魔兽世界11.1防战天赋怎么选,防战天赋解析
在《魔兽世界》中,11.1版本对于防战玩家来说至关重要,天赋选择直接影响着角色的表现。防战的天赋体系丰富多样,每个天赋都有着独特的作用。玩家需要根据不同的战斗场景、团队需求等来精准抉择。有的天赋侧重于减伤,能让防战在面对高伤害时更坚挺;有的则着重提升仇恨制造能力,确保在拉怪方面游刃有余。深入研究11.1防战天赋选择,才能让角色在游戏中发挥出最大潜力。
魔兽世界11.1防战天赋选择
默认天赋构筑:
CkEAO9DBjZzKcjSu6RJDto0RCKGAAAAmZmxMzMYWmZZmZmtNGjZaMLjZYswYGWmZGmhHYYAAAAAAAzMAgltNAGssNjZZZZ0MzwMsMbNGLA

重做后,巨神兵是最优的英雄天赋。
天赋抉择
大部分点数基本固定,其中一点可以从残虐打击调整,或者在援护/风暴之锤之间做出取舍,以获取额外的一个功能性点数。但请确保不要移除任何能够提升复仇伤害的点数!
专精天赋
1.破坏者 vs 持久迅捷 vs 人肉战车 vs 血涌 这里有 1-3 个可变选择节点,目前还不确定哪种最优。从最近的测试来看,血涌整体表现最好,但毁灭者应该能提供略高的 DPS。
2.瓦解怒吼 vs 猝死 / 力量的展示 瓦解怒吼在大秘境中极为实用,因此默认选择它。不过,另一个抉择点可以带来更高的伤害,猝死更适合单体,而力量的展示在 AOE 场景更佳。
3.历战老兵 vs 人肉战车 如果这个大秘境对防战来说非常轻松(所有伤害都能格挡,比如伤逝剧场),那么可以放弃历战老兵,但如果遇到困难情况,这个天赋会非常强力。
需要注意的是,随着新套装加持,我们可以在不破坏天赋选择的情况下维持极高的盾牌格挡覆盖率,因此在非极端低装等情况下,不需要点强力反击或激励。此外,有可能选择毁灭代替持久防御,但目前尚未经过测试。
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