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异域镇魂曲攻略图解,全攻略异域镇魂曲

时间:2025-03-13 07:08:04 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

异域镇魂曲攻略图解,全攻略异域镇魂曲。首先要说说这个世界观,这个世界是有很多位面组成的。故事开始的地方就在印记城,就是多元宇宙的中间,代表着绝对中立。人的各种价值取向决定了死后到达什么地方,有的上天堂,有的坠入深渊。你在这个灰色地带缺又不是死后的灵,也不是原住民,那自己到底是谁呢,这就是这个游戏的主题————发现自我 认识自我。(我们的这个地球属于主物质位面)有关多元宇宙的东西,你可以去游戏里面那个叫什么冒烟什么燃烧的酒店 找左下角的一。

《异域镇魂曲》流程攻略 全关卡详尽流程攻略

《异域镇魂曲》流程攻略 全关卡详尽流程攻略

《异域镇魂曲》是由黑岛工作室开发的一款基于高级龙与地下城规则的角色扮演类游戏,玩家将扮演一名从停尸房醒来的失忆者,追寻前世的秘密。下面为大家带来的是《异域镇魂曲》全关卡详尽流程攻略,并在攻略过程中标注重要地点坐标、阵营倾向及获得经验值,帮助大家重温RPG史上这一伟大的经典。

异域镇魂曲(Planescape: Torment)不同于你所玩过的所有传统观念上的角色扮演游戏。毋庸置疑的是,异域镇魂曲是游戏史上伟大的经典之一。这是我目前所玩过的最不同寻常的RPG,而且也是最杰出的。

异域镇魂曲的魅力来自于故事,数百万字的文字量注定了这是个不平凡的游戏,而无数的交谈、回忆、情节、动画,交织构筑了一个完整的幻想世界,以及发生在这个世界中的一件非常个人的事件,就是说,故事并不是大多数游戏中那样,打倒大魔王,拯救全世界。你在游戏中所扮演的无名氏,从停尸床上醒来,遗忘了自己的过去,发现自己浑身布满了可怖的伤痕,而后背上的纹身记载了他离奇的身世:他是一个失去了灵魂,因此也就不会也不能真正死去的躯壳,但是永生所带来的只是无尽的痛苦,为了得到真正的结束,他再一次的展开了寻回失落的记忆和灵魂的调查。

基本属性

力量Strength

力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。

力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。

重要性:不重要。

适用于:战士,到后期的价值更大。

敏捷Dexterity

敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。

重要性:中等。

适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。

体质Constitution

体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。

重要性:重要。

适用于:所有角色。早期即有重要价值。

聪慧Intelligence

影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment 中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。

重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的药品)

适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。

睿智Wisdom

同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。

Wisdom值 经验值奖励 等于或低于12 无 13 2% 14 5% 15 8% 16 10% 17 13% 18 15% 19 18% 20 20% 21 23% 22 25% 23 27% 24 30% 25 35%

所以,如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。

重要性:非常重要。

适用于:所有角色。到中后期更有价值。

魅力Charisma

魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。

重要性:不重要。

适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。

我所新建的无名氏:

属性 STR DEX CON INT WIS CHA SUM 初始 9 9 9 9 9 9 54 增加 0 0 9 6 6 0 21 最终 9 9 18 15 15 9 75

说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。

发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!

职业选择

和其他的AD&D规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:

Fighter 战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。

Mage 法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛……)

Thief 盗贼。有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。

无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他AD&D游戏不同)

有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。

关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要性,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念……另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候……

所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。

各职业的等级奖励

在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:

战士Fighter

7th + 1 STR, 武器熟练度可以学到4级。

12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟练度可以学到5级。

法师Mage

7th + 1 INT

12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore

盗贼Thief

7th + 1 DEX

12th + 2 DEX, + 1 Luck

注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。另外,如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。

基本属性奖励地点

Mortuary, Starting Level -- Ei-Vene -- MaxHP +1

Smoldering Corpse Tavern -- O -- WIS +1

Drowned Nations, Tomb -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Lower Ward -- Sebastian -- CHA +2

Mortuary, after Dead Nations -- Xachariah's Heart -- DEX +1

Clerk's Ward -- Nemelle -- MaxHP +3

Clerk's Ward, Brothel -- Vivian -- CHA +1

Clerk's Ward, Vrischika's Shop -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Clerk's Ward, Festhall -- Qui-Sai -- AC +1

Godsmen Foundry -- Sarossa -- WIS +1

Ravel's Maze -- Ravel -- INT +1

MaxHP +3

WIS +1 or 2

Curst Prison -- Vhailor -- STR +1,2 or 3

DMG +1,2 or 3

Carceri Warehouse -- Ancient Scroll -- Any STAT +2

Fortress of Regrets -- Practical Incarnation -- WIS +1

INT +1

Fortress of Regrets -- Paranoid Incarnation -- STR +1

CON +1

Fortress of Regrets -- Good Incarnation -- WIS +1

可能降低基本属性的地点

地点 得到了 失去了

Ignus -- 一些魔法 +11%抗火 -- -7 MaxHP

Pillar of Skulls -- 回答 -- -15 MaxHP

骷髅柱 -- 救回Morte -- -5 MaxHP

九类阵营

Lawful Good 守序善良:这类人以法律,秩序,助人,行善为追求。

Neutral Good 中立善良:这类人认为保持平衡非常关键,但他们仍然乐于行善。

Chaotic Good 无序善良:这类人厌恶制度、约束,但更厌恶侵犯他人。

Lawful Neutral 守序中立:这类人以秩序为首要目标,而不管是什么手段。

True Neutral 绝对中立:这类人绝对的希望保持平衡。这也是新游戏开始时你的阵营。

Chaotic Neutral 无序中立:这类人厌恶约束,但还不至为恶。

Lawful Evil 守序邪恶:这类人喜好秩序,并认为这能给自己更多的利益。

Neutral Evil 中立邪恶:这类人不在乎制度规范,并认为侵犯他人的利益能使自己得利。

Chaotic Evil 无序邪恶:这类人厌恶任何约束,一言不合即可起杀人之念。

在Planescape: Torment中,阵营不再由你来选择,而是由你的言行决定。初始时无名氏是属于绝对中立的阵营,但随着故事的展开,你在这个幻想世界中对待他人的态度和处世的方法将影响着你的阵营。随着游戏的深入,你将越来越惊奇的发现,你扮演的无名氏的处世态度和现实中的你竟如此相似。

一般而言,成为守序的阵营,说明你能庄重的发誓并保持它,你极少说谎,你厌恶无政府主义者,你也未曾背叛或出卖他人。

而成为善良的阵营,说明你乐于助人,惩奸除恶,并从未错杀好人。你有同情心,但对恶人未曾手软。

Planescape: Torment的旅程中,对于守序善良的阵营有着特殊的照顾。主要体现在一些非常有价值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的时刻对守序善良人士的属性奖励上。

一些小技巧

- 打不过就跑!要知道你是能跑的,而敌人不能。许多时候仅仅跑开,等今后升完了级再报仇也不晚。

- 买东西前转职为法师,对自己施几次“friend”魔法,你可以得到可观的折扣!

- 在Sigil,有四处你将碰到有人对你扒窃。只要有超过12的WIS或超过13的INT你就可以观察他们的手法并得到可观的经验值!

- 升级前请先存档!这不算作弊!在9级之前升级所得到的Hp是随机的,如果好不容易升级,只加1Hp,那是什么感受!所以,请先存档。

以下是各角色升级时可接受的Hp增加值:

Nameless One -- 9 or 10

Morte -- 9 or 10

Dak'kon

Fighter -- 5

Mage -- 2

Annah

Fighter -- 5

Thief -- 3

Fall-From-Grace -- 7 or 8

Nordom -- 9 or 10

Vhailor -- 9 or 10

Ignus -- 4

- 东西太贵了,买不起,怎么办?很简单,用你的好搭档Annah去偷就是了。

附上100%偷窃成功大法!

先请Nameless One站在物主身边,如果偷窃失败,在画面转回游戏画面时立即暂停,选择和物主交谈,他就不会变成敌对状态了。

- 游戏初期学什么武器技能呢?强烈推荐Hammer!大铁锤!原因是非常早期你就可以得到一把极好的锤子!具体是:前往Alley of Dangerous Angels的Cathedral of a Dead God,对Aola说你同意加入Aoskar教,然后走出这个地区的时候the Lady就会发怒并把你囚禁到Nameless One's Maze去。那里你可以得到Brimstone Sledgehammer。(具体见详细功略)

- 一旦你得到魔法强化的武器(enchanted),则可以试着挑战the Hive中经常出现的Black Abishai(黑龙怪),这种怪物是当年圣战时the lower planes(下界)的主要战士,现在不知为何大量留在Sigil,你必须有魔法强化的武器才可能伤害它。它们很强,但如果配合得当还是可能战胜的,推荐先用Morte挑衅吸引火力,主角和Dak'kon再上去肉搏。如果不行,先多用几滴clot charm再去试试。杀掉它可以得到7000 exp,而且这种怪物是杀之不尽的。

全攻略异域镇魂曲

一、属性

异域镇魂曲是一个庞大的游戏,而且允许有很多种不同的玩法。创建一个角色对游戏的进程是否顺利和最终的结局是否美满有很大的关系。建立一个强大角色的关键在于理解各种属性和恰当的分配组合。尽管每个属性的基本含义都很明显,但很多重要的数据是无法仅仅从字面就能读出来的。

下面我将为大家一一分析:

力量(str):力量除了影响击中和途害目标外,还能够用力量砸开游戏中85%的锁。

在对话选项中,力量值还会影响你威胁NPC的成功率。任何意图具有高战斗力的玩家都应该在一开始将力量升到18,然后买一个力量刺身(+1str)达到19str(18str=+1/+3hit/dam,19str=+3/+7hit/dam)。

灵敏(dex):没有必要把灵敏度加到最高,到18就差不多了。

体质(con):体质在游戏的一开始并不怎幺重要,但在后期就慢慢显现出它的威力。

体质影响你体力恢复的速度,也决定你的体务值。体质拥有最高值25点的话,你可以在一分钟里恢复100点体力!另外,由于从第10级开始,每升一级体力值只会增加1-3点而不是之前的1-10点,高体质带来的好处就非同小可(24点的体质可以使每升一级多加7点的体力),大大加强了你搞打击和战斗的能力。当你的级别步入十级以上以后,每一点体质的改进都会使战斗轻松很多。

智力(int):除了影响你的魔法咒语数量以外,更高的智力还使角色在与NPC交谈时拥有更多的选项。

一些任务不仅能提供经验值,如果你的智力足够高的话,还能让你得到永久的属性提高。智力还奖励你的lore技巧(鉴别物品)。任何魔法师角色都需要较高的智力。

智能(wis):不管你在游戏中选择了怎样的职业,智能都是最重要的属性。

智能超过20以后,人所能得到的经验值比一般人要高出多达30%。智能对于解决一些任务也起着重要的作用。另外,智能的高低也决定了游戏结局的好坏。

魅力(cha):与其它属性相比,魅力只能排在最末尾了。

魅力高的玩家可以在买卖货物时有价格方面的优势,某些情形下还有更多的谈话选择。魅力值在15以上的话,会造成隐藏属性运气(Luck),在战斗中会有难度上的降低。

了解了各项属性的作用以后,你该决定以后要选择的职业以便合理的分配点数。在第七级和第十二级,每个职业都会有不同的属性嘉奖。

战士(第七级+1str,第十二级-1str+1con,+3hp)

魔法师(第七级=1int_第十二级+2int,+1wis,+5lore)

小偷(第七级+1dex;第十二级+2dex,+1luck)

完成了角色创建之后,是时候开始你的不死旅程了。你可以在以下的攻略里找到所有完成游戏所必需的信息,但并不会包括所有的细节,毕竟游戏的终极乐趣还是要靠自己来取得的。

二、Sigil--鸟笼

这是你第一次在停尸房里的经历,主要目在于找到下一步的方向。

仔细聆听那个奇异的骷髅头伙伴Morte的建议。按着顺时针方向走,一个叫做Ei-Vene的女人会交给你第一个任务,完成之后可以永久加一点HP。

和年迈的Dhall交谈可以了解一些自己的过去。如果你的灵活度低于13的话,最重要的人物是右面的那个假僵尸。不要杀死他,因为你可以从他那里得到一个僵尸伪装。到楼上找到针线,回到假僵尸那里取得伪装。这不仅能给你经验值,而且你可以利用伪装,掐死Dustman取得他的长袍。穿上长袍之后就可以在停尸房里横行无忌了。

探索上一层,找到铁撬(prydar)装备上,你可以用它砸开大多数的锁。

注意在这里一定要找到一把钥匙(左上部分)。继续上到上面一层,在左上部分在叫做Deionarra鬼魂谈话,她会促使你想起起死回生的特殊能力。现在可以准备离开这里了。找到Seogo和他交谈或者穿过上方的传送门都可以离开停尸房。

欢迎来到Hive,这是一个基本上没有法律和秩序可言的城市,首先跑遍整个城市的五个区域,将所有的地图显现出来。在东南区进入Angyar的房间,不要和Angyar交谈,直接和他的妻子说话。她会告诉你Angyar出卖了他的灵魂,而他决定将合同取回帮助他们。

异域镇魂曲攻略图解,全攻略异域镇魂曲的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

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