兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 红色警戒2尤里,的复仇秘籍

红色警戒2尤里,的复仇秘籍

时间:2025-03-12 00:26:44 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

红色警戒2尤里,红色警戒2尤里的复仇秘籍。厉害是厉害,我感觉弱点就在防空方面吧,陆战基本无解(我这里说基本,别钻牛角尖)步兵肯定是不怕的,坦克的话像天启就跟送钱的一样,一泼一泼地送,控制了卖掉。注意一下光棱就行了,不是打不赢光棱,是不人工操作的控制不到光棱。间谍什么的想进来就算了吧,一下就会被认出来(一切会控制的都能自动识别)本人还是比较喜欢磁电坦克,有的人说它不好用,其实还不错啦,把坦克拉起来,看着地上的影子,影子和建筑,坦克,悬崖,石。

红警2中的尤里有什么作用?

红警2中的尤里有什么作用?

在游戏《红色警戒2:尤里的复仇》中,尤里是一个具有独特能力的角色。以下是一些尤里的主要作用:

1. 尤里拥有控制他人心灵的能力,可以控制大部分意志薄弱的敌军部队,甚至是整个建筑内的人。这种能力使得他能够在战场上对敌方部队产生重大影响,甚至能够通过控制敌方建筑来获取经济。

2. 尤里在准备和实施苏联入侵美国的计划中起了关键作用。他利用自己的心灵控制技术,成功阻止了美国的核弹发射,并通过巨大的心灵信标控制了美国的人民和军队。

3. 尤里并没有正面战斗能力,但他可以轻松瓦解外围防御。通过控制和出售敌人的建筑物,玩家可以获取经济,并建造其他的科技兵种。

4. 在游戏的后期阶段,玩家可以利用尤里与幽浮搭配进行进攻。幽浮控制发电站,限制防御建筑,使得尤里可以更轻松地入侵敌方阵营。

总的来说,尤里是一个在游戏中能够发挥重要作用的角色,他以其独特的心灵控制能力,为玩家提供了在战场上获取优势的途径。

红警2尤里苏俄最后怎么打

先多造些天启和防空炮,只要能挡住尤里的基洛夫,天启,心灵控制车这三个攻击种类就行,另外早期要防止尤里的磁暴多功能步兵车。能够挡住尤里的攻势后就造核弹,最好先炸苏军的心灵信标,摧毁两个心灵新标后用核弹和闪电风暴把心灵控制塔和心灵控制车消灭,最后从天启,基洛夫,巨炮里随便一个就能轻松地消灭尤里的要塞。(超级武器对尤里要塞没用,核弹炸两格血,闪电风暴炸一格;注意最好先把一开始基地左边的尤里部队消灭,有病毒狙击手。)

红色警戒2尤里的复仇秘籍

在游戏《红色警戒2:尤里的复仇》中,玩家可以使用一些秘籍来获取额外的游戏优势或实现一些特殊功能。以下是一些常见的秘籍:

1. 无限金钱:在游戏过程中,按下“CTRL + C”键打开控制台,然后输入“give me much money”即可获得无限金钱。

2. 立即建造:选中你要建造的建筑物或单位,然后按下“CTRL + Shift + B”键即可立即完成建造。

3. 全图视野:在游戏过程中,按下“CTRL + F”键即可切换到全图视野模式,可以看到整个地图的情况。

请注意,使用秘籍可能会影响游戏的平衡性和挑战性,建议在单人游戏中或与好友一起使用。

谁知道红色警戒2尤里的复仇的剧情啊?

尤里是红警普通版里苏军某领导人的秘书,后来叛变了,叛变后又被苏军打得落花流水(普通版任务关里 有) 然后westwood的工作人员又把这一段情节扩展,变成了: 尤里被打败后逃到南太平洋某小岛上,致力于发展心灵科技,满世界放心灵控制塔,妄图控制世界,然后 成功了,只有少数人没被控制,谭雅受到美国总统的命令,通过爱因斯坦的时间机器回到过去,阻止心灵 控制器启动 就这么回事 最后尤里又被打败了,他也想通过时间机器回到过去 结果到了侏罗纪......

红色警戒2尤里的复仇北极圈以一尤里对七美国 要详细

你用尤里打七个美国?冷酷的么?嗯,简直太难了,几乎不可能。

首先,电脑研究速度,是比你快的,毋庸置疑。电脑可以连续造建筑,冷酷等级更是开挂,没有维修厂,愣是可以琢磨出基地车。开局打桥是肯定的,成为“孤岛”,但是两边的敌人,一定会造船坞和驱逐舰,就守在你的“孤岛”边上,桥没了,自然就过来了,他们会袭击你的武装部队和奴隶矿场,甚至是“盖特机炮”,驱逐舰的射程比你远,你无计可施。

七个美国会往你家一些没有建筑的空地,一直扔伞兵,这个简单,四个坐地机炮就可以解决,选好机炮位置可以全方位覆盖。

没有运输工具,实在悲剧,只能船坞出送兵船,占据南北两个小岛的四个油井,获取经济,因为“孤岛”上的经济,差到极点。电脑的驱逐舰会无脑的攻击你的船坞。

然而最可怕的是,尤里复仇新加入的盟军战车单位“遥控坦克”,可以过海而且无心智。别问,电脑一定会造。别说七个敌人一起来,就是三家电脑的遥控坦克,你也受不了。首选就是攻击矿厂和战车单位。毕竟盖特机炮和机车,进攻有一个“前摇”,速度逐渐加快。但是机炮的伤害对遥控坦克不是特别显著。你的心灵探测器就算提前知道,也是无济于事了。

七家美国的入侵者战机,会无限制进攻你的矿厂和战车单位。说白了,我上述可能都是废话,在你没发展起来的时候,你恐怕早已经断了经济,玩不下去了。“孤岛”很小,战机坠落,都可能会砸坏你的建筑物。

难么?非常难!你如果说你用美国1v7,我都可以相信,说句卖夸的话,因为我能做到(当然是没有超级武器的),相信很多玩了十几年的老玩家都能做到。开局就花光所有的钱,造10个重装大兵稍微离矿厂远点保护,初始步兵和伞兵部署在“孤岛海岸”一线,一个爱国者和几个飞行兵,10个多功能车编队1,慢慢攒钱,夜鹰加工程师占据新机场和油井。坦克聚在一处等着被揍,步兵车看着5灰熊,控制敌机的空袭线路(有点小钱儿的可以造个工程师进步兵车随时修灰熊,因为如果防卫正确,怎么着你最后都能剩下1.2灰熊,而电脑如果不全数消灭灰熊,它绝不认怂),当然如果有韩国,韩国的黑鹰不会打灰熊,而是直接瞄准矿厂。看到旁边是盟军船坞,步兵千万靠近,远远的部署,能保护就成,驱逐舰不会上赶着打你,他主动打海军单位,呃,除了采矿车(总是瞎走进攻击范围),或者那几个飞行兵就派上用场了,不用担心敌方的爱国者,船坞边上不会造(除非你把他的碉堡打了,让它吃了亏,就会造爱国者了)。至于其他的,老玩家都懂的。毕竟小时候天天玩红警,我也就不嘚啵了。

只要了解了ai的程式,电脑是打不过人脑的,七个电脑也一样,也是哈,毕竟是孤岛,占据地形优势。这个游戏,老玩老玩,无师自通。至于美国的后期,造幻影,步兵把桥让出来,修桥之后,当时绝对很富有,12个幻影坦克在桥外侧守桥,步兵在桥内侧重新部署,堵住缺口,不让采矿车工作,和灰熊呆在一起(当然,你也可以再把桥炸一次)。10个飞行兵(如果有三级的最好)编队3,12个光棱编队2,2队和3队同进退,直接光棱一波流。不行,就再修桥来一遍,不过一般不用第二遍,12个太富裕了,但唯一需要小心的就是战斗要塞,把握好。

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