兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 流星蝴蝶剑秘籍无限血,流星蝴蝶剑9.07如何修改无限血、不中毒

流星蝴蝶剑秘籍无限血,流星蝴蝶剑9.07如何修改无限血、不中毒

时间:2025-03-13 07:58:17 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

流星蝴蝶剑秘籍无限血,流星蝴蝶剑9.07如何修改无限血、不中毒。在Level文件夹下,您一定会发现还有sn开头的pst文件,这就是地图文件。我们更改那些个类似sn01_.pst的文件,我们上面的加组人物命令加的就是这个。第一次,我们改原有的如SN01,钟乳洞这关的。也用记事本打开,下面摘录了有用的一部份,就是说可以单独成形使用的。例如1、// 钟乳洞 这是场景名称? 2、// Rule 1=盟主 2=截镖 3=守城 4=暗杀 5=死斗 int Rule = 5;3、// int RoundTime = 10; 回合时间(分钟)4、// int PlayerSpawn = 9; 玩家出生点5、// int PlayerSpawnDir = 90; 玩加。

流星蝴蝶剑怎么改最大血量?

流星蝴蝶剑怎么改最大血量?

1、最大血量可改为255秒,即停动255秒,然后保存修改文件即可。

2、简单,首先说调自己的血:去LEVEL文件夹,找到snxx.pst文件(xx是数字)用文本文档(*.txt)打开,里面有一项PlayerHP,后面的数字改了就可以了,注意,数字要是游戏中血量的十倍,如你想改1000血,这里的数字就要改成10000。

3、单机可以在Level文件夹下用记事本打开.pst后缀名的文件修改,其中sn0XX.pst的是关卡,比如里面HP=2000这一行可以给加几个零就好了。

4、我们更改那些个类似sn01_.pst的文件,我们上面的加组人物命令加的就是这个。第一次,我们改原有的如SN01,钟乳洞这关的。也用记事本打开,下面摘录了有用的一部份,就是说可以单独成形使用的。

5、看,最底下的intHP=4000,就是黑衣杀手2的血量,另外4000代表的不是4000血,而是400,所以你要改的话,改成你需要的血量的10倍就可以了,注意备份,不然改错自己血量就没办法上平台玩了。

6、把其中的intPlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了。首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的level文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。

流星蝴蝶剑无限气血的详细方法,详细!

无限血是不可能的,最多是血量加倍而已,终究还是要死的……第一种:修改电脑人的气血、阵营、角色名、武器、角色、动作等等看这个资料: http://hi.baidu.com/lukunyang/blog/item/c9f60d01d0aa2ede267fb571.html (流星蝴蝶剑修改NPC(修改电脑人气血、武器、阵营、角色名))第二种:你自己建了主机让别人进你的场里后气血的加倍化 这个最高可以到1000,目前还没有见过更高的,至少我没有见过,这类你去下个补丁来打上补丁就可以解决(似乎只支持1.07、1.08、9.07版)下载地址:lukunyang.ys168.com下载那个防踢综合补丁1.3可以用于上面提到的三个版本,其他的没有试过……

流星蝴蝶剑9.07如何修改无限血、不中毒

打开流星文件夹,找到Level,Level就是你安装流星主目录下的那个文件夹,打开它,里面有很多PST格式的文件,修改血上限只需要用记事本打开 sn0*_.pst (*代表数字)类型的文件,然后修改int PlayerHP后面的数字就OK了,用你设置的这个数字除10就是你的血量了,比如设为20000,这时你进入游戏就有2000滴血了,同时里面还有地图的名字,如果你只是在相应的地图里面设置了的话,那么你只有进入相应的地图才会有效(如sn09_.pst 就代表的是 决死阵 的地图)。但是要注意的是这个数字不能高得太离谱,比如45546541341564,这时你进入游戏立马就会挂掉。

求流星蝴蝶剑招式(并且告诉大家无限血秘籍)

流星蝴蝶剑连招表: 以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合 双刺: AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA AAA+下上A+上上A(破防) AA+下AA+上上A(破防) AAA+下A+上上A(破防) AA+左右A AAA+上AA(或是上上A) B+下AA+上上A B+AA+上AA AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒) AAA+下上A+下左右A(暴怒) B+下AA+下左右A(暴怒) 匕首: AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A) AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A) 下A+右A+下A+右A (无限) AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒) AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒) AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒) 长剑: AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A) A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A AAA+上上A+下上上A 上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限) AA+下下A+左右上A(暴怒) AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒) AAA+上上A+左右上A(暴怒) 上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒) 战戟: A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A AA+左右上A+下下上A AA+上A+左右A+下下上A AAA+上上A+下上上A AAA+左右A+下下上A 下下A+下上A+下下A+下上A (无限) B+下A+左右上A+下下上A 上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒) 下下A+下上上A(暴怒) 下上A+下上上A(暴怒) 右左A+下上上A(暴怒) 下下上A+下上上A(暴怒) 大刀: 下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限) A+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略) 上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) 左右A+左右上A 上A+左右下A(暴怒) 右A+左右下A(暴怒) 下A+左右下A(暴怒) 下下A+下下A+左右下A(暴怒) 上上A+上上A+左右下A(暴怒) 左右A++左右下A(暴怒) 左A+左右下A(暴怒) 重垂: A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 上A+上上A(可无)+下下A(或下A) * B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) 下A(或下下A)+下下上A(暴怒 夺命连 刀:AA,↑↑A,↑↑A,↓↑A,←→↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑A, ←→↑A,↓A, ↓↓A,↓↓A,↓↑A,←→↑A……(无限连) 剑:AAA,↓↑A,↑↑A,↓↓A,↑↑A,←A,↑↓A,↑↑A,↑↑A, ↓↑↑A, ↓↑A,←A,→A,↓↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A……(无限连) 匕首:AAA,↑A,←A,↓↑A,→A,↑↑A,AA,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A, ↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A……(无限连) 长枪:1:AA,↓A,↑A,←→A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀 2:AA,→←A,↓↑A,↑↑A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀 锤:1:A,,↓↑A,←→↓A+必杀 2:A,↑A,←→↓(或者是↑↑A,↓↓A)+必杀 乾坤刀:1持刀状态:AAA,↓A,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A 2拔刀状态:AA,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A 指虎:AAA,↓↑↑A,↓↑A,↑↑A,,↓↓A,↓A 忍刀:AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A, ↓↑A,↓A,↑↓A……(无限连) 乾坤刀: 短刀:AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A AAA+下A+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A 长刀:A+上A+上上A(可无)+下A A+下A 合刀:AAA+下上A A+下上A * AA+下AA+左A+A+上A+上上A+右A+A+下AA (无限) AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A(暴怒)

流星蝴蝶剑无限血的方法?

在Level文件夹下,您一定会发现还有sn开头的pst文件,这就是地图文件。我们更改那些个类似sn01_.pst的文件,我们上面的加组人物命令加的就是这个。第一次,我们改原有的如SN01,钟乳洞这关的。也用记事本打开,下面摘录了有用的一部份,就是说可以单独成形使用的。 例如 // ?钟乳洞 这是场景名称? // Rule 1=盟主 2=截镖 3=守城 4=暗杀 5=死斗 int Rule = 5; // int RoundTime = 10; 回合时间(分钟) // int PlayerSpawn = 9; 玩家出生点 // int PlayerSpawnDir = 90; 玩加出生方向 0~360 // int PlayerWeapon = 5; 玩加武器1 // int PlayerWeapon2 = 1; 玩加武器2 // int PlayerHP = 1500;玩家开始生命值 。这个值在游戏当中会自动除以10,非剧情版里面设置无效 注:这上面的如果你要玩剧情模式,你改了起作用,如果想做成其它任务地图改了也不起作用,可以忽示。如果你想作弊过关也可以,只需把玩家生命值提高,武器换成称手的,杀伤力强的就成了

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标题:流星蝴蝶剑秘籍无限血,流星蝴蝶剑9.07如何修改无限血、不中毒
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