dota英雄站,DotA6.51版本全英雄分析(近卫篇)
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DOTA2ti10所有战队人员名单有哪些?
本次ti国际邀请赛将于10月在罗马尼亚布加勒斯特举办,邀请到了一共将近18只队伍,其中12个是直邀战队,另外六个是各地区选出来的替补战队。
一、首先要介绍我们中国赛区。
1.战队elphant,五位选手分别为eurus、Somnus`m、yang、fy、super。
2.战队PSD.LGD,五位选手分别为萧瑟、NothingToSay xiao8、faith_bian、XinQ、y`。
3.战队VICI GAMING,五位选手分别为poyoyo、Ori、old eleVeN、Pyw、Dy。
4.战队Invictus Gaming,五位选手分别为flyfly、Emo、JT-、kaka、Oli~。
5.战队Team Aster,五位选手分别为Monet、DD斩首、xxs、Boboka、LaNm。
二、欧洲赛区。
1.战队SecretTeam,五位选手分别为Matumbaman、Nisha、Zai、YapzOr、Puppey。
2.战队Alliance,五位选手分别为Nikobaby、LIMMP、s4、Handsken、Fng。
3.战队OG,五位选手为SumaiL、Topson、Ceb、Saksa、N0tail。
三、独联体赛区。
1.战队Virtus.Pro,五个选手分别为Nightfall、gpk、DM、Save-、Kingslayer。
2.战队Team Spirit,五位选手分别为Yatoro、TORONTOTOKYO、Collapse、Miroslaw、Miposhka。
四、东南亚赛区。
1.战队T1,五位选手为23savage、K、Kuku^、Xepher、Whitemon。
2.战队Fnatic,五位选手为Raven、Moon、ChYuan、Jabz、DJ。
五、北美赛区。
1.战队Evil Geniuses,Arteezy、Abed、iceiceice、Cr1t、Fly。
2.战队Quincy Crew,五位选手为YAWAR、Quinn、Lelis、MSS、SVG。
3.战队Team Undying,五位选手为Timado、Bryle、SabeRLighT-、MoonMeander、DuBu。
六、南美赛区
1.战队beastcoast,五位选手分别为K1、Chris Luck、Wisper、ScofieLD EL、StingeR。
2.战队Thunder Predator,五位选手分别为MNZ、LeoStyle-、Frank、MoOz、Mjz。
3.站队SG Esports,五位选手为Costabile、4dr、tavo、thiolicor、KJ。
以上就是对DOTA2ti10所有战队人员名单有哪些的回答。
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
*()内对应主属性会使加成效果提升25%。
18(22.5)点生命值, 0.1 (0.125)生命恢复。
1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。
完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。 攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
DOTA英雄
http://dotadb.uuu9.com/这里全是DOTA英雄
DotA6.51版本全英雄分析(近卫篇)
清晨酒馆
打DotA两年多了,从6.28开始的,虽然算不上高手,但也应该不算太菜的鸟了吧。VS7级号一堆,没VIP进不高级房,没有动力也没实力再往上升了。一直在菜鸟房打路人,偶尔找朋友去黑1黑2打打CW,娱乐更多些吧。大三了,10月就考GRE了,估计要停停DotA这个爱好了。想想玩了这么长时间,也没有留下什么未免是点遗憾。因此决定模仿当年的in_deed(当然我没那个实力,呵呵)写这么一篇所有英雄的简单分析,算是给刚玩DotA的朋友们一点帮助。潜水这么长时间,也是时候出来透透气了。
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清晨酒馆复仇之魂:一直奇怪为什么VS会在所有英雄的位置里排在第一位。一个非常另类的英雄,魔法锤伤害高,初期拿人头方便,大招用到位很恶心。但极其不推荐新手使用,因为VS对于GANK能力的要求以及对团战局势的判断远高于对FARM水平的要求,必备瓶子控符,而且VS还有包眼的职责。高于1.7的攻击间隔使和5.9的成长让她注定不能成为可以依仗的后期。不过值得一提的是,她的2、3技能虽然使用少,其实效果都很好。尤其是光环对于LUNA TB这种靠属性装的英雄更是有倍化DPS能力的效果。初期加点以锤子和黄点为主,两护腕后加光环,不要与队友抢钱,注意团战时如果站在队友中间千万不要想先秒掉而换对面的牛或者斧王人马猛犸这种英雄。6.51跳刀削弱让她的作用提高很多。关键词:蓝领、游走、眼。
众神之王:绝对新手向英雄,瓶子或者秘法必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。不依赖装备即可杀不少人是培养DotA兴趣的关键。建议新手可以跟队友共享,需要的时候让队友放大。ZEUS还是少数必须秘法的英雄。不推荐走神杖路线,宁可镇魂刷新。包眼能力强。他的G和W还可以在3秒内反隐。加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。关键词:全地图追杀、压制。
魅惑魔女:新手最能体验压制快感的英雄,不需要毒龙的走位,不需要影魔的位置判断,看人过来扎他就OK神圣伤害的发球费血可不是玩的。大多时候以1、3技能为主,值得一提的时她的减速可以招任何级别的野怪持续两分钟,4级后最多可同时拥有8只野怪,因此也是1级可以钻野的英雄。装备路线以风羊居多,面对多物理DPS时出心也很肉。需要注意总体HP偏少终极技能对魔法不起作用,尤其是面对如ZUES的法师时容易被秒。关键词:初期压制、后期乏力。
变体精灵:强力AOE,强力指向技,某些时候会非常IMBA的大招早就了一个全能的变体。初期攻击非常低,因此多出几个系带没有坏处,如果对面贫血,加点1、2互加最好,如果对面很难一下杀死,加点学VIGOSS 1和黄点对加,因为2的初期伤害是在不大,这样的话比较有机会追着队友再冲一下,毕竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距离。由于可以移动到大招复制的幻象的位置,因此可以用来逃命,也可以用来当免费回城。后期复制神装月骑很是IMBA,但如果对面有魅惑魔女就别用大了。装备对剑,漩涡,蝴蝶甚至暗灭都不错。3技能使用人少,新手可以无视。关键词:全能、生存力极强。
水晶室女:超级短腿英雄,DotA最难补刀的英雄之一(根据高达猫的数据,比火女,哥布林略强,修正一下),难度很高,VE两连初期杀人很是方便,光环51之后效果大增,使得技能取舍也变成了问题,我习惯4级加一级光环,冰封为主(队友法师对先满也光环也好)。Farm能力非常弱,但要注意冰封对小兵有10秒的有效时间,可以路过野怪的时候冰一下)。大招很难放,即使有跳威力也靠人品,后期乏力。装备跳刀黑黄,隐刀也可用来放大不过成本过高。关键词:美女、短腿、人品。
流浪剑客:强力英雄,最好补刀的英雄之一,新手也可以用出霸气的英雄。比赛孰脸,输出最强的先手晕英雄。锤子黄点对加,容易死,护甲低使得血多但其实不抗打。大招IMBA,相信所有人都对“流浪剑客这下牛B了”很有了解,16级150%的基础攻击力加成几乎是大半把圣剑。装备两护腕、假腿、黑黄、疯狂面具。不推荐狂战斧。关键词:猛男、牛B。
娜迦海妖:最强大的后期英雄之一,初始速度比较高,成长极高,护甲极高,不过惧怕AOE阵容。4个技能无一不强。5秒的网堪称最低成本的长时间控制,4级分身后足够秒掉如火枪ZUES之类的英雄。倍击的效果相当攻击力*1.22,分身继承。加点先网和分身,之后满倍击。装备散失分身斧为核心装备,之后心蝴蝶。不推荐狂战,吸血,对剑。大招在大后期对拆时和全能的守护天使并称两大恶心神技。关键词:分身、后期。
撼地神牛:不适合新手使用,最强控制英雄以及最强防守英雄,没有之一。理由是猛犸的大太需要技术含量。沟壑的释放是评价一个牛用的好坏的标准,余震不可小看,大招伤害极其IMBA,尽量在对方兵多的时候放,CD过长,不要用来清兵。是长着力量脸的法师,Farm能力不弱,站在远程兵边上可以一沟壑打死,加点13为主,2升一点为触发余震。必出秘法英雄之一,51跳刀削弱对他影响不大。装备秘法跳刀,有跳后积极寻求团战。召唤速推流和分身系天敌。地卜杀手之一。关键词:秘法、控制、回音击。
隐形刺客:新手向英雄,只要打钱够快,永久隐身在菜鸟房路人局就是BUG般的存在。团战因为有雾也不乏力,在雾里随便单挑虚空巨魔。技能以闪烁为主,雾先升一级14级补满。装备路线多样,5系带假腿甚至疯狂面具也未尝不可。对剑分身斧是最适合的两个法球,后期蝴蝶神装必备。缺点血少,面对赏金,鱼人很尴尬。关键词:永久隐身、爱菊花、猥琐。
德鲁伊:曾经的中单王者之一,辉耀假腿为小熊的核心装备,自己身上到无所谓。不过由于缺乏限制成长周期长,爆发力差,现在比赛罕见。不过路人里3级钻野25分钟内辉耀还是很有统治力的。小熊拆建筑极快。技能1、3为主,4级的狂猛可以让假腿小熊速度达到522,顺利13级升大。3级大可以提供1000的HP,完全有做TANK的资本。关键词:辉耀、PUSH、2打1。
秀逗魔导士:与冰女并称近卫最美英雄,同样腿短,但长过冰女。比赛常客,与受折磨灵魂为全DotA唯一两个后手晕技能(双头龙算半个吧),可以单但压制能力非常一般。与流浪骷髅王VS山岭等先手英雄组成传统双晕可以达到线上称霸的效果。单杀能力强悍,51跳刀削弱,可以留钱包眼。技能1、2为主,1的伤害高应先满,大招用做终结技效果很好。当然,一技能D的效果距离比大远,高手一般都是先G再D的,新人嘛。看你舍不舍的了。3技能舍弃,如果你看到谁说升3走DPS路线那都是扯淡。神杖效果一般,走红杖或者羊刀路线都好过神杖。装备挂件瓶子鞋子。队伍里的GANK二号人物。难上手,地卜杀手之一。关键词:美女、后手晕、CW常客。
剑圣:很多新手最爱,对战中最高DPS英雄,但其实不适合新手。48以前极少数适合出门买鞋的英雄,现在速度提高后买鞋都不用了。各个技能都很牛B,剑刃风暴是初期杀人神技,注意不要点着英雄走,后期主要用来走位。倍击是除了幻刺效果最好的,可将攻击力*1.36(幻刺是1.45),但出手不够好,追杀困难。大招给了他河道男的美誉。治疗棒是后期团战后恢复的最强医疗技能。值得注意的是,根据剑圣的攻击速度会在他的无敌斩中附加3—7次普通攻击,在后期普通攻击的威力远大于大招本身,而且可以打出法球倍击和溅射。我看过一个视频,3狂战蝴蝶暗灭假腿剑圣配合猛犸一个大5杀。说个不现实的4蝴蝶刷新镇魂剑圣单挑基本无解。加点初期还是加两级黄点然后倍击。装备51之后飞鞋假腿我认为看情况出,对剑还是极品。如果想最大化无敌斩的威力就双狂战蝴蝶假腿吧。关键词:对战模型、定位模糊、河道杀手。
怎样样提高DOTA水平
我第1玩,月女,完成1次双杀; 第2次玩,黑暗游侠,3杀超神。 我承认我是在VS1级房玩的,感觉就是没碰到高手,运气好,微操好点, 平常1般
DOTA英雄攻略网址
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