dnf风林火山刷图加点,DNF70级风林火山纯刷图加点
dnf风林火山刷图加点,DNF70级风林火山纯刷图加点。膝击:满与前置 有人满 有人前置.我推荐前置.满了伤害还是可以的.前提是背后抓到..如果不是背后抓还是放弃吧.野蛮冲撞:有很多人满 有少许人没满.这个我不太懂.伤害高.而且还有EX野蛮 点10点不如满了.折颈起手+野蛮还是可以的.没有暴击 还有背击伤害加成哦~亲!折颈:SP不足 如果在多点 我可能还会加高点.安全些.空绞锤:这个争议比较大.对于旋风腿打BOSS根本就是渣技能.没霸体 强拳 对于霸体的BOSS 中途你就要中断.什么?打小怪很舒服?。

DNF风火山林怎么加点
DNF风火山林加点:
职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山。
等级:85。
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10。
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0。
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974。
DNF创新世纪风林火山刷图通用技能加点:后跳:Lv1;受身蹲伏:Lv1;基础精通:Lv1;物理暴击:Lv10;物理背击:Lv10。
DNF创新世纪风林火山刷图职业技能加点:膝击:Lv1;钢筋铁骨:Lv26;金刚碎:Lv17;分身:Lv10;后踢:Lv1;前踢:Lv1;鹰踏:Lv1;旋风腿:Lv28;柔道家轻甲精通:Lv1;摔技强化:Lv10。
DNF创新世纪风林火山刷图特性技能加点:强化 - 地狱风火轮:Lv5;强化 - 暴力抓取:Lv3;强化 - 空绞锤:Lv5;强化 - 裂石破天:Lv5。
DNF风林火山刷图加点
摔技强化 暴力抓取满 移动抓取如果你是刷图的话就看着点吧 合适就好 旋风腿1点即可 你点高了无非多再加上被动EX旋风腿 多踢几下而已 而且非常浪费SP 个人推荐1点 野蛮满 伤害输出很高的 折颈5出强制 我觉得这个技能还是不错的 有时候技能CD的时候破霸体也是非常出色的一个技能 膝击很多人说要满 但是我觉得成长比例不是很高 如果你有那么多SP不如去加主动觉醒或者堆其他技能 空绞锤满 伤害输出很高的技能 霹雳旋退5点足够了 刷图是群秒 不用点太高 浮空凌云踢 衔接技能 踢完后一个空绞锤 落地接霹雳旋踢 再加上被动EX浮空凌云踢技能 好霸道 地狱风火轮 不解释 除觉醒伤害比例最高的一个技能 必满 大招 裂石破天 这个技能伤害虽然不错 但是很容易被破招 而且浪费SP 我个人觉得还是放弃大招 点1点 大招的SP加到主动觉醒上 被动觉醒满 加破招伤害的比例 !谢谢
DNF70级风林火山纯刷图加点
满的技能有:强拳、弱点感知、碎骨、寸拳、闪电之舞、连环踢、觉醒和武神步。
几个争论技能:霸体1级,鹰踏1级,柔化2级,崩拳5级。
不点的技能有:铁山靠,旋风腿,升龙拳。
强制只出上钩,下段踢,再加一个背摔强制。
其余的均点到出大技能就行。
接下来具体说一下。
强拳和弱点感知是全程技能,一路放到头,没必要说了,说看怪物放的玩家我感觉你有了自己的女人不舍得玩,很知足。碎骨+寸拳+闪电之舞一套的,柔化点2级的理由,这样连几乎无闪失。
因为如果连碎骨+寸拳+升龙+鹰踏安全落地加闪电之舞的的套路实践后发现打击时间太长,面对BOSS时发动到升龙的时候一定概率会被BOSS的状态技能打断,如无头的“踹”带晕眩效果(晕眩等效果的优先级高于霸体效果),而碎骨+寸拳+闪电之舞的释放时间几乎为零,都是瞬发,只不过两个都有较长的释放后僵直,需要强制下一个技能来解除。
所以2解1、3解2,而3一闪电就已经是无敌状态了,打到也不扣血,一级的霸体就是为了消除这微乎其微的在发动碎骨时被打断的几率,还有一级霸体在面对一些霸体怪对扛时可以形成连续有效的破招,牛臂铠特效。武神SP本来就紧,有SP当然先分配能产生高攻击的技能,点个3级或者10级的霸体你要那点防御干什么?
提高防御能用游戏币解决,一套+10的防具顶掉10级霸体的防御有余了,你能用游戏币买SP点吗?所以武神纯不纯霸体几点就能看出一二。连环踢也有点满和指点1点这两种说法,我赞同点满。理由如下:玩了那么长时间的武神,感觉武神在对付1~5的敌人时最为强悍,在刷死亡之塔时感觉很明显,数量越少越强悍,敌人数一多就力不从心了,你自己感觉一下机械牛第二张图的自爆小伊凡,第五张图的嗜血猫妖,祭坛的那么多骷髅,说到底就是群攻技能不足,就那么一个连环腿。
点1的我感觉你是为了摆脱困境,点满的就是为了全灭清场。但是为了那最后一拳媲美寸拳的一击,我毫不犹豫的点满了!对单的技能对不了群,对群的技能可以对单嘛,当然要点满了。武神步,一般人不点的,喜欢PK的人说PK点上好的,其实刷图也很好的,只是你不习惯用或者不知道怎么用而已,我在装备达人契约后的武神步点到了7级,跑动一段距离后最大产生200点力量,效果同一个强拳。
平常刷房间效果是不大,但在讲究爆发为玩点的武神是一定不可少的,清小怪剩BOSS后一般BOSS追着你跑,充分跑动后反方向走回去,跑回去效果归零重记。对于那些固定的BOSS那更是砧板上的菜了,你爱咋切就咋切。鹰踏嘛,本来也点过20,踩个别怪很爽,像冰龙啊,旋转中的虫王啊,破招状态下真的差不多一下一条血,但鹰踏终归是一个周旋技能,而且小怪一般不会在鹰踏时是被破招状态的,所以20级的鹰踏踩小怪真的很弱,你要说那踩BOSS去啊,踩BOSS在空中要踩5下,飘在上面的时间不如用在肌肉柔化连起来的技能上加加满打BOSS更快更爽啊!
关于铁山靠啊旋风腿啊以及这些技能的强制啊,那些要说怎么点怎么点的都是戴拳套之后的理论了,臂铠绝对不合适,不信你去打祭坛的僵尸试试,一个崩拳打在一堆重叠的僵尸身上那是上面感觉,是不是觉得突然时间静止了?第一个被打到的僵尸僵直过去了,你还在为接二连三打到的僵尸而保持硬直。2、3秒不会动不是机器卡了…如果强制撤销释放另一个技能的话那打到一个怪的崩拳意义何在?背摔出不出强制依个人习惯,我出了强制,理由是强制撤销平推时自身僵直时间过长带来的空当,且背摔是无敌状态。
Dnf给个风火山林刷图加点,要强劲的噢!
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10(下面必满的东西我就不说了)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:30
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5(前置技能~男抱抱也是一抓一个无敌,手法好了不用他)
金刚碎,等级:5(前置技能)
强化 - 膝击,等级:3
摔技强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7(刷图7级足以~点满的话面前的怪可能抓不到)
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:1(中断技能用,比如虫子的转转乐)
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:1(男柔道大部分技能是百分比~需要高强,这个技能在韩服是神技,1W5%的伤害,被TX扒过来之后成固伤了,果断就加1点,坑爹的!)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 地狱风火轮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5(剩的SP加这了~5级起手刚刚好)
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5(旋风腿前置)
旋风腿,等级:21(打一下是600%多的伤害,刷图必满!)
强化 - 旋风腿,等级:1(多转两下~白给的你不要?)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:2(70年代的MISS率不解释~)
纯个人加点!
楼主有不懂的随便问!
DNF风火山林怎么加点
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等级:70
总SP:7084
已用SP:6055
剩余SP:1029
任务获得:920总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
力之奥义,等级:9
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
浮空凌云踢,等级:18
地狱风火轮,等级:16
空绞锤,等级:5
裂石破天,等级:13
抛投,等级:26
死亡旋律,等级:12
滑行抓取,等级:10
彗星冲击,等级:3
武莲华,等级:1
强化 - 地狱风火轮,等级:2
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强制 - 抛投,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
旋风腿 +1 前置技能当然前置即可
摔技强化 满 无争议
暴力抓取 满
膝击 10
膝击强化 1 (这个不是EX技能的强化 膝击 注意哦!)
野蛮 满 碰撞伤害绝对给力 而且CD短
地狱 满 抓住小怪把风火轮T向BOSS 那伤害很美观 碰撞伤害挺高的
浮空凌云 满或+5 (我自己满了 因为满了之后T下来的范围的确很大)
裂石破天 满 (比较有争议的技能 虽然没有女柔的多段攻击 但是伤害很给力 但是在空中没有霸体 所以要用浮空凌云T了之后 在空中的那段时间再用 时间要把握的比较好)
被动觉醒和主动觉醒都满 不解释
强制技能? 我觉得一般没用 柔道一般不XX 如果是在前期的话 膝击和抛投选一个加强制吧 保命用也不错 折颈我没+ 因为后期柔道不缺打断技能 而且打了之后那僵直时间... 万一MISS - - 尔懂的 有必要说明一下 暴力抓取这个技能是让你增加抓取范围和抓取100%命中 而抓过来之后的攻击就是看尔的命中率
所以EX命中、力量加满 彗星冲击+1 至于EX技能强化那些 我还不是很懂 我也是看别人的分析
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