兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 侍魂2霸王丸地狱变,连续技研究侍魂2真侍魂霸王丸地狱变

侍魂2霸王丸地狱变,连续技研究侍魂2真侍魂霸王丸地狱变

时间:2025-03-11 21:31:52 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

侍魂2霸王丸地狱变,连续技研究侍魂2真侍魂霸王丸地狱变。霸王丸:下蹲重斩--奥义弧月斩(→_↓_·斩)空中重斩--落地重斩或中斩空中重踢--落地重斩或中斩近身重斩或中斩--孤月斩(→_↓_·斩)空中重踢或重斩--落地下蹲重踢空中重踢或重斩--酒壶攻击(↓_←·A)近身重斩或中斩——酒壶攻击(↓_←·A)牙神幻十郎:空中重斩--落地重斩近身中斩--桐霸·光翼刀(→↓_·斩)空中重踢--落地重斩近身中斩--三连杀{↓_→·斩(X3)}空中重踢--桐霸·光翼刀(→↓_·斩)空中重踢--三连杀{↓_→·斩(X3)}空中重踢--五光斩(→_↓_←→·A)服部。

真侍魂霸王丸的键盘出招表是多少?

真侍魂霸王丸的键盘出招表是多少?

侍魂2 真.侍魂--霸王丸地狱变 [出招表]
A 轻斩 B 中斩 A+B 重斩 C 轻脚 D 中脚 C+D 重脚 A+C/B+D 挑拨 B+C 下段闪避 →→ 前冲 ←← 急退 ↓↓ 伏下 __ 前滚 __ 后滚 ←←→ 后退冲刺 →→_ 前冲后前滚 空手入白刃 ←_↓_→(无武器时) 当身 对手攻击前的0.1秒输入防御方向
霸王丸 HAOHMARU 奥义 旋风烈斩 ↓_→ ·斩 奥伪 旋风烈斩 ↓_→ ·踢 奥义 弧月斩 →_↓_·斩 奥义 烈震斩 →↓_·踢 酒壶攻击 ↓_←·A *天霸凄煌斩 →_↓_←→·A #天霸封神斩 _←_↓_→←↓_·B+C Q版变身 →_↓_←→←·BC+D
桔右京 UKYO TACHIBANA 秘剑 回锋斩 ↓_←·斩 非剑 细雪 ↓_←·踢 秘剑 落燕斩 空中_↓_→·斩 残像 踏前斩 ↓_→·踢 *飞燕六连斩 →←_↓_→·A+B *大飞燕六连斩 按住C →←_↓_→·A+B Q版变身 _↓_←→↓_·B
娜可露露 NAKORURU 飞天鹰落投 空中相遇时↓+B/(A+B) 胜利之刃 ←_↓·斩 风之刃 ↓_→·斩 流风斩 ↓_←·斩 飞鹰攻击 →_↓_←·斩 飞鹰吊挂 ↓_←·C 吊挂攻击 吊挂中·斩/踢 飞鹰急袭 吊挂中·_/↓/_·斩 飞鹰呼唤 武器落地时 →_↓_←·斩 *飞鹰连续击杀 →←_↓_→·A #流风之舞 _↓_←→↓_·B+C Q版变身 _↓_←↓·D
服部半藏 HANZO HATTORI 忍法爆炎龙 ↓_←·斩 烈风手里剑·改 空中 ←_↓_·斩 慧星落 近身→↓_·踢 忍法 影分身 →←_↓_→·A/B 忍法 胧天舞 →_↓_←·B+C+D 忍法 胧地斩 承受普通攻击时B+C+D *忍法 天魔覆灭 →_↓_←→·D #忍

侍魂2地狱出招表↘↙怎么按

侍魂2/真.侍魂--霸王丸地狱变

情景:在上代中企图借助魔界之力,在人间复活的天草四郎时贞,终于被一名叫做霸王丸的剑击倒了,

但弄似乎恢复了平静。但没过多久,大批妖怪突然出现在人间。霸王丸。狂死郎等人先后遭魔物袭击。

目前已被打败的地震和不知火幻庵也一起出现,难道一场新的灾难又要再一阵临人间吗。世界上的武士

们到为追查魔物来源:或为执行密命再度掀起风暴!又有四位强者投入战团中。其中青来自南美洲的小

女孩、替兄长塔姆塔姆参战的查姆查姆,全欧最强军队红狮子圣骑士团的团长莱因哈特。还有霸王丸过

去的师兄,因走上邪路被逐出师门的牙神幻十郎以及霸王丸的师父花讽院和仲,而且担任裁判的“退魔

师”黑子也会乱入于舞台上…… 基本操作

A 轻斩

B 中斩

A+B 重斩

C 轻脚

D 中脚

C+D 重脚

A+C/B+D 挑拨

B+C 下段闪避

→→ 前冲

←← 急退

↓↓ 伏下

↘↘ 前滚

↙↙ 后滚

←←→ 后退冲刺

→→↘ 前冲后前滚

空手入白刃 ←↙↓↘→(无武器时)

当身 对手攻击前的0.1秒输入防御方向

霸王丸 HAOHMARU

奥义 旋风烈斩 ↓↘→ ·斩

奥伪 旋风烈斩 ↓↘→ ·踢

奥义 弧月斩 →↙↓↘·斩

奥义 烈震斩 →↓↘·踢

酒壶攻击 ↓↙←·A

*天霸凄煌斩 →↘↓↙←→·A

#天霸封神斩 ↘←↙↓↘→←↓↙·B+C

Q版变身 →↘↓↙←→←·BC+D

桔右京 UKYO TACHIBANA

秘剑 回锋斩 ↓↙←·斩

非剑 细雪 ↓↙←·踢

秘剑 落燕斩 空中↙↓↘→·斩

残像 踏前斩 ↓↘→·踢

*飞燕六连斩 →←↙↓↘→·A+B

*大飞燕六连斩 按住C →←↙↓↘→·A+B

Q版变身 ↘↓↙←→↓↘·B

娜可露露 NAKORURU

飞天鹰落投 空中相遇时↓+B/(A+B)

胜利之刃 ←↙↓·斩

风之刃 ↓↘→·斩

流风斩 ↓↙←·斩

飞鹰攻击 →↘↓↙←·斩

飞鹰吊挂 ↓↙←·C

吊挂攻击 吊挂中·斩/踢

飞鹰急袭 吊挂中·↙/↓/↘·斩

飞鹰呼唤 武器落地时 →↘↓↙←·斩

*飞鹰连续击杀 →←↙↓↘→·A

#流风之舞 ↘↓↙←→↓↘·B+C

Q版变身 ↘↓↙←↓·D

服部半藏 HANZO HATTORI

忍法爆炎龙 ↓↙←·斩

烈风手里剑·改 空中 ←↙↓↘·斩

慧星落 近身→↓↘·踢

忍法 影分身 →←↙↓↘→·A/B

忍法 胧天舞 →↘↓↙←·B+C+D

忍法 胧地斩 承受普通攻击时B+C+D

*忍法 天魔覆灭 →↘↓↙←→·D

#忍法影舞 →←→←→←↓·B+C+D

Q版变身 →←→←→←↓·A

加尔福特 GALFORD

宇宙重摔 空中近身↓+B/(A+B)

雷光镖 ↓↘→·斩

陨石摔投 近身→↓↘·踢

影COPY →←↙↓↘→·A/B

反击斩杀 →↘↓↙←·B+C+D

反击空袭 承受普通攻击时B+C+D

忍犬冲刺 ↓↙←·斩

忍犬突击咬身 ↓↙←·C

忍犬突击咬头 ↓↙←·D

*激忍犬破袭 →↘↓↙←→·D

#幻影灵绝 →←→←→←↓·B+C+D

Q版变身 →↘↓↙←→←·C

千两狂死郎 KYOSHIRO SENRYO

跳尾狮子 ↓↙←·踢

风裂扇 ↓↙←·斩

火炎曲舞 ↓↘→·斩

回天曲舞 →↓↘·斩

血烟曲轮 空中↓·A+B

*血肉之舞 →←↙↓↘→·C

Q版变身 →←↙↓↘→←·D

牙神幻十郎 GENJURO KIBAGAMI

樱华斩 ↓↙←·斩

桐霸 光翼刀 →↓↘·斩

三连杀(牙·角·磷) ↓↘→·斩(最多三回)

*五光斩 →↘↓↙←→·A

Q版变身 →↘↓↙←→←·B

柳生十兵卫 YAGYU JUBEI

二角罗刀·改 →↓↘·斩

喝咄水月刀 ↓↘→·斩

八相发破 斩连按

柳生心眼刀 ↓↙←→·A

*绝 水月刀 →↘↓↙←→·C

Q版变身 →↘↓↙←→←·D

夏洛特 CHARLOTTE

破空剑 ↙↓↘·斩

前进喷泉 斩连按

迅光三角剑 →↓↘·斩

*七星光芒剑 →↘↓↙←→·B

Q版变身 →↘↓↙←↓↙·D

王虎 WAN FU

真 气功爆转 ↓↙←·斩

气功旋风击 →↓↘·斩

气功大扑杀 ↓↘→·斩

怒发柱击 ↓↙←→·C+D

*气功大爆天 →←↙↓↘→·B

Q版变身 →←↙↓↘→←·D

花讽院和仲 NICOTINE COFFEINE

支杖螺旋脚 跳跃下降中↙↓↘→·踢

缚锁杖击 →↘↓↙←·斩

式神灵符·雷 ↓↘→·斩

式神灵符·炎 ↓↘→·踢

心乱咒符 ←↙↓·A+B

*仁王符灵杀 →←↙↓↘→·D

Q版变身 ←↙↓↙←→·D

莱锡路 NEINHALT SIEGER

擒拿重摔 近身→←↙↓↘·A+B

火焰重压 →↙↓↘←·踢

火焰反向拳 ↘·B+C

地狱之火 ↓↘→·A连按(共三段)

巨汉滑踢 ↓↘→·C

气流上勾拳:巨汉滑踢命中后↓↘→·B

肌肉格杀:气流上勾拳命中后→↘↓↙←·A

*爆裂火焰压 →↘↓↙←→·C+D

Q版变身 →↘↓↙←→←·A

地震 EARTHQUAKE

肉体炸弹 空中↓+踢

肉体火焰 ↓↙←·斩

肉体电锯 斩连按

肉体隐身压击 →↘↓↙←·B+C+D

肉体分身术 →←↙↓↘→·A/B

*地震大爆转 →←↙↓↘→·C+D

Q版变身 →←→←→←↓·B

不知火幻庵 GEN-AN SHIRANUI

肉转突进 →↓↘·斩

毒吹雪 ↓↘→·斩

幻庵 蜕变脱皮 ↘↓↙·B+C+D

幻庵 脱皮攻击 承受普通攻击时B+C+D

利爪攻击 →↘↓↙←·斩

*魔道高速回转 →↘↓↙←→·A+B

Q版变身 ↘↓↙←↓↙·C

查姆查姆 CHAM CHAM

回力镖横投 ↓↘→·斩

回力镖上投 ↓↙←·斩

前跃爪挠 ↓↘→·踢

巴古骷髅弹 →↘↓↙←·D

巴古火爆弹 →↘↓↙←·C+D

巴古旋转踢 →↘↓↙←·C

*爆发突进 →←↙↓↘→·A

Q版变身 ↘↓↙←↓↙·C

黑子 KUROKO (VS模式将光标停在霸王丸身上,顺序输入↑↓←↑↓→ A 即可选用黑子)

黑子伪刃投 格剑时按↓

黑子爆舞腕 受斩攻击时A+B+C

黑子爆舞脚 受斩攻击时B+C+D

黑子击放 C连按

黑子白旗阵 →+A+B+C

黑子赤旗阵 →+B+C+D

黑子络旗击 →↘↓↙←·A

虎煌拳 ↓↘→·A

上下波 ↓↙←·A

霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A

黑子波 ↓↙←↙→·B+C

机械冲击波 ↓↘→·B

煎饼手里剑 ↙(蓄)→·A

斩铁波 ↓↘→↘↓↙←·A

爆雷炮 ↙(蓄)↓→·B+C

*黑子乱舞 →↘↓↙←→·A+B

*黑子狂舞 →←↙↓↘→·C+D

Q版变身 ↙↓↘→↓↘·D

罗将神·水浸MIZUKI (附身于“美州姬”)

邪心共鸣 ↓↘→·A/B

我神饥爆魂 ↓↙←·A

我神共鸣魂 ↓↙←·B

我神变裂魂 ↓↙←·C

霸气阴灭阵 ↓↘→·C+D

魔界转生(出现在对手前)↓·A+B+C

魔界转生(出现在对手后)↓·B+C+D

*天地魔境阵 →↘↓↙←→·A

以上内容转自 格斗游戏出招表2004

连续技研究侍魂2真侍魂霸王丸地狱变

1.连续技的形成因素:每个角色受攻击后都会有一个短暂的“受创硬直”时间。在这段时段内不但不能行动,连防御也不行。而利用这段硬直时间来连续攻击的技巧就称为“连续技”。

2.受创硬直的长短与后退距离:角色在受到攻击之后的“硬直”时间之长短是决定于对手攻击的强度,越强则越长,反之则越短。而角色因受创而后退的距离也取决于攻击的强弱,越强则退后较远,反之则较短。受创硬直的程度可以分为强中弱三段。弱的只会让角色麻痹一下子。而强的不只是麻痹,还会使角色向后后退数步。而其强弱就取决于你所采取的是哪一种攻击方式。轻攻击只会使对手轻微后仰;重攻击能使对手大幅度退后。

3.因角色不同有时连续技不会成立:由于各角色的命中判定会随着其身体比例大小而有所不同,所以可能会因角色不同使得你所使出的连续技攻击无法成功。例如娜可露露及服部半藏在上半身被攻击了之后的受创硬直中,上半身会大幅的后退,所以此时上段式的连续技就对他们不管用。霸王丸和莱锡路在下段被攻击时全身都会后退。再比如说柳生十兵卫的近距离站立重斩→(破)绝水月刀(→_↓_←→·C):这个连续技对娜可露露、加尔福特、天崩地裂(枯叶黄金:不知道原作中的这一处笔误实际指的是谁?)虽然都很有效,但是如果对霸王丸或服部半藏的话,最后的(破)绝水月刀(→_↓_←→·C)就会被防御住了。

4.攻击强弱和受创硬直的微妙关系:有时你会发现你虽然用的是强攻击,但对手却只有中或弱的受创硬直出现。这是由于你攻击的部位不好所引起的。像刀的尖部攻击力就较强。而后部的攻击力就会较弱了。另一种例外情形是出现在使用复数攻击技巧时,此时的僵化状态的强弱取决于你是用什么攻击键。和攻击值并没有任何关系。且在最后一击才会出现相应的硬直状态(比如说你用强斩的二段式攻击,在第一次攻击时可能只是弱的受创硬直---不论你使出的是何种攻击。第二次攻击完后才能使对手变成强的受创硬直。)一个简单的判定受创硬直的方法就是根据命中标记(枯叶黄金:不清楚这是什么东西)大小来判断,标访越大受创硬直也越大,角色也后退地越远。(说明:i,强攻击会因攻击部位不同变弱,比方说牙神幻十郎的远距离站立强斩会因攻击部位的不同而变弱!通常站立强斩攻击力有38,位置不对的话则只有11;ii,能多次攻击的普通技最后一击才...,比方说柳生十兵卫的远距离站立强斩在对手第一次被命中时虽攻击值有28,但对手只有弱的受创硬直...,而第二次虽攻击值仅有4,但却能使对手陷入强的受创硬直。)

5.目测连续技及其重要性:目测就是指依照时机来按下按键,是在使用普通技→普通技时才会用到的技巧。由于一般在使出强普通技攻击时会有不少空隙,在接近战时会很容易招致反击。所以必须先使出弱攻击,之后再“目测”时机使出强攻击,如此一来空隙将可减至最少。(实例:桔右京防御住夏洛特的前进喷泉(斩连按)后再反击:在防御住前进喷泉后,若以站立强斩来反击,会因为出招时间太长,被对手防御住了,但若先以弱踢攻击,再目测...,就可以用站立强斩攻击到对手了。)

6.使用必杀技来取消普通技:在玩家得以普通技击中的瞬间输入必杀技指令,如此一来普通技的收势动作就会被取消以使出必杀技。利用这招技巧产生连续技是大部分格斗游戏的通用伎俩。不过,这种技巧必须要确实地掌握住时机,需要不断地练习才会比较容易成功。而且有些基本技根本就是不能取消的。此外,如果过于自信地滥用此技巧,一旦对手防御住,所接续的必杀技的破绽就会尽露,从而造成被对手反击的局面。

7.以跳跃来构成的连续技:《侍魂》和《街霸》的连续技技法中最大的不同就在于跳跃攻击的时机不同。在《街霸》中,只要用跳跃低位攻击,就能马上用着地来取消空中动作的收式,即用的是“着地取消技”的原理。但是在《侍魂》中跳跃攻击的打点却不能太低,这是为什么呢?因为在《侍魂》中,虽然也有“着地取消”空中收招动作这一原理,但是角色的收招硬直却不会因此而取消,从而表现在落地后会有一段时间操作反应迟钝。所以如果在低打点攻击,可能你在着地后角色反应迟钝的状况会仍未解除,使你想什么攻击也使不出来,从而不能趁对手的受创或防御硬直时间继续攻击,这就是打点不能太低的理由。虽说在高打点进行攻击后在着地时会比较容易使出下一次攻击。但有时也很有可能对手在你着地前就恢复行动能力。如此一来要做到强力的连续技可说不太可能了。而且对于轻、中斩和踢技,因为它们的收招硬直都很短,就比较不会有着地硬直这个问题,还是像《街霸》那样用跳跃低位攻击更好。(i,打点低的时候,由于在攻击后到着地之间的时间不长,所以在着地后的攻击也会变得困难些。不过在着地后若要用必杀技攻击的话仍是可行的;ii,打点高的时候,虽看来不太像连续技的架势,不过由于在跳跃、攻击时都能保持一定轨道,所以多少可以争取到一些攻击对手的先机。)

8.逆向攻击技巧:这个技巧首先必须近身向前跳跃以一定高度攻击对手,并在已陷入受创硬直的对手背后着地。如此一来便可以使用一些仅能在地上与对手紧贴时才能用的必杀技。例如加尔福特先以前方跳跃强斩命中对手,在对手背后着地,距离几乎没变,很容易在对手转身前连续攻击。

附:利用背后攻击的最强连续技(以下所要举出就是所有连续技中威力最强的一种):霸王丸跳跃逆向重斩→秘奥义天霸封神斩(_←_↓_→←↓_·B+C)16HITS---霸王丸以前方跳跃强斩攻击对手,在空中预先输入指令,这样一着地就能使出秘奥义天霸封神斩。(枯叶黄金:乖乖,我可使不出来)

9.活用系统产生连续技:

(1)、使用飞行道具:

i,普通技→飞行道具,飞行道具最基本的利用法就是用来取消普通技的收招。例如花讽院和仲的站立强踢→心乱咒符(←↓_·A+B),此招对地震尤其适用。

ii,利用反弹飞行道具连续使出必杀技,反弹飞行道具后紧接其他必杀技以组成的连续技,招式的接续几乎没有空隙!例如莱锡路的火焰爆风雪(枯叶黄金:应该就是火焰反射拳(_·B+C)吧)反击飞行道具→巨汉滑踢(↓_→·C),如果距离合适的话火焰反射拳连同飞行道具一起都会击中对手,接着再用巨汉滑踢。

iii,追自己所发出的飞行道具,这是一个在己方飞行道具击中对手后再加以攻击的技巧。有些角色甚至能采用追上反弹出去的飞行道具(冲刺攻击)→取消必杀技的技巧来做到追击连续技。例如加尔福特先用弱雷光镖(↓_→·A),前冲后用跳跃重踢,着地时立刻使用重斩,再用弱雷光镖,最后是远距离蹲下强踢。

(2)、对手处于版边时所产生的地形效果:

所谓版边是指角色在游戏中无法再前进或后退的画面边缘。当你向位于在版变的对手发动攻击后,所操作的角色会因反作用力向后退,这就是“反弹”。在反弹的过程中,就算是你使用突进系必杀技,或是想再向前进都是无效的。像柳生十兵卫的二角罗刀·改(→↓_·斩)或是牙神幻十郎的三连杀(牙·角·磷)(↓_→·斩(X3))都因此无法攻击到位于版边的对手。另外,位在版边的对手其受创硬直及防御硬直都会比平常短得多。所以对其使用连续技的成功机率也会小很多。霸王丸的秘奥义天霸封神斩(_←_↓_→←↓_·B+C)就是因此会无法连续命中位于画面一端的对手。不过,并不是说所有的攻击都会反弹的。像是飞行道具系的必杀技就不会产生反弹的现象。而且若是能用普通技攻击后马上用必杀技取消,也是不会产生反弹的。从而使双方距离不会拉远,造成了进攻方能够连续追击的可能。有不少究极连续技(枯叶黄金:不知道这是什么东东?)技巧就是利用此一道理才能成功的呢!

(3)、冲刺攻击:

在冲刺攻击的过程中若按下按键使角色停止后,角色就会使出一些特殊的普通技。虽然冲刺攻击在攻击到对手前多半有一些预备动作,但其意外的有利用价值呢!尤其是在冲刺过程中所使出的斩技更有着即使被防御也不会被反弹的特性!不过如果你冲刺到对手身旁仍按着前再按下中或强攻击键的话,就会变成把对手摔出去的!要注意一点。

《侍魂-霸王丸地狱变》里的命中率是怎么计算的?

命中率=攻击命中敌人的次数/总的攻击次数

所以只要你出招了,不论是否打中敌人以及敌人是否格挡,都会计算在以上公式的分母中,想命中率100%就必须每次攻击都击中敌人,比如用霸王丸连续重刀砍死不防御的2P.

侍魂霸王丸地狱变 绝招以及大气有简单的吗 1个↙是怎么按

老大你问错地方了 那个后下是后和下一起按的

侍魂2霸王丸地狱变,连续技研究侍魂2真侍魂霸王丸地狱变的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

标题:侍魂2霸王丸地狱变,连续技研究侍魂2真侍魂霸王丸地狱变
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