梦幻古龙加点,梦幻古龙12连环刺客怎么加点
梦幻古龙加点,梦幻古龙12连环刺客怎么加点。本人25级万福医生,想带个血BB和一个攻BB~据说25级的NPC西厂守卫是攻BB,于是我去抓了一个,可是抓来资质一看,怎么感觉是个血BB,攻击2000都没到~~带的那个技。

浅谈鬼域加点问题与鬼域刺客技能全面分析加点梦幻古龙
4力1敏(大众型).
这样类型的鬼号.基本属于高不成低不旧.为什么会有这么多人选择这种加点方式.因为低敏鬼生存能力最强.如果不是对方特意点你秒,法宝宝基本
2.3力2敏(稀有型).
这样类型的鬼号,敏相对于比一般宝宝和大多数门派要快,但是相对于其他职业来说,生存能力略微高点而已,因为2敏加点,大多数法宝宝就不是故意点你秒的话..基本也会把你带上.(法宝宝秒怪是按敏高低算的,只会秒一队里相对于敏高的前3位玩家或宝宝)..PK优势不是很明显,适合带一些高敏血宝宝吸引火力,争取存活几率.. 也不做多谈..
下面进入主题.
3.2力3敏(PK型).
这样类型的鬼号.对于装备要求很高..尤其是武器衣服和鞋子必须要极品..因为武器衣服是蓝装的话,会加属性点.这点很重要..一样加7点属性就是14点敏.和14点功..这么加点的话陪上极品蓝装..敏捷上270++.而攻击呢.完全可以靠技能来弥补..有的技能点1级会加2点伤害点数..综合数据是敏270+,功1000+ (强烈推荐).升级基本可以秒同等级地图怪..并且敏捷比除封系所有职业都快..就是在鬼里 都是属于超敏玩家.(本人就是这么加点) ..适合带的宝宝.超低敏血宝宝.保证要最后出手.推荐打真走火入魔...(单P基本无敌,群P主混.)
4.5力.(PK型).
这样类型的鬼号..对于装备要求不是很高..属于生存能力超级强的主打鬼.只要不是故意点你秒..基本所有法宝宝不会碰到你(除非队里没几个人了).技能点好的话..攻击轻松上1300.如果吃个攻击F.可能达到1400的攻击. 暴击几率很高..群P非常好..单P不推荐..5力鬼完全可以在群P中进行完美控尸.推荐宝宝.敏比自己快点的血宝宝..可以复活 可以解封.保证出手..
5.5敏鬼(BT型).
因为没有遇见过.根据数据表明.敏完全可以达到350+ 攻击大概在800-900之间..因为没有接触过,不做讨论.
以上是属于个人意见..发给大家看下.一起探讨下而已..希望对于新手有用..选择一个适合自己的路.把他走下去
鬼域刺客技能全面分析加点
亡灵索命 勾魂摄心大法 夺命追魂 并称为鬼域刺客的三大技能,所有的加点都为发挥这三大技能的威力而服务,这里另外需要注意的是魅影这个技能仅仅是提高鬼域刺客的生存能力,同时让鬼刺的打法更加多样和具有创造力,并不是这个门派的根基。具体分析下各种流行的加点法的趋势,体,根,内是鬼刺不考虑的,生存的问题由于魅影而得到了很好的缓解,这一点比小心谨慎的控制血量的12刺和青衣刺要舒服上许多,那么鬼刺客的主流加点就在力和敏之间徘徊了。
5力0敏:亡灵索命 发挥 110%勾魂摄心大法 发挥 50% 夺命追魂 发挥 110%
喜欢看华丽的秒怪,令人眼前一亮的吸血数字,跟12刺客和青衣刺客比比伤害数字这类玩家的最爱,攻击很高,清小怪很爽,但是混乱技能却大大的被压制了,不仅是封系,许多加1敏的打手和法宠都要比她快,导致生存能力的低下,更需要医生的照顾,群架里跟容易被干趴下,但是华丽的数字仍然让不少人选择这种加法。
4力1敏:亡灵索命 发挥 90% 勾魂摄心大法 发挥 70%夺命追魂 发挥 90%
相当不俗的伤害,上文提到过力量同样是提高速度的,这样的加法可以让鬼刺比一半以上的职业都快,在单挑中混乱的作用很明显,细心的挑选装备的话单挑能占到60%以上职业的上风,但在任务中,输出的作用不如5力,而混乱的效果也不如2敏的鬼刺,也算有得有失。
3力2敏:亡灵索命 发挥 70% 勾魂摄心大法 发挥 90% 夺命追魂 发挥 70%
3力比起5力两大攻击技能的威力下滑的很明显,输出的作用大不如4力和5力,而混乱技能的真正威力开始显现,任务时将相当舒服的使用混乱,除了三大封系和个别速度飞快的同伴,没人敢跟你比出手速度,而一个混乱的出手基本就已经决定了战局。想快速解决战斗是很难的了,对装备和同伴的依赖也上升,不过有心投资的话这种加点的可玩性是非常大的。
2力3敏:亡灵索命 发挥 50% 勾魂摄心大法 发挥 110% 夺命追魂 发挥 50%
除了极少数+4敏和5敏的封系(这样的封系日子不好过,可以对付的人也就那几种,忽略掉吧)。没人能跟这样的鬼刺比速度,然而,两大主攻技能的伤害惨不忍睹,这样一个为混乱而生的加点法,如果有一群人一起玩的话可以考虑。大大依赖同伴和装备来提高伤害,将混乱发挥到极至,组队任务时还行,但是只有一个好混乱的鬼刺算的上一个强力鬼刺么??这就见仁见智了
梦幻古龙万福万寿园怎么样加点?
《梦幻古龙》万福万寿园推荐属性加点: 2体质2根骨1内息.高抗加点. 1.5体质1.5根骨2内息均衡加法 不建议超过2内息. 体质:影响气血.轻微增加防御 根骨:影响防御 内息:内功抵抗和内力值 梦幻古龙技能分析与技能加点 心法1: 招式:1三阳经:战斗中增加已方单人或多人一定回合内攻击力 2三阴经:战斗中增加已方单人或多人一定回合内防御力 3奇经八脉:战斗中增加已方单人或多人一定回合内内功 4金针刺穴:临时提高自己的防御力.下线后消失 心法2: 提升自身内功修为 心法3:提升自身防御力. 招式:起死会生:复活一名队友并恢复一定血量 心法4:提升自身攻击力 招式:万相神攻: 需求等级10级.以雄厚的内力同时打击多个对手 心法5:提高闪避率.招式燕子穿林:可回到帮派 心法6:修正内力.招式1舒筋活血:.使用后恢复自己或队友当前生命值 招式2活血化淤:使用后恢复自己或队员当前生命值及当前生命值上限 招式3活血生肌:使用后恢复自己或队员单前生命值及治愈兵伤 招式4推宫过气:需要10级.使用后可以恢复已方多人生命值 招式5辟毒术:解除唐门以为所有的毒效果。对唐门毒有抵抗作用 分析: 从技能来说.增加5个属性. 秒手回春修正内力 六阳手增加防御 燕子穿林增加闪避率 无妙无方增加内功修为 万花拂柳增加自身攻击力 医生本身属于高抗职业 .恢复性质.所以臂力无须增加.游戏前期.任何属性装备的额外加成.前期还没有看到.游戏初期.以练级为主.以后的大型技术PK加法.如敏医生.暂时还没有发现其优势.所以也不建议增加身法. 下面来说一下体制和根骨,从加点的多少来说.我建议以内息来比较. 内息不单单增加魔法.还增加内功抗性.(既魔法抵抗) 大规模连续给队伍进行补给.必然消耗大量内力.必然会加内息.内功抗性我们有了。 如果高内息.建议可以减少气血.注重根骨.
梦幻古龙12连环刺客怎么加点
12连环之刺客加点斟酌12连是个比较特别的帮派。
以拜师的职业不同。刺客和侠客。技能也是有不同的。
简单的说。12连环是个群攻门牌。
刺客倾向于物理。
而侠客属于内功
下面我们就来重点解读下刺客
加点
推荐高伤加点:4臂力1身法高敏路线(横云遮日BUG期间)3.5臂力1.5身法
选择性:体质根骨
不支持全力加点!速度底的刺客.完全展示不出技能的优越
12连刺客是群攻物理帮派。加力是必然的。又有类BUG技能完全防御所以不用担心生命的脆弱。
1点身法可以在敌人出手前使用防御性技能,以牙还呀.或横烟遮日.
大漠垂烟的使用条件也决定了刺客必须加身法.否则出手之前就会死去.....
因为有防御性技能.以牙还牙和横云遮日.所以可以放弃体质与根骨
战略先机来说.PK前期。没人会释放猛虎.基本以灵鹤代替。考虑到猛虎的后作用.
只有速度型的刺客才能更好的把握住灵鹤的使用限制
梦幻古龙十二连环坞侠客怎么加点
3内息1体质1根骨(正常人)
4内息1体质(正常人)
5内息(人民币玩家)
最好别选十二连环坞,还不如选六扇门!
夢幻古龍加點
打怪是打手的任务,银钩主要任务是封敌方主力,这才是任务,建议主要加3敏,1防,1体或2敏2防1体。 第一个加点原因最要靠速度!要不让人干掉了咋办? 第2个加点原因速度一般,但是防也高了,能尽可能的拖,来延长战斗时间!你要实在想快的话那就4敏1体,功就交给宝宝了!
梦幻古龙加点,梦幻古龙12连环刺客怎么加点的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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