《崩坏 星穹铁道》万敌技能剖析及升级优先级建议,助力掌握技能要点
在《崩坏:星穹铁道》中,万敌技能备受玩家关注。其独特的效果在战斗中发挥着关键作用。万敌技能有着怎样的具体机制呢?不同等级的该技能又会带来哪些变化?升级优先级又该如何确定?这些问题对于玩家提升角色实力至关重要。接下来,将为大家详细解析万敌技能,从技能特点到升级优先级给出全面且具有指导意义的推荐,助力玩家更好地掌握这一技能,在游戏中畅行无阻。

《崩坏:星穹铁道》万敌技能解析与升级优先级推荐:
一、技能分析
1、普攻·踏破征途的誓言:
对指定敌方单体造成等同于万敌50%生命上限的虚数属性伤害 ,前期资源有限时,也能提供稳定输出,是积攒战技点和补充伤害的基础手段。
2、 战技·万死无悔:
消耗当前生命50%,对指定敌方单体造成90%生命上限的虚数属性伤害,同时对相邻目标造成50%生命上限的虚数属性伤害。若当前生命值不足,施放战技时万敌当前生命值降低至1点。这是万敌核心输出技能之一,在生命值充足时,能瞬间打出高额伤害并波及相邻目标,对群怪场景极为有效,但使用时需密切关注生命值 。
3、 天赋·血仇:
当万敌生命值低于50%时,进入【血仇】状态,获得额外效果。在【血仇】状态下,万敌会自动施放强化攻击,且受到致命伤害时不会死亡,生命值锁定为1点,每场战斗仅触发一次 。合理控制生命值进入【血仇】状态是关键。

4、 终结技·诛天焚骨的王座:
回复15%生命上限的生命值,对指定敌方单体造成160%生命上限的虚数属性伤害,同时对相邻目标造成100%生命上限的虚数属性伤害,并有100%基础概率使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续1回合。施放终结技时若处于【血仇】状态,立即增加等同于30%当前生命上限的累计损失生命值 。不仅能造成巨额伤害,还能回复生命值和施加嘲讽效果。

5、 秘技·折戟臣服的监牢:
使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入10秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于80%生命上限的虚数属性伤害,并有100%基础概率使目标陷入嘲讽状态,持续1回合,自身获得50%天赋充能 。在探索地图遭遇敌人时,提前使用秘技控制敌人,能让战斗开局占据优势。
二、加点优先级建议
天赋作为主要输出和保命核心优先加满。
终结技伤害高且附带生存和控制效果,次优先加满;普攻前期适当加点保证基础输出,后续资源充足再补满。
战技根据战斗需求和资源分配加点,主要用于触发【血仇】状态和对群输出 。
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