重云值得培养吗,原神
重云值得培养吗,原神重云值得培养吗。原神中的重云是值得培养的,重云是一个实力非常强悍的角色。他是比较稀有的冰属性,在战斗中还可以给近战队友增加冰属性的额外伤害,而且自身的实力也是很强的,可以打出高额的爆发伤害,可以直接秒掉地敌方后排,附魔机制无可替代,大招倍率高且充能需求少。命座有增加伤害同时提高充能速度的作用,他的技能灵刃重华叠霜、追冰剑诀、灵刃云开星落等都是很有杀伤力的。重云有无可代替附魔机制,大招的充能需求少而且倍率高,命座提。
重云值得培养吗
《原神》重云值得培养。
重云是一个可副c可主c的爆发型输出功能性角色。作为辅助时,重云能够提供多种辅助功能,其中不乏游戏中非常罕见的辅助功能。作为副C,能在主C输出真空期的时候,多打技能补足伤害。重云是4星冰属性大剑角色,是一个可副c可主c的爆发型输出功能性角色。
固定天赋提升所有单手剑、大剑、枪兵的攻击速度,2命所有角色在重云e技能领域内释放eq技能都减cd,命座有增加伤害同时提高充能速度的作用,高命后打反应融化更是伤害可观。
作为辅助时,重云能够提供多种辅助功能,其中不乏游戏中非常罕见的辅助功能。他可以为近战角色提供冰附魔,也可以削减队伍角色元素战技和元素爆发冷却CD。他还能够提高队友的普攻攻速。
《原神》玩法技巧
不少的玩家在游戏中都不喜欢去解开传送点,其实等级等级到达25级之后,就可以去解开各种传送点哦,在解开的同时还可以手机一些材料。
《原神》是属于一款元素攻击为主的游戏,每个玩家中不同的元素发挥出来的伤害与效果都是不同的。所以在队伍的选择时要多注意选择,不用的元素搭配功效效果非常明显哦,比如说火和水的搭配。
一般来说开局玩家可以先按照这剧情的安排走下去,一来可以做任务,二来可以清洗的了解原神的游戏背景等。而且按照剧情走向,完成任务依旧可以获得不少的奖励。比如说原石还有经验以及等级。
坦克世界英系重坦怎么样,值得练吗?
英国重型 如果你是新手的话劝你别玩,一路的大坑能让你对这个充满激情的游戏丧失信心,。
如果你喜欢玩重型坦克
你可以走两个路线 1抗线流 以E100和 IS 7 为主要代表,最大特点 生存能力强 (只有生存才会有输出,)同时攻击力也不低 属于非常强势的重型
2游击流 以T57 和 T110E5为主要代表,最大特点 单位时间内输出很高 炮快(只要你技术够好 你的敌人会死的非常非常快)
英国10级重型的优点 炮快 锁圈快 单位时间输出高 缺点 速度慢 防护较低 最让我烦他的一点就是炮塔后置 假如你玩过小老鼠的话你肯定知道这个后置炮塔有多蛋疼。。所以不推荐你玩英国重
原神重云值得培养吗
重云是值得去培养的,重云是一个强度很优秀的辅助c角色,元素战技可以带来很好的辅助能力,同时自身的元素爆发也是一个很强势的速切爆发输出技能,不过需要绑定班尼特才能够发挥出输出能力。
重云的元素战技可以创造一个冰元素领域,在这个领域的近战角色可以获得冰元素附魔,并且可以获得攻击速度加成,同时开启命之座之后还可以降低角色15%的技能冷却时间。
元素爆发可以创造出三把大剑攻击敌人,这三把剑各自拥有独立附着冷却,所以在班尼特的强火加成下,可以让三把剑全部吃到融化的反应加成,伤害直接翻倍。
原神重云升级材料
在20级时为1个哀叙冰玉碎屑、3个石珀和3个破损的面具。
在40级时为3个哀叙冰玉断片、2个玄岩之塔、10个石珀和15个破损的面具。
在50级时为6个哀叙冰玉断片、4个玄岩之塔、20个石珀和12个破损的面具。
在60级时为3个哀叙冰玉块、8个玄岩之塔、30个石珀和18个污秽的面具。
70级时为6个哀叙冰玉块、12个玄岩之塔、45个石珀和16个不祥的面具。
80级时为6个哀叙冰玉、20个玄岩之塔、60个石珀和24个不祥的面具。
妄想山海鲲值得培养吗?
首先鲲进化到最终阶段是百年宠物,可以升到75级。经过诸多玩家的测试,这个鲲非常弱,熊一巴掌能给拍死,就是一个吉祥物的存在。《妄想山海》是腾讯首款山海经题材开放宇宙手游,每一位来到这里的旅者,都将体会到无边无际的东方想象,进行沉浸式的世界探索。
鲲的主要作用,就是早期给旅者一个免费的飞行坐骑,打架还要找刺尾蝎或者棘龙这种坐骑。如果你已经给鲲投喂了不少化育丹,就不要再喂了,也不能指望鲲吐出来,剩下的给侍从比较好。
妄想山海中岳云鲲的第三次进化是将腾隐鲲进化成击浪鲲,这次进化最大的特点就是,进化完鲲终于能骑了。不过击浪鲲的骑乘机制与其他坐骑不太一样,而跟钦原很像,可以上下飞并能悬停,但是飞行速度非常慢,肯定不适合用来赶路。而且击浪鲲虽然是丙级的资质,但其实属性非常差,比不上夫褚。
岳云鲲作为游戏赠送的宠物,在培养方面来讲,它进化所需的材料获取难度也是很简单。玩家想要将鲲当作坐骑,需要玩家将鲲宝宝进化到第四阶击浪·鲲之后,鲲就能获得百年资质,玩家便可御鲲飞行。
阴阳师鸩值得培养吗 新SR式神鸩搭配全解
阴阳师鸩培养技巧
鸩技能解读
鸩羽:鸩快速射出毒羽攻击一名敌人,造成攻击80%的伤害,并使目标沾染2层毒羽效果。
技能解读:技能解读造成80%攻击伤害,附带两层毒。
毒之华:快速射出大量毒羽,使全体敌人受到鸩攻击33%的伤害,并沾染2层毒羽;每沾染1层毒羽,目标在行动前会受到自身生命上限2%的伤害(最多不超过鸩攻击的40%);最多使目标沾染3层毒羽,受到毒伤后减少1层;当鸩受到攻击时,使攻击者沾染1层毒羽。
技能解读:2火aoe,伤害可忽略。此伤害不受鸩和目标的暴击、爆伤影响,不触发小僧被动和椒图连线,不触发御魂效果,类似吸血姬大招附带的dot。满级后每层伤害变为3%,层数上限变为5,并且如果目标在已有5层毒之后再次沾毒时,会立刻受到自身生命上限15%伤害。觉醒后鸩每次受到攻击会给敌人沾一层毒,椒图分摊伤害不会触发。需要注意的是敌人行动开始前毒发一次就会减少一层毒。
毒蚀:鸩释放羽毛上的毒素,对敌人进行一次强力的复仇攻击,造成攻击185%的伤害,并一次性引爆其身上的所有毒羽,每引爆1层,额外造成攻击37%的伤害。
技能解读:3火单体伤害。基础伤害185%,每引爆一层毒,增加37%攻击伤害。
御魂搭配
面板觉醒后SACSB,亮点是觉醒后的119速度,与灯姐一样。
鸩也是一个以dot伤害为主的式神,她的毒不受命中和抵抗影响,但可以被驱散。由于是按照最大生命值比例扣血,所以打肉队的效果会更好。
这里需要提出的是,虽然每层毒伤上限位鸩攻击的40%,鸩也不需要带太多位置的攻击御魂。因为按一个位置的55%攻击御魂来计算,40级鸩的攻击是5500左右,40%也就是2200。不计算防御的情况下,3%生命上限的伤害要达到2200,目标需要有7w的生命值。在斗技加成下,目前辅助普遍至少带一个速度或者抵抗的环境中,也就7w左右的血量。所以鸩带一个攻击位置足够了。
二号位还是建议速度,因为高速才能保证更多地叠毒增伤。
六号位带暴击或者生命就见仁见智了,因为2技能不吃暴击但3技能可以暴击。如果以打伤害为主,那么4攻击6暴击,如果想增加生存能力就46一攻击一生命。
套装方面暂时只推荐狰,也是为了能配合椒图更快地叠毒与脱控。
总结
套装:推荐狰
位置:2速度,46攻击暴击或者生命攻击
阵容搭配
适合队友:椒图
克制阵容:椒图,大部分肉队
被克制:雨女
重云值得培养吗,原神重云值得培养吗的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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