寻道大千暴击流该选增伤或暴伤?,暴击属性解析
在《寻道大千》的游戏世界里,暴击流玩法备受玩家关注。对于暴击流而言,增伤和暴伤的抉择至关重要。增伤能提升整体伤害输出比例,让每次攻击都更具威力;暴伤则能在触发暴击时给予巨额伤害。玩家们为此争论不休。一些玩家认为增伤全面,能稳定提升伤害;另一些则坚信暴伤才是核心,关键时刻能打出超高爆发。究竟该侧重增伤还是暴伤,成为了众多玩家探寻的关键问题。
寻道大千暴击流流派选择
首先,我们先了解一下暴击的计算公式:
不带灭心魔种
普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)
道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)
带灭心魔种(灭心对于暴击后最终伤害提升很大,但是大部分还是选择吞灵,主要还是无视减伤)
普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)
道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)
在计算公式中,最终增伤基础系数为100%,而强化暴伤是200%,虽然说暴伤的系数高,强化暴伤数值越高,伤害也会越高,但是现在这个版本,有小龙女和金刚不坏的存在,在局内即使暴击,也只能打-2的暴击伤害,当然我们还有破甲的属性,但是综合下来最终增伤更加全面;
而道法暴击又不同,虽然会受到最终增伤和最终减伤的影响,但是有道法倍率、强化道法和暴伤的加持下,依旧可以打出可观的伤害,这个时候选择强化暴伤也就合理;
总结
①大部分情况下,建议选择最终伤害为主,然后根据局内的敌方的属性进行调整;
②以人物攻击为主的暴击流,也就平A流,选择增伤,哪怕遇到抗暴击的道友,也起码有的一站;
③道法暴击流可以选择强化暴伤;
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