黑暗史诗中文版,有没有黑暗史诗3汉化包
黑暗史诗中文版,有没有黑暗史诗3汉化包。黑暗史诗2 中文版我可以很负责任的告诉你 暗黑史诗系列是没有中文版的 既然你爱玩那类型的游戏 你还不如去玩火炬之光 那个是有中文版的火炬之光人物造型跟暗黑史诗差不多 但游戏画面接近暗黑3 有没有黑暗史诗3汉化包这个游戏是没有中文版的 从1到3部都没有 据专业人士说 这个游戏的内容仅仅是由3张图片
黑暗史诗中文版,有没有黑暗史诗3汉化包。

黑暗史诗2 中文版
我可以很负责任的告诉你 暗黑史诗系列是没有中文版的 既然你爱玩那类型的游戏 你还不如去玩火炬之光 那个是有中文版的火炬之光人物造型跟暗黑史诗差不多 但游戏画面接近暗黑3
有没有黑暗史诗3汉化包
这个游戏是没有中文版的 从1到3部都没有 据专业人士说 这个游戏的内容仅仅是由3张图片构成 所以不支持双字节 所以无法汉化(汉字是双字节)汉化的话不仅仅是重新做语言包 甚至还要重新写主程序 工作量太大
这是游戏中一些主要选项的翻译
人物属性菜单:(快捷键:C)
Level = 等级
Experience = 现有的经验值
Next level = 升下一级所需经验值
Renown = 声望等级
Fame = 声望值
Next level = 升下一级声望所需经验值
Strength = 力量
Damage = 伤害
Dexterity = 敏捷
Attack = 攻击
Defense = 防御
Vitality = 生命
Stamina = 耐力
Life = 生命值
Magic = 魔法
Mana = 魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
Sword Skill = 剑系技能
Club & Mace Skill = 棍权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能
Critical Strike Skill = 双倍攻击
Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
Attack Magic Skill = 魔法攻击技能
Defense Magic Skill = 魔法防御技能
Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats = 人物属性栏
Inventory = 详细目录
Spellbook = 魔法书
Skills = 技能栏
Toggle:Run = 切换:跑
Toggle Reveal All Items = 显示物品名称
Journal(Press J) = 日记
Quests(Press Q) = 任务
Map(Press M) = 地图
Save(Press V) = 保存
魔法对照表
攻击系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在第一行。
你释放出的攻击系魔法强度和你的攻击系魔法技能(Attack Magic Skill,下文简称AMS)等级有关。
火球(Fireball)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级加2。
魔力消耗: 12
习得必需: 魔力23+
火柱(Scorch)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加3。
魔法消耗: 23
习得必需: 魔力23+
火墙(Fire Wall)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升一级加2
魔力消耗: 40
习得必需: 魔力20+
粘网(Web)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 42
效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。
持续时间: 4秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力25+
毒雾(Poison Cloud)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:施术者为中心10步之内将被毒雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。
持续时间:20秒,AMS每升一级加2秒.
魔力消耗: 60,AMS每升一级加2
习得必需: 魔力38+
陨石攻击(Meteor Strike)
目标:区域
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点。
习得必需: 魔力55+
虚弱(Frailty)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 38
效果:降低目标生物75%的防御力
持续时间: 7秒,AMS每升一级加1秒。
习得必需: 魔力29+
抑制(Muffle)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 40
效果:60%的机会抑制目标生物
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力23+
区域减速(Area Slow)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 30
效果:90%的机会使半径20步内生物的移动和攻击速度下降40%
持续时间: 6秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力30+
减速(Slow)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 10
效果:目标生物移动&攻击速度下降40%。
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力30+
死亡脉冲(Shocking Burst)
目标:单体生物+扩散
发动时间: 1秒
效果:发出电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加4。
魔力消耗:70
习得必需:魔力45+
圣光(Divine Light)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级加2。并有50%的机会使20级以下的生物逃散
魔力消耗: 50
习得必需: 魔力28+
吸血光环(Draining Aura)
目标:玩家
发动时间: 3秒
魔力消耗: 65
效果:将对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命,但是损失耐力。
持续时间: 10秒,AMS每升一级时间加1秒
习得必需: 魔力42+
雷击(Lightning Strike)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:雷击攻击对目标造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力19+
闪电风暴(Lightning Storm)
目标:玩家周围区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 70
效果:闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。
习得必需: 魔力50+
失明(Blindness)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 30
效果:减少目标生物进攻75%
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力19+
冰冻(Frost)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:发出两个冰冷气团,自动寻找目标,造成目标3-4伤害,并降低速度40%,AMS每升一级伤害加3
持续时间:5秒。
魔力消耗:15
习得必需:魔力18+
防御系魔法的卷轴是蓝色的,放在魔法书的第二行。
你施放的防御系魔法强度与你的防御魔法技能(Defense Magic Skill,以下简称DMS)级别有关。
耐力(Stamina)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:20
效果:回复耐力值。
持续时间:10秒,DMS每升一级+1秒
习得必须:魔力10+
小治愈术(Minor Heal)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:20
效果:回复20生命值,DMS每升一级多回复2
习得必须:魔力15+
奇形装甲(Spectral Armor)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:32
效果:临时提升防御值40点,DMS每升一级+4。
持续时间:20秒,DMS每升一级+1秒
习得必须:魔力18+
小型群补(Minor Group Heal)
目标:术者,宠物,召唤生物等
发动时间:3
魔力消耗:25
效果:术者和周边己方生物生命回复10点,DMS每升一级多回复2点。
习得必须:魔力19+
气浪(Ringing Blast)
目标:术者周围
发动时间:2
魔力消耗:18
效果:半径40英尺以内的敌人被击退,并受1-2点伤害。DMS每升一级伤害+2.
习得必须:魔力20+
加速(Haste)
目标: 术者
发动时间:3
魔力消耗:30
效果:术者速度提高1/3。
持续时间:15秒,DMS每升一级+1秒。
习得必须:魔力21+
反射(Reflection)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:40
效果:在法力持续时间内,反弹20%伤害给攻击者。
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力50+
恐吓(Fear)
目标: 单体生物
发动时间:2
魔力消耗:34
效果:70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DMS每升一级可吓跑的生物等级+1。
习得必须:魔力37+
战斗烟雾(Battle Fog)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:44
效果:牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升。
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力34或以上
苦行(Dervish)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:提高80%攻击速度
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒
习得必须:魔力40或以上
避火诀(Resist Fire)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:火系伤害减少75%。
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力20+
避冰诀(Resist Ice)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:冰系伤害减少75%
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力20+
避雷诀(Resist Lightning)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:雷系伤害减少75%
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力20+
大治愈术(Greater Heal)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:回复生命值40点,DMS每升一级多回复3点
习得必须:魔力60+
大群补(Greater Group Heal)
目标: 术者,宠物,召唤生物等全部友军
发动时间:3
魔力消耗:60
效果:术者和周边己方生物回复生命24点,DMS每升一级多回复3点
习得必须:魔力65+
符咒系魔法的魔法卷轴是绿色的,在法术书的第三行。
你施放的符咒系魔法的强度和你的符咒魔法技能(Charm Magic Skill)有关。
鉴定(Identify)
目标:未识别物品
发动时间: 0秒
效果:鉴定一件不超过3级的物品,CMS每升一级物品级别上限+3。
魔力消耗: 10
习得必需: 魔力10+
意境地图(Mental Map)
发动时间: 3秒
效果:立刻得知当前所处的那层地道的地图,地道深度不超过3,CMS每升一级,地道深度上限+2.
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力20+
回城次元门(Town Portal)
发动时间: 5秒
魔力消耗: 20
效果:立刻在身边创造一个能回村庄的次元门,你所处的地道深度最多为3,CMS每升一级,地道深度上限+3.
习得必需: 魔力23+
召唤蜘蛛(Summon Spiders)
发动时间:3
魔力消耗:14
效果:召唤3只等级3的蜘蛛帮你战斗,蜘蛛攻击带毒。CMS每升一级蜘蛛+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力16+
召唤老鼠(Summon Rats)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤2只等级3的老鼠帮你战斗,老鼠攻击带毒。CMS每升一级老鼠+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力18+
召唤骷髅(Summon Skeleton)
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:召唤1只等级4的骷髅兵帮你战斗。CMS每升一级骷髅兵+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力22+
召唤魂之利刃(Mystic Blade)
发动时间:2
魔力消耗:30
效果:召唤1只等级7的诅咒利刃帮你战斗。CMS每升2级诅咒利刃+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力30+
召唤吸血蝙蝠(Summon Vampire Bat)
发动时间:2
魔力消耗:35
效果:召唤3只等级10的吸血蝙蝠帮你战斗。CMS每升3级吸血蝙蝠+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力35+
召唤狼(Summon Timberwolf)
发动时间:2
魔力消耗:39
效果:召唤2只等级7的狼帮你战斗。CMS每升2级狼+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力39+
召唤冰冻甲虫(Summon Frost Beetle)
发动时间:2
魔力消耗:45
效果:召唤2只等级13的冰冻甲虫帮你战斗。CMS每升2级冰冻甲虫+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力46+
召唤熊(Summon Owlbear)
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:召唤1只等级14的熊帮你战斗。CMS每升2级熊+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力55+
召唤双足飞龙(Summon Wyvern)
发动时间:2
魔力消耗:68
效果:召唤1只等级28的双足飞龙帮你战斗。CMS每升4级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力55+
召唤火龙(Summon Firedrake)
发动时间:2
魔力消耗:80
效果:召唤1只等级28的火龙帮你战斗。CMS每升10级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:40秒,CMS每升一级+5秒。
习得必须:魔力97+
魅惑怪兽(Charm Monster)
发动时间:1
魔力消耗:40
效果:控制某个小于等于6级的怪兽,CMS每升一级怪兽等级+2。
习得必须:魔力40+
驱散所召唤的生物(Dispel Summoned Monster)
发动时间:1
魔力消耗:10
效果:驱散你所召唤的全部生物。
习得必须:魔力10+
召唤毒蛇(Summon Zombies)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤3只毒蛇帮你战斗。CMS每升2级毒蛇+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力24+
召唤木乃伊(Summon Mummies)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤3只木乃伊帮你战斗。CMS每升2级木乃伊+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力30+
鱼有四种大小,决定吃鱼以后宠物变身的时间。具体如下:
fingerling(鱼苗) 变身120秒
small(小鱼) 变身300秒
lunker(大鱼) 变身600秒
flawless(无暇的) 永久,直到下次吃鱼为止
宠物吃鱼以后会变身成相应的动物,属性会有相应增加(共5方面属性,力量,敏捷,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊的特性。
名称 变成动物 强壮敏捷活力魔法护甲
Betta(斗鱼) Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27
Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎) 66 50 69 0 45
Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60
Snapper(真鲷) Brain Beast(脑兽) 38 20 40 80 17
Steelbelly Gargoyle(石像鬼) 58 0 60 0 17
Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(毒双足飞龙) 107 51 93 0 58
Bass Unicorn(独角兽) 57 64 52 0 35
Darter(飞鱼) Dire Unicorn(大独角兽) 57 64 52 50 35
Ruffy Gryphon(狮鹫) 70 64 73 100 48
Rubyscale Vile Tarantula(邪恶毒蜘蛛) 63 63 79 0 47
Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼) 38 43 45 60 33
Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴) 78 62 61 0 36
Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45
Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(森林狼) 38 35 27 0 22
Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇) 22 1 7 0 10
Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10
Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼) 63 39 64 0 27
Trout(鳟鱼) Tunnel Spider(穴居蜘蛛) 32 9 29 0 14
Perch(鲈鱼) Lava Beetle(火甲虫) 31 20 23 0 15
Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25
其中以下几种生物有特殊属性。
Brain Beast(脑兽):100%魔免,多受30%穿刺攻击。
Gargoyle(石像鬼):40%穿刺攻击,20%劈砍攻击,40%火系魔法免疫,多受30%钝器攻击
Watcher(邪眼):50%电系魔法免疫,多受20%穿刺攻击
Salamander(火蜥蜴):100%火系魔法免疫,多受80%冰系魔法伤害
Lava Beetle(火甲虫):100%火系魔法免疫,多受70%冰系魔法伤害
一条鱼的名字由两部分组成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定变成什么:
比如fingerling Betta,就是小型斗鱼,能把你的宠物变成夜色剑齿虎,时间是120秒。
再比如flawless Ruffy,就是最好的Ruffy鱼,能把你的宠物永久变成狮鹫,直到下次吃鱼为止。
唯一特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其作用是让宠物恢复最初的样子(猫或者狗)。
快速钓鱼方法:
1.走到钓鱼处,打开任意一个菜单(物品栏,属性菜单都可以)。这时屏幕有一半是菜单,另一半是你站在钓鱼处。
2.放下钓竿,要听到扑通一声钓竿入水,看到钓线竖着垂在水里。
3.再打开一个菜单,这时屏幕全部被菜单盖住,看不到钓鱼的情景。
4.听到"铛"一声,说明有鱼上钩。
5.快速关掉一个菜单并起钩,控制得好有90%以上的机会钓到东西。
下表是全部默认的标准宝石:数值和价格两栏的三个数值分别对应损坏/普通/超级三个级别,如果有%说明是增加百分之几,没有则是增加几点。
英文 中文 能力 数值 价格
Amethyst 紫水晶 增加HP回复速度 2/ 6/10 2000/7000/18000
Bloodstone 血石 增加伤害点数 2/ 6/10 2500/7000/18000
Jade 翡翠 增加攻击速度 5/10/15 % 2000/6000/10000
Lapis 青金石 加快施法速度 3/ 7/10 % 2000/5000/12000
Obsidian 黑曜石 增加击退 1/ 2/ 4 1000/2000/ 8000
Opal 猫眼石 增加冰冻伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000
Peridot 橄榄石 增加吸血 1/ 3/ 6 % 2500/7000/18000
Ruby 红宝石 增加火焰伤害 2/ 6/10 1000/4000/12000
Sapphire 蓝宝石 增加MP回复速度 2/ 6/10 1000/4000/11000
Sunstone 太阳石 增加对不死生物的伤害 2/ 6/10 1000/2000/ 6000
Tanzanite 黝帘石 增加耐力 2/ 6/10 1000/2000/ 4000
Topaz 黄玉 增加命中率 2/ 6/10 % 1000/4000/11000
Tourmaline 电气石 增加伤害反弹 3/ 6/10 % 2500/7000/18000
Turquoise 绿松石 增加电击伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000
Zircon 锆石 增加魔法物品掉落率 5/10/15 % 2500/7000/18000
暗金宝石是背景为黄色的宝石,和暗金装备一样,它们的名称和属性是固定的。在初期,它们能卖个好价钱!
网上有暗金宝石的全部资料,转载(稍作改动和整理)如下:
Adamantine Bauble 坚石饰品
+12% 钝击免疫
+7% 伤害减免
Avaricious Pearl 贪婪珍珠
+20% 金钱掉落
+40% 魔法物品掉落率
Andrew Swift's Turquoise Eye 安德鲁 斯威夫特的绿松石之眼
+10% 移动速度
+20% 电击免疫
Angel Heart 天使之心
+12% 生命值上限
+4 HP回复
-10 攻击
Beast Heart 野兽之心
+12% 攻击
+2 HP回复
+5 重击技能
Dwarf's Delight 矮人的爱物
+25% 金钱掉落
+6 锤技能
Demonocchio 恶魔之力
+7% 吸血
+7 攻击系魔法技能
Empire Stone 帝国之石
+5% 力量
+5% 敏捷
+5% 活力
Eye of the serpent 魔鬼之眼
+12% 魔法值上限
+10 魔法回复率
-5% 移动速度
Fist of samson 萨姆森之拳
+7% 伤害
+10 力量
-10 魔力
Gem of False Hopes 失望宝石
什么效果都没有(所以叫失望宝石) 可以卖200块钱
Gem of Ages 世纪宝石
+30% 冰冻免疫
+30% 火焰免疫
Hadrian's Crystal 哈德里安的水晶
+20 攻击
+5 战斧技能
+5 伤害减免
Philosopher's Stone 哲人之石
+5 魔力
+5% 魔法上限
-5% 耐力上限
Salt of the Earth 地球之盐
+30% 电击免疫
+5 活力
Star sapphire of Ages 世纪之星蓝宝石
+9 魔法回复率
+5 防御系魔法技能
Trickster's Bauble 魔术师的饰品
+9% 攻击速度
+9% 伤害反弹
The covetous Heart 贪婪之心
+12% 魔法物品掉落率
-5% 佩戴物品需求
The Daystar 晨星
+48 火焰伤害免疫(Armor)
+12 对不死生物伤害(Weapon)
-3 吸魔
+3 击退
Watcher of the stars 星之守护神
+7% 格挡概率
+5 防御魔法
Wicked Edge 险恶的边缘
+7 斧技能
+10% 伤害
-10% 生命值上限
黑暗史诗中文版,有没有黑暗史诗3汉化包的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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