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魔道pk加点,DNF怎么加

时间:2025-03-11 12:07:13 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

魔道pk加点,DNF魔道pk加点怎么加。

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地下城与勇士M魔道学者PK怎么加点? DNF手游 中魔道学者擅长使用扫帚、药剂和各种武器,那么魔道学者枪手PK怎么加点呢?下面一起来看看吧。

魔道学者PK技能分析

魔法星弹:有很多⼈加满,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别⼤,攻击也只有三条线,想成为⾼⼿,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧!除⾮技术⾮常好,⼀般三个让对⼿倒地,有很⼩的硬直,加10 或15或满。

改良魔法星弹:神技之⼀,它的主要价值在于感电和破浮空,但释放资深硬直稍微有点长,要抓好时机。

暗影斗篷:没练好就别⽤了,毕竟霸体只能挨打,不要以为技能为园形判定(是XY轴判定),斜上下判定⼩,⾝后也有很⼩判定,连招最实⽤了,加满。

变异苍蝇拍:神技,后跳拍、空拍速度快,地上放拍⼦主要为了 浮空连,拍⼦有浮空+天击,然后连兔⼦,⽃篷都行。

熔岩药瓶:唬⼈很不错,但前置伤害不咋地,⽤来控场。

魔道酸雨云:冰修加满,大成功很实⽤,⼤范围X轴判定还减防,伤害都是背击伤害,前期投⼊也不多。

旋转扫把:很久以前,⼀般前置,连招⽤来收招。

电鳗碰撞机:PK群战很不错控场,除了⼤成功伤害不⾼,硬直蛮⾼的,含⼀旦卡位不当,被卡出范围,收不回来,满或是不加。

暴炎加热炉:⼤范围压制,⼿动引爆,⾼⼿满,新⼿1。

反重⼒装置:PK神技,加满。

冰霜钻孔车:新⼿的噩梦,但可以躲避,因为是滑⾏,操作要求要⾼。

dnf魔道PK加点

(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消

(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)

(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)

(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)

(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。

(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)

(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)

(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)

(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)

(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。

(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)

(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)

(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)

(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)

(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)

(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)

(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)

(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)

(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)

(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。

以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。

5、主流刷图加点:

火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。

火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)

其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。

6、职业分析:

玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了

DNF魔道pk加点怎么加

1.扫地魔道过去一般都是双粉流 和谐冰以后三修都双修了 就意味着需要放弃一些东西 冰粉现在不是不可以 两种粉都有自己的优势 冰粉冰冻 像弹药冰弹 冰手雷一样 用40粉或者火属性攻击的打会破冰 从而破保护以前无限连 现在不知道了 毒粉中毒 持续掉血但是不多 但毒粉最大优势是它的僵直高 高的吓人 一级龙牙就够

2.谁说扫地不行了?你自己都看见尊的魔道扫地很厉害了那还叫不行?只是有些人自己不行就把所有人都说不行了吧

3.魔法秀这个技能不是纯体术的.结合体术又控场的魔道点 这样可以近乎无限控场

4.当然穿皮甲,攻速要30左右吧起码扫地可以了 更快扫的越多 当然还要你手速 手速比连发强!因为体术是打死人难,所以要扔装置 就是大招了 大招想不被破招 起码释放70左右或更高

5.这个容颜技能每个人有每个人的用法和看法 有点满的 确实非常强大 当然扔得得是地方才行 比如星星流 把你憋墙角扔 你跑都跑不出来 没有点一的吧 现在魔道都出炉子的 一般前置可能多点 配合满驱散 效果还是不错的 纯体术你说他用来连招是有 但是就不能控场了吗? 是吧 呵呵

6.酸雨不出车的话1级吧 修冰出车也就五吧 雨中对方是有点小僵直的 空中效果明显 但不必点高

7.旋转扫把点满...饿 犹豫它的不确定性就是晕 一旦这样被人抓住 法师弱血职业,,高手是不会让意外发生的,并且这个技能实际伤害不是很大 其实就是不容易抓人 但是空中魔道唯一霸体 点一足够了

8.苍蝇拍我点了五 有强制 主要用于扫地连招中 能把人拍起来 扫地+拍子+X+天击 人浮空了 注意X一下要快 非常快的按 加高没啥用吧..可能伤害高 PKC除了你拍个机器人 格斗分身什么的好不一定[拍出好东西....

DNF魔道纯pk加点

您好,很高兴为您解答!

魔道加点的话,依我觉得要么光火,要么冰火,不过建议光火,前期后期都好打些,光火是在45以后牛B,冰火是在45以前牛B,不过冰火在30以前是个艰难的过程,过了30所有图都能但刷(小于50级的图,除了遗迹),综上所说,建议你是光火:

光火亲和跟级数走,星星蛋前置,改良星星蛋跟着级数走,旋转扫把满或5(最好先是5),电塔跟着级数走,暗系中斗篷1(为配合熔岩使用和无敌),冰粉和毒粉各1(主要让魔道普通攻击时为魔法攻击而且两个可以换着用,达到普通攻击一直为魔法攻击效果)。火系是关键,舒露露跟级数走,改良舒露露跟着级数走(很重要,SLL(舒露露)减魔防,改良SLL用来加强SLL效果,而且有爆炸作用,伤血量可以),熔岩要满,给怪减速,同时伤害惊人。炉子要满,伤害惊人。远古魔法书满(刷图,刷塔没这个技能,你会很难过,很痛苦的),棒棒糖5,只要好了就吃,吃了有助于魔法大成功。远古记忆10,用来输出高伤害的。

稻草人1,逃命只为了!

由于我的电脑是linux,不能玩dnf,所以没办法截图,要截图也只能到网吧,但是我离网吧还远,所以图我就不能给了。

说一下我的小魔道吧(49),是纯冰火的,刷图我基本不动手,一个SLL一个火一个雨一个房间就没了,我现在就可以但刷老鼠王了,可惜我没图,要有图的话但刷没什么大问题。上次我就但刷过(是被别人带进去然后他掉了)。

说一下光火和冰火的点,一个是爆发力很强,一个是持续伤害变态,在50以后的图就需要爆发力强的,虽然在前期光火稍微不如冰火(30到50),但是刷图一点都不差所以我建议用光火。

谢谢采纳,祝您天天开心(^-^)!

魔道PK加点

体术: 天机8-10 强制 越高出招越快 建议满 龙牙1 落花1 配合2种粉输出 盾5 草人1 5魔法星弹 5舒露露 3改造舒露露 5改良星弹 魔法书不加 驱散不加 猛毒粉 寒冰粉选一个加满 或者1个加一级 另一个加满 前期不可能保证PK时武器随时有粉 2个都学就可以 后期几乎可以让1个粉的CD和持续时间相当 建议学冰(不过加满好像很容易出保护) 斗篷 强制不是很有用的感觉 看修什么系 如果修暗 可以5级强制 或者满 不修3级前置 苍蝇拍5强制 或者满强制 熔岩5 酸雨5 前置 旋转扫把5 反重力满 PK最安全的大招 炉子1 冰车1或者满 电塔1 亲和建议 暗为主 双修可以配光 或者冰 3修可以暗冰火 不学光 光在PK应该是靠感电输出 感电只有3秒 改良星弹扔出去3秒基本不够输出 扫把虽然很好 但是不安全 而且能用的条件也比较苛刻 所以我放弃光系感电输出 冰可以把粉末时间提高 可以保证一种粉不断 也提高酸雨的效果 减少防御 相当于加攻击 如果实在打不过也可以用45技能翻盘 火提高熔岩成功率和时间 而且减速 也可以争取时间 炉子也是牵制很好的技能 10级暗亲和加20%空中攻击 猛毒时间 斗篷失明率命中率 拍子诅咒率 而且保证反重力的成功率和输出 暗系的技能是连招主力 20级的斗篷失明率大概70% 并且基本让人只能看到自己 你完全可以去偷袭 装备PK自然是皮夹 腰带建议带南瓜套的腰带 +3%释放 肩膀建议炎麻炎息或者紫羽定魂肩 多了攻速 也有了释放 其他的建议加亲和的衣服 逐风套也很好 连招的话 现在已经有GF魔道的系列视频了 看看就可以

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