dnf流浪武士技能加点,流浪武士加智力还是力量
dnf流浪武士技能加点,流浪武士加智力还是力量。

dnf手游流浪武士技能加点
两种方案。
1、方案一:在《DNF》手游中,主动技能点分配:剑刃风暴(10级),斩击(5级),旋风斩(5级)。被动技能点分配:狂战士之血(10级),无双之力(5级)。
2、方案二:主动技能点分配:剑刃风暴(10级),旋风斩(10级)。被动技能点分配:狂战士之血(10级),无双之力(10级)。
dnf流浪武士觉醒后暴力刷图加点怎么加?求大神
职业:女鬼剑 > 流浪武士 > 剑豪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10330 剩余 440
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
招架:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv36
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
五气朝元:Lv20
樱落斩:Lv31
碎岩裂地掌:Lv28
圆舞斩:Lv28
游龙掌:Lv26
红莲业火掌:Lv23
回天璇鸣剑:Lv23
花舞千魂杀:Lv21
三花聚顶:Lv13
焚天炼日:Lv8
百步神掌:Lv13
啸空十字斩:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 五气朝元:Lv1
强化 - 樱落斩:Lv5
强化 - 游龙掌:Lv1
强化 - 红莲业火掌:Lv1
强化 - 回天璇鸣剑:Lv5
强化 - 花舞千魂杀:Lv1
流浪武士加智力还是力量
应综合力量、敏捷、耐力、智力以及技能加点策略来进行。根据查询游戏《DNF》信息显示。
1、力量加点,力量是流浪武士最基本的属性,它直接影响伤害输出,增加力量可以使伤害更高,从而在战斗中更快击败敌人。
2、敏捷加点,敏捷是流浪武士的第二重要属性,它直接影响到闪避和命中率,增加敏捷可以使流浪武士更容易躲避敌人的攻击,并提高自身的命中率,从而在战斗中更加灵活和有效。
3、耐力加点,耐力是流浪武士的生命值和防御力的关键属性,增加耐力可以提高生命值和防御力,使流浪武士更具生存能力,并能够承受更多的伤害。
4、智力加点,智力是流浪武士的技能施放效果和魔法抵抗的关键属性,增加智力可以提高技能施放的效果和魔法抵抗的能力,为流浪武士在特殊情况下提供更多选择和应对能力。
5、技能加点策略,在技能加点的策略上,流浪武士可以根据自己的战斗风格和需求进行选择,如更偏向于近战攻击,可以优先提升力量和敏捷;如更偏向于坚韧生存,可以优先提升耐力和智力。
DNF流浪武士该怎么加点呢,网上一般都说前期技能不加,40后的都加满。我说说我自己的想法,
三才轮回 其实伤害还过得去的 主要问题是打完伤害需要时间太长 不适合爆发 未成型前可以用来补刀 成型后学不学差别不大
四象引是比较垃圾的技能 40级用什么技能 用不用技能都是秒秒秒 如果把四象引点满了 然后把40级的小怪打死了并不能说明这个技能强 和其它技能相比 这个技能输出是比较低的 关键是不适合插入连招 点三才轮回都不点四象引
空明掌主要是眩晕 后期需要眩晕的话可以用两仪功触发 没必要学
樱落斩是比较完美的小招 集聚怪 打断 无敌于一身 使用率颇高 但点满输出较低 目前版本一般是点1作为抓取技使用 但也可以点满作为补刀技能使用
碎岩掌推荐sp满 tp不点 碎岩伤害不俗 且出招干脆 可插入连招
游龙掌后期一般是用于清小怪 点不点看个人需要
乱花葬是值得点满的技能 tp最少1级
40之后的技能 基本都点满 70ex啸空十字斩输出较低 目前版本大多数是+1用于控制 80技能樱花劫伤害高但非常墨迹 打绿名和boss基本很难用 这个技能算是有争议的 有的人点满 有的人点1 我是点1之后把多余的sp给这个技能
dnf,流浪武士加点,详细点
蹲 伏:1级,不解释。
物理暴击:10级,不解释。
浮空击、暗黑斩、十字剑、波动斩、跃空斩、招架、疾风斩、锁魂刺,都不学。
回旋反击:不学/1级,根据你的剩余SP来决定。个人因为将Z技能改成三连斩,所以不学。
两仪功:1级/满级。这个技能的所有加成全部只对普攻有效果,对其他任何技能都没用。因为学满所用的SP也不多,所以看个人喜好。
连环斩:不学/1级/满。看个人喜好吧。个人1级都没学,剑帝在加满五气朝元的时候移动速度已经非常可观了,不需要连环斩跑路。作为攻击技能,它也并没有非常亮眼的地方。并且剑帝本身脆皮,这种容易被打断技能很容易让剑帝受伤。
三连轮回剑:满级/不学。 新手注意,三连轮回剑是三连斩和轮回剑两个技能,全部打满伤害非常的高,甚至可以和一些无色技能做比较,加上CD非常短,综合伤害远超部分无色技能。但是缺点明显,非霸体易打断,技能有一个起手/收招动作。对于那种不喜欢用的玩家,可以不学,毕竟学了不用也是浪费。 使用这两个技能有个小技巧,先用【轮回剑】,当打出最后一下时立刻使用【三连斩】既可以无延迟链接,不存在输出间断,很容易就打出连招和满额输出。打BOSS时怕被打断就将这两个技能用作连招,例如樱落斩、碎岩裂地掌、回天璇鸣剑之后接轮回剑+三连斩,这两个技能可以打人物那么高天空敌人,也可以打倒地的敌人,因此只要先控制了敌人再使用就没有问题。
四象引:不学。对非霸体怪物好用,但是后期多霸体怪,作用减少。加上使用时人物是站立不动的,很危险。最后如果有多余的SP,想学就学吧,随意。
五气朝元:满级。核心技能,不解释。
空明掌:不学。这个技能被砍了攻击距离,没以前好用。伤害也不算高,作为控制更没有必要,樱落斩比它好用的多。
樱落斩:满级/1级。技能的加成并不高,所以可以只学1作为一个无敌控制技能。个人喜欢这个技能,所以学满了,反正SP 多。
碎岩裂地掌:满级。非常好用的技能,CD短,伤害高,范围大,对天对地都可用。
圆舞斩:不学/满级。如果你没有勇者套就别学了,技能的加成不算高。有勇者套就学满,虽然不像裂地掌那么好,但优点是圆舞斩是一个控制技能。
乱花葬:满级。这个技能看起来加成不高,实际上伤害非常可怕,每次一个版本更新都在对这个技能做一个小的加强,当前版本已经值得学满它了。最少要点出1点TP。
游龙掌不学/满级。伤害不算出众,技能攻击方式也有缺陷,很难和其他技能衔接在一起。因此,你如果不是有御剑勇者套就别学了。
红莲业火掌:满级。伤害巨高,范围还非常的大,可以控制的怪会多次攻击,不能控制的怪只打一次,但是两种的伤害是一样的。
回天璇鸣剑:满级,同上,推荐满TP。
花舞千魂杀:满级,攻击的方式略显拖拉,熟练掌握后满额伤害极高,最少点出1点TP。
三花聚顶:满级。它对有所的剑术系技能都有加成,比以前强了太多。
焚天烈日:满,一觉不解释了。
如来神掌:不学/满。伤害也有,但是不像红莲或者回天那么夸张。所以可以作为一个扣除SP的技能。有多余的SP可以学满,没有不学也没损失。
啸空十字斩:满级/不学。伤害高并且是无敌。缺点是CD太长,必须打玩全套才能结束,并且竖斩那下是打最靠近横斩中心位置的怪。个人建议,你没有御剑9勇者套那就学满,有的话可以不学,把SP用来学如来神掌和游龙掌。
七星耀华:满级。被动增加剑系和掌系的伤害,越高越好,有契约优先点满。
莲花剑舞:满级。伤害对得起这个SP的消耗。
樱花劫:满级。伤害高就算了,无敌就算了,群体攻击就算了,技能效果辣么帅,装13能给满分,简直不能忍!
飞花逐月:1级。我个人觉得这个技能没有一觉好用,各方面来说都不如。伤害还是有,无敌,效果华丽,所以还是学1级吧。
TP点建议学满 三连轮回剑、花舞千魂杀、回天璇鸣剑。红莲业火掌和樱花葬各学1。
多的SP随便你怎么分配,要记住加点是你自己用的习惯,别人的加点只是一个参考。
以上为个人观点,仅供参考,如有不对,欢迎补充。
dnf流浪武士技能加点,流浪武士加智力还是力量的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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