2025中国科幻大会:濮冠楠谈科幻与3A游戏主机时代开启,科幻发展新动向
在科技飞速发展的浪潮中,2025中国科幻大会备受瞩目。濮冠楠在科幻领域有着独特的探索轨迹,从科幻小说迈向3A游戏,这一转变意义非凡。随着科技进步,游戏行业不断革新,主机时代逐渐崭露头角。如今,玩家对高品质游戏的追求促使3A游戏不断提升品质,主机以其强大性能为玩家带来沉浸式体验。濮冠楠的经历见证了科幻元素在不同载体间的精彩演绎,也让我们对主机时代的科幻游戏充满期待。
他指出,中国单机游戏市场未来规模有望突破1 亿,将催生千亿级市场。团队正在开发的科幻单机游戏《时空低语》,融合敦煌、壶口瀑布等中国文化元素,构建公元42 世纪反人工智能叙事,计划2029 年发布,开发周期长达4 年。他强调,游戏不仅是技术产物,更应承载文化传播使命,如同《星球大战》打造全球IP,希望通过“科幻+ 游戏” 的跨界,让中国故事穿透时空界限,实现文化价值与商业价值的双重突破。另外,全球科幻内容的受众规模非常可观,但目前市面上优秀的科幻内容还比较少,而且近两年诸如AI等尖端科技飞速发展,正是产出科幻内容的最好时机。
届时,王晋康、刘慈欣等学术权威齐聚一堂,并与濮总亲切交流,同时文化和旅游部、工业和信息化部、中国科学技术协会相关司局处级部门领导也认真听取了星辰无双的科幻游戏内容介绍。
开幕式上发布的《2025中国科幻产业报告》显示,2024年,中国科幻产业总营收1089.6亿元,涵盖科幻阅读、科幻影视、科幻游戏、科幻衍生品、科幻文旅五大核心产业。中国多地将科幻产业作为发展新业态和新赛道。
今年初,《北京市促进科幻产业发展行动计划(2025-2027年)》出台,围绕优化产业发展布局、推动科幻IP转化、推动科幻技术攻关等统筹实施30余项政策措施。北京计划到2025年底,科幻重点领域产业规模达600亿元,初步建成较为完善的产业生态;到2027年,科幻重点领域产业规模超过1000亿元。目前北京市已集聚近800家科幻企业,2024年产业规模达480亿元。科幻作家刘慈欣表示,中国科技飞速发展为科幻提供了独特的“现实土壤”。人工智能、载人航天、量子通信等领域的突破,都可成为科幻作品的丰富素材。
据悉,由濮总亲自创作的《时空低语》科幻小说大概会在明年之后出版。整个小说的背景发生在公元4199年,发展强大的人工智能接管地球之后,发起了一场和人类之间的比赛,按照规则,比赛的胜利方可以继续管理这个世界,人类历史上的卓越人物接连出场,来帮助人类夺取这场比赛的胜利。
【来源:官方】
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