游戏发展国 攻略,游戏发展国员工培养升级攻略员工招募方法
游戏发展国 攻略,游戏发展国员工培养升级攻略员工招募方法。游戏最重要一点就是,为了避免破产——欠钱马上关门。要是破产了啥也干不了了,大家懂得~~所以开始钱少的时候,只能有一个制作部门,不能雇佣薪资太高的技术员,中低等搭配几个低等的就可以了。开始玩的时候最容易破产,要注意~首先,全心全力做好一个游戏,选择对游戏类型和内容搭配,对趣味度有20加成;遇到好的突发事件也能获得一定的游戏宣传度提升。这些都能影响游戏的评价和销量。初期注意收支平衡就OK了。要知道你的游戏一旦。
游戏发展国前期攻略
《游戏发展国》前期攻略是进入游戏立刻点招聘,选择1200的招聘,然后存档。
开发新企划,选类型+内容,选方针,进行到企划负责人。点返回,选其他的类型+内容,上一次选过的已经+1级,选方针,进行到企划负责人。
再次循环直到所有类型都选一遍,每次开新企划前,都进行一轮,这会增加方针的点数,对金奖有极大帮助。二周目可以忽略此步骤。然后存档。
开发一款游戏,主机电脑+益智类游戏,方针普通开发,企划负责人选100G外援做,读档达成20趣味性。第一款游戏的销量会影响后面的进度,没达到请读档。
开发过程中,只要出bug就重新读档。一切以趣味性为主,趣味性太低也建议读档。进度40%的美术、80%的音乐开始之前存档,争取尽量多的分数。
模拟经营类游戏推荐:
1、《我是大东家》
《我是大东家》是一款模拟经营类的游戏,玩家可以扮演一个古代商人的角色,通过经营店铺、发展店铺和雇佣员工等方式,实现自己的商业目标。
玩家可以根据自己的喜好和策略,进行店铺的建设和装修,购买道具和聘请员工,同时还可以升级装修自己的店铺。通过经营店铺,玩家可以积累财富,提升自己的实力,最终成为真正的大东家。
2、《模拟城市:我是市》
《模拟城市:我是市》是一款模拟经营类的游戏,玩家可以扮演市长,建设自己的城市。玩家需要通过制定商业计划,吸引人才,发展经济,同时还可以保护生态环境,改善市民的生活。这款游戏有着很好的玩法和体验,适合喜欢经营模拟类游戏的人体验。
3、《我的便利店》
《我的便利店》是一款经营类的模拟游戏,玩家可以扮演便利店老板,通过经营店铺和提升人气,获得收益。玩家可以装修店铺,选择高销量的产品,吸引更多顾客进店消费。游戏还可养宠物,增加店铺的流量,最终成为一个小富翁。这款游戏画风可爱,操作简单,适合喜欢萌物的玩家体验。
罗马游戏的游戏发展国通关秘籍超详细教程哪里有!
下述帮助文档是从游戏发展国汉化版中摘录出来的,主要是为了方便大家查阅,毕竟在电脑上看比在手机上看方便得多了,想要通关请看游戏发展国通关秘籍。 在这个游戏中,你将扮演一个游戏公司的总裁,挑战制作超百万级销量的游戏作品,并尝试在全球游戏大奖上摘取桂冠。 游戏流程:首先你需要雇佣一些员工为你干活,之后,就可以开始开发游戏或是承包项目积累资金并培养你的员工了。 研究数据:画面左上角的磁盘图标表示你现在拥有的研究数据数量。你可以通过开发和Debug游戏积累它。然后用它升级员工或是使用增益物品。 承包项目:在初期,你可以通过承包项目积累资金和研究数据。虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入。在遇到资金困难的时候很有帮助。 开发游戏:首先你要选择游戏的类型和内容。这两者的组合对游戏最终的销量会有很大的影响。要给其他主机开发游戏,你首先要获得相应的授权。接下来,你需要作出游戏的初始提案。你可以让有编剧才能的员工来做这件事,或是外包给更有能力的人,你的选择会影响到游戏的品质。在开发的过程中,你需要为游戏添加图像和声音,你可以用自己的员工或是选择外包出去。请注意,反复使用同一个人,会降低他的发挥水平。 增加游戏类型:你的员工等级越高,你能开发的游戏类型就越高。你在开发过程中所做的决策也有可能解开某些游戏类型。 增加游戏内容:根据员工的职业和培养的方式,在培养时会出现各种新的内容。你在开发时候所作的选择能让内容的等级提升。 游戏的开发方向:在开发游戏时你必须选择一个开发方向,即便是开发同样类型和内容的游戏,不同的方向选择也会造成销量的不同。开发方向的街垒还会影响公司声望和支持者层次。如果一个游戏的类型内容和开发方向相匹配,就有机会提升相应类型或内容的等级。 游戏的参数:你开发的游戏有以下几个重要参数:1. 趣味性会影响销量;2. 独创性能产生佳作;3. 图像和音乐也非常重要。BUG是游戏开发的大敌,发布存在BUG的游戏会导致严重的问题,而修复一个BUG,就能够得到一个研究数据。参考资料: http://android.gamedog.cn/news/20120607/49013.html
游戏发展国员工培养升级攻略员工招募方法
1.员工的招募
首先是员工的招募,在游戏开始时,我们的工作室最大人数只能有4人,后期才能逐步增加人数上限到6人以及8人。
因为最初的员工只有这两位,所以我们的当务之急就是先招募到两个员工,把工作室的人数填满再说。
在招募员工时,会有定金和年薪两个需要大家注意的数据。员工入职的瞬间,就会扣掉定金,然后年薪是每年扣除,扣除的时间点是每年的3月。所以在每年3月前,大家务必注意一下自己公司的资金总额够不够支付员工的年薪,不然可是会入不敷出的,只要我们不乱花钱和随便提升员工的年薪,注意保持足够的备用资金,一般都是不会出问题的。
初期的员工选择其实不用太在意的,因为我们玩到后期的话,因为工作室的人数上限,所以我们的员工最多只能留下8个人,所以前期和中期的员工其实最终都是要被换掉的,因此前期大家不用太在意人员的选择,也不要在前期和中期的员工身上花太多资源进行培养和升级,最多稍微提升一下,过得去就行了,最后我们的公司员工肯定是要最强的八个人的。
然后是招募的方式,玩到后期的话,总共有如下图所示的几个招募方式,初期是没有这么多的,要随游戏进度解锁。
当然是越贵的方式越容易找到强力的人才,初期的话,大家一开始使用最便宜的熟人介绍就可以了,反正后期都要换人的,前期资金不宽裕的情况下,先想着积累下足够的资金再说。
2.员工的解雇
虽然很残酷,但是我们的公司在后期也最多只能容得下八个人,所以在我们招募到新人,但是公司人员已满,没有名额的情况下,也只能选择员工裁掉了,解雇员工的话,主要看几个因素。
单纯的能力值低的,这个没说的。
能力数值还行,但是工资很高,和能力数值不太匹配,性价比一般的。
体力条短的,体力不够员工就会经常回家休息,时间效率会低。
大家根据自己的情况来选择就可以了。
3.员工的培训
我们可以在这里培训员工来强化员工的能力值,这里也是随着大家的游戏进度来解锁更多的培训方法的。
可以看到,游戏后期的最强培训方式海外旅行是很花钱的,我们前期培养不起的,所以推荐大家前中期的过渡员工用点便宜的培训方式就可以了,没必要使用特别贵的培训,反正后期都要换。
等我们到达后期,财大气粗了,海外旅行也可以随便用的时候,再在最强的八个员工身上疯狂的使用海外旅行来提升能力值就可以了。
另外,培训不仅要花钱,而且也是会消耗员工的体力的,体力空了的话,等员工休息回满了体力再培训吧。
4.员工的升级
这里涉及到员工的职业,后面给大家讲,先讲一下升级,和培训不同,我们可以在升级选项里通过消耗“研究数据”这个道具来提升员工的职业等级来提升员工的能力值。
这里大家一定要注意的一个点是,员工的职业等级提升之后,虽然会增加能力属性值,但是也会增加年薪的哦!所以大家前期千万不要随便给员工升级,要是前期资金不多。员工的年薪又被升级给提升到很高的程度的话,光是员工的薪水就是一项很大的负担了,甚至有可能造成入不敷出的情况,所以强烈建议大家到了后期再在最强的八个员工身上升级,过渡的员工差不多可以满足需求就可以了。
5.员工的职业
游戏中总共有这几种职业,四种基础职业,程序员,剧本作家,美术设计师,音效设计师。
这四种基础职业升到5级满级之后,解锁总监和制作人,总监和制作人升级到5级后,解锁硬件工程师,硬件工程师解锁后,我们才可以开发自己公司的游戏主机,需要注意的是,即使是有人有过当过硬件工程师也不行,必须是公司当下的员工里有人的职业是硬件工程师,才可以开发主机的。
最后,硬件工程师升到5级之后,解锁最强职业超级黑客,超级黑客继续升到满级之后,暂时就没有更高的职业了。
因为每个职业在升级时都可以带来能力值的变化,所以员工在不断的转职和升级的过程中,就可以大幅度的提升属性值了。
这里有两个需要大家注意的问题,首先就是“研究数据”,这个道具的主要获取方式是:员工的日常交谈,游戏的开发过程,以及游戏发售前的清除bug阶段,都可以积累研究数据的,但是后期员工要升到超级黑客的话,因为每个职业都要升到最高,导致研究数据的需求量十分巨大,所以大家千万不要随便乱用研究数据,后期升级员工,这个太重要了。
第二个问题就是,员工要升到超级黑客的话,需要每个职业都升到5级,这里需要大家消耗转职书。
这个道具的获取方式是:偶尔会有道具销售商来到我们公司销售商品,所以大家遇到了就买一下,多积累一点,每次道具商人来访时,最多卖给我们三个道具(可以重复购买同一个道具)就回去了,这点大家也要注意。
道具商人出现是随机的,有时很长时间也不过来,所以大家遇到了道具商人来访,就注意多买点转职书存着,要不员工是无法转职的。
6.员工的年薪和体力
年薪的话,上面提到了,升级职业等级就会增加,所以前期不要乱升级员工。
然后是体力,这个属性是天生固定的,每个员工的体力都不一样,员工在公司工作就会消耗体力条,体力空了之后员工就会回家休息,所以体力越高的员工自然越强,时间效率上会更高。
7.员工的属性
员工除了体力之外,就是四种属性数值了,分别是编程,编剧,画面和作曲。
编程:很重要,决定开发游戏时游戏四种点数的获取量,作为企划人的话,也是编程越高越容易有好的效果。
编剧:影响研究数据的获取量,同时影响游戏四种点数中的独创性。
画面:开发游戏时,在进度达到40%的时候,会让我们选择作画的负责人,这个数值越高,游戏四种点数中的画面值就越高。
作曲:开发游戏进度达到80%时,会选择员工担任作曲负责人,此数值越高,游戏四种点数中的音乐值越容易提高。
员工的属性的提高,主要就是上文中提过的培训和升级了。
游戏发展国
前期先雇满员工(最初是4个座位),点最后一个招聘方式,招员工要看能力和体力(蓝色的线),随后疯狂承包项目,这个可以挣钱和积攒研究数据,必要的可以升级员工的职业等级(最好别升太多,以后这些人都会被辞去)还有适量培养员工,不仅能提高员工能力还可以增加开发游戏的内容,最初3年就是这样,如果早早就开发游戏不仅利润不高,还费时。到第4年,公司扩展办公室(公司要有足够的资金,好像是60000W)迅速雇满员工(先用员工介绍来填满员工然后用最后一个雇佣员工选项,如果钱不够可以换另个,这个方法可以雇俑体力高,能力好的员工,还可以省去合约金的支出),培养员工,把一些能力低的,体力差的辞去,到第4或第5年就可开发第一个游戏,一般不可能得殿堂级的。还有游戏在1月第4周和6月第4周刚好完成BUG(这个自己慢慢算吧,我的建议就是4月第3周和11月第2周开发游戏,这个得看情况的)这个时候销售量比平常时间发布要高得多,意思就是利润高。
之后不是开发游戏,就是承包项目(后期的是为了增加研究数据,以此升级员工) 还有适量培养员工,各种职业和各种培养方式都要试一下,可以增加游戏内容,等到有些员工用普通培养方式无法再加能力时,可以选择用打弹珠,虽然画面全是减号,其实有一定几率是全加6(比普通培养方式暴超级的几率高),如果倒霉,那就是一点都不加,全0,放心她不会出现减能力的,只有这个是特例,所有才出现员工能力出现999的说法!
iphone版游戏发展国游戏如何通关?
游戏流程:首先你需要雇佣一些员工为你干活,之后,就可以开始开发游戏或是承包项目积累资金并培养你的员工了。
研究数据:画面左上角的磁盘图标表示你现在拥有的研究数据数量。你可以通过开发和Debug游戏积累它。然后用它升级员工或是使用增益物品。
承包项目:在初期,你可以通过承包项目积累资金和研究数据。虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入。在遇到资金困难的时候很有帮助。
开发游戏:首先你要选择游戏的类型和内容。这两者的组合对游戏最终的销量会有很大的影响。要给其他主机开发游戏,你首先要获得相应的授权。接下来,你需要作出游戏的初始提案。你可以让有编剧才能的员工来做这件事,或是外包给更有能力的人,你的选择会影响到游戏的品质。在开发的过程中,你需要为游戏添加图像和声音,你可以用自己的员工或是选择外包出去。请注意,反复使用同一个人,会降低他的发挥水平。
增加游戏类型:你的员工等级越高,你能开发的游戏类型就越高。你在开发过程中所做的决策也有可能解开某些游戏类型。
增加游戏内容:根据员工的职业和培养的方式,在培养时会出现各种新的内容。你在开发时候所作的选择能让内容的等级提升。
游戏的开发方向:在开发游戏时你必须选择一个开发方向,即便是开发同样类型和内容的游戏,不同的方向选择也会造成销量的不同。开发方向的街垒还会影响公司声望和支持者层次。如果一个游戏的类型内容和开发方向相匹配,就有机会提升相应类型或内容的等级。
游戏的参数:你开发的游戏有以下几个重要参数:1. 趣味性会影响销量;2. 独创性能产生佳作;3. 图像和音乐也非常重要。BUG是游戏开发的大敌,发布存在BUG的游戏会导致严重的问题,而修复一个BUG,就能够得到一个研究数据。
员工的升级:你可以使用研究数据升级你的员工。这能全面提高他们的各项能力,并可能获得新的游戏类型,不过,这也会提高他们的年薪。
员工的能力值:
程序开发:这是一个影响全局的重要能力值,它会影响开发点数并对提案和游戏设计有加成作用;
脚本写作:提高研究数据的增加几率,也容易产生有创意的游戏。
图像设计/音乐作曲:这些能力会影响开发中对应游戏点数的增加速度;
体力(POWER):开发和培养时都会消耗,为零时员工会回家休息。
员工的职业:员工有诸如程序开发或总监等不同的职业。职业会决定员工的能力值和培养时能发现的游戏类型。
员工的转职:通过使用转职手册,可以改变员工的职业。有一些职业是在基本职业达到5级以后才会出现的。
员工的年薪:在雇佣员工时,你需要先付出一份合约金,之后在每年的3月底支付他们的年薪。员工升级后他们的年薪也会同时提高,所以请注意自己的资金状况。
公司的支持者:你的支持者会按年龄分为多个年龄层,并影响着游戏的销售。随着时间的推移他们也会逐渐变老,因此请注意培养低年龄层的支持者。
广告宣传:你可以通过广告来增加你的支持者人数,但有些方式永久了以后效果会逐步降低,制作出好的游戏才是增加支持者的最佳方式。
物品:偶尔会有物品销售员来造访你的公司,你可以从他那里购买各种可以提高开发中游戏品质的物品,有些物品是消耗品。
自主主机的开发:如果你的公司规模够大,并拥有硬件工程师,你就可以开发主机的主机了。利用自有主机的优势和巨大的支持者数量,成为游戏业的霸主吧。
产生殿堂级作品:游戏的类型和内容的组合非常重要,同时寒暑假的销量会显著增加,销售时机的把握也会影响到游戏是否能获取成功。
全球游戏大奖:每年度会定期召开这个游戏评奖大会,如果你能得到最高奖,就意味着你的公司已经站在游戏业的最高点了。
结束:这个游戏会在经过20年的时间后“结束”。你在此时的总资产会作为最高分纪录保存下来,当然,在这之后你还可以继续当前的游戏。
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