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英雄无敌4疾风战场,攻略

时间:2025-03-12 13:07:56 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

英雄无敌4疾风战场,攻略英雄无敌4疾风战场。1收起123统治世界(To Rule the World)剧情简介:Spazz Maticus是小岛国Orilios的新国王,然而他并不仅仅满足于统治这样一个小国家,他的野心是要征服整个世界。他的扩张起始于大陆南部安度兰山脉边上的丘陵地带。 第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills)资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采。

魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场的游戏攻略

魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场的游戏攻略

第一章统治世界(To Rule the World)

第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills):资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。 胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。

第二关、铁锈荒漠(Rusted Desert):铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为亡灵首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关

地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。

第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass):在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。

尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂。

第二章野蛮人大军(Barbarian Hordes)

第一关、竞争者(Rivals):为了防止入侵的消息传到的南边,让Channon王国的守军有所戒备,Mongo必须以尽可能快的速度征服这片区域。野蛮人探险者许多年之前在这里建立的前哨站,能够给控制这片区域提供有力的支持,而刚刚驯养成功的凶牙兽虽然不太听使唤,但毫无疑问将会是整个征服计划最重要的倚仗。一切似乎都很顺利,但是Bolingar国王似乎并不是完全相信Mongo的能力,他很快就派来了由Mongo堂弟Otook率领的第二分队。由于事关未来王位的归属,Mongo必须尽全力打垮这个竞争者。胜利条件:消灭桔色敌人,并且占领Pine River和Northaven两座城堡。本关英雄等级上限是15级,Mongo将会进入下一关。提升攻防的机会最好不要错过,但是地图右下加能力的地方,有大量守军看着,并不容易过去。如果要急着过关,也只好放弃这边的攻防各加6的机会了。本关消灭敌人过关并不太困难,反而是英雄练级比较费事。

第二关、长城(The Great Wall):击败堂弟并控制海岸边的整个地区后,Mongo建立了一个营地以接应从海对岸陆续赶来的增援部队。据说在南方有一片适合耕作的低洼地带,如果能够占领,就将会有足够的物资来维持不断壮大中的野蛮人大军。但是一道古老而坚固的长城挡住了Mongo的进军路线,如果不能找到突破口,并且在Channon王国援军到来之前长城南边的三座城堡,Mongo的征服计划便会落空。胜利条件:占领Lakeview、Highgate、Westlake三座城堡。本关英雄等级上限是22级,Mongo将会进入下一关。英雄升级的时候建议优先提升生命系,本关至少要到专家生命,学会再生魔法,这样游戏进程会容易许多。有再生之后可以不必再提生命系了,如果还有余力的话,可以致力发展守序系。反正神学院还是要利用好,注意技能购买的先后顺序。

第三关、不速之客(Party Crashers):Mongo的军队已经深入Channon王国内部,来到了Dragonveil东岸。陡峭的河岸和深而湍急的河水,让这条大河变得几乎无法通过,好在尚有几座桥从河上跨过。在河流的西岸,是Rylos北方最大的要塞——Riverview城堡,王国的著名将领Sir Dannos带领着许多英雄驻扎在这里。Mongo抓紧时间让部队进行充分休整,同时造好了凶牙兽的饲养棚,将准备工作安排就绪,总攻Riverview的时刻终于到来了。胜利条件:占领Riverview城堡。本关英雄等级上限是28级,Mongo将会进入最后一个战役。

硬碰硬打其实也不是没有办法,如果英雄掌握了催眠,就好办了。不过本战役学习技能的机会有限,想掌握催眠,很可能意味着要放弃战斗系部分技能和生命系技能的学习机会,对整个战役的推进速度都会有所影响。自己抉择吧!

尾声:随着Riverview的陷落,Channon王国北部的屏障已经被完全去掉。Mongo的军队已经做好了进军Rylos的准备,最后的挑战即将到来。

第三章高贵者(The Magnificent One)

第一关、线索(All Clues Lead to Channon):Mysterio是广袤的沙漠王国Qassar的统治者,他的统治已经维系了许多年,时间长得都无法算清。然而,Mysterio虽然长寿,但仍然不是永生不死的,这一直是他的一个心病。在使用外交手段向Channon王国获取永生秘密失败之后,Mysterio决定将一切诉诸武力解决,只有这样才能找到其中的线索。胜利条件:找出永生秘密存在的线索。本关英雄等级上限是15级,Mysterio将会进入下一关

英雄的培养上,首先要提升战斗技能,然后是守序技能。因为本关几乎所有城堡都只能学到三级魔法,只有城堡J才能学到五级魔法,所以如果没有催眠,守序技能没有必要提升得太高,大师级可能也就差不多了。如果有机会买到生命系技能,不要错过机会。

第二关、寻找奥秘塔(Search for the Tower):Mysterio现在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸边一片居住着未开化凶残部落的土地。胜利条件:找到奥秘塔,获得永生的秘密。本关英雄等级上限是22级,Mysterio将会进入下一关。

第三关、大报复(Magnificent Revenge):在到达奥秘塔之后,Mysterio并没有找到永生的秘密。被欺骗的感觉令他震怒,他决定要展开大报复,征服整个Channon王国。原先一直很顺利的进军过程,随着战事的深入,因为敌人中间有丰富作战经验的人越聚越多,而明显的放慢了下来。Mysterio决定暂时改变进军方向,将矛头指向资源丰富的诺基利山脉。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Mysterio将会进入最后一个战役。相对于其他四个战役的第三关而言,本关难度低的实在有点让人惊奇。按照A、B、C(这里的渡口已经失效,要沿路向下走)、D(过渡口)、E、F的顺序前进,很容易就能把敌人灭了,一路上不会遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用丑陋面具换到守序护盾;另外,本关也可以挖出圣杯,可是,这有意义么?甚至不用催眠都可以过这一关,不过学会催眠还是必要的,是为了最后一个战役作准备。

尾声: 随着诺基利山脉完全落入掌握之中,Mysterio现在唯一的兴趣就是Channon的都城Rylos,对他来说,这场战争不过是耗费了少少时间的娱乐而已。

第四章忍无可忍(Enough is Enough)

第一关、说服的艺术(Art of Persuasion):为了对抗人类的暴行,正义的战争终于爆发了,这场战争的最终目标是占领Channon王国,并让他们做出赔偿。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。主城下方的洞穴J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞穴的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和毒箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。

第二关、圣谷(The Sacred Vale):在通向Channon首都Rylos的路途中,有一个德鲁伊的神圣山谷。现在这个圣谷周围驻扎的都是人类和野蛮人的军队,这是一种无法令人容忍的亵渎行为。必须将入侵者完全赶走,让这个山谷恢复其圣洁的原貌。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是22级,Erutan Revol将会进入下关

第三关、大自然的愤怒(Wrath of Nature):现在前进道路上的障碍只剩下Ginvil城堡。这座城堡是在砍伐了周围大量森林后建造起来的,这些人类一点都不知道珍惜自然资源,是时候让他们见识一下大自然的愤怒了。胜利条件:攻占城堡Ginvil。本关英雄等级上限是28级,Erutan Revol将会进入最后一个战役。

尾声:Erutan Revol解放了Ginvil城堡,并放逐了这里的人类。Rylos必将被攻陷,而饱受创伤的森林必将获得新生。

第五章死亡进行曲(Death March)

第一关、入侵前奏(Prelude to Invasion):作为整个入侵战争的前奏,Baron Von Tarkin开始清扫自己领地的北部边境,聚敛必需的财富,作为执行下一步计划的筹备。胜利条件:占领所有城堡,并且访问所有地道。本关英雄等级上限是15级,Baron Von Tarkin和Lieutenant Krik将会进入下一关。

在小岛D上的任务小屋,可以用地道里取来的五件宝物换到矮人战锤、矮人圆盾和保护指环。但是因为占领所有城堡后,只要下到五个地道,就会立刻过关,所以五件宝物至少会有一件拿不到。想要全拿到,必须在下地道之前至少保留一座城堡不占。虽然完成任务换到的三样宝物可以带到第二关(不能带到最后一关),但是并不见得非常有用,所以这个任务没必要刻意去完成。

第二关、油膏中的苍蝇(Flies in the Ointment):在阿德罗斯山谷,Baron Von Tarkin的军队遇到了顽强的抵抗,必须完完全全的控制这片区域,避免将来陷入腹背受敌的困境。胜利条件:找到出口。本关英雄等级上限是22级,Baron Von Tarkin将会进入下一关

第三关、死亡之手(The Hand of Death):如果能够顺利穿越Dragonsaddle山脉,Rylos便不再遥远。Baron Von Tarkin决定夺取坚固的Angelmist要塞作为基地,这样会让敌人周边的防御都变得虚弱。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Baron Von Tarkin将会进入最后一个战役。如果不搞突击,要打持久战,首先要看藏宝图,在城堡B附近挖出圣杯,并且完成E、F两处任务,让城堡A造好骨龙和吸血鬼窝,并把圣杯放到这里,更大激发宗师招魂的效力。

尾声:这是一条漫长的道路,但终点已经近在面前,Rylos城内那些生命信徒,即将在Baron Von Tarkin的进军中陷入永恒的黑暗。

第六章最后堡垒(The Last Bastion)

胜利条件:全灭敌人;或者是消灭紫色玩家,并且将其余四方的主英雄关进监狱。本方的主英雄不允许被关进监狱(可以被野兵打死,但不能被电脑玩家打死)。

尾声:Channon王国最终没能逃脱被征服的命运。而五个征服者,只有一个成为最后赢家,他所建立的国家,将是在战风过去后唯一被历史记住的伟大国度。

游戏介绍

此资料片共增加3种生物,6种野外设施,6个新战役,修复了原有的一些已知bug。

新增生物有:生命阵营的投石车,力量阵营的疯狂蛮牙,混乱阵营的百万神龙。

新增设施有:黑骑士圣所(招募黑骑士),巫术结界(招募邪恶女巫),哥布林军火库(招募哥布林骑士),甲钢巨兽丛林(招募巨人),攻城车工厂(招募投石车),兽栏(招募疯狂蛮牙)。

新增战役:统治世界,蛮族大军,高贵者,忍无可忍,死亡进行曲,最后堡垒。

新增英雄:斯巴兹·马迪柯斯(混乱),蒙哥(力量),伟大的密斯特瑞欧(秩序),伊鲁坦·理渥(自然),冯·塔金男爵(死亡)

评论

有人认为是H4的失败导致了3DO的倒闭,事实上应该是反过来的。H4发行于3DO财政最困难的末期,开发时间、人员、预算都被缩减,所以游戏的品质上的确出现一些不可原谅的问题。同样是E3上,H4的主设计师Gus Smedstad(当时他已经离开了NWC),谈到了H4,关于H4的技能他说到:“我想要的是一个有意义的,有可选择性的技能和魔法系统。我希望避免那种必选的(如智慧),或无用的(如鹰眼)……我希望一个系统是以技能为主,而不是以种族为主……H4中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。”而谈到AI时则暴露了H4的最大困境:“英雄四的设计工作存在巨大的时间压力。我们的产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,我放手了一些我不应该放手的编程工作。我参与了战斗AI的编制,所以它很像H3。编写探险地图AI的是一位非常优秀的程序员,但是经验不足,并且没有足够的时间来优化自己的程序。”这一点上,在一个关于David Mullich的采访中有提到:“但这时3DO的财政问题已经相当严重,不仅不提供人员支持,还命令NWC的大部分程序员去开发一款新的游戏——第一人称视角的奇幻动作游戏魔法门传奇。3DO此时考虑问题都是从商业角度出发,可以被称为“垃圾”的英雄无敌历代记就是这么出台的。于是,原本需要6个程序员的程序编写工作,最终只有2个程序员在参与,其中一个还要兼顾魔法门传奇。”最终结果就是:四代的AI相当糟糕,并且最初版本没有联网对战功能,各方的平衡性也不尽人意,包括Mullich所提议的英雄上阵设定。

英雄无敌4:疾风战场好玩吗

《魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场》(Heroes of Might and Magic IV: Winds of War,简称WOW,又称风之战争)于2003年2月23日由著名的New World Computing开发、3DO 发行

该资料片属于3DO公司的绝笔之作,与前一个资料片类似,同样没有增加种族,只增加了3个兵种,6章战役,一些音乐和地图以及一些建筑,是3DO的最后一个作品。

《疾风战场》资料片沿用了原版及上一部资料片《阴云密布》的全部部队单位,即游戏中生命(Life)、秩序(Order)、死亡(Death)、混乱(Chaos)、自然(Nature)以及力量(Might) 6个种族;每个兵种都有相应的特技,兵种也能施放魔法并离开英雄单独行动,拥有自己的移动力数值,可以进行包括开路、打怪之类的活动,也可以带一些宝物,但不能攻占城堡、占领采石场等资源和学习技能。另外冒险地图上的野兵甚至会自己游荡(可选)。

攻略英雄无敌4疾风战场

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收起123

统治世界(To Rule the World)

剧情简介:Spazz Maticus是小岛国Orilios的新国王,然而他并不仅仅满足于统治这样一个小国家,他的野心是要征服整个世界。他的扩张起始于大陆南部安度兰山脉边上的丘陵地带。

第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills)

资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。

胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。

过关指引:

首要目标是夺取一座城堡作为基地。最近的城堡是A,城内的守军比我方初始部队略强,要打是可以打下来,问题在于城堡前有一组狼挡路,与之交战必然会有所损失,再攻打城堡难度就加大了。比较无奈的方法是从左边外围绕一个大圈来攻打城堡,这样路上不会遇到野兵挡路。但是实际上这里有一个技巧,就是用盗贼堵人的方法,分3队盗贼(每队1个足够),在地图上占住狼右下方的三个位置,把狼走出来的路线完全封住,这样我方大部队就可以从旁边大摇大摆的走过去攻城了。攻城时注意全队站后排防御,等敌人半兽人耗光弹药,同时英雄用火矢劈美杜莎或是牛头,魔法耗完之后再集中兵力围攻敌人剩余部队。

攻下城堡之后,分一些盗贼出去捡矿,在城堡内造出美杜莎,积攒一定实力后再去攻打B和C两座城堡。之后的扩张可以靠兵,或者是用混乱族经典的战术:在可以学到混乱(Confusion)和魔力闪光的情况下,招募多个巫师英雄,用混乱定住敌人,然后靠主力的强魔法或是美杜莎的石化消灭敌人。多英雄战术最讨厌的地方在于副英雄会分走经验值,所以在必要的时候可以考虑让副英雄在战斗结束前去送死。本关开始三个混乱城堡,加上野外一个混乱学院(D),学到混乱与魔力闪光的几率还是很高的,如果实在背的学不到,只好借助梦魇兽的恐惧魔法,稍微替代一下了。

其实还有一个比较好的方法,就是利用Spazz Maticus的职业特性。开始职业是巫王(Witch King),有与骨龙相同的恐惧技能。此技能与先攻魔法相配合,可以很好的保护Spazz Maticus的安全,使其免受敌人攻击,有充足的时间用魔法轰击敌人。但是恐惧+先攻战术也有局限性,不能用来对付有先攻、否定先攻、不受反击能力的敌人,也很难用来对付远程部队。如果敌人是多兵种混编的,这种战术的效果会大打折扣,因为每回合只能反击一次。另外,战斗中敌我双方士气都会发生变化,如果敌人士气高昂或是低落,很容易造成意外(这里面涉及到反击的规律)。

扫清外围之后,可以攻击E位置的九头蛇或是F位置的狮鹫(第36天时,狮鹫身边的障碍物会消失),到敌人领地上去。敌人部队实力有限,用强攻击魔法,很容易就能杀掉。

本关最重要的课题就是规划好英雄的技能学习。为了下一关着想,最好在本关就学会宗师混乱技能,掌握末日审判。本关英雄只能升10级,加上G和H两个混乱祭坛,还有I位置的图书馆,总共也只是13次机会,在不学巫术技能的情况下,学会宗师混乱之余,只能剩下2次技能学习机会。为了学到合适的技能,中间免不了要用L/S/L方法,有点麻烦,但是却可以节省第二关的时间,麻烦点也是值得的。剩余的2个技能学习机会,建议留给战斗技能。

另外,混乱祭坛H边上的生命护甲、伤害法杖和沙漠之靴,都是可以带到下一关的,不过说,当然不能错过。

第二关、铁锈荒漠(Rusted Desert)

铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为亡灵首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。

胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关。

过关指引:

本关的难点之一在于沙漠中到处游荡着数量不少的游牧人,其数量是正常数量的2~4倍,有些甚至达到了7倍,实在难对付。如果有末日魔法,就会好办许多,带几组杂兵让敌人分组,然后连续施放末日,就算杀不光敌人,至少也能消耗掉不少,大不了逃跑就是了,反正施放末日是不消耗魔法值的。其实那些游牧人虽然会到处游荡,但是只要注意离得远一些,还是可以避得开的。不过绕路走总是有点不方便,而且不能正面交锋,会影响到经验值的获取,有时候还是要用到巫师群战术。

敌人三个城堡(A、B、C)守军都不少,但是只要有末日魔法,一切都很容易搞定,只要逼敌人守城,战斗中敌人会龟缩在城内不肯出来,几个末日就摆平了。没有末日的情况下,其实也是可以打的:带上几个盗贼,先用魔法轰死敌人英雄,然后用盗贼慢慢敲城门(只要盗贼数量少,敌人根本对他们不感兴趣,只会缩在城内);给敌人所有部队都加上灾祸后,英雄远远地站在斜对着城门的地方等待,等盗贼敲开城门后,可以连续爆城门后的敌部队两次,争取干掉一支主力分队。

灭掉敌人不难,难的是完成巨龙之王的任务。这个任务在D位置可以接到,需要交出龙鳞铠甲和龙鳞盾(打死敌人英雄可以得到),以及100个硫磺矿之后,才能完成。本关什么矿都有,唯独就是没有硫磺矿,除了每周可以靠事件白得7个外,只能去换了。

本关的英雄培养仍然需要注意,在混乱宗师的情况下,首先要提升的是战斗技能。战斗技能等级提高、英雄防御力加强之后,才能在战斗中争取到足够的回合数来施放魔法。并且在学习几级战斗技能之后,将会转职为烈火战士,其火抵抗特技在打E、F两个黑龙竞技场升级时十分有用(但是因为没有肉搏技能,所以进竞技场时还是要准备好不朽药水)。战斗宗师后,建议下一个目标定为死亡技能,至少要达到高级死亡,掌握疲劳魔法,对于现在与将来的战斗都很有帮助。原本守序系的迟缓魔法要优于疲劳,但是因为本战役中花钱买新技能的机会基本没有,而按英雄的职业情况,学会守序技能的机会也微乎其微,所以只好退而求其次了。至于巫术技能,有用是有用,但是与战斗、疲劳比较起来,就变得相当次要,等将来有机会的时候再学也不迟。

地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。

第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass)

在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。

胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。

过关指引:

一开始城堡内就会有一头巨龙,以后每个月还会有一头加入。巨龙用好了也是非常强的,因为可以给它加猫反射、先攻、嗜血等有益魔法。但是因为周围野兵数量很多(均为一般状况下的三倍),所以开始阶段巨龙还派不上什么用场,还不如英雄的疲劳+疾行+末日来的好用。

周围的矿,看守军情况能占的便占,不能占也不太要紧,资源其实在这一关没多大用处,主英雄开始直接带着1巨龙向右上冲就可以。路中要经过魔法竞技场A,没有抗魔技能的情况下,打魔法竞技场会比较痛苦,但是在某些情况下(例如此时有宗师混乱+宗师战斗+2或3级抗魔),用快速战斗反而能够轻松解决,恐怕这是电脑作弊的一个表现。再向上是力量竞技场,这就不能投机取巧了,只能靠不朽药水硬拼,除了英雄职业要是烈火战士外,嗜血、杀戮等魔法是不能忘记使用的。

继续向上走到达雪地,这里从右上到左上分布着许多青色电脑的部队,都是5傀儡龙+200矮人的组合,3记末日可以干掉傀儡龙,巨龙剩下几十点血还可以用来对付矮人。全灭青色部队后,访问地图左上任务小屋B,地道口C前面阻挡的山石便会消失(其实这里地图编制上有个Bug,就算山石不消失,仍然可以从这里进入地下,注意鼠标指向时变成马头抬起的标记就可以了)。进入地下后,需要面对的是三队3000以上的穴居人,硬碰硬不行,比较好的方法有几种:巫师群用混乱;无混乱或魔力闪光时,仍然多巫师,给穴居人加灾祸,巨龙加猫反射、嗜血、先攻、幸运等魔法后上去拼(最好是有驱役骷髅的魔法来帮助骗反击);主英雄如果有疲劳,可以用疲劳+疾行+末日的无赖招数,记得多带几组杂兵让敌人分组。如果嫌盗贼在地图上移动的太慢,跟不上大队的推进,也可以携带副英雄墓碑,同样可以达到让敌人分组的目的。

在地道中向左下方行进,通过左下地道口返回地面(D),攻打城堡E,只要不碰到敌人主力(40级将军),一般不会有什么困难,因为敌人远程部队太多,有可能会把投石车放到前排,可以直接用碎裂来杀伤。攻下城堡后回身从地道口D进入的地下,访问旁边的任务小屋,地道内的障碍物会消失,向左走到达地面,就可以攻打敌人主城Frostrift River Outpost(F)了。与敌人主力的交战要在野外进行,来的越早越好,用强大的魔法杀伤力(本关可以放心提升巫术技能了)歼灭敌人投石车和精英骑士。正常情况下,此时英雄职业应该是烈火战士,职业特性“火抵抗”会在此战中发挥极大作用:因为投石车的射击属于火属性,对具有火抵抗特性的部队杀伤减半;而且投石车射击时必须将射击中心对准英雄(攻击周围波及到的范围,对火抵抗部队是毫无杀伤力的),轻易的就会把围攻英雄的其余部队打死。这场战斗有可能一次就解决(不朽药水必备),就算扛不住还可以逃跑,留得青山在,不怕没柴烧。

尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂

高贵者(The Magnificent One)

剧情简介:Channon王国占有着永生的秘密,并且拒绝把它共享出来。这理所当然的引起了一些人的不满,这其中就包括了最强的法术士Mysterio,他已经开始使用所有必要的手段来探寻这个秘密。

英雄无敌四疾风战场中驽车如何打破城墙

都说过了,打不破城墙的,只有H3,H5的版本可以打破城墙。英雄无敌四只能破城门而入,无法拆墙的!!!

英雄无敌4有哪几个版本?有什么区别吗?

三个版本:1.原版『这个这个……我也不知道~』中国代理:第三波(防止伪正版)英文版(UK)版本1.0(可以升级到3。0英文),中文版1.1(升级3。0后会成为英文或者乱码)。

2.阴云密布(官方名称叫《极速风暴》)『The Gathering Storm ,简称TGS』中国代理:第三波。只有中文版,2。0(是2。0还是2。2?我记不得)升级3。0会不会乱码或者英文我也不知道(没买)

3.战风(官方名称叫《疾风战场》)『Winds of War,简称WOW』中国代理:空间互动 英文版3.0(中文版我不清楚有没有),不存在升级问题。

区别:可以说只有少数改变和任务不同吧(*^__^*) 嘻嘻……

这个游戏真的不错 我也玩过 我认为该游戏里的比较酷弊的魔法有:(第1名)生命系的“守护天使”,原因大家应该都明白吧?对,就是应为它能间接的复活生物,特别是用在了4级生物身上后简直是超级BT!(第2名)秩序系的“催眠”这个魔法本应该排在第一位的,但这个魔法有唯一局限性就是不可以对亡灵和元素等生物催眠,所以就只能屈居第二了。(第3名)自然系的“巨龙力量”,可以番倍的生命值和伤害值,比如用在了螳螂身上,比黑龙还要炫!我只说这个几个比较有代表性的魔法,应该还有很多

英雄无敌4疾风战场,攻略英雄无敌4疾风战场的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

标题:英雄无敌4疾风战场,攻略
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