英雄联盟手游6.1版英雄评分调整,关乎游戏平衡的关键改动
时间:2025-04-08 06:18:36
作者:兔宝宝游戏网
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在《英雄联盟手游》6.1 版本中,英雄评分机制迎来了调整。此次调整旨在让游戏内的评分更加精准地反映玩家表现。官方致力于优化评分算法,使其能全面考量玩家在游戏各方面的发挥。无论是对线时的压制力,团战中的输出与承伤,还是对地图资源的掌控等,都将在新评分机制中有更合理的体现。这一调整有望为玩家带来更公平、更具参考价值的游戏评价体验,进一步提升游戏的竞技性与趣味性。

英雄联盟手游6.1英雄评分机制调整了什么
一、评分
英雄评分=(战绩评分+对局表现评分+峡谷之巅评分)x(活跃系数+峡谷之巅系数)
二、评分获取机制规则变化
1、本赛季开始,调整了峡谷之巅低段位可获得的英雄分基础分值,提升了谷之巅段位系数的比重,以此来提高峡谷之巅段位的重要性,更高的段位带来更快的英雄分成长,降低在低分段刷英雄分的收益,遏制“非战力掉段摆烂”现象。
2、略微降低了排位赛各段位可获得英雄分基础分值,调整了战绩评分和对局表现评分的各自占比,以此对排位赛打满英雄分所需场次进行减负。
三、周未挑战赛规则说明
1、每周六周日,峡谷之旅将开启“周末挑战赛”活动,此期间内进行谷之巅对局可自动参与挑战赛。
2、挑战赛对局胜利可获得额外的峡谷之巅评分和峡谷之巅系数,不同分段的数值详情可在官网查看。
3、每次挑战赛胜利还可额外获得30峡谷之巅能量。
4、在挑战赛期间失败累计达到相应次数后会立即退出挑战赛。
5、挑战赛期间,额外峡谷之巅评分和峡谷之巅系数将在每局挑战赛游戏结束时实时结算,而峡谷之巅能量会在退出挑战赛时统一结算。
四、新增绝世国服大神称号
玩家累计获得4次国服前10可获取,限时45天。

标题:英雄联盟手游6.1版英雄评分调整,关乎游戏平衡的关键改动
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