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战争之人 突击小队,原创攻略战争之人:突击小队

时间:2025-03-12 07:10:51 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

战争之人 突击小队,原创攻略战争之人:突击小队。请问战争之人突击小队2 怎样改单兵无敌,修改器也用了不行, 修改单兵无敌简察的方法全系列几乎都是一样的。这里要注意:在修改前先把pak文件备份,不然改的时候打错一个空格都会导致无法进入游戏。用压缩文件打开://游戏目录/resource/gamelogic.pak分别在压缩文派或件中打开 set/difficulty/easy.dl set/difficulty/normal.dl 和set/difficulty/hard.dl如果要选择打开方式就用记事本打开,把ally 里的health改成9999然后保存,关闭。回到压缩文件会有这样的提示,。

战争之人:突击小队2 全战役图文攻略

战争之人:突击小队2 全战役图文攻略

游戏教程

游戏操作

鼠标左键选定右键移动

WASD-控制镜头移动

鼠标中键-旋转镜头

数字键-选择小队

F1到8选择攻击方式

G-上下载具

R-重型装备转向

I-物品栏

SHIFT\Q-控制蹲、卧姿态。

游戏战役选择

玩家可以选择不同的两个战役进行游戏。

分为美军战役和德军战役。

美军战役以进攻为主,小队突袭结合大规模战斗。

德军战役以防御开始,有更多的集团化作战。

美军战役更为基础,适合上手。

一、基本动作栏

基本动作栏是游戏中士兵和载具的基本功能界面。

提供了游戏单位可以执行的战斗操作。

功能如下。

F1:杀伤性手雷-对敌人士兵能造成较大伤害。投入战壕后能有效杀伤隐蔽的敌军。

F2:反坦克手雷-适合攻击敌方装甲部队。

F3:烟雾弹-在投掷点产生烟雾,干扰敌方射击视线,能提供不错的掩护效果。

F4:火箭筒-比手雷有更远的攻击距离,但是反人员和反装甲的能力稍弱。

F5:攻击-同样也可以由鼠标左键点击目标实现。

F6:攻击地面-对区域进行火力压制,而不是针对固定目标。

F7:近身肉搏-进入白刃战。

F8:治疗-利用急救包治疗受伤的士兵。

G: 撤出载具-让载具上的士兵撤离。

二、策略功能界面

本界面提供了战略战术的选项。

用来向部队发布作战命令。

开火模式:点击按钮切换开火模式,可以在停火、还击和自由射击之间切换。

合理的利用开火模式可以节省弹药同时还可以辅助突袭和掩蔽。

行动模式:选择是固守还是自由行动。在坚守阵地时固守可以不被敌人诱离。

改变姿态:姿态切换为站立、蹲踞和匍匐。影响射击和掩蔽效果。

使用物品:使用物品栏中的物品。例如将武器配属不同的部队。

转向(R):大型的器械,如野战炮。射界有限。需要转向调整射界才能攻击到目标。

修理(SHIFT+R):修理损坏的车辆。

检查(X):查看物品或者单位的物品栏。

三、单位信息

本界面提供了单位的详细信息。

包括使用的装备、弹药以及弹药的数量。

同时提供单位的健康、损伤状况。

玩家还可以在此处开启直接操作模式。

开启后玩家将直接操作一个单位,利用方向键移动,鼠标瞄准和攻击。

四、地图

屏幕左上角的地图显示了战场的整体情况。

右键点击可以快速前往该区域查看情况。

红色为敌方单位,蓝色为我方单位。

同时还会显示阵地和大型载具的情况。

可以通过地图更快速详细的了解战场态势。

五、部队状态

小队情况:玩家所有的军队分成部队的部队进行战斗。

在小队情况概览里能看到所有的部队情况。

点击部队相应的图标就能选取并控制该部队。

图标旁的原点代表了部队下属单位的个数。

人员组成:选取了小队后,可以在人员组成中看到部队成员的状态。

包含了基本的武器装备图案和生命血条。

补给:补给显示出作战军队的弹药数量。

兵力:可以查看当下可以操控的所有部队种类和数量以及援军的情况。

六、补给

战斗中会大量消耗弹药和维生物品。

这时就需要进行补给。

补给可以通过后方支援空投实现,也能通过占领阵地获取。

将找到的补给品点选放入部队持有的装备栏就能完成补给。

但是部队装备保有的空间是有限的。

所以要正确的分配和选取物资。

原创攻略战争之人:突击小队

因为十几副地图都差不多,所以形成一种套路

1.初期电脑分配的一队步兵,建议配置两副小钢炮

开始的第一道防线,占领后分别兵种解锁是突击小队,轻型坦克,反坦克炮,分别按照左翼,中心,右翼表示

初始考虑进攻的选择,因为某些据点在占领后(如中心)会受到左翼和右翼的机枪扫射,选择一个便于进攻拿下和顺利发展下次进攻的据点,根据地形不同,玩家可自己选择

进攻的时候,小钢炮注意轰击旗子下方的点位,因为那边有机枪,机枪对步兵的伤害巨大,不要用初期的小步兵贸然冲机枪,死伤会很惨重

俺不喜欢用步兵匍匐慢慢磨过去,因为电脑也有增援,最好速攻第一个据点,占领后用步兵抢着机枪进行防守(注意这是初期,后期AI有BUG大炮,精确定位,后现代主义武器,让玩家欲哭无泪,继承从突袭到闪电战到战争之人AI前向制导炮弹的优良传统,毛子设计游戏的经典创作)

先用两门小钢炮强制攻击敌人可能存在的位置,轰的差不多了,步兵边打边冲锋,因为敌人的机枪已经打哑了,并且防守兵力没得七七八八,另外步兵在前进时,小钢炮手动编队,随时注意支援。

建议尽快出反坦克单位,比如自行反坦克炮或者坦克炮,因为AI判定你攻下特定据点后,会派出装甲单位进行骚扰,德军的铁拳反坦克单位建议速出,两个小步兵,带着雷瓜子和反坦克火器,把它们隐藏在树林中或者建筑物的旁边,把开火的按钮打成静默,伺机偷袭地方的装甲单位。步兵的反坦克手榴弹是神物,建议把隐蔽和偷袭这些操作练好,初期可以秒杀一些脆弱的装甲单位

完成第一阶段后,会解锁特定的特有兵种,没个国家都不一样,汉斯是虎I,毛子是英雄大炮,11区时前装发射火箭炮(两门),维多利亚是特种突击队,美帝是空降兵(留着以后空降到AI无敌大炮后面用)

2.中期的据点分别是中型坦克,MP(也就是特种技能),支援型装甲

建议组织好进攻力量,步兵可以再拉一队出来,可以使150的步兵或者350的突击小队,突击小队攻坚猛,但是碰到机枪和AI的无敌反坦克小炮照样拉稀摆带

下面以汉斯为例

初期尽量不要出装甲单位,出两门反坦克炮先顶顶,攒够一千块出虎子。

注意随时存档,毛子游戏的通病,连续游戏性太差,用虎子往前慢慢挪,注意不要开太快,这不是红警和星际,别把虎子当猛犸

AI安置在第二道防线的反坦克小炮会开始攻击,会暴漏自己的位置,这时用小钢炮强制轰击,把丫轰成渣渣,注意一定要成渣渣,不要把操作员轰完就算完了,电脑会派兵补进去

然后步兵配合虎子,小钢炮在后面支援,步坦炮协同,拿下据点

然后后方的反坦克炮及时跟进补位,防止AI派装甲单位反扑,反坦克炮不要太靠前,前方用散兵安排一两名设成挺火模式,藏好打开视野。或者虎子一辆包办,微操玩好了,秒杀中期的装甲单位,但是不要把虎子铺的太猛,防止中线一些反坦克炮玩阴的,步兵一定要多探路,不要扎堆,散开,小钢炮也随时注意火力“覆盖”,攻下据点后及时安排反装甲或者装甲单位补位,进行防守,合理安排反装甲和机枪单位的位置

3.后期的防线

这时AI的无敌大炮基本可以打到咱们这边了,不要贸然用装甲单位进攻

这个阶段就是慢慢耗,据点可以反复争端,就是解锁一些比较强力的单位便于进攻,可以夺了再让AI占回去,反正玩家能买出重型单位就可以

注意在这个阶段,保护好自己的小钢炮,多用小钢炮火力覆盖,把外围的一些反坦克炮清掉,因为小钢炮射程有限,所以只能清一些外围单位。

一定要耗,有目的的耗,耗中看到机会,见缝插针。不在乎死掉一些步兵。

注意选择进攻的方向,从外层往里层耗,多用突击队散开,先匍匐,再跑步去炸反坦克炮,因为AI的火力比较完备,所以牺牲肯定是有的

虎子臼炮是比较好的选择,装甲厚,填装慢,但是一发炮弹就是区域性的原子弹,正面可以抗一些反坦克炮

其它国家多用一些特色兵种,比如空降兵,空隙,定点轰炸,万岁冲锋什么的,完成第三阶段任务

MG42不是盖的,清步兵刷刷的,突击队的火力也是很强的,标准的机械化步兵单兵武器

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