梦幻西游手游化生寺加点,梦幻西游手游化生寺怎么加点搭配宝石?
梦幻西游手游化生寺加点,梦幻西游手游化生寺怎么加点搭配宝石?梦幻西游手游化生寺怎么加点,梦幻西游手游化生寺怎么加点相关内容介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下。梦幻西游手游化生要带几件法爆套加血才明显。

梦幻西游手游化生寺怎么加点
在梦幻西游手游中,化生寺作为一个辅助治疗门派,加点方式的选择对于角色的战斗力和游戏体验都有一定的影响。以下是几种推荐的化生寺加点方案:
主流加点:3耐2体
这种加点方式主要侧重于防御和气血,能够提高角色的生存能力,尤其在暴力横行的游戏中,能够站得住是治疗门派最重要的属性。这种加点方式适合在PK方面使用,尤其是高速的辅助路线。
钢板流加点:2耐2体1敏
这种加点方式相对比较均衡,兼顾了气血、防御和速度,能够在保证生存的同时,增加一定的控制能力。这种加点适合一些比较难的剧情活动。
高法伤加点:5魔
这种加点方式主要侧重于法术伤害,对于化生寺的输出能力有较大提升。但同时也牺牲了一定的生存能力,因此适合在不需要太多生存能力的任务中使用。
高速辅助加点:1体2耐2敏
这种加点方式主要侧重于速度和辅助能力,能够在保证生存的同时,增加一定的速度。这种加点方式适合在PK和日常任务中使用,能够为团队提供更好的支援。
总体来说,化生寺的加点方式可以根据个人喜好和游戏需求进行选择。如果注重生存能力和PK效果,可以选择主流加点或钢板流加点;如果注重输出能力和任务效率,可以选择高法伤加点或高速辅助加点。但无论选择哪种加点方式,都需要根据游戏内容和团队需求进行适当的调整。
梦幻西游手游化生寺怎么加点
梦幻西游网易版
v1.338.0
类型:角色扮演
大小:1690MB
评分:9.5
平台:
标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏
梦幻西游手游化生寺怎么加点?虽然目前这个角色还没有正式上线,但是英雄定位已经知道了,小编可以通过角色定位来确定它的属性加点,共有三种加点方式,如下:
化生寺作为辅助系首先要自己站的稳才能更好的辅助队伍,因而应以体耐为主,敏捷为辅(虽然魔力点队人物的灵力和魔法值有很大影响,但在现在加魔的HS已经跟不上时代了)。
加点1:3耐2体
3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。
加点2:2耐2体1魔
这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。
加点3:2体2耐1敏
这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。
梦幻西游手游化生寺怎么加点搭配宝石?
梦幻西游手游新职业化生寺是一个加血的职业。梦幻西游手游化生寺怎么加点?梦幻西游手游化生寺宝石怎么搭配?下面让我们来看看吧。
1,门派特点:推气过宫活血。金刚护体加物防,一苇渡江加物伤,更有绝招一元复始满血复活队友。
2,加点方案推荐:
①方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。
②方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。
③方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。
3,宝石推荐一:刷图、PK专用,是辅助型化生寺专用。高速度可以优先起手灵动,或者救活队友。但是相反的速度快容易被群攻波及。所以这样的宝石,一般推荐2体2耐1敏的加点
①武器和衣服:昆仑玉(治疗)
②头盔:月亮石(物防)
③项链:翡翠石(法防)
④腰带、鞋子:黑宝石(速度)
4,宝石推荐二:输出型化生寺宝石方案,通常是4魔1体的加点,选择抗封宝石,而不选择攻速,主要还是为了保证生存和输出。任务能奶能输出,但定位成了法系输出,不适合pk。
①武器和项链:舍利子(法伤)
②衣服:昆仑玉(治疗)
③头盔:月亮石(物防)
④腰带、鞋子:神秘石(抗封)
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
梦幻西游手游化生要带几件法爆套加血才明显
梦幻西游网易版
v1.338.0
类型:角色扮演
大小:1690MB
评分:9.5
平台:
标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏
梦幻西游手游化生寺什么加点方式好?化生寺已经在游戏中出现了,作为一个全新的职业,大家还不清楚它的加点方式。关于化生寺加点选择如下:
五敏流:
抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。
耐敏流:
最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。
体耐流:
加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)
耐流:
加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。
体流:
加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。
魔流:
加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。
力流:
加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!
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