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问道怎么加点,问道手游金系怎么加点 金系加点攻略

时间:2025-03-13 07:41:24 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

问道怎么加点,问道手游金系怎么加点 金系加点攻略。我在问道里不知道怎么加点,我的都10级了都不知道怎么加点。 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打比OSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组。

问道 如何加点

问道 如何加点

1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。

2、

金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。

3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。

4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。

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问道目前比较流行的加点方式个人分析:

3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。

2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。

2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。

2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。

个人推荐:

金系:3灵1敏或者1体2灵1敏

木系:2体1灵1敏

水系:2体1灵1敏

火系:1体1灵2敏

土戏:3力1敏

总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里

问道怎么加点最厉害?

问道职业加点新的总结 看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法 首先金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏 木系:全体,或者3体1敏 水系:3体1敏捷或者全敏。 火系:全敏,或者2灵2敏 土戏:3力1敏或者全力 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里. 还有最重要的注册问道账号时填写推广人taihaoji(就是太好记,确实是太好记了!)将获得7个天龙散和一个血玲珑(10级以后到天墉城南极仙翁处领取)。 谢谢的支持!^_^! 祝大家问道快乐!! 呵呵

求采纳

问道手游金系怎么加点 金系加点攻略

《问道手游》中金系是一个很受大家欢迎的门派,很多玩家想知道怎么加点,那么今天小编就给大家介绍一下问道手游金系加点攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《问道手游》金系加点攻略

1、法金

这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。

3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。

相性点加金

法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3.障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。

如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150.可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。

飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。

100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。

2、力金

力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。

3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点。

1体3力血厚,攻高,不容易挂。

4力绝对的高攻击。但是血少防低,容易挂

相性点加金火

再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3.如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4.流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。

然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。

3、敏金

说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。

4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。

相性点加火

技能加点的话,既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀。

以上就是《问道手游》金系加点攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

问道中人物怎么加属性点和相性点?

一、金系: 推荐加点——全力型、4力,总之不要敏。既然选择玩力金,那么你的速度永远别人慢,加点就是全力,做个地地道道的全力型战士,没人会歧视你的。 推荐加相性——先加土,土满了加木,木满了加水。这样加相性说明战士职业追求的就是高功高血,防御就靠装备来弥补。弄个改4改5的好装备。推荐装备配置——武器:全相5+高连+高必,鞋子:跑鞋很必要,极品跑鞋能够帮助你平常比怪快,保证队友安全,当然PK的时候是要脱鞋子的。装备:土套,所有+力+敏+速度。 二、木系 推荐加点——2力2体 推荐加相性——先加土、然后加木、然后加水推荐装备配置——装备,我认为应该首选一些实用的,有条件可以追求一下极品。衣服首选抗所有和抗所有异常所有和加所有属性的;头首选所有属性和加力量和体质的;鞋子首选所有属性和速度和敏捷的;武器首选所有和连击和伤害的;其次把装备都改到4或5,你会发现,原来变态加点的力木很变态。(另外要强调的是力木追求高“道行”,如果你选择玩这个职业,建议你要把道行刷到很高很高,一有时间就刷道。这样你的职业特点才可以发挥的淋漓尽致) 三、水系: 推荐加点——全力型。加4力。推荐加相性——30土,满后加满木,然后加水.许多人都认为战士加满30土后应该加水,这点是个误区.全力战士应该最求高攻高血,防御里靠装备的改4,改5来弥补。 推荐装备配置——高力土套或者火套都是可选的。抗异常装是PK必要的。这里要特别提下武器。一套普通的力装+一个连击的武器应该可以秒死一个高级的王八.还有一点需要说明的就是越来越多的人追求高必杀,放弃连击,这点是错误的,装备注重伤害,全力水~伤害第一!武器要高伤害!防御再高点~速度并不太重要。BB选择方面:由于没有速度:那就需要一个加全体的云兽或者3体1敏的蜥蜴来配合,最好带血宝宝。 四、火系: 推荐加点——前期2力二敏,相性土,五十级后四力,最好在四力时买个跑鞋 推荐加相性——先加土、然后加火、然后加金 推荐装备配置——武器首选高伤必杀+连击...衣服首抗混乱+冰冻..其次是遗忘..。练力火你就得多花钱买变态装备,宝宝的选择:选个成长比较好的乌龟做BB,没事练级的时候多刷帮贡,这样刷BB的武学。高武学的BB对于PK的时候,有优势! 五、土系: 推荐加点——全力型。加4力。高伤害,配合高连、高必杀武器,简直是绝对的杀手。 推荐加相性——先加土、土满加火、火满加木推荐装备配置——呵呵!现在玩力土的人比较多,这里就不多说了,装备当然鞋子首选所有属性和速度和敏捷的;武器首选所有和连击和伤害的。

问道各属性的加点方法?

新人不知道怎么加点么?下面我就对问道的属性点做一个全面的解析。不对的地方还请大家多提建议。问道进入游戏时四大属性(体质力量灵力敏捷)各送一点。一共四点。每升一级四大属性会固定的增加一点,比如30级角色那么基本属性(体质力量灵力敏捷)就各为30点。这个是固定不变的。另外每升一级系统都将奖励4个属性点由玩家自行分配到属性上.正是因为有了这自由分配的属性点才有了问道里能力各异的问道角色。下面说重点。 问道加点方法一共可以总结出来不下30多种,我们这里就简单介绍一下,毕竟游戏是需要自己摸索起来才有意思的。 1、 绝对变态加法:(4体,4力,4 敏,4灵。) 这种加法基本就是走极端,打造全体血人,全力杀手,全敏快手,全灵法师。只是这样加练起来太过困难,现在问道里变态加法的不在少数,其中全敏之路是最艰难的,因为速度太快,前期容易挂,后期100级以后才可以拨云见日。当然那时候要做的就是选择一些能增加高伤的武器,如果没有大号养,建议新手玩家尝试。 2、 平庸加法:2体2力,2体2敏。2体2灵,2敏2灵。2力2敏(不建议采纳) 这种加法只加两种属性,一个属性2点。基本就是最平庸的加法。各项平衡发展。同时也是最无用的加法.问道游戏的前期着重点在攻击,所以决定攻击的力量和灵力就比较吃香,而问道后期决定胜负的是速度和生存能力,所以体质和敏捷就比较吃香,这种加法也不要轻易尝试,以免得不偿失。 3、 尽展所长加法:3力1体,3敏1体。3灵1体,3体1力,3体1敏,3体1灵,3敏1力,3灵1力,3力1敏,3敏1灵,3灵1敏。(建议采纳) 问道四大属性中力量和灵力着眼点在一个"攻"字,体质的着眼点在一个"防"字,而敏捷的着眼点在一个"控"字。由于力量和灵力直接决定攻击的多少,所以前期力量和灵力加的比较多,有部分玩家不愿意走那么极端的道路,会把部分属性点分配到速度上.3力1敏和3灵1敏几乎成为了国民加法,但是后期往往会进行修正,当然这样的国民加法能力很强,要不也不会有最多的拥护者,建议前期选择这样的加法,到60以后再更换路线。 4、 全面兼顾加法:2体1力1敏,2体1灵1敏,2敏1体1灵,2敏1力1体,2灵1敏1体,2力1敏1体,2灵1体1力,2力1敏1灵。(不建议采纳) 这样加的游戏里也有,但是肯定不多,无论从练级,还是PK发展面都很窄,所以不建议这样加。其实加点应该是根据级别变化而变化的,不可以一种加法加到100级。比如60之前可以选择3灵1敏,60后就全敏,因为60前加灵可以提高升级速度,好组队等等,而到了60之后注重的应该是PK,因为60以后基本都有了自己熟悉的一拨朋友,大家可以相互扶持着练起来,所以选择全敏。当然要是有RMB的,大可以乱加,因为点是可以洗掉的。 ==

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