pvp盗贼天赋,求WOW4.2版本盗贼什么天赋打PVE什么天赋打PVP并且要详细的操作手法
pvp盗贼天赋,求WOW4.2版本盗贼什么天赋打PVE什么天赋打PVP并且要详细的操作手法 。练级用17/34战斗贼天赋,双手拿剑,不用强化凿击,根本用不上 刺杀 天赋 (17 点) 恶意- 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 无情- 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化邪。

1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋。感兴趣的小伙伴们快来了解一下啊。
- 01
刺杀——天赋 (21 点)
恶意——5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。
强化毒药 ——3/5 点,让你的毒药对敌人生效的几率提高 6%。
强化剔骨 ——3/3 点,人你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
无情—— 3/3 点,让你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 ——1/1 点,让你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
冷血—— 1/1 点,当你激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
致命偷袭 ——5/5 点,让你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
- 02
战斗——天赋 (8 点)
强化凿击 ——3/3 点,让你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化背刺 -—— 3/3 点,让你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
强化邪恶攻击——2/2 点,让你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
- 03
敏锐——天赋 (22 点)
强化伏击——3/3 点,让你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
飘忽不定 ——2/2 点,让你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。
强化闷棍 ——3/3 点,让你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伪装 - 5/5 点,让你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
伺机待发 —— 1/1 点,当你激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
欺诈高手—— 5/5 点,当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
伺机而动 —— 3/5 点,让你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 12%。
求80盗贼 PVE和PVP天赋 要非常详细 本人刚到80不太了解。
80的DZ
PVE的话毁伤比战斗更好。
PVP的话就分为毁伤贼和影舞贼;
毁伤贼给人感觉就非常暴力,影舞贼机动能力就更出色些,各有各的好,看个人喜欢了
以下是这3种天赋的加点。
PVE毁伤
(54 点)
5/5 恶意
2/2 沥血
3/3 刺伤
1/1 精力
5/5 致命偷袭
3/3 恶性毒药
5/5 强化毒药
1/1 冷血
2/2 快速恢复
5/5 封印命运
2/2 谋杀
1/1 极限杀戮
3/3 会心攻击
3/3 找寻弱点
3/3 毒药大师
1/1 截肢
3/3 嫁祸栽赃
5/5 切中要害
1/1 鲜血渴求
(10 点)
5/5 双武器专精
5/5 精准
(7 点)
5/5 无情打击
2/2 伺机而动
PVP毁伤
(42 点)
5/5 恶意
2/2 沥血
3/3 刺伤
1/1 精力
5/5 致命偷袭
3/3 恶性毒药
1/5 强化毒药
2/2 迅足
1/1 冷血
2/2 快速恢复
5/5 封印命运
2/2 谋杀
2/2 致命意图
1/1 极限杀戮
3/3 会心攻击
3/3 找寻弱点
1/1 截肢
(5 点)
5/5 双武器专精
(24 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈大师
2/2 伺机而动
2/2 卑鄙技俩
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
3/3 锯刃
1/2 感官提升
1/1 准备
2/2 阴险动作
PVP影舞贼
(16 点)
5/5 恶意
2/2 沥血
3/3 刺伤
1/1 精力
5/5 致命偷袭
(2 点)
2/3 强化凿击
(53 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈大师
2/2 伺机而动
2/2 卑鄙技俩
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
3/3 锯刃
3/3 先发制人
2/2 强化伏击
2/2 感官提升
1/1 准备
2/2 阴险动作
5/5 致命伤害
1/1 预谋
3/3 死亡谎言
5/5 邪恶呼唤
1/1 暗影闪现
2/2 下流诡计
5/5 暗影抹杀
1/1 暗影之舞
希望能帮到你,谢谢采纳。
求WOW4.2版本盗贼什么天赋打PVE什么天赋打PVP并且要详细的操作手法
天赋特性
①刺杀贼
刺杀一直是木桩(打站着不动的目标)DPS最高的天赋(除4.2),刺杀贼的特点就是各种毒药的攻击与配合,本天赋适合打80级前的副本以及做一些普通的跑腿打怪任务,在PVP的时候由于腿短和缺乏防御力显得特别疲软。
②战斗贼
如果说刺杀贼是毒药的大师,那战斗贼的评价就稍逊一点,是强盗或是山贼了。
天赋提供的强大的恢复力和防御力可以使得战斗贼在平时练级时轻松解决掉其他人需要组队完成的任务,可以在战场中与战士一同冲锋,同时点出皮甲强化的战斗贼甚至能单刷凤凰。战斗贼在4.2的表现非常出色,可以说是4.2的PVE中最受欢迎的贼。
③敏锐贼
敏锐贼毫无疑问是所有贼中最有“暗杀者”味道的,在40多级的战场直到70级,面对耐力低的职业甚至能够一击杀死对方,敏锐贼毫无疑问是适合打PVP的,虽然敏锐贼在4.2中站桩输出表现优异,但是结合上本身的战斗时间等因素,敏锐在交完第一轮技能后存在一个短板时期,很多BOSS都不适合用敏锐来打DPS。
敏锐毫无疑问的是战场最常见也是最可怕的贼。 战场手法
由于是战场手法就不写一些凿击脱战、致盲脱战的技巧了。这些所谓的技巧也没什么难度,找个朋友帮你练练就OK,想知道的话再说
一、
板甲职业
这个职业以战士和各种骑士为代表,简直就是我们盗贼的噩梦。
一般推荐看见了绕着走,特别是防护天赋的,被黏上直接消失,不是不得不打的情况下不要做过多的纠缠,但是硬拼我们也是不虚的。
①预谋-暗影步-伏击
此处使用伏击而不使用偷袭是因为在盗贼的尊严存在的情况下伏击可以多提供一颗连击点。
②割裂-出血-切割-以后有星就补切割和恢复,条件允许使用刺骨。
此处先使用割裂是因为之前预谋和暴击的伏击已经提供五星,再使用出血会导致能量溢出
③开闪避黏住对方,并且以对方为中心绕圈来保证自己可以尽量被对手所攻击到,此段下文一律用③代替。
④注意缴械技能面对战士的时候不要交的太早,等他开启盾墙或使用大风车的时候一个缴械上去……战士使用大风车就开启祥攻
⑤自己没多少血就消失跳出去开恢复,由于强化恢复的存在,挂上直接开影舞,偷袭-暗影步-无限伏击-看情况补偷袭-在影舞结束的时候记得再额外用一个偷袭。此段下文一律用⑤代替。
⑥伺机待发再来一遍。此段下文一律用⑥代替。
锁甲职业
以萨满和猎人为主。
打法可以奔放一点,打猎人建议留着暗影步
SM:预谋-暗影步-伏击(奶萨换成锁喉)- 肾击 - 背刺/或出血 - 满星割裂/或剔骨 重复③④⑤⑥
猎人:预谋-伏击-割裂-出血-暗影步(他没后跳忽略这个)-肾击 - 重复③④⑤⑥
布(皮)甲职业
以法师盗贼为代表人物。
面对盗贼毫不犹豫 预谋-暗影步-伏击-割裂-出血 等他被出血的DOT弹出来搞死他
操作不好的就把割裂换成肾击
二、
物理近战
德鲁伊根据不同的形态同盗贼、战士、萨满。
第一时间开启你的闪避,除战士以外职业直接缴械。
物理远程
打猎人时可以选择先手闷棍他的宠物,卡好你的暗影步CD与肾击的使用时机,挂好割裂以免被风筝。
适当的凿击他的宠物,在你被震荡射击的时候果断解除DEBUFF或暗影步
法系
好了终于开始讲法师了,法师实在万恶。
主要的输出手法是靠 预谋-暗影步-锁喉-出血-割裂-出血-凿击-肾击(骗闪现)
在他闪现后计算好他回头的时间斗篷疾跑冲过去,不小心被定住就交章或者消失后再打一轮
术士和暗牧类似于法师,注意斗篷和徽章的释放时间,一次斗篷可能可以清楚所有术士的DEBUFF,也可能让你被术士恐惧。
三、
肉盾
同战士
伤害输出
除战士和奶妈
治疗者
这个版本的奶妈也实在是恶心,所有的致死效果被削成10%,建议看到奶妈直接别动心思了。
起手同法师,中间多利用凿击致盲脚踢打断,毒药用致死和麻痹。
把致死换成致命在4.2中可能拥有更好的效果,重复③④⑤⑥
等他交大招后如果他不对你进行攻击你直接等脱离战斗后潜行再来一次
不行就消失。 PVE手法我找找去,我记得有写过,不过没这两个那么系统 拉文霍德庄园 - 风¢雪 为您解答以上资料为原创 转载请注明出处
PVP 盗贼什么天赋好?
现在比较流行敏锐天赋 敏锐天赋PVP还是很强的 这是天赋图 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=30502000000000000000000000000000000000000000000000000005320242030322121350105001051
魔兽世界盗贼pvp天赋
刺杀 天赋 - 20 点 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 谋划 - 等级 2/2 无情打击 - 等级 1/1 强化破甲 - 等级 2/2 致命偷袭 - 等级 5/5 剧毒 - 等级 2/5 敏锐 天赋 - 41 点 欺诈高手 - 等级 5/5 狡诈 - 等级 2/2 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 2/5 先发制人 - 等级 3/3 鬼魅攻击 - 等级 1/1 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 装死 - 等级 3/3 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1
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