武器战士输出手法,魔兽世界
武器战士输出手法,魔兽世界武器战士输出手法。简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照 巨人打击>压制>猛击 来填空,英勇打击>70怒气时使用巨人打击没有cd的时候,基本就是 致。

武器战输出手法
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武器战输出手法是很多朋友关注的,魔兽世界确实受到很多朋友的喜爱,下面就具体介绍一下魔兽世界7.1武器战输出手法。
武器战输出手法--输出循环
巨人内争取3聚焦,如果刷新了战术专家直接打致死,巨人外1聚焦
起手
1.冲锋/聚焦;
2.巨人打击/聚焦;
3.战吼/天神/聚焦/致死;
4.巨人打击(猛击,如果巨人没触发)/聚焦;
5.巨人打击,如果你没有破碎防御buff(猛击,如果你没巨人打击或者有破碎防御buff)/聚焦;
6.致死/猛击(如果没触发致死)。
武器战输出手法--普通循环
1.巨人打击(不要重叠破碎防御buff);
2.如果巨人刷新,先巨人/聚焦,再致死;
3.高于32怒气(在拥有坚定天赋时,猛击/致死=16怒气),用猛击如果巨人和致死CD;
4.使用聚焦避免怒气溢出。
战吼
1.在战吼前先巨人;
2.战吼/聚焦/致死;
3.巨人/聚焦(如果没触发打猛击);
4.巨人打击,如果你没有破碎防御buff(猛击,如果你没巨人打击)/聚焦;
5.致死,如果没触发就猛击/聚焦;
战吼内第一个和最后个技能永远是致死, 当中2个gcd应该是巨人或者猛击,如果急速不达标这是最佳的战吼内4个GCD的使用。
斩杀阶段
1.巨人打击(别重叠粉碎buff);
2.拥有22怒气的时候打出斩杀(天赋第一层点出坚定的话是18怒气)(点出3点神器精确打击,巨人打击之后减少下一个斩杀,致死45%怒气消耗);
3.无脑斩杀(如果你没粉碎防御);
4.聚焦(只有在怒气溢出的时候使用);
一般我80怒气以上会无视巨人的刷新无脑斩杀,当然是在巨人以内打,80以下了再有巨人打巨人用斩杀吃粉碎。
战吼
1.战吼前巨人;
2.战吼/聚焦/斩杀;
3.聚焦/斩杀;
4.聚焦/斩杀;
5.致死;
只有在巨人快消失的时候才补巨人, 2个斩杀的伤害是超过 1个巨人+粉碎buff斩杀的。
AOE
3目标. 顺劈/旋风斩取代猛击,巨人分别打到不一样的目标上,然后正常单体循环;
7目标,卡CD顺劈,旋风斩;
灭战者+战吼+天神+聚焦(免费的,不打白不打,绑宏)+剑刃风暴+aoe爆发饰品。
CD的使用
争取天神可以覆盖到战吼, 如果boss快进斩杀线了,适当延迟使用战吼天神的时机。
天神有时候要单独使用,比如战吼还有30秒cd,先天神然后接着循环,在点出愤怒掌控的情况下 战吼CD转的很快依然可以塞入天神。
小技巧
1.战吼之前疯狂泄怒;
2.如果没粉碎防御或者巨人快消失,在致死快转完的之前的一秒使用灭战者,这样可以完美利用GCD;
3.不要因为一个破碎防御而而推迟战吼2个GCD以上;
4.如果没致死,没巨人,没怒气, 监视普攻计时器在打出一下普攻后大跳出去,冲锋回来然后再跑出去再冲锋回来 (如果点出了大跳和双冲锋);
5.如果目标没巨人,巨人永远是第一优先级。
拥有橙手循环
1.一样的循环,不过有更多的怒气了,就可以多打猛击来激活巨人打击;
2.斩杀阶段,70怒气左右需要卡CD打致死,不过永远用斩杀来吃粉碎防御。
拥有橙戒循环
1.优先打巨人内粉碎斩杀,不要为了打斩杀触发而打晚了巨人;
2.3聚焦粉碎致死>粉碎斩杀>2聚焦致死。
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魔兽世界武器战士输出手法
1、影响武器战士DPS的因素
(1)天赋:经典的武器天赋既可,仅在一个地方进行说明
如果你选择“主宰”,那么你舍弃什么?
环保武器战士舍弃一点“强化致死打击”、中高端武器战士舍弃一点“全副武装”
理由:环保武器战士的DPS主力技能为“压制”(后文详解),而在装备很好之后,1点“全副武装”带来的AP提升甚至不足70,对于AP已经高达2500左右的战士,这一点提升意义很小,而“致死打击”在出了4T6效果且怒气充足的时候伤害可观
(2)武器速度:3.00
请保持这一数字,经过N多达人的统计与演练,这个武器速度可以使你每个GCD打出一个技能,你的武器速度可以比这更快,但是最好不要比这更慢,这一点非常重要
(3)爆击率:35%-45%
如果你的爆击率无法满足35%,那么你将面临怒气不足的尴尬境地,如果你没有35%的爆且怒气充足,请检查你的输出手法,一定存在问题
但如果你爆率已经超过45%,那么再堆爆不是没有收益,而是比起堆其他属性收益被大大降低,这就是物品等级原则,同样的物品等级为你带来的提升应该被均衡
那么?为什么这个上限是45%
答:45%=90%的压制爆率,45%=50%的平砍和其他技能爆率,从大量战士的战斗记录里你可以发现,实际爆率高于面板爆率3%-5%,事实上,这些额外的爆率由你的队友提供给你,比如惩戒骑
(4)AP:2100-3000
如果你的AP低于2100,我很怀疑你是否穿着板甲
如果你的AP超过3000,我很怀疑你的其他属性是否合格, 你不是LR,你不需要那么高的AP
(5)命中:8%,可以稍低,但不要过低
事实上,命中是否要达到8%在战士圈内存在争议
很多军装战士,命中连3%都不到,也能打出很好的DPS,但是,这其实是一种假象
命中不合格的武器战士,其DPS类似于环保武器战士,由压制提供了大量的DPS贡献,而命中不足带来的怒气不足往往制约着这些战士的DPS再提升
换句话说,如果你是一个命中不合格但DPS不低的军装战士,那么相信我,命中合格之后,你会发现你的DPS还有巨大的提升空间
(6)精准:无要求
我相信你会发现招架雕文是个好东西,但是如果你精准合格了,抱歉,这个雕文废了
(7)破甲:可以去堆,在你其他数据合格之后
破甲的确在这个版本强大了,但是这不代表你其他装备没一点破甲只用诅咒就可以超越MJ的DPS
这个浅显的道理只说明了一点:破甲是一个只有达到足够值才发挥作用的属性
(8)急速:可以去堆,在你其他数据合格之后
急速对武器战来说有2个好处,一是让你的猛击使用时间变短(事实上它已经够短,再短恐怕你会不喜欢),二是让你终于可以把英勇打击加入输出循环(这是个出色的改变,如果真的可以,去尝试)
2、武器战士的入门:压制
请注意,各位亲爱的战士们,下面这段话对很多人都有意义
血之气息:此天赋使撕裂每6秒触发一次压制,但是这不代表压制=6秒一次,压制是你的技能,不是撕裂触发的,被躲闪和被招架一样可能触发压制,千万不要被一个天赋盖住了眼睛,只有命中、精准达标,被躲闪和被招架被挤出了战斗列表,压制才真的变成了6秒一次
我曾经见到一个全身一件紫装的环保武器战士,他在一次十人FB中打出了1900的全程秒伤(再次强调,全程),这个数据对于一个环保职业来说非常高
那么?什么才是环保武器战士输出中的要点,没错,就是压制
(1)如果BOSS躲闪、招架你的攻击,你的压制可能亮起来
(2)如果你装了招架触发压制的雕文,那么你的压制亮起来的次数更多
(3)血之气息的三点天赋将为你提供一次稳定的压制来源
(4)压制在强化之后天生50%爆
(5)压制的耗怒非常少,少到你几乎不需要去在意
以上五点,构成了环保武器战士的输出核心思想:利用好压制
3、武器战士的进阶:输出循环
很不幸,你的命中达到了8%,此时你发现自己的DPS好象没有什么本质提高,如果你继续坚持以前的以压制为主的DPS手法
但是,很幸运,35%爆+8%命中为你带来了充足的怒气
现在,你是一个真正的武器战士了
(1)保持撕裂:虽然撕裂伤害小,但是麻雀也是肉;撕裂能触发稳定的压制,如果你的血之气息点了3点
(2)我经常看到这样一个问题:如果压制和斩杀同时亮了,那么优先什么?
压制,理由并不是所谓的斩杀被消弱,作为武器战士来说,DPS技能并没有多到用不过来,你的DPS技能非常少,即使斩杀再被消弱一次,我坚信你依然在用它。同样,优先压制也不完全是压制用怒少
之所以优先压制,道理其实在DEBUFF上
仔细观察你的武器天赋,你会发现你有很多DEBUFF由爆击造成,当你对对方造成一次爆击的时候,你的下一次攻击所带来的DPS将会更大,这是由DEBUFF造成的
而在所有的武器战士技能里,压制是爆击可能最大的一个
如果你总是眼睛能够盯着BOSS身上的DEBUFF,那么这条原则对你无效,但相信我,这样的达人暂时我还没见到过,大部分战士在输出的时候并不会一直看着BOSS身上叠加了什么东西
压制之后,DEBUFF几乎必然被上在了BOSS身上,此时,斩杀理论上还没有消失(如果真的消失了,那么我只能怀疑你的怒气是不是真的充足),此时,补上斩杀,斩杀能够造成比没有DEBUFF时更高的伤害
我在这里再次说明,之所以先用压制,仅仅是这个技能爆的可能更大
(3)所以,武器战士的输出循环(中端)是:保持撕裂,压制〉斩杀〉致死打击〉猛击
4、拥有警戒的武器战:冲榜级DPS武器战
冲榜级武器战与中端武器战最大的区别在于“英勇打击”的利用
那么?拥有什么样的装备或数据,你就可以将“英勇打击”加入自己的输出循环而为自己带来4500+的DPS呢?
事实上,你能不能使用“英勇打击”只由一个因素决定:你是不是拥有那么多的怒气
接下来,我们做一个简单的数学计算
在138秒的战斗时间里,平砍52次,这意味着每2.5秒他释放一次平砍,我们都知道,武器战的平砍重置时间一般为2.8-3.1秒左右,这也就是为什么我们要坚持武器速度3.0的原因
但是,冲榜的武器战拥有比一般武器战更高的急速,这些急速将使他的平砍次数被大大增加,而在保持技能使用循环不变的情况下,怒气被大大节余出来了
这是使用“英勇打击”成为了可能
但是,仅仅依靠一个人的力量,是不足以使自己的怒气多到英打不断的
在此时,我们需要团队有爱,野德、增强SM、惩戒骑、破甲贼或破甲战士,我们知道,急速可以大大提高平砍的次数,而5%爆能够是平砍获得怒气的可能被大大放大,所以,这些因素对冲榜武器战士都非常重要
当你把“英勇打击”加入输出循环之后,恭喜你,你已经拥有了团队战坦给你的警戒
5、一个额外的问题:锤?剑?还是斧?
这个问题回答起来很难,实际上,如果急速够高,爆击够高,那么剑专好于斧专。理由很简单,45%爆与50%之间似乎看不到太大提高。未来,剑专将被强化一倍
至于锤专,这个属性只在一种情况下较为理想:破甲达到50%,再加上武器姿态破甲和锤专破甲,80%的破甲能力会使你笑的很开心,但是从某种意义上来说,如果你都50%破甲了,我不知道你有什么理由拿不到A。B~~
那么,结论就是,爆不高于40%,斧子优于其他,破甲高于50%,锤优于其他,无破甲但是爆高于40%,剑优于其他
A、总结
对于ZAM未毕业的武器战,斧专是最好的选择,压制是最强大的输出武器。
对于BT毕业级别的武器战,斧专依然是较好的选择,如果拥有大量破甲装可尝试锤专,保持一个压制、斩杀、致死打击、猛击的输出循环也可以使你的DPS很客观。
对于团队有爱,SW毕业的高端武器战,在旧有循环里加入英勇打击,你就是足以冲榜的英雄级武器战了,条件是,英勇打击需要一定的急速。
武器战士输出手法,魔兽世界武器战士输出手法的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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