《第一狂战士 卡赞》中评集合:颇具吸引力却可更优,解析游戏评价特点
《第一狂战士 卡赞》这款游戏引发了诸多讨论,其评汇总显示它有着一定吸引力。游戏中的各种设定,像是独特的狂战士技能体系,能让玩家感受到热血战斗的快感。然而,也有玩家认为它本可以做得更好。比如在剧情丰富度上还有提升空间,部分关卡的难度设置不够合理。整体而言,它虽能抓住玩家眼球,但在细节打磨和完善方面,仍有较大的进步余地,有待开发者进一步优化改进。


我们游民的评测也新鲜出炉,感兴趣的小伙伴可以看看我们对这款游戏的看法!
《第一狂战士:卡赞》游民评测8分 激爽的动作类魂游>>
中评汇总:
Pushsquare(PS5版):60/100
《第一狂战士:卡赞》是一款不错的游戏。它的画面风格与我们已经习惯的大量动作角色扮演类魂类游戏截然不同,其精彩的 Boss 大战足够吸引人,即使一些在游戏进行到一半时感到无聊的关卡也能有所润色。但它平淡无奇的故事情节和臃肿、不一致的机制阻碍了这款如果再精炼一些的话可能会更好的游戏。

Gamingbolt(PS5版):7/10
《第一狂战士:卡赞》在战斗和剧情方面都做得不错,但在剧情、战利品和卡赞本人方面则略逊一筹。虽然不算太差,但本可以做得更好。

But Why Tho(XSX版):7/10
《第一狂战士:卡赞》有很多可玩之处,但它要求你以大多数其他游戏所没有的方式克服挑战。游戏有一个难度选项,可以让 Boss 的挑战性降低,但对于喜欢挑战的受虐狂玩家来说,他们可能太固执而无法做出改变。但如果你有很多时间要打发,如果你想惩罚自己,那么你应该入手游戏。

Gamereactor UK(XSX版):60/100
一方面,这款游戏有一种简单的魅力,尽管不是原创的,但所有元素都运行良好。但Khazan的旅程也感觉非常单调。尽管游戏过程中引入了新元素,但感觉大部分都缺乏技巧,只是一般般。《第一狂战士:卡赞》确实抓住了动作角色扮演游戏的本质,并没有试图超越这一点。对我来说,它有点太简单了,但如果这就是你想要的和一直渴望的,那么绝对有理由给它一个机会。

《第一狂战士:卡赞》将于2025年3月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台。

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