古剑奇谭ol好玩吗,古剑奇谭好玩吗
古剑奇谭ol好玩吗,古剑奇谭好玩吗。古剑奇谭ol音效有些都直接用FF14的,其实这俩游戏真有点像,各方面,只不过FF14更优秀,这个优秀体现在,游戏内容,音效,动作,优化,组队系统,肝硬化程度,我忘了服装带不带物理特效了,这一点倒是国内游戏做的挺好,但也仅仅是这点,古剑奇谭ol依现在看,会让很多玩家玩的不舒服,他现在游戏内容太少了,所以他把一些什么声望的东西弄得很过,好让自己的游戏内容看上去更充实(更肝),一些地方的音效很烂,那个坐骑音效,那个马蹄。

有哪些不用氪金就能玩得很爽的网游?
在国内网游的大环境越来越倾向于“骗氪”的当下,那些年被玩家们口口相传的“良心网游”已经越来越少了,取而代之的,则是各种抄袭加上“充充充、送送送”活动相结合的产物。
那么,现如今还有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的网游呢?来和小弟一起看看吧!
《古剑奇谭OL》:开发七年0收入
作为网元圣唐旗下网游的《古剑奇谭OL》,这款于去年公测的武侠网游相比起同期的《逆水寒》显得低调了很多。而事实上在国产武侠网游这一领域里,《古剑奇谭OL》绝对算得上是相对最良心的一款佳作。
相比起其他同类型 游戏 以“PK”“帮战”为卖点的玩法,《古剑奇谭OL》的角色养成显然更加休闲轻松。不强求玩家追赶他人的进度,每天挖宝、钓鱼、站街,打打小副本,一样能玩的很快乐。
最 搞笑 的是,刚开服时,当时 游戏 只有0.6元/小时的点卡收费,某位玩家直接买了3年的点卡以支持项目组“开发七年0收入”的诚意。后来出了商城时装,才让玩家的钱有地方花。该作,在国内已经算是相当不错的一个选择了。
《FF14》:纯正的点卡 游戏 ,内容诚意十足!
于2014年诞生的系列 游戏 新作《最终幻想14》,是SE旗下《最终幻想》系列的第十四作。该 游戏 不仅将系列一贯的高质量剧情延续了下来,还在音乐、副本等方面具有非常优秀的表现。
不仅如此,《ff14》这款纯正的JRPG更是拥有较为完善PVE玩法,在职业的切换上也是相当的自由。0.6元/小时、88元包月的点卡收费方式也算是玩家们可以接受的一个范围。
在国内由盛趣 游戏 代理的该作,在运营的五年里凭借着 游戏 自身出色的素质以及较好的玩家口碑,囊括了多项大奖。可以说是国内不可多得的一款良心 游戏 了。
《激战2》:主打PVP的买断制网游,挑战“土豪”不是梦!
《激战2》是一款由Arenanet开发,国内由空中网代理的MMORPG 游戏 。《激战2》将PVP作为主要玩法,所以 游戏 的平衡性也是十分完善。可以说在这款 游戏 中,利用技术“吊打”土豪的想法,是完全可行的!
此外,该 游戏 还采用了买断制收费,只要购买一个一百元左右的资料片,完全足够一名玩家玩两年左右的时间。在商城中,《激战2》也没有改变属性的道具售卖,这也正好符合该 游戏 “平衡至上”的初衷。
↑↑↑因为“大哥”的代言,当初《激战2》也火了一把↑↑↑
如果说你是一名PVP玩法的爱好者,那么88元一个《激战2》的基础账号,绝对会带给玩家一段物超所值的 游戏 体验!
《EVE》:冰岛国宝级作品,只是有些硬核……
说起《EVE》这款星战题材的 游戏 ,可能玩家们的第一印象就是“硬核”。没错,即使没玩过这款作品的玩家,一定也听说过该 游戏 的玩家们举行“大会战”、“组团学英语”等光荣事迹……
超高的自由度,加上“星战”这一在国内较为小众的题材,就注定了《EVE》这款 游戏 的受众是极为有限的。可是,纵然这款 游戏 比较“高冷”,但这并不影响它所表现的“良心”。
虽然目前《EVE》的代理权从“世纪天成”转到了“网易”手中,但之前50元/月的点卡收费方式,还是非常易于平民玩家所接受的。希望网易代理后,也能将这样的收费模式延续下来。
《坦克世界》:硬核与“肝”并存的战争类网游
《坦克世界》是一款于2011年在国内被空中网代理的战争类网游,距今虽然已有8年之久,但至今依旧保持着较高的热度。这对于一款较为硬核的战争题材 游戏 而言,是十分难得的。
究其原因,其实和运营模式是分不开的。几十块钱的高级账户,十几分钟一局的玩法,让这款 娱乐 性和竞技性并存的 游戏 只需要最少的氪金点,便能玩出十足的乐趣。
如果对二战时期的坦克感兴趣,或者是一名“军宅”的话,那不妨试试《坦克世界》奇特玩法的魅力。
《虎豹骑》:收费良心到玩家担心制作组破产……
可能提到“腾讯 游戏 ”,不少玩家都会第一时间和“圈钱”这两个字关联起来。而事实上,这其中也有一个被玩家们高呼“良心”的特例。这就是于2017由网龙开发的一款动作竞技类战争网游——《虎豹骑》。
《虎豹骑》这款 游戏 的收费点无非三种:增加收益的VIP、改变外观的时装、并不比其他兵种强力的“特殊兵种”。而这三点无论哪一点都没有让人消费的欲望……
虽然说这款 游戏 目前还存在着一些BUG,但也绝对是“瑕不掩瑜”的存在。对于一个氪金的理由都找不到的 游戏 ,能做到这样一件很难得了!
你玩过最良心的网游是什么呢
我是艾姆布兰斯,看到这个问题很激动,有哪些好玩的 游戏 还不用氪金呢,皇室战争就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懒还怕麻烦又不吝花钱的,就会买东西。这 游戏 只有宝箱和充值钻石,金币也不用,没啥难度只有输赢。画面卡通可玩性高接受度高。
NBA live也是基本不用花钱的,除非你想买队员和道路。只需要输出球技即可。
第五人格也不用。就和吃鸡一样没啥好买的,只有皮肤啥的,没太多可输出金钱的作弊数据。开局全靠两只手。
最后还是那句话,花钱只有你想买。你会说不买到处是变态玩家。那你就赶紧练技术吧。如果这上面的 游戏 你也忍不住要充值就当我白说了。
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阴阳师实至名归,每两次抽卡活动的间隔时间,就能存100-200张卷,然后因为活动抽卡,20-40抽就能抽到1-3个ssr。以至于剩下的勾玉和蓝卷越来越多。。。
剑三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告诉人家这是点卡 游戏
目前市面上大部分网游都是氪金严重,但是如果你对属性没什么极致追求的话,其实也没什么氪金的地方,老老实实当个休闲党,在梦幻西游里种种花,种种树,聊聊天,跟好朋友一起做做日常活动,基本上点卡都不用充也可以玩的很开心。
或许大家没听说过,但是无尽战区真的很好玩
我来推荐几个自己喜欢的
1、暗影格斗2
2、侠盗猎车手
3、超凡蜘蛛侠
4、猎鹿人2017
今天刚内测的 一起来抓妖,这个 游戏 感觉还可以,比较休闲,对于豹子头零充来说,氪不氪金都是浮云,玩的开心就好了
等什么时候在饭店吃饭不要钱,或者超市的东西都免费, 游戏 就可以不氪金玩的也很好了。但是我要问一句凭什么别的生意都可以赚钱, 游戏 赚个钱就被骂??凭什么??谁能解释一下。
古剑奇谭好玩吗
我觉得不错。古剑这次剧情非常的长,迷宫非常的简单和少,(迷宫和仙四迷宫难度差不多甚至还要更简便)。如果喜欢看剧情,看场景画面,收集小东西,比较轻松玩游戏,不注重格斗效果或推崇高自由度的话,买正版不会觉得吃亏。由于这个游戏是做仙剑三、仙三外传、仙剑四的团队解散后又重新组合后做的,而三个游戏你都玩过了,可以知道这个制作团队的风格和水准了吧?古剑里面还有个紫胤真人,还隐喻提到了云天河,其实,可以说古剑就是制作组在对仙四的怀恋之上重新制作的一款新游。要和仙剑个系列比,不知该如何说起,因为主题和风格还是有一些不一样的。古剑主题是重生,而且略为沉重,仙剑向来出尘和飘逸,古剑则是古朴和沧桑。
古剑的特色,画面漂亮,辅助系统比以前多,趣味性有所增强,现在已经有人七周目通关了,所以现在我就简单说说我对古剑的感觉吧。
1、剧情。
一开始稍有拖沓之感,但玩到后面就会知道这是为了后面剧情的展开而作的铺垫,过了序章,就渐渐精彩起来了。世界观设置的很庞大,人物个性越来越鲜明,剧情内容在这不剧透,反正不差,玩到后面说不定你会觉得你已经融入这个游戏世界了(剧情可是烛龙(上软)的强项哦)。而且最后的结局,保证让你印象深刻,唏嘘不已,难以忘怀(感情细胞不丰富的除外)。
要注意的是,古剑剧情触发前期比较频繁,往往走两步就剧情了,而且是即时演算的,也就是说不是以前的CG了,而是自然而然地人物不受你控制,开始剧情,并且是短则五分钟,长则半小时的剧情!所以,切记要养成随时存档和看地图避开剧情触发点的习惯!创新的的是这次对话没有了2D头像,剧情说话时嘴巴会动,有了喜怒哀乐的表情,动作也多了不少,根据剧情,会有抱头,撇嘴,害怕,掐脖子等等。不足之处就是跑步还是有点虚,但是比起之前有进步了。还有地图,设计成网游那种样子的了,需要调出来才能看到,上面标注了地点。
2、画面。
我对这个画面还算满意,比起以前的仙四进步了不止两个档次,但和国外某些大作还是有不少差距的。郁闷的地方是个人觉得场景建模比人物建模做的精致、即时演算时的人物比游戏中跑路时的人物漂亮(尤其是风晴雪)。但总体是漂亮的,中国的古风古韵体现出来了。截图拍人物风景做桌面也挺不错。说画面难看的要么是配置不行要么是没开特效要么就是不喜欢古典事物再就是纯粹不喜欢国产单机游戏或因各种奇怪原因讨厌古剑的。和仙四比起来,画面明显好不知多少,不同意楼下说法,特效全开了和仙四差不多?网上就可以找到对比图,仙四画面和古剑的放一起对比下,差距是那个大啊。除非特效全关,就有仙四的画面的感觉了,因为满屏锯齿。但场景还是比仙四丰满。
3、可玩性。
现在就说下我很喜欢的辅助系统吧。在游戏中,随着剧情发展,你会陆续收到许多百姓给你的书信,有的是介绍当地特色的,有的是崇拜主角送来的慕名信,还有的是一些你帮助他们为民除害后的感谢信和礼品,好玩的是有时候还会收到类似于广告传单之类的垃圾邮件(举例:某某澡堂营业了,打几几折欢迎前来)。这边就要提到侠义榜了,侠义榜一般张贴在驿站附近,里面有许多寻求帮助的任务,都是除妖任务。接受任务后,你就能挑战里面各种boss了,然后能得到稀有的材料或装备。我喜欢侠义榜是因为喜欢认真看每一个任务描述,一个任务就是一个小小的故事,做完任务后看到老百姓给你送来感谢信,并且会有你在侠义榜单上的排名,从最后一名排到第一名,就好像你真的回到古代从小虾米变成了大侠。
下面是风物志。每打完一种新怪物,来到一个新地点,甚至和某犄角旮旯里的路人甲对话时,都会更新相关词条。我很喜欢。词条分为雅事,地理等等,很有古代文化气息。有收藏癖的也会喜欢这个的。
其次喜欢的是家园系统。前期剧情特别长(其实古剑整个剧情线拉都得很长),玩的时间长了会有些累,所以等家园系统一开放,我就去那里种植物养鱼装饰房子休息休息了。里面作物成熟特别快。不过注意的是,古剑打非人型怪物是没钱拿的,而非人型怪又特别的多。因此,金钱在古剑里是很珍贵的东西。而迷宫设置路线简单,里面怪不多,所以现在很多人都靠侠义榜刷材料去卖挣钱。所以如果单靠打迷宫里的怪,甚至到了中期,钱还会是有些紧巴巴的,买药都有问题,更别说去买家具买宠物装饰家园了。所以,刷侠义榜的重要性就出来了。后续dlc肯定不会放过这块肥肉,会加入新的任务或怪物的。
接下来就是成就系统。各种稀奇古怪的条件,达成后就送你称号和成就点数。成就点数上传到官网,除了现在和别人比较一下以后还可以参加官方活动。有收集爱好的会喜欢这个系统的。以后的后续dlc估计也会更新其他各种成就项目。
再者是人物升级技能用的星蕴系统。类似于空之轨迹的导力器和FF13晶盘系统。加点方法不同,会学到不同的技能和法术。目前不少人在研究这个系统,由于我对战斗技术要求不高,也看不大明白各种五花八门的加点方法,所以,若有机会,自己去尝试下吧。
最后是烹饪系统。需要到处收集食材进行烹饪。玩了之后发现材料收集还真有些难度,有些只能在家园里种植或完成特定任务才能得到。烹饪有失败的几率,失败会产生副产品。比如,茶叶蛋,失败了就会做出松花弹(不是错别字,就是弹)。在战斗时丢给敌人,可是很疼的哦。有些有状态伤害效果的食物在对付boss时很有效。
4、其他。
烛龙(之前是制作仙剑三,仙三外传,仙剑四的上海软星)作品总是很细腻的,古剑里的各种彩蛋也不少。比如琴川有个裁缝铺,叫董广号,而游戏制作人有个就叫董广浩(cool-j)。还有在青龙镇龙星商会里,主创人员化身为小恐龙齐聚一堂。另有各路npc的对话,或搞笑或有关联,总之,古剑是需要耐心去体会的,喜欢跳剧情打怪玩追求快感的性子非常非常急的肯定不会喜欢这游戏的(会觉得罗嗦无趣),沉下心来细心去玩,则是会有不少感动和收获的。
还有二周目,也就是通关后继承存档玩的第二遍,会开启换装系统,六位主角可随时更换漂亮的时装(前提是你拿到了那些外装),目前每人各有七套。后续dlc会放出更多服装、道具。
然后最关键的是,你的电脑配置,一定要确保自己的系统什么的不是阉割版或太低配的。不然,就算安装好了,你也是玩不了的!或者进入游戏后人物是红色或蓝色甚至黑色的!古剑目前对n卡优化还是不够好,bug也比较多。(第一次做7G多的单机游戏,难保各种稀奇古怪的问题)所以不管你买不买古剑,安装后一定要去打上官方发布的补丁。目前已有五个,后面还会不断更新修正各类小问题,以确保游戏稳定性。但目前bug还是不少,基本打了一个补丁,会出现新的bug,现在烛龙程序员还在努力解决问题。如果不介意的话,就先玩起来。我现在40小时了,才玩到1/3多一点,当然,我玩得比较细,所以时间比不少人要长了。总之我是很喜欢这游戏的。
目前想到这么多,还有疑问的话可继续补充问题~
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