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杀戮尖塔观者流派,杀戮尖塔观者卡组构筑攻略观者核心卡牌推荐

时间:2025-03-12 04:49:01 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

杀戮尖塔观者流派,杀戮尖塔观者卡组构筑攻略观者核心卡牌推荐。

《杀戮尖塔》观者点穴流的打法

《杀戮尖塔》观者点穴流的打法

一年多以前玩杀戮尖塔的,最近闲得无聊又来玩玩了,结果发现出了新人物,而且新人物还很炫酷,愤怒形态平静形态神格形态,做得都非常有特色。可以说,玩好了这三个形态,用来冲塔绝对是没问题了。三形态中最基本的就是先攒平静,然后愤怒——攻击牌,平静收尾的打法。但问题是有些人玩不好形态(比如我)于是一张神卡出现了,那就是[点穴]。

点穴这张卡,和毒是差不多的。乍一看,好像比毒弱,但实际不然。

他们的区别如下:

1、毒每回合扣血,层数会衰减。而点穴只有在你打出点穴时才能扣血。

2、毒一次扣血只扣一个人,而点穴打出后,所有附带点穴效果的人都会受伤。

举个例子:A(33层点穴),B(11层),C(22层)。有这么三个怪物。

假设你对A打出了点穴,那么A会流逝44点生命值(和毒一样不算伤害),B会流逝11点,C22点。

3、毒在没有催化剂的情况下,很难爆炸伤害,但是点穴却能做到快速叠加。

4、毒一回合只能爆一次,点穴一回合可以爆多次(你可以打出多次点穴)。

他们的相同点如下:

1.点穴和毒都是扣血而非伤害,这就注定了神格、愤怒状态对点穴无用。

2.点穴和毒都怕人工镀层(就是那个能防止负面状态的保护层)。

3.点穴和毒的玩法极其相似,爆发手段,或者过渡手段都几乎一致,会玩毒贼(尤其是薄卡组苟毒贼)的人基本都能迅速上手点穴。

点穴的一个特殊机制是,他不被状态影响。换句话说,你愤怒了,神格了,没用。你被虚弱了,被禁止打出攻击卡,也没用(点穴是一张技能卡。)

而玩点穴的核心就在于,每一次出牌要多次打出这张卡,从而快速叠加层数,将敌人秒杀。

总伤害计算如下:

1张点穴 :11点。

2张:22

3张:33

4张:44

5张:55

6张:66

……

一般来讲,哪怕是三层的BOSS,都可以控制在十张点穴以内全部击杀。而如果你的点穴足够多,有三张以上的话,你就可以考虑精简卡组,玩点穴流了 伤害绝对不俗。

但是我发现点穴这个流派,要求还是挺高的。

首先肯定是点穴的数量,怎么着也得个三张以上吧?我封面那一把运气好,拿了四张,镜子复制了一张,所以很顺。

其次就是,点穴需要一定的防御牌,但是防御牌又不能过多。一回合靠点穴杀死精英级别以上的怪物,是不太现实的。而如果你没防御牌的话,下场可想而知。

但是防御牌太多了,多到你抓不到点穴,也不好。抓不到点穴,就意味着输出不连续,很多时候会非常难受。

比如第三层面对那个虚无行者,再面对那个忽悠魔,有时候真的能心态爆炸。再比如第二层的时候,打那个球,天生自带三层人工镀层,也会很难受。

但这些都可以通过精简卡组来解决。也就是说,尽量把卡组删薄,首先打击牌肯定删到只剩一张(防止有时候怪血太少,自己又缺乏攻击手段)。

防御也是能删就删,后期有很多高防牌。愤怒,平静这两个卡后期必删,花费太大,不值得。

你要拿的牌,最好是有回能量能力,防御能力和过牌能力的。

比如坚韧,每回合可以保存在手上,防御力越来越高,可以应对怪物突然的爆发输出。再比如护身,2费加18防,平时用来防御也很不错,关键是他能保存在手上。

过牌的,最好是能拿一张圣洁和潦草急就。

以上基本就是点穴的核心卡牌。

只要能保证点穴和牌组厚度的差距不大,就不会太崩盘。

遗物方面:

有一个遗物是天生适合点穴的。那就是筹码。其次,准备背包和香炉,螺类的护甲(第一次受伤时阻止掉血。)点穴流的好处就在于,除了几张核心卡,其他的卡不用太过度去升级。而且对遗物的依赖程度不高,没什么好遗物也能打。

但是我玩了几十把,还是觉得点穴这流派成型难,而且成型之后的强度也并不比其他流派成型厉害。但观者的玩法实在是少得可怜,点穴这流派也算是他少有的玩法的一种了吧。我还是得提个醒,玩点穴是有先决条件的,不然你会很难受!当你拿到点穴卡超过两张的时候,可以考虑玩。(前期拿点穴还是不错的,可以过渡,运气好的话还可以走点穴流)当你的遗物里有筹码,准备背包,以及加费遗物、自带防御能力的遗物(奥利哈刚,船锚三件套,香炉,螺壳肉骨头)的时候,也可以尝试着。

上面这把绝对是我认为教科书级别的薄卡组点穴流……

15牌,2点穴。第一二回合尽量打出天人形态,第三回合开始之后,基本就能达到无限。因为有紫花,所以每次离开平静加三费。卡组里面又有过牌,所以很轻易地就能轮完一圈,哪怕没有天人形态,基本也能达到无限。而前几个回合过去之后,后面的费基本就用不完了。这把遗物并不是非常强,就一般般的遗物,但是卡组确实强悍。

在这种情况下,一张点穴也只能玩得起的。(点穴绝对是后期没有大量高输出牌情况下的神牌)。boss打的是时光老头,最克制无限流的BOSS,但依旧被我几乎无伤过。后期斋戒加心灵堡垒,平静、化智为空一来一回可以达到50甲。防御力很强,有点穴在,输出也强悍。

顺便说一下精简卡组的另一个打法:

观者的一个金卡,先是来一张阿尔法,一费,使用之后添一张贝塔到抽牌堆。贝塔两费,使用完增加一张欧米茄到抽牌堆。欧米茄三费,用完之后,你每回合结束对所有敌人造成50生命伤害。每回合!!我一开始以为只造成一次,以为这是张检验智商的卡,但没想到居然如此强力。而且欧米茄还不会被刺猬反弹伤害。不过单独靠这张卡输出的话,启动太慢,前期难以抗住爆发,肯定会损失血量。

第三层有大概率崩盘,比如遇到天罚和忽悠魔……

试了试欧米茄流,虐杀BOSS!!!

第一层BOSS拿到了阿尔法,其实那时候卡组不太适合玩这个流派,但还是拿了。

第二层因为卡组实在是太薄,一个精英都没敢打,最后拿到了关键的一张神卡,通晓万物。

第三层为了测试套路的强度,特地选了一条最难的路,打了三强盗,打了忽悠魔,打了三虫子,基本牌序好点控点费用都可以过。

因为第二层拿了猛男咖啡杯,第三层没法回血,最后紧急时刻去商店买了回血药水,又用餐券在BOSS之前回复到了比较安全的血量。

结果BOSS几乎无伤过了……

通晓万物 欧米茄,每回合100伤,这谁顶得住!

杀戮尖塔观者卡组构筑攻略观者核心卡牌推荐

核心牌

收起核心牌高质量牌优质牌和体系牌

杀戮尖塔观者是游戏中的主要职业之一,观者有哪些常用的打法流派?下面给大家分享杀戮尖塔观者卡组构筑攻略

观者基础

观者是游戏中进攻性最强的职业之一,其拥有三种姿态:

愤怒 造成 2 倍伤害,受到 2 倍伤害

平静 离开此姿态时获得两点能量

神格 造成 3 倍伤害,进入时获得 3 点能量

其中愤怒状态和平静状态是最常切换的,神格状态启动较慢,需要特殊的卡牌。姿态流严格意义上不是观者的流派,所有观者的玩法都离不开姿态的切换。愤怒状态保证了观者的输出,平静状态为观者提供费用,是爆发伤害的基础。

观者强势流派

以斋戒为核心的数值流派

以猛虎下山为核心的沙雕无限流

以蛇眼为核心的高费流派

其他流派诸如保留、预见、神格、点穴、阿尔法流派在这个版本都不是特别优秀,原因是启动相对较慢或者稳定性相对较低,可以当娱乐玩,不适合冲进阶。当然,观者不一定要非要走上述流派,在保证了过牌和切换姿态的流畅性之后,依靠高质量的卡牌和遗物就能通关。

观者优缺点

输出非常离谱,一层明显强势

成型较快,关键牌基本都是蓝卡,金卡质量高,通常是作为启动牌

过牌弱得一塌糊涂

防御手段匮乏

缺少优质 AOE 伤害

上手难度低,总体强度高。

观者核心思路

观者的优缺点决定了她的核心玩法:重进攻,轻防御,生死看淡,不服就干

以下是一些个人向的经验心得:

游戏开始优先寻找火堆去强化暴怒,因为暴怒从2费到1费几乎是质变。

观者过牌不强所以不要乱拿牌,拿牌的时候要优先考虑进攻牌的质量。

前期寻找招牌技、发泄、猛虎下山等关键牌,见到可以直接拿。如果缺少优秀牌可以选择一些过渡牌,例如结末、改造现实。斋戒不适合太早拿,因为前期费用很吃紧。白卡不要乱拿,但是第一张碰撞连击通常是可以直接拿的。

中期寻找腾跃、潦草急就、收集、机械降神等启动牌,内心平静、猛虎下山、回旋踢、圣洁等功能性的过牌,一些优质的重要高费牌也可以直接拿,例如诸神黄昏、斋戒、通晓万物。

后期根据卡组补齐一些组件。例如缺少防御就拿如水、当头棒喝、心灵壁垒、精神护盾,缺少平静就抓不惧妖邪、内心平静、冥想,缺少攻击或者缺少愤怒的情况我还没怎么遇到过。

多删牌,删牌的时候优先删除防御,通常留一张就够了。

尽量保证自己卡组的平静和愤怒在 1:1 左右。

观者前期强势,因此一层多去碰精英拿遗物,让后期更加轻松。二层三层比较怕敌人比较多的战斗,这种战斗中就不要吝惜药水了。观者的最好用的药水是加力量的药水、切换姿态的药水、液态记忆。

核心牌

此部分的牌可以作为观者的核心牌,即整套卡组围绕这些牌进行展开。招牌技可以作为主要的输出手段,不论是前期还是后期都有着可怕的伤害。且招牌技与部分攻击牌冲突,通常获取后开始删牌精简卡组。发泄集姿态与伤害于一体,同时返回卡组的效果增加了利用率,配合斋戒、猛虎下山收益非常高。猛虎下山为观者提供了强有力的过牌保证,且强化后启动费用为0,第一张基本上可以无脑抓。斋戒是观者走数值流派的基础,可以搭配多段伤害或防御的牌。不过斋戒本身有副作用,可以被人工制品、橙色药丸抵消,不然只建议在能量充足的时候抓取。

招牌技

在一层是必抓卡,可以作为核心牌。升级版配合升级暴怒或者发泄实现3费打89,拿到之后在一层横着走。拿到之后可以开始拿过牌、删打击,尽量精简卡组。任何时候都不要拿第二张招牌技。

发泄

极其好用的一张愤怒牌,一层见到可以直接抓。强化后4段伤害可以吃斋戒等数值强化,放回抽牌堆的效果也增加了卡牌的上手率,提升了愤怒的覆盖率,配合猛虎下山可以保证观者的过牌。抓到后可以找斋戒、平静牌和猛虎下山。

猛虎下山

升级后0费能力牌,卡组的润滑剂,所有流派都可以抓一张。抓到之后牌组较少可以考虑删牌走沙雕无限流,或者正常走数值姿态流。

斋戒

观者数值爆炸的一张核心牌。代价较高,启动较慢,但是配合发泄、诸神黄昏、碰撞连击可以打出高额输出,同时配合停顿、以手拒之、精神护盾也可以产生高额防御。要考虑卡组是否有这些组件,同时自身是否有足够的费用,只有3费的情况下不建议抓,4费可以抓一张,5费或者4费+天人形态的情况下可以抓第二张。此外,斋戒的负面效果可以被黄虫药丸、人工制品抵消,有黄虫药丸的时候可以无脑抓。

杀戮尖塔观者流派,杀戮尖塔观者卡组构筑攻略观者核心卡牌推荐的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

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