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qq自由幻想ck技能,QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊

时间:2025-03-12 13:27:44 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

qq自由幻想ck技能,QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊。QQ自由幻想CK怎么加技能点?用什么幻神?非RMB玩家。 非RMB玩家的话,可以重暗器,双刃就是为了学隐身(和偷东西)。装备好就用法仙,重伤害。不太好就用武圣,保命要紧!技能点分配如下:暗器:狙击1,过渡技能,不指望他固定怪。暗器修炼满,刺客招牌,可以把攻击上上去。暗器回收:0或满,缺钱的满,富裕的0.连续投掷:1过渡技能。雷火弹:1,用来推怪,加高了又不加推怪的效果。多重投掷:满,PK刷图都有用,用过就知道。烟雾弹:满。

qq自由幻想刺客技能加点

qq自由幻想刺客技能加点

主修

狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能。

暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

建议:加满,+15%。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

建议:加满,+15%。

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:加满。

多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。

建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

建议:加一点。

偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

建议:加满。

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊

一。关于刺客如何去加技能点,个人加点看法:

10级技能:

阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能)

击晕:1级(过度技能)

15级技能:

双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我)

暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧)

猝毒术:1级(没用,那点毒到后面又死不了人)

20级技能:

连续投掷:1级(没用,过度技能)

反击术:5级(嘿嘿,52%的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~)

25级技能:

暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修,还浪费技能点)

隐身术:5级(你不升满以后逃跑跑得慢别怪我没说过~)

炸弹:5级(呵呵,伤害最高的陷阱啦,不加才怪)

30级技能:

雷火弹:1级(加多了没啥好处,就伤害提高了点,可以震退就行了)

进阶隐身:5级(不加满的是白痴)

毒雾弹:1级(没太大用处,以后高级的怪都好几千的血,一分钟才毒得900的血,是猪都把那些怪砍死了~~)

36级技能:

多重投掷:1级(以后练级都靠它啊)

背刺:1级(隐身了才可以用,还要等回复时间)

43级技能:

烟雾弹:1级(嘿嘿,CK魔防低,降了30%的魔攻以后PK时就占优势了)

进阶背刺:1级(没太大用过度技能)

封印雷:1级(加了就时间长了点,等解封了不知道又可以放多少个封印雷了)

45级技能:

冰雷:5级(嘿嘿,会冰了去天泉刷得就快了)

51级技能:

环形爆发:5级(哈哈,学会这个练级就快了)

60级技能:

爆发冲击:1级(现在你升61试试)

暗杀术:1级(升不上去,没什么好说的)

二。关于刺客如何去加属性点,现在有两种比较流行的加法,一种是全力,一种是全体型,双方各持自己的观点。

加体一方认为,加体刺客,带上春天套装,再加上法宝赤葫芦,可以达到4000+的血,这样无论打怪,刷仙器,都会相对安全一些。

我赞成刺客加全力,而且比较bs全加体的CK。想要血高不如去练战士,想要能抗就去练个剑客。全加体的CK是没有自信的表现,操作好的刺客,根本不需要多少血

我们不防来计算一下,60级,共一百二十点,全加体不过1200生命,但如果全加力,每十点加大,小攻各6点,6*12=72点。72点的攻击力,再加上带上了个蛮力27左右的宝宝,加成攻击百分之三十,大小攻击大概就相差有一百。(这个数字并不精确,没有具体研究过,不过只少不多,在这方面有研究的朋友不用细究,我要说的只是一个道理)。真正高手难道会放弃这一百最大攻击,最小攻击吗?答案显然是否定的。在地五,一个冰雷,一个隐身,紧接着跟上一个暗杀。就算秒不掉小boss,也足以打掉他三分之二的血了。相信有一个高刚蛮宝宝的全力刺客都应该体会到秒杀boss的快感.

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