太阁立志传2攻略,太阁立志传2的技巧攻略
太阁立志传2攻略,太阁立志传2的技巧攻略。初值篇。建议选智将或内政将,点数加满以后,外交和内政加到90左右,统率加到75左右,其他不要加。为什么这样选,主要是内政和外交值不太好升,而且这两项值只能在是当城主之前,完成工作才可以加点;武力在买铁炮以后信长会奖励一些武器,通过挑战武力高5-10点的武将获胜后每次可以加5点,最好在墨俣一夜城情节以后去找武将挑战,因为这个时候主角的战略战术都在5-10左右,可以增加挑战成功的机会,一般通过十多天的挑高桐战,武力可。

太阁立志传2攻略(打造最强大军团的秘诀)
太阁立志传2是一款非常经典的策略游戏,玩家需要在游戏中扮演一位领主,建立自己的军团,发展自己的领地,最终成为一方霸主。在游戏中,打造最强大的军团是非常重要的,本文将为大家分享一些打造最强大军团的秘诀。
1.选择合适的武将
在太阁立志传2中,武将是非常重要的,他们不仅可以带领军队战斗,还可以担任各种职务,如太守、将军、谋士等。因此,选择合适的武将是非常重要的。在选择武将时,需要根据其属性、技能、品质等方面进行综合考虑,选择最适合自己的武将。
2.培养武将
选择好武将之后,需要对其进行培养,提高其属性和技能。在游戏中,有很多方法可以培养武将,如升级、修行、学习技能等。需要根据武将的特点和自己的需求进行选择,逐步提高武将的能力。
3.发展领地
领地是军团的基础,发展领地可以提高军团的资源和实力。在游戏中,可以通过建设城池、发展农业、招募士兵等方式来发展领地。需要根据自己的需求和资源进行选择,逐步发展领地。
4.建立联盟
建立联盟可以增加军团的实力和影响力。在游戏中,可以与其他玩家建立联盟,共同对抗敌人,互相支持。需要选择可靠的联盟成员,共同发展军团。
5.战略布局
战略布局是决定胜负的关键。在游戏中,需要根据敌人的情况和自己的实力进行战略布局,选择合适的战术和兵种,争取胜利。需要不断学习和调整战略,逐步提高战斗能力。
太阁立志传2攻略
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太阁立志传2的技巧攻略
自年初光荣推出的《太阁立志传》在玩友间引起轰动后,大家就在期盼《太阁立志传》续作的出台。由于本游戏采取RPG与SLG相结合的手段,使它更具趣味性和耐玩性。
《太阁立志传Ⅱ》较一代有了很大改进:人物形象重新绘制;又增加了很多君主,如伊达、岛津等,使天下局势更复杂;同时增加许多武将,如木下小一郎(即秀吉的弟弟羽柴秀长)、独眼龙伊达政宗等一些能力相当高的名人。在一代中,羽柴秀吉只能在织田部下工作,则可向织田辞职,另谋高就。 1.口才 口才决定了交涉、高压外交、谋略等的成功率。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要5天左右。
2.筑城 筑城决定了筑城时所需的时间以及效果。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要10天左右。
3.兵法 兵法决定了战斗时所用计谋的多少,是武将必备的技能。可以向竹中半兵卫等武将学习。
4.马术 马术决定了战斗时骑马队的攻击力和防御力,是武将必备的技能。在任意一个镇的马店里面打工,过一段时间就可以提高马术。
5.洋枪 洋枪决定了战斗时洋枪队的威力,是武将必备的技能。在今滨(长滨)镇的铁匠铺里面打工,过一段时间就可以提高洋枪。
6.礼法 礼法决定了朝廷工作的成功率。可以向京镇的和尚学习,但是要满足一定的条件。
7.算术 算术决定了对米的情报了解以及交涉的成功率,在游戏初期非常有用。可以向京镇或者界镇的商家学习。前提是要跟他搞好关系(在商店买卖物品),然后交几百到几千块钱就能学到(商人嘛,当然要有商业头脑啦)。
8.剑术 剑术决定了个人战砍人命中率,用来防身和暗杀对方强大的武将。可以向奈良镇的剑士学习(1级)。
9.茶道 茶道决定了能否举办茶会以及完成茶会任务的可行性。与千宗易品茶时,可以了解一些人的情况。可以向界镇的千宗易学习。但是需要购买茶器(真是个贪财的家伙)。
10.忍术 忍术决定了战斗中放火、开城的成功率以及潜入、调查的成功率。所以忍术可以发挥超人的作用。可以向奈良的百地丹波学习,但是要跟他搞好关系(多去那里调查城的情报),注意忍术要修炼很长时间。
统率力:统率属下的能力,关系到交战中,战斗力的强弱以及士
兵士气的变化。可以从京镇的和尚那里提高。
武力:战斗的能力,关系到个人战中战斗力的强弱。可以从奈良镇的剑士那里提高。
内政力:内政的能力,关系到筑城和开垦农田等内政工作。可以从京镇的和尚那里提高。
外交力:战略性的观察能力和交涉能力,关系到情报的收集以及外交方面的交涉。可以从京镇的教堂那里提高。
魅力:武将的魅力,关系到交涉时给对方的影响,做了坏事之后,魅力就会下降。可以从京镇的教堂那里提高。
在原野或城镇中使用的指令
1.侦察可获得城池或人物的基本情报。若你的外交与乱波能力不高,将只能得到一些非常简单的情报,如敌城池兵将多寡等。
2.交谈与友好国度的将领交谈,会告诉你行动目的之类的话。若是敌对国度的将领,则可能发生单挑。
3.战斗当你微服外出时,向别人发起单挑决斗的指令。如果领兵在外,则是攻击指令。
4.情报包括势力情报、大名情报、米(马)相场(各地的米价或马价)、家中序列(你在整个家族中的地位)、属下情报(直属部下的情报)。
5.机能游戏环境配置。 1.会面去拜见某位将领,他可能会告诉你一些有用的东西。每次你都可以送些酒之类的便宜货给他,能提高友好度。
2.就学只有在自己国度的城池才有。可以向别的将领学习弁舌、筑城和军学。
3.归宅只有当主人公回到自己居城时才有。属性包括:休息(可以少量恢复体力)、金库(从现金中存入或取出钱)、与妻子交谈(许多事您不会做时,可从这儿得到启示)、看望武者(当自己有直属部下时才有。能改变同行者,对部下进行升职、奖励等)。
4.谒见进见主公,只有在自国首都才有。包括进献宝物(可增长信赖度)、听闻(主公的战略意向)、仕事请愿(向主公要求做额外的事)、休暇请愿(向主公请一段假期,可不参加评定)、辞职(请求离开织田信长而成为浪人)。
成为城主后在本城的指令
1.归宅与进入城池后的指令相类似。
2.会见与进入城池后的指令相类似。
3.评定与城中的直属部下开会讨论,命令部将完成内政命令或出兵发动战争等。
4.执务给属下升职、奖励、存取金钱。
5.改修提高本城的防御度。
6.筑城扩大城堡的规模。 游戏中,既有三、四间小屋构成的小镇也有热闹繁华的大都市,它们的作用如下:
1.宿屋A.向旅行者打听消息;B.宿泊,可选择休息几天。
2.酒场A.与客人交谈;B.与武将交谈;C.买酒;D.与老板交谈;E.服药疗伤。
3.米屋可以买卖军粮。
4.马屋A.劳动,可提高骑马能力;B.买马。
5.铁铺A.劳动,可提高铁炮能力;B.订购枪支。
6.迷的屋A.破坏工作的依赖;B.城池的情报;C.乱波能力学习。
7.商家A.买卖宝物;B.米相场的听闻;C.运用能力的学习;D.铁炮的购买。
8.南蛮商馆A.宝物的买卖;B.铁炮的购买。
9.画室A.鉴定宝物;B.请人画画。
10.茶室A.茶具的买卖;B.学习茶道。
11.寺院A.学习礼法能力;B.听别人说法,可提高内政和统率能力;C.听闻大名的情报。
12.教会A.听闻大名的外交关系;B.捐款;C.奉仕活动,提高外交力和魅力。
13.剑道场A.提高剑技;B.提高剑术。 游戏最重要的特色是在符合特定的条件下,会发生一些相应的历史事件,大致有:
1.墨俣筑城当织田信长向齐藤家发动进攻,会要求在墨俣筑城作为进攻美浓的桥头堡。
2.三请竹中半兵卫墨俣筑城后立即出去,到齐藤家登用竹中(此人是秀吉赖以夺取天下的军师)。
3.迁都稻叶山织田信长消灭齐滕后,宣布与浅井长政联姻,移居稻叶山城,并改名为岐阜城。
4.上洛在织田消灭六角家后,攻下三好的二条城,还给足利义辉,重新创建征夷大将军。
5.金崎殿后织田信长和宿敌朝仓争战。朝仓的盟友、信长的妹夫浅井长政背叛了织田,木下藤吉郎主动要求殿后撒网。
6.本能寺之变当羽柴秀吉成为但路播磨国主,发动向中国霸主毛利的战争时,织田信长在本能寺被明智光秀杀害。 游戏开始,主人公不过是织田部下的一名足轻头。能力低下,不受人重用。这时应该多多学习,用“劳动”来提高自己的技能。每月一至五日,必须回织田的居城参加评定,并完成好织田信长下达的任务。这样才能提高信赖度,提升官职。
主人公可去青州的马店干活,既可提高马术,又可赚些零花钱。到六月一日评定大会,织田会下达一些如买马、铁炮改修之类的任务。但由于你的身份太低,只能去卖米,而且会有人跟您竞争(胜利者可获200点信赖度)。领了任务,马上回家取出存款,去京城找商人问各地米价,去价格最高的地方卖出即可。一般都能获胜。等你身份提高后,就可以向织田信长提出干别的活,如买马等等。国力提高后,攻下今川的鸣海城就向齐藤进军。这时织田信长让柴田胜家出建墨俣城失败,你就主动请缨,去青州町找豪杰蜂须贺小六(即一代中的蜂须贺正胜)帮忙,只需打败来犯的长井道利军团就大功告成。回到青州,得到织田的表彰。很快织田信长就会召你去登用齐藤家的竹中半兵卫,三请竹中,他才会依附于你。
消灭齐藤后,织田信长移居稻叶山城。消灭北田和六角后,向三好家攻夺二条城还给足利义辉。这时明智光秀来投靠织田信长。随后织田信长动向朝仓的进攻(因为浅井长政的背叛而失败)。忠心耿耿的你将主动要求殿后,只要能逃到美浓国界即可。织田转而讨伐浅井,消灭浅井后,织田信长开始分封城主。若你已是家老以上,会被封为今滨城城主。从这以后,你既可背叛织田自立为王,也可继续为信长南征北战。基本上成了一个战略型游戏。
哪位前辈高手知道太阁立志传2玩新角色(新武将)怎么样才能做城主,我已经在德川老乌龟家做到宿老了还不行
德川家征战少,城池少,做城主一般选择织田家和伊达家。慢慢打吧,等灭了武田家,和北条家交战后会有机会的。
太阁立志传5武器制作全程攻略谁有?
第一年: 第一年的话先去把所有可以拿的传之类的全拿来~先可以去鹿儿岛,杂贺等地方找那些有名有姓的铁匠学铁炮,在那里打杂一直到拿到铁炮制作的卡为止.... 之后可以到长船,小田原,井口,那里的普通铁匠那打杂~ 这样的话就可以拿到基本的3张传了~ 缺钱的朋友可以去帮忙挖铁砂(我都是买的) 技巧:等拿到第一张传之后~后面的传只要打杂一天即可 接到挖铁沙任务之后不用挖直接回去交差,反正挖铁沙的卡是拿到手了 第二年: 第二年开始就搬家把~建议到松江去~松江下面的山是挖铁沙的好地方~长船~鹿儿岛的铁匠铺也都靠近那里. 然后就疯狂打铁炮把~把第一批铁打光就差不多了~(这里一批是60个) 然后就开始打武器~中间应该会在自己的铁匠铺接到铁炮大会的通知.以后就不用打铁炮了(铁炮爱好者自己看着办) 第三年: 打完一年后,2月10日就去京之町参加铁炮大会~一定要打过18的那个才可以拿到第四张传的~ 小生在大会输给了自己的老婆...寒........ 拿到后有钱的朋友顺便去医师那买点药~以备后期全力打武器用. 这里不推荐大家和自荐女武将结婚(矿山4级)原因请继续往下看 之后回家接着打吧~这里只说打武具~不久以后主角会说遇到瓶颈~要去各地铁匠铺什么的~这样就赶紧动身吧~ 其实不用到处去~ 我只跑了:长船,鹿儿岛,杂贺,小田原就拿到了 到这里5传就都拿到了~后面就要努力了 中间可能还会有个学流铁穴(好象是这名子)的任务~那么就去找自己的自创女武将学吧~(条件是要矿山4~而且好感3星哦)没有自创MM就找其他人吧~反正只要达成条件就好~触发有几率性 第N年: 虽然说5传都已经到手,但是会发现仍然打不出好武器吧~如果完全按照小生的心得来玩~3年下来~开始应该打把7级都十分困难. 原因是打铁有经验设定的~即使拿到了5传也不会马上打出好武器~还要慢慢积累经验才行~ 小生是用修改的~地址在00755AC6 上限1000 如果不修改打概要打个7,8年左右吧(小生以前没改时~12岁打到22岁...寒......) 第N+1年: 这时候应该出现一高级武器了吧~比方说+16,+17之类的高数值武器了~那么~京城买的药就派上用场了...这时建议如果有选择是否全力的话建议选择全力~因为这时大多数情况会打出好武器~小生在打时利用此方法打出2把+20~N把18,19或以下的~当然还打出过一些4,5级的垃圾.....有点风险~大家看着办吧~不全力也行~反正也能打出来~打到+18.+19武器时~恭喜你~你的经验已经很高了~用S/L大法吧~多试几次不难打出+20的来~~
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