获鹰角叠纸投资的明星团队,为何200万预约大作仅一年就凉凉?,预约量与热度关系探讨
曾获鹰角叠纸投资的明星团队,其推出的 200 万预约大作却在短短一年就走向凉凉。这一现象引发众多关注。当初该团队凭借自身优势及知名投资方的支持备受期待。然而,游戏上线后却状况频出。从玩法创新不足,到运营策略失误,再到未能满足玩家日益增长的需求等,诸多因素交织,导致这款本应闪耀的作品迅速黯淡,其兴衰历程值得行业深入剖析与反思。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
近日一家曾被鹰角和叠纸看好的工作室,他们的拳头产品,一款预约人数破200万的游戏,竟然在上线半年就开始摆烂了,硬扛到今年终于挺不住宣布停运了。
近日由星线网络研发运营的二次元游戏《雾境序列》,宣布在经历了许多困难后,经过再三思考,决定游戏将于2025年5月27日停运。
《雾境序列》是一款二次元即时战略游戏,于2023年11月22日公测,游戏讲述 “雾境调查团”的一位调查官和其他性格、能力各有特色的调查员们,乘飞艇探索浓雾笼罩之下的大陆,一起对抗来自迷雾的怪物并查明这场迷雾背后的真相。
成立于2019年的星线网络,虽然是后起之秀,但是工作室的成员可都不简单,基本上是散爆网络《少女前线》的班底。焦扶摇是《雾境序列》的制作人,同时是工作室的CEO,他曾任前《少女前线》日本地区负责人,此外游戏的美术总监和文案也都参与过《少女前线》的制作。
人气班底,加上《雾境序列》不俗的卖相和人气,因此工作室很快得到了鹰角和叠纸两位大佬的投资。
《雾境序列》当时凭借独特的黑暗末世设定,复古的美术风格引起了不少玩家的关注,全平台预约人数突破200万。
游戏上线后一度冲上iOS免费榜第5名,畅销榜第45名,虽然游戏的美术和文案都很厉害,但是制作能力拖了后腿,游戏战斗系统蹩脚,可玩性弱,导致游戏后劲不足,因此游戏公测10天后就从畅销榜上消失了。
虽然游戏是近日才宣布停运的,但是在游戏上线半年后官方基本停止新内容上线,此后游戏以赛季战斗更新和活动复刻为主。
对于游戏的停运有网友表示,虽然游戏活动少,但剧情一直不差,最后一章主线也做了收束和告别,也没啥遗憾了。
还有网友表示,能把设定剧情文案后续什么的发一发吗?你们的剧情是真的好。
还有不甘心的网友表示,你确定不出个陪伴服吗?还有铁粉评论,能出实体书吗?五百左右我都能接受。
小弟嘠绿共:《雾境序列》的停运恐怕不止游戏质量问题,因为星线网络自去年5月起就一堆案件缠身,涉案资金约2400万元,就连CEO焦扶摇也被限制高消费了。
一个正惊问题:你会因为剧情而喜欢上一款游戏吗?
【编辑:不撸寺】
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