行了,不能让他跑掉,而敌人最强的2个骑兵主将,会去对付村里来的自卫队,避免了与主角的战斗,想想看,是不是这个

不是的话最好再提供点资料,比如游戏里有没有魔法啊,还是现代战争啊,还是武侠的,或者仙侠的之类的,我也好回忆或上网查

圣眼之翼秘籍

1、对于帝国兵,选中敌人后按空格,某些敌人会定住 。

2、选中敌人,然后在小地图上按右键,敌人就会往那个方面走,包括最终老板。 没有最好的,只有最合适的。各种战术都能在游戏里得到很好的运用,集中优势兵力消灭敌人是贯穿游戏始终的主流战术。 最常用的是阵地战和运动战两种主要战术。

《圣眼之翼》为何没有二。这款游戏如此好玩,怎么没有人制作二呢?_百度...

好老的游戏了,2000年?

1、启动金山游侠,

2、启动游戏,进入游戏

3、找到要修改的内容,比如说金钱,假设你现在有560,

4、切换到金山游侠,新建-在探出的框中选中圣眼之翼对应的窗口名称

5、输入560 搜索,会有很多结果

6、切换回游戏,买点东西或者卖点,使得金钱数发生变化,比如变为550

7、切换回金山游侠,搜索550,结果会比第一次搜索的结果少

8、重复6-7,直到搜索出来的结果只有1或两个,

9、双击找到的内存地址,修改成你想要的,比如5000000,确定

10、切换回游戏,现在你有5000000了。

注意,可能游戏中不允许你有这么多钱,所以改的值要合适,要不然会使得游戏发生致命错误,跳出。所以修改后可以把档存到另外一个地方,不要覆盖更改前读取的档,等到进行游戏一段时间没问题后就可以任意存了。

问个很早的游戏,即时战略的骑士团游戏,主角是女的,最大兵力30人_百度知...的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。圣眼之翼,圣眼之翼秘籍。

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