《毁灭战士 黑暗时代》以idTech8引擎打造,兼顾画质与性能,展现游戏独特魅力
《毁灭战士 黑暗时代》采用了先进的idTech8引擎,这一引擎为游戏带来了卓越的表现,在兼顾画质与性能方面堪称出色。它能够精准地渲染出游戏中那些充满张力与刺激的场景,让玩家仿佛置身于一个真实又极具冲击性的世界。无论是激烈战斗时的光影闪烁,还是宏大场景下的细节呈现,idTech8引擎都能游刃有余地展现,为玩家带来一场视觉与体验的双重盛宴,使其在游戏中畅享极致乐趣。
数毛社分析视频:
近日,数毛社(Digital Foundry)发布分析,首次探讨id Tech 8在新作中的表现。虽然媒体试玩的版本未使用顶尖技术——路径追踪,但使用了常规了光追功能,比如《毁灭战士:永恒》中的射线追踪反射,以及类似《夺宝奇兵:古老之圈》中的光追全局光照,后者也是采用idTech 8引擎开发。
这两项光追技术都表现得非常出色。例如,“围攻”(Siege)地图包含大量的反射表面,考虑到本作相较于系列前作更趋向自然环境的转变,这一点有些出人意料。这种环境变化也使得光线追踪全局光照效果更为突出,能够在几乎完全由火焰和阳光等自然光源照亮的广阔空间中,提供更为精确的光照。此外,游戏对动态物体的侧重以及移除了烘焙光照,使得这些动态物体能更无缝地融入环境之中,从而带来了更令人赏心悦目的视觉体验。
除了光线追踪特性和强大物理模拟之外,《毁灭战士:黑暗时代》似乎还采用了一种类似于虚幻5引擎Nanite技术的虚拟化几何系统。尽管这一点目前还无法确认,但某些视觉元素的表现(例如没有明显的细节层次切换现象)强烈暗示了该系统的应用。
结合虚拟化几何系统,游戏目标是在60帧每秒下运行,同时呈现大量敌人、光追光照与反射,以及物理模拟,这充分展示了id Tech 8引擎的惊人潜力。目前仍有待观察的是,该引擎在游戏主机上的实际表现如何,但id Software过去已经证明了其强大的技术实力,能够在各种不同的硬件平台上提供稳定的游戏体验。












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