兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 质量效应3完美结局,是怎样啊

质量效应3完美结局,是怎样啊

时间:2025-03-13 08:09:52 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

质量效应3完美结局,质量效应3完美结局是怎样啊。一、有效军力超过4000就是完美结局(随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化)。二、是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)。有效军力对应结局:1、当有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay。2、当有效军力到达4000选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还。3、当有效军力到达5000选择消灭Rea。

质量效应3最后几个结局分别是什么?

质量效应3最后几个结局分别是什么?

结局1(红光):摧毁所有的机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。\x0d\x0a\x0d\x0a但是摧毁中枢还会导致全银河所有类型的机械生命的毁灭,包括Geth,包括EDI。可以看做是Reaper们当时留下的后门:如果某个有机文明在Reaper的意料之外制造出了连Reaper都抵挡不了的机械生命,那么就要靠这条途径大家来个鱼死网破。也看出了Reaper们为了保护有机生命的用心良苦。\x0d\x0a\x0d\x0a有机生命,正如他们的诞生那样,是一个充满奇迹和充满巧合的过程,如梦幻一般的,几个碳原子意外的走到了一起,一道生物电奇迹般的发射了出去,后来居然有了自我复制的能力...有机生命诞生于无法想象的奇迹,其本身就可以说是诞生于混沌。而使用机械生命冷冰冰的数理逻辑来管理他们,本来就是不符合常理的。有机生命,就应该由他们自己来决定自己的道路,是走向升腾也罢,是自生自灭也罢,这是有机生命的命运,是他们命中注定在诞生一刻就已决定的道路。就算是最后一定要完结,但是也曾经辉煌过,灿烂过。正如我们每个人的一生一样。\x0d\x0a\x0d\x0a选择了这个结局的主角,如同Anderson一样,聚集起生命最后的力气,义无反顾的举枪射击,伴随着巨大的爆炸,Reaper的控制中枢被摧毁了。地球上的Reaper纷纷倒下,人们欢呼雀跃。摧毁机械生命的红色脉冲以毁灭MassRelay为代价,传播到了银河系的每一个角落。\x0d\x0a\x0d\x0a也许有机生命终有一天会被自己制造的机械生命毁灭,但也许不会,“总有一条其他的途径”。正如Anderson所说,不再有Reaper阴影的严格控制,有机生命从此获得了真正的自由。这个自由,这个希望,是有机生命存在的本质意义。\x0d\x0a\x0d\x0a结局2(蓝光):控制Reaper\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,theIllusiveMan站在电光四闪的Reaper控制台前,燃烧着自己的身体,放弃曾经的一切。换取对Reaper的控制。\x0d\x0a\x0d\x0aGeth不会死,战后他们会继续帮助Quarian重建他们的家园,从而书写机械和有机生命和谐共处的美好篇章(根据玩家的选择而定)。EDI不会死,她和Joker的故事才刚刚开始。一切像是回到了以前的样子,Reaper不再是大家的威胁,反而成了黑暗中默默守护有机生命的保护神。这些曾经的Prothean,曾经的任何一个高等有机生命们,将会在主角的领导下。看着自己的孩子们滚打摸爬,创造出属于他们自己的一片天空。单纯的Reaper因为冰冷逻辑的限制,并不具备看守更高等有机文明的能力了,但是主角可以。\x0d\x0a\x0d\x0a如果说结局一是将有机生命放归到属于他们自己的混乱之中,那么蓝光结局就是给他们加了一道额外的保护。看似是混乱的,但是实际是秩序的。这个选择看起来确实是最完美的,以前的都会被保留,而不再会有毁灭(至少在有机文明制造出比Reaper还强的机械文明前不会)。不但人类得到了生存的机会,每一个银河系里面的有机生命。都有了继续发展下面的希望。Genophage被治愈但是不必担心Krogan的反噬,因为他们如果继续坚持鲁莽则科技会受限制,没有MassRelay的他们已经不再是银河的威胁。Asari和Turian会收复他们的母星。Balarian也有了继续延续下去的希望。\x0d\x0a\x0d\x0a这个结局,这个选择,在所有的有机文明之中,只有一个人曾经看到了,那个人就是theIllusiveMan。选择了这个结局的主角,如同theIllusiveMan一样,虽然受到重重阻挠,但是义务反顾,被电退后还是用尽最后的力气抓住了控制台的把手,从而被分解,曾经的一切都失去了,但是换取的,却是全银河,无论是有机生命,还是机械生命的希望和保护。地球上的Reaper停止攻击,纷纷起飞离开,人们举枪欢呼。以MassRelay的毁灭为代价,蓝色的光芒传播到了银河每一个Reaper的身上。\x0d\x0a\x0d\x0a结局3(绿光):融合全银河的有机和机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a这是人们没有看到的选择,这是主角没有看到的选择,这是连theIllusiveMan都没有看到的选择,甚至连Reaper们也是在有了Crucible的帮助下才看到了这一条道路。这是一个只有Reaper才能勉强理解的选择。有机生命和机械生命间不再有分歧,因为大家本质都一样了,以后还有没有冲突是一个未知数,新的生命们走向何方也是一个未知数,银河系的未来也是一个未知数,和生命相关的一切都被改变了。即便是给上一万年,Reaper和有机生命们都未必能揣测出这样的融合,这样的大进化会绘制一个怎么样的未来。\x0d\x0a\x0d\x0a谁创造了Reaper?为什么Reaper要采取如此极端的手段来保护有机生命?为什么Reaper要不断的尝试吸收有机文明改造自己?一切问题的答案,似乎都指向了那一点——Reaper的制造者们的最终目的,就是让Reaper以保护有机生命为前提,不断的磨砺他们。谁都不知道Crucible最早是谁创造的,只知道经过无数的轮回的改进,现在已经十分完善了,为什么Reaper们没有尝试摧毁Crucible?那是因为,Reaper的创造者们的目的,就是要找到一条有机生命和机械生命融合的最终方案,那就是游戏中的第三种结局,绿光结局。\x0d\x0a\x0d\x0a选择了这个结局的主角,丢下手中的武器,在重伤的情况下,居然奔跑了起来,跃入了Crucible的能量光束中。Crucible的光芒,携带者主角的灵魂,扫过了激战中的Reaper和人类,大家纷纷挺火,曾经的Reaper起飞离开,但是人们也没有举枪欢呼。一眨眼的功夫,一切都变了,一切都改变了。所有的关于生命的概念都被颠覆了。一个崭新的篇章,生命的篇章展开了。

质量效应3完美结局怎么打?主角每次不是死就是死最后还是死,

所谓的完美结局其实就是高战力下的红光了,在战力达到4000后,红光结局的最后会有一段隐藏动画,就是带着N7徽章的“尸体”胸口动了一下。

其实你把所有能做的支线任务,所有能扫的星球都扫完,就算你的战备等级只有50%,同样可以达到4000多战力,5000战力我就不敢保证了呃...我最多只玩到4000多。

当然你可以直接下载修改器改战力,看真结局。

涉及结局问题,剧透风险注意!

这个是从老外的WIKI站上找来的...我的结局情况至少和列表里一样... 暂且转过来给大家分享

没仔细看坛子里有没有类似的帖子,如果有的话发重复也请见谅了。

仔细观察PC版的视频文件夹你会发现结局视频被拆分成若干块,而游戏通关后你看到的结局就是由这些文件拼凑起来的。本作的结局正是由若干的“控制条件”来决定的

质量效应3的结局在一周目时存在16个控制条件,满足不同的控制条件后,相关结局将发生一定的变化。其中有一些变化是一样的。

WIKI说二周目通关还存在1种隐藏结局(二周目隐藏结局待验证)。

影响本作结局的条件:

1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果你有继承存档的话这个会影响你。如果你没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)

2. 玩家的有效军事战力值的多少

有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的War Room里查看War Assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*Galactic Readiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩iPad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升你的Galactic Readiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。

随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。以下列出变化

先决条件:二代时收集者的母舰未被炸毁

有效军力 < 1750

无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭

有效军力到达1750

只能选择消灭Reapers,但是地球和Mass Relay都会毁灭

有效军力到达2050

选择掌控Reapers将可以拯救地球,但是Mass Relay仍然会被破坏

有效军力到达2350

选择消灭Reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏

有效军力达到2650

选择消灭Reapers时可以拯救地球了

有效军力到达2800

增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay

有效军力到达4000

选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还

有效军力到达5000

选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还

以上是你在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览

先决条件:二代时收集者母舰被炸毁

有效军力 < 1750

无论选啥地球和Mass Relay都会被毁灭

有效军力到达1750

选择控制Reapers,地球会被严重破坏

有效军力到达1900

选择消灭Reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。

有效军力到达2350

选择控制Reapers时将可以拯救地球

有效军力到达2650

选择消灭Reapers时将可以拯救地球

有效军力到达2800

增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay

有效军力到达4000

选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还

有效军力到达5000

选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还

质量效应3完美结局是怎样啊

Shepard活了下来,Reapers全灭,Anderson也活了下来。军力达到5000+的时候就可以了。如果不用修改的话应该无法达成,毕竟军力方面联网和DLC都占了很大的一部分。

质量效应3的完美结局是什么

不会受到疾病侵袭(比如说克洛根的基因噬体,就是眼睛发绿光,就是把绿光结局给改进了,绿光结局使有机体与机械体产生了新的生命的存在,因为他把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动,里面斜坡胸膛动了一下,绿光结局已经相当于最完美结局了,奎利人的弱体质),但是薛帕德不会活下来,甚至起死回生,前提是有充足兵力(其实说主角活下来也就是多了个CG动画。 总体来说。 而想让薛帕德活下来,可以选择红光结局简单的来说

质量效应3完美结局

没有二代存档的话,两种结局,一个(红色结局)是消灭全部合成体,收割者、杰斯等机器人全部死亡。EDI也因此死去。一个(蓝色结局)是薛帕德控制了收割者离开,现有文明全部存活。两个结局薛帕德都死亡,蓝色结局意识存留,网上有人说其实是像幻影人一样被教化了,我不认同。这两个我偏向第二结局。

有二代存档的话,战斗力足够高,红色结局会存活。还有开启隐藏结局,有机体与合成体融合,组成新的生命形式,收割者与现有文明和解,帮助战后建设。而主角作为融合的催化剂牺牲了。隐藏结局皆大欢喜,主角没能见到战后的世界的样子,并不能和游戏中的恋人相守到最后。塔莉说“愿来日重返家园”,她等不到了。

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