dnf召唤属于固伤 还是百分比,DNF召唤到底是固伤还是百分比啊
dnf召唤是百分比还是固伤,最近不少朋友在找DNF召唤到底是固伤还是百分比啊的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、dnf召唤属于固伤 还是百分比:
两者都有
精灵属都是按百分比伤害计算(比如精灵王、4上位等),生物属都是按固定伤害计算(比如哥布林、小火龙、骑士、花、姐姐等),4下位则是固定伤害和百分比伤害都有!
固伤与百分比,大体上的规律是,直接用武器接触攻击的,和武器攻击力有关系,所以是百分比伤害;其他不直接使用武器接触攻击的,与武器攻击无关,所以是固伤。
(独立攻击力也是后面才加入的属性,最开始是没有的)
最明显的例子就是当时的红眼,大吸最后一刀砍下去,百分比;大蹦,用武器砸地的一下,百分比,大蹦冒出的岩浆,固伤;怒气爆发,固伤。
还有一些比如,机械一个魔法职业,当时一觉确是物理伤害,大概是因为盖加波之拳直接打脸?
不过现在为了游戏平衡,基本都改版改掉了。
拓展资料:
召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗…… 唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。 战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵(雷沃斯、亚德炎、冰奈斯、瑟冥奈克),上位 大精灵,“魔界花”“魔女路易斯”“精灵王伊伽贝拉”乃至“第四使徒——征服者卡西利亚斯”的召唤师可以说是战无不胜的。 记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的召唤兽才是真正的主角!
2、DNF召唤是百分比还是固伤的职业 顺便有个召唤加点:
召唤是混合型职业,既有百分比也有固伤。
现版本偏向百分比方向(精灵王伤害极度强大)
加点主体思想
点满精灵王
点满上位暗,默克尔
可点路易斯(缺sp往往舍弃)
下位选择1~2种
强化和支配两个被动点满
手勤快可以点元素点燃加强输出
蚀月附灵配合精灵王
瑟利斯特固定+20%输出
格雷林漏洞导致输出过高
输出排行(多个怪物)二觉拉莫斯>精灵王>卡西利亚斯>路易斯>默克尔>有漏洞的格雷林
1.白图魂图加点
2.火暗碾压流
3.暗属性碾压流
4.光暗附灵
总结:以上内容就是针对dnf召唤属于固伤 还是百分比,DNF召唤到底是固伤还是百分比啊的详细介绍,大家可以参考一下。
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