兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 散打pk加点,dnf散打怎么加点

散打pk加点,dnf散打怎么加点

时间:2025-03-13 03:24:08 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

散打pk加点,dnf散打怎么加点。散打加点!纯PK背摔Lv1钢筋铁骨Lv10分身Lv4蹲伏Lv1崩拳满拳套掌握Lv1强制-下段踢Lv1霸体护甲满强制-崩拳Lv1铁山靠Lv5强制-铁山靠Lv1碎骨能满就满吧我奸尸柔化肌肉Lv4强制-旋风腿Lv1寸拳Lv1升龙拳Lv1闪电之舞Lv1春丽腿Lv1上勾拳Lv10强制-上勾拳Lv1前踢Lv5强制-前踢Lv1下段踢Lv11鹰踏Lv5旋风腿Lv5强力轻甲专精Lv1轻甲精通Lv1快速起身Lv1介。

dnf散打pk怎么加点

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钢筋铁骨满,防御那就上去了

散打的上勾拳满,浮空度必须的,强制也得出。

背摔加5出强制。破霸体

下段踢10强制够用了。

前踢5,前置技能,必点。

强拳4,也是前置技能。

霸体护甲满,神技啊,虽然更新之后在决斗场的时间缩短了,但也是神技。

铁山靠5出强制,很有用的。全程霸体啊

碎骨满,满了之后速度快,威力大。

疾风追击5,前置技能,必点,疾风连击不学。

鹰踏5,如果你买的起好装备,可以踩7下,想跑也跑不了,如果买不起,就点5吧,旋风腿的前置技能。20踏人确实很爽,呵呵

弱点感知不加,和谐的不行不行的。

柔化肌肉5,或者+4时装+1,很有用的,虽然在决斗场只能连两次,但是你想想,打一下再上勾拳,然后一个寸拳,再来一个升龙拳,你不爽死了,

旋风腿5出强制。

升龙拳+1,弱点是没霸体。

寸拳+1,这得看个人喜好,控制的好,那威力叫一个大。

闪电之舞1或5,5级以上t完人之后就离开了,不如5或1,t完一个碎骨接着连。

春丽的那几脚点1,我觉得没什么用,你要记住,踢完之后不要按Z,一个崩拳过去然后知道了?

武神强踢1

武神步1,

剩余的自己看着加,推荐加物爆

DNF 散打 纯PK加点

华丽动作加多些.. 对PK有帮助.

dnf散打怎么加点

上勾拳,等级:10

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

强制

-

上勾拳,等级:1

下段踢,等级:10

鹰踏,等级:5

旋风腿,等级:1

强制

-

下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:10(PK的话,加多了,中性加到5比较好,其实只要出铁山靠就可以了)

崩拳,等级:20

强制

-

崩拳,等级:1

强拳,等级:10

(这个技图刷图非常有用,加到10挺好的)

铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图)

碎骨,等级:18(最好能满)

弱点感知,等级:10

(刷图必须满,PK必须不加)

寸拳,等级:1

升龙拳,等级:1

闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)

疾风追击,等级:5

纷影连环踢,等级:满(刷图的强技)

武神强踢,等级:7

武神步,等级:1

柔化肌肉,等级:4(加到四就可以)

强制

-

铁山靠,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

强力轻甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

后跳:等级1

强制后跳:等级1

注意,强制后跳加旋风踢就等于强制旋风踢,而且可以少掉很多SP点,所以不用出强制旋风踢

dsad

散打PK怎么加点啊 最好完整点

朋友们 DNF早就改版了 散打技能早就不止这几个了 别弄的别人加点时候看到一堆不认识的技能了以下是我自己加点 以PK为主上勾+10出强制 没争议下T+10出强制 出碎骨 有但喜欢把下T点高说什么出脚速度快 但再快也不可能想以前那样连了碎骨我是点满了 点满减速效果很明显 而且出发几率很高 也有人点10点 出觉醒 这个看个人兴趣了霸体3点出铁山靠 死神中PK场的技能效果跟FB不一样 应该说差很多 点满10点BT貌似也就7秒左右 个人认为要BT只是为了拼那上手的一两下 时间长了反而不好 毕竟10%减速是闹心死神中铁山靠是个好技能 全霸体技能 在对拼时候很有用 很多人点5点出强制 也有点1点 这个也看个人吧 先点1点 觉得好用再点5点吧强拳已经被和谐的不象样子了 减20%攻速 僵硬却变成130%了 打在别人身上没明显效果 不过点4点为了出弱点感知弱点感知在这版本等于是一个神技(别人这样叫的) 跟以前不一样 这版本是加在身上的BUFF 点满可以增加10%命中 散打最怕的就是出现MISS 不管刷图还是PK MISS都是逆天神技鹰踏5点出一级旋风 抓人的好技能 有人说加5点旋风出强制 可我更习惯后跳强制加旋风 可以接起来 不知道会不会慢一点 但旋风多用与起手 所以没什么大问题再就是20的蹦拳 有人说点5点 作为起手技只要那下僵硬 但我第一个号是亲身见证 5点蹦拳打到稍微有点硬直的职业根本硬都不硬一下 所以我是把蹦拳点满(20) 出强制 就为了打中后有足够的时间连下去柔化肌肉 共有5点 在FB中可以最高取消5次技能但在PK场中只有1到2次 就是说要么点1点 要么点4点 点一点在PK时取消一次 4点则取消两次 这个看个人连法寸拳 一个想放弃的技能 但老版本玩的时候太喜欢 点了一点 第一个号一样是点满了 可以感觉跟其他技能比起来 可用性不大 而且为了把蹦拳点满 SP也有点不够了 所以点了一点升龙拳 1点 伤害高 浮空高 但是在打中时候出保护就麻烦了 你人还在天上 别人掉下来都站起来了 很想点高 但怕保护 就1点了疾风追击 5点 纷影的前置技 不过我出了那个绿色的疾风 毕竟只有散打有出的好玩的闪电之舞 我点满 在PK场 伤害被和谐了很多 但这技能在后期刷图伤害很高 而且散打也就这一个无敌技 PK中扫地也是个JP技纷影连环T(春丽腿)压制技能 要么1点 要么点满 我点满个人兴趣主动觉醒1 PK几乎用不上 被动送1点 纷影1点的话就点这个 加力量高 而且这版本持续时间长了以上是我主要为PK而加的点 在模拟器上加过 SP任务全做 点绝对够

散打PK怎么加点

散打 虎啸 Lv1 崩拳 Lv 5 技能前置 拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能 强制-下段踢 Lv 1 霸体护甲 Lv 3 技能前置 强制-崩拳 Lv 1 强拳 Lv 10 250攻击,硬值. 铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。 碎骨 Lv 18 弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。 柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。 强制-旋风腿 Lv 1 寸拳 Lv 1 升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。 闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚, 纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩 武神步 Lv 1 被动技能! 武神强踢 Lv 5 觉醒! 上勾拳 Lv 10 强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 前踢 Lv 5 技能前置 下段踢 Lv 10 技能前置 虎迅连击 Lv 5 技能前置 鹰踏 Lv 5 技能前置 旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2! 通用 ----------------- 强力轻甲专精 Lv 1 轻甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。 快速起身 Lv 1

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