第三次机器人大战,第三次超级机器人大战Z:时狱篇 流程要点攻略
第三次机器人大战,第三次超级机器人大战Z:时狱篇 流程要点攻略。

《SFC第三次超级机器人大战》回合经验与评价
作品总体评价:
SFC第三次超级机器人大战是早期经典的战棋类游戏。93年发售,距今已有15年。当时它并非定义为一个纯动画FANS向游戏,如果没有战棋类必备的各种要素如战略性,它可能已被历史所淘汰。眼睛厂很会掌握玩家的心态,将机战做得更加大众化了,也获得越来越多玩家的喜爱。先不管现在的机战发展得如何,SFC的第三次超级机器人大战永远都是经典。
系统方面:
机战系列系统定型的一作。
1. 关间整备。从此作起可以改造机体、查看能力、换乘机体。机体有四项能力,反应(界限)、EN、装甲、HP,最多改7级,前两者上限是255。以后的机战还能改造机体的运动性、武器,分配强化道具;近几年又有了小队编成、机师养成等等,越来越自主化。
2. 反击。在“系统”—“命令”里共有四项反击策略。第一项,不回避不防御,能反击就反击,不考虑武器残余量;第二项,积极反击,会给武器留至少一发的EN和残弹(EN不一定是留给大招),血少时会回避防御;第三项,基本用不到,就不说了;第四项,消极防守,要么回避要么防御。大多数时候用第二项;第一项在非要反击掉敌人,或自身血少但可能回避掉的时候选择;第四项,对付强劲敌人,或拖回合等人加入的时候会用到。后来的自主反击系统更加贴近玩家,但是从该作起机战的反击系统才和其他的战棋类游戏完全区别开。
3. 二动。FC第二次里,一次战斗中速度快的可以攻击两次,和FE差不多。而在第三次中,人物反应到130就能二动,其实就是看等级。二动,和两次攻击不同,可以干很多事。近期的机战又取消了二动,用精神的“觉醒”和“再动”来代替。
4. 精神。基本已经完善。SP上限255,精神的消耗都很大。其中“友情”,回复全军50%HP;“爱”回复全军100%HP。这两样精神不是很平衡,降低了游戏难度,现在也基本没了。@2以后的“爱”的作用和以前的“奇袭”差不多,而不是用来回复。后来的机战只是对第三次的精神种类做添加删除,数值上做些平衡和调整。http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=584066这是我对未来机战的精神系统提出的设想。后来发售的OGS在精神方面确实有所变化,出现了“合流”精神。
5. 武器。FC第二次,只有两种武器。相比之下,第三次丰富了很多,属性上来说,大体分为实弹类、P(移动后攻击)类、B(光线)类、MAP类这几种。P武器的距离只有1。后来的机战在武器种类上更加丰富。
6. 气力。与FC第二次不同,强力武器不能直接使用,要先到达气力的要求。先说第三次里,气力上下限为200和50,命中和被命中加1,MAP方式外击破加5,在母舰待机-5,气合+15,其他不会有变化。而后来的机战,MAP方式外击倒一个敌人,虽然自己+4,但是“全军”+1(我方被击破也会有影响),攒气力变得比较容易。
7. 画面。现在看来当然很粗糙,但比FC第二次强多了。加入了战斗背景,不同的地形会不一样。也有一些过场动画,如盖塔合体,电磁合体等。后来的机战越来越注重画面。
8. 音乐。加入了特定的BGM,而非FC第二次统一的那几首。后来的原创机体人物的BGM也是游戏的一大卖点。
其他一些系统上的变更暂且不说。
第三次超级机器人大战Z:时狱篇 流程要点攻略
本文只讲解每一关中SR熟练度的拿法和BOSS难点或值得注意的地方
全部分支会在一周目通关后陆续补完
默认全熟练度获得的HARD难度。
第一话 禁忌という名の希望
SR熟练度条件:3回合内敌全灭
获得芯片:リペアキット
第一关基本就是熟悉系统专用,3回合时间十分充裕,多多利用M9的全体攻击武器即可迅速的击破敌人。
第二话 来たるニュー・プロブレム・ボーイ
SR熟练度条件:3回合内击坠五台机体
获得芯片:トライデント焼き
本关的熟练度依然没有难度,随便打就可以,还是多利用全体攻击武器一气击破两台敌机。
第三话 预けられた背中
SR熟练度条件:在敌全灭前使用一次MAXIMUM BREAK
熟练度没有难度,随便找一组pair打掉两台敌机就可以使用。敌人HP不高,此关可以慢慢打,多用TAG指令多加点PP值什么的。
第四话 学园都市防卫队
SR熟练度条件:击破飞行要塞グール
本关难度有了突飞猛进的变化,且不说最开始需要让甲儿PAIR忍两回合,之后一看,那杂兵血量和数量都是成吨的增加,在战前最好对常用机体进行小幅强化,并活用TAG指令和和界限突破杀敌,最后的飞行要塞让甲儿攒一个MB之后扔他脸上就可以,它会在6000HP以下撤退,注意血量。
获得芯片:チョバムアーマー
之后分歧,本人选择了:ハイキングに行く
第五话A 未知なる胁威
SR熟练度条件:在敌人未越过防线的情况下过关
本关敌人依旧很多且会增援,有些敌人会不理我们直接往前冲,建议在上下的路口各方2~3个小队在那不断清兵就可以。本战最后主角会领悟新的攻击,战力上升不少。
获得芯片:プロペラントタンク
第六话A 戦云の影
SR熟练度条件:一回合击破五台以上敌机
完成熟练度就选左上方开始的机体就可以,先都推进过去之后注意留残血一回合干掉就可以,之后敌人大部队增援,其中的boss:ギュネイ回避超高,几乎不用精神就基本摸不到他,所以一定要在前期让有必中感应的机师保存实力来对付这货。
获得芯片:マグネットコーティング
第七话 仕挂けられた罠
SR熟练度条件:4回合敌全灭
本关需要分兵两路,一路从左下一路清,另一路向右上走,本关开始前一定要对机体的武器做少许强化,否则此关的熟练度很有可能拿不到,最重要的还是需要多用マルチアクション连续清兵。
获得芯片:スラスターモジュール 精密照准レンズ
第八关 戦うボーイ・ミーツ・ガール
SR条件:任何一人击坠敌机五台以上
SR条件很简单。初期只有キリコ一人,单独清掉四台机体后大部队增援,キリコ会和宗介汇合成一队,只要再让他击破一台机体就可以达成目标,但本关的难点在于boss:ガウルン,防御力实在太高,基本武器很难对其造成什么伤害,多多利用MB攻击和甲儿的特殊武器慢慢周旋,让铁人和沙耶加专门补血,其他超级系进攻围殴干死他。
芯片:カートリッジ アドレナリンアンプル(ガウルン)
之后分歧,本人选择了:変质者を追う
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