战国立志传,《信长之野望》图文攻略 战国传及系统图文教程
战国立志传,《信长之野望战国立志传》图文攻略 战国传及系统图文教程。首先自立前先把大名首先的高手尽量要过来,发言力可以通过刷任务,刷战斗来获取。歼灭敌人队伍是最快的办法,你不要一味的攻城,哪儿人多去哪儿打,打败一只就有发言力奖励,比作任务快。其次选好时机,最好是自家被围殴的时候自立,如果没有,自立前就自己先给大名找点麻烦,比如挨个攻击大名附近的势力,嘿嘿。多造兵舍,多存粮食,情况允许,把城防也加起来吧,手下不一定要多,但一定要精,还有练度很重要,比兵种还重要。操练。

《信长之野望战国立志传》战国传图文流程攻略
《信长之野望:战国立志传》战国传各个关卡的难度还是比较高的,有些玩家都卡关了,那么具体怎么过呢?下面一起来看看《信长之野望:战国立志传》战国传流程图文攻略吧,希望各位玩家喜欢。
《信长:战国立志传》精华文章推荐 全系统图文教程 战国传流程攻略 家臣模式视频攻略 德川家战国传攻略 大名专属政策及效果 箱庭内政全方位攻略 种田党终极指南 六级町建设需求趁着《真田丸》还在热播,就先最后章节大阪之阵丰臣侧开始吧。
虽然选用丰臣秀赖也可以,但我还是决定使用作为本战主角的真田幸村。
因为都是自动发生的剧情,所以难度什么的无所谓,不过最好把AI好战度调成非好战以防止突发情况(比如有时候脸太黑小猴子把周围一些势力给吃了导致有些剧情无法触发什么的)
那么开始吧。
最先开始的是从丰臣把咱从九度山度假村拉了过来,给咱了一个叫有冈的小领地,不过咱可以直接挂机就行,反正任务是自动触发的
第一战-鸣野·今福之战
难易度:☆☆☆☆☆
任务:击破佐竹义宣
击破上杉景胜(第二阶段)
失败条件:后藤又兵卫撤退;木村重成撤退;中断指挥
本关非常简单,不需要什么微操无脑肉搏就能过,只需要注意后藤队与木村队的兵力就行。
最一开始我们只能控制后藤队与木村队,坐镇北侧,南侧是由AI控制的大野队。
咱直接控制后藤队木村队迅速向东北方向推进,与涩江队相遇后触发剧情,之后涩江队自动撤退且木村队获得士气BUFF。
继续推进吃掉佐竹队。
之后进入第二阶段,要求击破上杉景胜,大野队可以控制。
先合伙吃掉中间碍事的水原队。
之后上杉队自己就送上门了,咱有人数优势直接强吃,保险起见可以把技能放出来,不过注意一旦后藤队或木村队兵力少于500要及时往后退到安全地区,这俩人一死就前功尽弃了。
然后接下来就是等大野队把上杉队给磨死就行了。
如果丹羽队突然出现也能刚好用到大野长治的离间。
击破上杉队之后任务完成。
第一个任务完成,游戏会让我们我们存档,然后紧接着第二个任务。
战国立志传什么战法好用 实用战法及武将技能选择
最实用战法 神速、临战、煽动、气势崩、逆抚、叱咤、激励 第一等的团队战法 千成瓢。没了。 车悬、五色备勉强可以用吧。 再次铁炮、骑兵的技能。 说真的。我很确定的告诉你,你几乎组不出一支纯铁炮或纯骑兵的部队来。。三段赤备那些事啥。。能吃么? 第一等的单人战法 七本枪、先悬之众、瓶割 瓶割、千成瓢,作为手动攻城战法是神技。。特
《信长之野望战国立志传》图文攻略 战国传及系统图文教程
《信长之野望:战国立志传》玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择的一般武将甚至可以不用统一天下,那么下面小编就为大家带来《信长之野望:战国立志传》图文攻略,包括了“菜单/界面详解”“系统详解教程”“大名/城主/家臣玩法”“战国传攻略”希望各位玩家喜欢。
《信长:战国立志传》精华文章推荐 全系统图文教程 战国传流程攻略 家臣模式视频攻略 德川家战国传攻略 大名专属政策及效果 箱庭内政全方位攻略 种田党终极指南 六级町建设需求游戏介绍
《信长之野望创造:战国立志传》是由Koei Tecmo所制作的策略游戏,本作以《信长之野望:创造》为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。
玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择大名的话玩的内容就会与《信长之野望14》很接近。选择一般武将的话,游玩内容为发展毫无一物的领地。不需要夺取天下,目标是完成所操作武将的人生,寿终正寝时即到达结局。
笔者缺乏日语能力,大部分内容只能通过以往游戏经验摸索出来,如有不对敬请指出。攻略内容会在汉化完整后持续修订。
一、菜单/界面/基本设定
主菜单功能从上到下依次为:
新建游戏
继续游戏
史实武将编辑
登录武将编辑
武将名鉴
成就记录
游戏设定
结束游戏
本作比起创造,更注重让玩家体验英雄人物的角色扮演。
玩家在进入游戏后需要选择一名战国武将开启战役。
虽然不少武将的大时代背景和势力背景相似,但是不同武将的战国传、人物发展都是各有特色的。
本作的武将可以选择大名、家臣和城主的身份进行。
大名的玩法和创造基本上很像,玩家扮演大名指挥势力争夺天下。
家臣和城主则可用资源相对较少,通过服务大名来获得名望和重视,逐步提升自己的能力和势力。
通过人物选择界面上的更新按钮可以切换可选择武将。
同一个武将可能出现在不同的时代、战国传剧本中,注意查看详细信息。
例如织田信长就有多个剧本,从家督相续到季取川合战等等。
选择人物后还需要游戏难度。
金钱、兵粮、木铁、劳力、兵力回复速度、战死率、包围时士气减少程度、ai的好战度都可以指定。
指定还可以区分自己势力和其他势力,如果玩家不想麻烦,可以用预设的难度进行游戏。
最后是游戏设定,从上到下依次为:
战国传是否触发
历史事件是否发生
武将寿命
是否战死
架空息子是否出生
架空公主是否出生
武将名字显示
允许女性武将
菜单中鉴赏项目会随着游戏进程解锁动画、音乐。
解开所有鉴赏项目也算是大后期的真爱玩法了。
成就记录里罗列了29项成就的达成状况。
每项成就都有完成条件,从合战到城市建设包含了游戏的各方面内容。
最后是武将编辑相关选项,玩家可以自定义武将,还能编辑史实武将。
这部分和创造以及三国志的内容相似。
武将能力还是统帅、武力、智力和政治四项,外加一个特技。
信长之野望创造战国立志传怎么独立 娶姬武将攻略
对与从来没怎么接触过信长之野望的新手玩家来说,战国立志传这部作品相比三国志的话还是有些许差异的,很多人都说这作比313还要烂,其实不然。
硬要说的话,无非是313用了太阁立志传的角色扮演半成品系统,相反战国立志传用了类似311的势力扮演,而且效果比311的好很多(゜ロ゜)当然,这得除开BUG才行。从313到战国立志传,暗荣应该是打算用DLC来延续游戏的寿命,抛出所谓的半成品游戏,然后按照用户反馈的方式来延续制作。
好了,废话不多说,正题开始。
首先这部作品暂时没有谋反功能,只有电脑自动谋反,很多人不喜欢用史实角色来玩,我也不怎么喜欢,所以用自定义角色想要谋反,是相对麻烦的,必须要从最底层做起。
首先刷任务到达军团长,我试过城代和城主,武将再多也不会谋反。谋反的最好是自己的城池要2-4个,也就是说你的军团要有2-4座城池,城池越多谋反几率越大。武将10名比较保险,没试过5名(和忠诚度有代沟,不代表绝对)。
这样一般两三个月电脑自动会提出独立,还有名声正常上限是10,在独立以前是不会超过10的。也不需要自家的大名被围攻什么的,其实不需要。
独立之后就是娶历史姬了,历史姬必须政治婚姻,当姬还没满16岁前是不会出现的,所以你结婚成功只会看到配偶栏,人物消失了,必须等姬16岁后自动就会加入到你的麾下。至于生子系统我还没看到,好像是30岁之后就会出现事件,所以自定义武将的年龄不要太大,否则就会出现2岁生小孩的这种奇葩情况。
战国立志传 好玩吗
也就勉强其实最好玩的应该是大势力的家臣非常的有意思可以自己看着自己努力发展的领地成为城代城主大名以后就没什么意思了
战国立志传,《信长之野望战国立志传》图文攻略 战国传及系统图文教程的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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